Игры > Игры на персональном компьютере
Dear Esther
<< < (2/3) > >>
Shtoporr:

--- Цитата: ParagonUnits от 24 Апрель 2012, 03:15:21 ---Да какой там визуальный ряд, это говноинди!


--- Конец цитаты ---

Говноинди с визуальным рядом не бывает, что ли?

И всё равно, называть это игрой нельзя. Такие продукты могут быть хороши во всех смыслах, но игра - это то, где надо непосредственно играть, и прилагать усилия, а это, как я понял -

--- Цитата: Septor от 22 Апрель 2012, 01:52:25 ---интерактивная книжка

--- Конец цитаты ---
ParagonUnits:

--- Цитата ---У игры другая динамика.
--- Конец цитаты ---

Какая динамика, в смысле её отсутствие!


--- Цитата ---Текстуры качественные. Ты там их под лупой разглядываешь ?
--- Конец цитаты ---

Текстуры не чета крайзисовским, даже не сравнивай!


--- Цитата ---Говноинди с визуальным рядом не бывает, что ли?
--- Конец цитаты ---

Я имел ввиду, с офигенным визуальным рядом!


--- Цитата ---А ты сам последний раз когда на заброшенном острове был ? Разве там "разнообразный дизайн" ?
--- Конец цитаты ---

Это не оправдание, можно было более красивые антуражи придумать! Вон сталкер возьми, игры с похожей атмосферой и дизайном, там тоже всё заброшенное!
Silver Dragon:

--- Цитата: ParagonUnits ---Какая динамика, в смысле её отсутствие!
--- Конец цитаты ---
То что там нужно ходить, а не бегать, это тоже динамика.

--- Цитата: ParagonUnits ---Текстуры не чета крайзисовским, даже не сравнивай!
--- Конец цитаты ---
"Крайзи" красив и скучен. Высокое качество текстур ещё не показатель качества проекта.

--- Цитата: ParagonUnits ---Это не оправдание, можно было более красивые антуражи придумать!
--- Конец цитаты ---
Я же писал что поверхность острова далеко не единственная локация.


--- Цитата: ParagonUnits ---Это не оправдание, можно было более красивые антуражи придумать! Вон сталкер возьми, игры с похожей атмосферой и дизайном, там тоже всё заброшенное!
--- Конец цитаты ---
Что-то не припомню в Сталкере пещер с сталактитами и формулами на стенах.

И не надо Dear Esther сравнивать с Crysis или Сталкер. Жанры, как ни крути, разные.
Динамика шутеров ей ни к чему.
ParagonUnits:

--- Цитата ---И не надо Dear Esther сравнивать с Crysis или Сталкер. Жанры, как ни крути, разные.
Динамика шутеров ей ни к чему.
--- Конец цитаты ---

Да Dear Esther узкий жанр, мало кому интересный ввиду примитивной игровой механики, отсюда и малый бюджет! И это сразу видно! Да и не игра это вообще, это проект уровня The Path или Jorney! Скорее интерактивный фильм!
Silver Dragon:

--- Цитата: ParagonUnits ---Да Dear Esther узкий жанр, мало кому интересный ввиду примитивной игровой механики
--- Конец цитаты ---
Не представляю, как бы тебе жилось во времена текстовых квестов.
Механика там не примитивная. Она просто отличается от механики других игр.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не представляю, как бы тебе жилось во времена текстовых квестов.
Механика там не примитивная. Она просто отличается от механики других игр
--- Конец цитаты ---

Легко бы жилось, тогда почти ничего кроме таких игр и не было! А сейчас есть из чего выбрать! Да и жанр текстовых квестов помер давно, не выдержав конкуренции!
Mad:
Оффтоп
--- Цитата: ParagonUnits --- Да и жанр текстовых квестов помер давно
--- Конец цитаты ---
Жанр текстовых квестов живёт в хентай играх! :D
Silver Dragon:

--- Цитата: Mad ---квестовых квестов
--- Конец цитаты ---
Масло масляное ?  o_0
PoliKarp:

--- Цитата: ParagonUnits от 24 Апрель 2012, 03:34:50 ---Ну я так понял это сурсовский движок, что само по себе уже не сахар! Текстуры убогие с-p, детализация бедная, дизайн однотипный, и вообще всё как-то уныло и просто, мало спецэффектов!

--- Конец цитаты ---
Сколько раз слышал ругань в адрес "устаревшего" сурса, но всем почему-то нравится куда более убогий Unreal Engine 3. Не понимат.
Nereid-sama:

--- Цитата: PoliKarp от 24 Апрель 2012, 19:49:10 ---Сколько раз слышал ругань в адрес "устаревшего" сурса, но всем почему-то нравится куда более убогий Unreal Engine 3. Не понимат.

--- Конец цитаты ---
Тоже не понимаю. Source - отличный, разноплановый движок, безупречно оптимизированный и выдающий хорошую картинку, а не пластилиновые куклы, как UE3.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Сколько раз слышал ругань в адрес "устаревшего" сурса, но всем почему-то нравится куда более убогий Unreal Engine 3. Не понимат.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Тоже не понимаю. Source - отличный, разноплановый движок, безупречно оптимизированный и выдающий хорошую картинку, а не пластилиновые куклы, как UE3.
--- Конец цитаты ---

UT3 более технологичный - это бесспорно, при правильном подходе способен выдавать картинку в разы превосходящую Source! L4D2 и Portal 2 - это предел сурса! А UT3 способен на то, что можно увидеть в Mirror's Edge, Gears of War 3, Batman Arkham City, Alice Madness Returns!
Nereid-sama:
И все игры, названные тобой, вылезли не на движке, а на дизайне. А Source в очередной раз подлатают и он будет выдавать превосходную картинку при минимальных системных требованиях.
ParagonUnits:
Ну и в UT3 системники небольшие! Да и Dear Esther что-то за счёт дизайна ничего не выдаёт, в нём же, наверное, последняя реинкарнация сурса!
Blackhunter:
об этихъ движкахъ можно долго спорить...
на мой взглядъ обе двиги прилично смотрятся... вот в чемъ сорс уступаетъ ue3, такъ это в аппаратной поддержке...
Psycho-A:
Зажрались некоторые ребятки, и это огорчает... да еще и всюду пестрят мемы из Лурки, этого повсеместного рассадника заразы, убивающего индивидуальность... Вы книги-то когда в последний раз читали? Да и сделаете ли сами, будучи командой из всего-то 3 или 5 человек, визуальный ряд такого уровня, да еще и сломать стереотип о кубичности дизайна "брашевого Сурса"? <_< По-моему, одно только это достойно уважения. Может, они и перегнули с коммерцией, в этом согласен.
Player00:

--- Цитата: Psycho-A ---пестрят мемы из Лурки, этого повсеместного рассадника заразы,
--- Конец цитаты ---
Ой да не ври, Лурка - ржака! А убивает индивидуальность плохое воспитание! Не научили родители чадушек своей головушкой думать, вот и копируют популярные ресурсы, в надежде стать популярными. Дети, же.

Лично я подросткам 14-20 лет это прощаю. Он же жить только учатся, не еще знают что где верно!
bro:


--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2012, 22:15:51 ---И все игры, названные тобой, вылезли не на движке, а на дизайне. А Source в очередной раз подлатают и он будет выдавать превосходную картинку при минимальных системных требованиях.

--- Конец цитаты ---

 А я согласен с Парагоном, все Сурсовые игрушки очень уж просто и стерильно смотрятся. На UT Engine архитектура поинтереснее, и вообще получаются более безумные и оторванные от реальности миры.
Nereid-sama:
Source делает картинку реалистичной, а UE - мультяшной. Если это подразумевается под "оторванные от реальности миры", то да, именно так. Но Alice: Madness Returns ничуть не хуже бы смотрелась на Source, а может даже лучше.
bro:

--- Цитата: Nereid-sama от 24 Апрель 2012, 22:46:53 ---Source делает картинку реалистичной, а UE - мультяшной. Если это подразумевается под "оторванные от реальности миры", то да, именно так. Но Alice: Madness Returns ничуть не хуже бы смотрелась на Source, а может даже лучше.

--- Конец цитаты ---

 Да, ты правильно понял. Насчет Алисы ничего сказать не могу, но стиль Gears of War мне всегда нравился гораздо больше "реалистичных" Халф Лайфа, Лайф Фор Деда, Портала, Контр Страйка.. Да они все одинаковые.  
ParagonUnits:

--- Цитата ---Но Alice: Madness Returns ничуть не хуже бы смотрелась на Source, а может даже лучше.
--- Конец цитаты ---

Это навряд ли, сам же говоришь, что UT3 мультяшный движок! А для Alice как нельзя кстати именно такой стиль! Да и Source не держит PhysX!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии