Автор Тема: Реально ли пройти battletoads 3 ,  (Прочитано 26577 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Реально ли пройти battletoads 3 ,
« : 20 Апрель 2012, 09:29:20 »
Я не могу пройти его даже на эмуляторе. Дохожу до туда где крыса бегает и все. Она впервей меня успевает добежать до бомбы :(

Оффлайн Demon

  • Пользователь
  • Сообщений: 1642
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #1 : 20 Апрель 2012, 09:31:39 »
Реально, я вправду не проходил :)


Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #2 : 20 Апрель 2012, 10:05:24 »
 o_0да они психи

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #3 : 20 Апрель 2012, 11:12:57 »
Реально и вполне- я на железе проходил.

Добавлено позже:
Кста,игра н-ся battletoads и является первой частью.

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #4 : 20 Апрель 2012, 11:21:12 »
я не могу пройти крысу она постоянно первей меня бежит :(

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #5 : 20 Апрель 2012, 11:54:24 »
я не могу пройти крысу она постоянно первей меня бежит :(

Цитата
10-й уровень Rat Race (на котором нужно прибежать к бомбе и уничтожить её, опередив крысу) можно пропустить. Для это нужно прийти к бомбе первым, но не спешить пинать её. Нужно дождаться пока крыса прибежит к вам на середину платформы, пнуть бомбу и бежать к крысе, пока она летит вверх ногами и ударить её с разбегу, она снова подлетит, попытаться ударить её снова сапогом. Уровень будет пройден. Данный трюк работает только в NES-версии. Видео-обзор трюка на YouTube

Оффлайн blackbird_ru

  • Пользователь
  • Сообщений: 1026
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #6 : 20 Апрель 2012, 12:10:02 »
Секрет в том, что крысу нужно бить с разбегу, когда она чуть тебя обгоняетя, тогда оно отскочит от стены у тебя появится дополнительное время.

Оффлайн Yurik27

  • Пользователь
  • Сообщений: 23
  • Пол: Мужской
  • -=Nes Fan=-
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #7 : 20 Апрель 2012, 12:16:59 »
Я по молодости неоднократно проходил на железе без пропусков уровней, недавно попробовал на эмуляторе - даже с варп-зонами не могу пройти :(

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #8 : 20 Апрель 2012, 14:24:15 »
крыса это не самое сложное в жабах. 

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #9 : 20 Апрель 2012, 14:45:26 »
ну а как его самому одному пройти то, по мне это самое сложное

Оффлайн blackbird_ru

  • Пользователь
  • Сообщений: 1026
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #10 : 20 Апрель 2012, 17:34:58 »
ajak, я уже написал выше.

Как только будешь его бить, обогнать не составит труда.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #11 : 20 Апрель 2012, 17:44:51 »
я на приставке проходил без избиения крыс. Там помоему бесконечные континиумы были и я долго не мог пройти. В книге написано было"если ударить крысу головой, то она развернется и побежит обратно", я думал она убежит доконца и больше не будет мешать. В итоге это не помогало, а лишь наоборот жабу замедляло и я прошел так. А вот гонку с шаром так и не осилил.

Хотя я вроде на Сеге проходил.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 13190
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #12 : 20 Апрель 2012, 18:00:26 »
Я вот ещё баловался когда-то:



Добавлено позже:
Больше 10 минут тогда нельзя было заливать на ютуб, потому разбито на несколько частей, по-идее должны сами подхватываться по-очереди.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #13 : 20 Апрель 2012, 18:21:49 »
ww, я тоже на сеге прошел шар, а вот на нес шар можно пройти нажимая паузу на поворотах.

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #14 : 20 Апрель 2012, 23:36:49 »
Цитата: Tron2
ww, я тоже на сеге прошел шар, а вот на нес шар можно пройти нажимая паузу на поворотах.
   
Не свисти. И без всяких пауз легко пройти.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #15 : 21 Апрель 2012, 00:11:49 »
не легко. ;)

Оффлайн Shtoporr

  • Пользователь
  • Сообщений: 1717
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #16 : 21 Апрель 2012, 00:29:18 »
По мне, так хоть с паузами, хоть без них - 11 этап один сплошной баг.

Оффлайн winq

  • Пользователь
  • Сообщений: 106
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #17 : 21 Апрель 2012, 14:38:18 »
Попробуй скорость игры понизить в эмуляторе (slow-mo), я так в Battlemaniaks и Battletoads1 проходил, крайне сложные места, на рельаной приставке я не представляю, как можно эти игры пройти.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #18 : 21 Апрель 2012, 15:13:02 »
ww, я тоже на сеге прошел шар, а вот на нес шар можно пройти нажимая паузу на поворотах.
В том то и дело, что я не прошел... но помоему на НЕС. Я тогда вообще впервые прошел крыс и трубы. Помню совсем в детстве червей с трудом проходили и все, поэтому все эти уровни были в новинку. Трубы помню часами пытался пройти.
Кстати на НЕС ведь контининды бесконечные ведь? Я раньше не понимал чем они отличаются от жизней, ведь начинаешь один фиг с последнего чекпоинта что там, что там. Разница только на 1-м уровне и боссах наверное.

Оффлайн blackbird_ru

  • Пользователь
  • Сообщений: 1026
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #19 : 21 Апрель 2012, 19:23:47 »
Цитата: ww
Кстати на НЕС ведь контининды бесконечные ведь?
Вроде нет.

Смерти очень раздражали в детстве.

Проверил, только 3 штуки даётся.
« Последнее редактирование: 21 Апрель 2012, 19:30:39 от blackbird_ru »

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #20 : 21 Апрель 2012, 19:33:48 »
Цитата
Кстати на НЕС ведь контининды бесконечные ведь?
Кажется их только 3 штуки.

Пройти реально и на железе и на эмуляторе. Я вобще разницы не вижу между тем, где проходить.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #21 : 21 Апрель 2012, 20:10:54 »
Кажется их только 3 штуки.
Значит у меня пиратка была

Оффлайн leha27011984

  • Пользователь
  • Сообщений: 136
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #22 : 21 Апрель 2012, 21:26:51 »
Да бросайте эту игру нафиг! Есть другие поинтереснее и полегче! Например Battletoads & Double Dragon :wow:!!!

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #23 : 23 Апрель 2012, 15:56:21 »
А как пройти следующий уровень. Круг меня постоянно догоняет <_<

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #24 : 23 Апрель 2012, 15:59:59 »
Цитата: ajak
А как пройти следующий уровень. Круг меня постоянно догоняет
Надо просто вовремя нажимать крестовину на поворотах.

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #25 : 23 Апрель 2012, 16:20:56 »
Было дело прошёл всю игру вместе с этими крысами на железе даже не зная про код на жизни. Но это было в настолько невинном возрасте, что я помнил лишь финального босса который оказался невероятно простым, лишь трубы с уточками и что постоянно, в особо опасных моментах, сидя на кресле, напрягал левую ногу до такой степени, что она выпрямлялась и висела параллельно земле.  :wow:

Не так давно один мой любимый обзорщик собрался с друзьяшками и решил вместе пройти эту игру на скорость. Для тех кто знает английский язык будет замечательным времяпрепровождением. Там же можете посмотреть как пукл и протон джон проходили клингер-вингер переключившись на клавиатуру.(Пукл играет изначально на клаве)

Вот плейлист:
http://www.youtube.com/watch?v=pERNUuCRdJ8&list=PL201F1C36731623D0&index=1&feature=plpp_video

Конкретно здесь в промежутке 23:15 - 24:24 Proton Jon совершенно честно смог обогнать третью крысу сломав при этом крестовину геимпада:
Здесь на промежутке 25:30 - 26:39 Пикл смог победить третью крысу, под весёлую фоновую музыку, божественно воскликнув: "I dont care if you're head-butt (on) me...I'm invincible...I'M INVINCIBLE TO YOUR SHIT!"
« Последнее редактирование: 23 Апрель 2012, 16:33:30 от Sapog »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #26 : 23 Апрель 2012, 17:56:26 »
победить то победил я крысу и думал "ооо... щас откроется новый ур. и наконец то эти гонки кончались" и такой облом - гонки с шаром :( после этого я эту игру невзлюбил и шар так и не прошел на железе. А невзлюбил из-за постоянных гонок (то на самолете, то серфингом, то на одноколесном...ээ... то на.... ну вы поняли, сплошные гонки). Нравились 1ур. и трубы, остальные нет, т.к. одно неверное движение и ур. сначала начинать.

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #27 : 23 Апрель 2012, 18:22:49 »
После шара(клингер-вингер) будет башня(revolution) и последний босс.

Я думаю, что это визитная карточка Rare - делать игру сложной. Я отдаю должное батлтоадсам ещё и потому, что КАЖДЫЙ новый уровень игрока заставляют делать совершенно разные с точки зрения геимплея вещи(если вспомнить Battletoads & double dragons то там действительно гонки повторяются и враги очень безвкусно рассованы по уровням в отличии от). Даже такие кажущиеся репетативными "гонки" каждый раз заставляют изобретать игрока новые способы преодоления препятсвий и до самого конца не перестают удивлять новыми поворотами.
Эта тенденция сохраняется и в Snake rattle & roll и в несправедливо неосвещённой трилогии Wizards & Warriors от них же.

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #28 : 23 Апрель 2012, 18:30:18 »
Не так давно один мой любимый обзорщик собрался с друзьяшками и решил вместе пройти эту игру на скорость.
Эпично, местами ржал до слез, за Жабок без недельных тренировок конечно лучше не садиться но челы старались :D

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #29 : 23 Апрель 2012, 18:50:37 »
Цитата: Sapog
если вспомнить Battletoads & double dragons то там действительно гонки повторяются
Там всего одна гонка за всю игру.

Цитата: Sapog
и в несправедливо неосвещённой трилогии Wizards & Warriors от них же.
Неосвещённой у нас. В штатах эта трилогия была популярной.

Оффлайн metSyS

  • Пользователь
  • Сообщений: 617
  • Пол: Мужской
  • It's fun to lose until pretend
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #30 : 23 Апрель 2012, 18:58:27 »
На Сеге проходил неоднократно, без пропусков уровней. на NES толком не играл, картридж есть, но надо подрихтовать контакты в самой приставке.

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #31 : 23 Апрель 2012, 19:04:13 »
Там всего одна гонка за всю игру.

Значит перепутал с батлманьяками.

Оффлайн Ryukenden

  • Пользователь
  • Сообщений: 998
  • Пол: Мужской
  • Хрю-хрю
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #32 : 23 Апрель 2012, 19:06:44 »
Японский NES-ром BT1 имеет либо неограниченное количество продолжений, либо много. Но в нём пауза тихая, в отличие от американского.
Говорят, что хотели в ВТ1 вставить ещё одну гонку, именно из неё предпоследний трек в NSF-файле. Но в окончательном варианте она отсутствует.
« Последнее редактирование: 23 Апрель 2012, 19:09:58 от Ryukenden »

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #33 : 23 Апрель 2012, 19:59:10 »
Цитата
Есть другие поинтереснее и полегче! Например Battletoads & Double Dragon
Она легче, но не интереснее.

Оффлайн leha27011984

  • Пользователь
  • Сообщений: 136
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #34 : 23 Апрель 2012, 20:29:49 »
Она легче, но не интереснее.
Я протестую!

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #35 : 23 Апрель 2012, 21:51:10 »
Она легче, но не интереснее.
Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #36 : 23 Апрель 2012, 22:11:20 »
бтдд действительно на порядок интересней чем первая часть.

Оффлайн kitano

  • Пользователь
  • Сообщений: 108
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #37 : 24 Апрель 2012, 03:38:28 »
Надо савестате каждые пол минуты и все проходится .

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #38 : 24 Апрель 2012, 08:01:46 »
Цитата
Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли.
Пардон, но звучит, как бред.
Ну вот, теперь одну из лучших на НЕС обозвали "набором испытаний, а не игрой"...ха-ха-ха.
Первые жабы намного интереснее, чем БТДД за счёт того, что они разнообразнее. БТДД по сути просто бит'ем'ап, при том не самый лёгкий и довольно прямолинейный без особой выдумки.
А насчёт "попаболи" - любая игра вызовет такую реакцию если в неё не тренироваться. Вопреки репутации, Жаб первых, легко пройти если провести, хотя бы пару недель тренировок, примерно такое же время требуется на большинство НЕСовских игр. Если человеку не хочется этого делать - это исключительно его проблемы, что он не может пройти игру.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #39 : 24 Апрель 2012, 08:09:22 »
Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли.
Что за бред? Так любую игру можно назвать "набором челленджей".
И вообще странно слышать такое от задрота-хардкорщика, который проходит РЕ только с ножом, кучу игр без потерь жизней и т.п. Что, неужто прохождение первых жаб удовольствия не доставляет? Проходил чисто чтобы пройти?

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 1904
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #40 : 24 Апрель 2012, 09:40:43 »

 "Набор челленджей" - это, конечно, перебор. Но по совокупности качеств (в т.ч. включая вменяемую сложность) мне БТДД тоже больше нравится. Неужели, на эмуленде за все время не было соотв. голосования?

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #41 : 24 Апрель 2012, 09:44:30 »
Вообще эти две игры сравнивать некорректно. БТДД - чистый битемап. А БТ - это больше адвенчура. Это все равно что сравнивать что лучше - пазл или слэшер.
И навыков они требуют разных для прохождения.
« Последнее редактирование: 24 Апрель 2012, 09:47:12 от TerraWarrior »

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 1904
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #42 : 24 Апрель 2012, 09:49:11 »

 
пазл или слэшер.

 Они, конечно, разные, но ты, по-моему, слишком утрируешь. Сравнивать можно и нужно. Народ, в последних постах темы только этим и занимается.

Оффлайн iddqd

  • Пользователь
  • Сообщений: 5885
  • Пол: Мужской
  • murderforkill
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #43 : 24 Апрель 2012, 09:55:11 »
Можно крысу заморозить с помощью читов, тогда она не будет двигаться. Вот тут мы уже морозили шар: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg617794.html#msg617794
Если нужно обездвижить крысу, то выложите квиксейв в этом уровне (для любого эмулятора).

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #44 : 24 Апрель 2012, 10:00:16 »

 Они, конечно, разные, но ты, по-моему, слишком утрируешь. Сравнивать можно и нужно. Народ, в последних постах темы только этим и занимается.
Ну да, сравнение утрированное, естественно. Но тогда надо сравнивать нормально. Ты вот говоришь, что в последних постах только этим и занимаются. Но из толковых аргументов была приведена только сложность. Это и есть нормальное сравнение что ли?
Ну да, сложность в БТ выше, спору нет, но играйте тогда в жапанскую версию, она легче намного. В чем проблема-то?

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1366
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #45 : 24 Апрель 2012, 10:11:57 »
Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь
Похоже это сообщение оставлено лишь с одной целью, вызвать попоболь. >:(

предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли.
А картины нужны чтоб на них глазеть  убивая время. :lol:
Хапнуть фану, убиться, забыться. Это какое-то неправильное восприятие мира.... :-\

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #46 : 24 Апрель 2012, 10:12:37 »
Так есть какой нить секрет как пройти уровень с шаром? он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_<

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #47 : 24 Апрель 2012, 10:23:51 »
Так есть какой нить секрет как пройти уровень с шаром? он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_<
Только опыт. Ну или играй в жапанскую версию. :)

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 13190
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #48 : 24 Апрель 2012, 10:34:37 »
Секрет есть. Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений, нажимать и удерживать нужно только то направление в каком ты сейчас едешь, если случайно зажимается диагональ, скорость жабьего лисапеда моментально падает и шарик обязательно догоняет. На клаве в этом смысле играть проще, можно очень хорошо оторваться на поворотах.
Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #49 : 24 Апрель 2012, 10:38:59 »
Идеальная крестовина для прохождения клингера на PSP. :)

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #50 : 24 Апрель 2012, 10:59:56 »
Пардон, но звучит, как бред.
Что за бред?
Да неужели? Правда бред? А вот 4 чела на предыдущей странице, потратив овер 300 жизней, потеряли легион нервных клеток в  попытках пройти бессмысленную и беспощадную но одновременно легкую, со слов товарища Sumac'а, игру самим то не смешно, не? Да сейчас модно говорить "Я люблю Battletoads" но мало кто из этих людей испытывает теплые чувства вспоминая моменты когда игра над ними откровенно глумилась и всячески опускала.
Хорошая игра задает правила которые должен соблюдать игрок но и сама она не должна их нарушать отдавая бедное тельце главного героя на растерзание рандому, багам и кривому геймдизайну, хардкор должен быть правильным и бросать вызов скиллу игрока но когда раз за разом делая одно и тоже умираешь по 100 раз но знаешь что если долго мучится что нибудь получится то разве это развлекает? Вообще повторение одного и того же действия в надежде что в следующий раз результат будет другим - это одно из определений сумасшествия.
Смотрю тут некоторые негодуют по поводу термина "Набор челенджей", дак это не в упрек игре, а принцип по которому она сделана, о том почему жабки ползают по змеям похожим на поезда в метро, бегают за крысой или бьют резиновых уток никого не волнует, так же как не волнует судьба похищенного братка, вызов брошен - или ты пройдешь игру или она тебя.
И вообще странно слышать такое от задрота-хардкорщика, который проходит РЕ только с ножом, кучу игр без потерь жизней и т.п. Что, неужто прохождение первых жаб удовольствия не доставляет? Проходил чисто чтобы пройти?
Ниразу не доставляет, Battletoads был одним из моих первых кариков с нормальной игрой, а не всяким бутором вроде Папая или Цирка и я все пробовал и пробовал его пройти пока не появлялась какая нибудь другая интересная игра, которую я проходил, отдавал, брал еще одну, а когда наступало затишье то опять возвращался к жабкам и так постепенно как то они прошлись в течении пары лет унеся об стену 4 геймпада, до сих пор как вспоминаю этот карик так глаз дергается 0_0

Оффлайн parkidan

  • Пользователь
  • Сообщений: 97
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #51 : 24 Апрель 2012, 11:00:37 »
Секрет есть. Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений, нажимать и удерживать нужно только то направление в каком ты сейчас едешь, если случайно зажимается диагональ, скорость жабьего лисапеда моментально падает и шарик обязательно догоняет. На клаве в этом смысле играть проще, можно очень хорошо оторваться на поворотах.
Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму.
Был бы такой джойстик раньше, а так все проходилось на обычном, это для меня была самая тяжелая зона,а так игру проходил без пропуска именно не на эмуле а на самой денди полностью!

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #52 : 24 Апрель 2012, 11:06:24 »
Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму.
:lol: Профессионал!

Мне лучше игралось на Дендиевском джойстике, где крест как крест, а не как круг с крестом. Вот на таком:

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 13190
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #53 : 24 Апрель 2012, 11:09:35 »
Вот на этом паде я с удовольствием одолел Боежаб:



А вот тот на котором пройти тот самый уровень фактически не реально:



Добавлено позже:
:lol: Профессионал!

Мне лучше игралось на Дендиевском джойстике, где крест как крест, а не как круг с крестом. Вот на таком:
Почти одновременно писали. :)

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #54 : 24 Апрель 2012, 11:13:59 »
Да неужели? Правда бред?
Да, правда.
А вот 4 чела на предыдущей странице, потратив овер 300 жизней, потеряли легион нервных клеток в  попытках пройти бессмысленную и беспощадную но одновременно легкую, со слов товарища Sumac'а, игру самим то не смешно, не? Да сейчас модно говорить "Я люблю Battletoads" но мало кто из этих людей испытывает теплые чувства вспоминая моменты когда игра над ними откровенно глумилась и всячески опускала.
Игра не легкая. Да, тренироваться для ее прохождения надо подольше, чем в другие. Но я не могу сказать, что она сверх-сложная. По хорошему, там довольно мало уж очень сложных моментов. Остальные - вполне себе на уровне других хардкорных игр. А один из этих моментов - клингер - доставляет проблемы, если у тебя неподходящий контроллер. С хорошим контроллером проходится опять же, не сильно сложнее, чем другие уровни.
Хорошая игра задает правила которые должен соблюдать игрок но и сама она не должна их нарушать отдавая бедное тельце главного героя на растерзание рандому, багам и кривому геймдизайну, хардкор должен быть правильным и бросать вызов скиллу игрока но когда раз за разом делая одно и тоже умираешь по 100 раз но знаешь что если долго мучится что нибудь получится то разве это развлекает? Вообще повторение одного и того же действия в надежде что в следующий раз результат будет другим - это одно из определений сумасшествия.
То, что ты сейчас написал, уместнее говорить про Ghost'n'Goblins, скажем. В БТ рандом никакой роли не играет. Там все решает скил игрока. Геймдизайн там гениален. И про баги пожалуйста поподробнее. Это что за жуткие баги там такие, которые терзают игрока?
Смотрю тут некоторые негодуют по поводу термина "Набор челенджей", дак это не в упрек игре, а принцип по которому она сделана, о том почему жабки ползают по змеям похожим на поезда в метро, бегают за крысой или бьют резиновых уток никого не волнует, так же как не волнует судьба похищенного братка, вызов брошен - или ты пройдешь игру или она тебя.
Еще раз повторяю - этот термин применим для абсолютно любой игры, если что.
Ниразу не доставляет, Battletoads был одним из моих первых кариков с нормальной игрой, а не всяким бутором вроде Папая или Цирка и я все пробовал и пробовал его пройти пока не появлялась какая нибудь другая интересная игра, которую я проходил, отдавал, брал еще одну, а когда наступало затишье то опять возвращался к жабкам и так постепенно как то они прошлись в течении пары лет унеся об стену 4 геймпада, до сих пор как вспоминаю этот карик так глаз дергается 0_0
А я вот сейчас на ПСПшке с удовольствием перепрохожу. Как избавился от проблем с контроллерами на уровне клингера, так вся сложность стала на свои места. Может дело в корявых джойстиках, а не в игре?

Давай, распиши поподробнее какие именно моменты в игре заставляют помирать по сто раз, очень интересно.
« Последнее редактирование: 24 Апрель 2012, 11:22:03 от TerraWarrior »

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1476
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #55 : 24 Апрель 2012, 11:15:36 »
Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений

Раньше как раз для этой цели распиливал крестовину на 4 части на джойстике от денди формой как у пс1.  :)
И после этого распиливания, уровень покорился быстро.  :)

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 1904
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #56 : 24 Апрель 2012, 11:28:31 »
он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_<

 Сколько помню, на прямых он будет быстрее по-любому. Главное, отскакивать от него на поворотах, вовремя нажимая соотв. направление.

TerraWarrior,
Цитата
Но тогда надо сравнивать нормально. Ты вот говоришь, что в последних постах только этим и занимаются. Но из толковых аргументов была приведена только сложность. Это и есть нормальное сравнение что ли?

 С толковыми аргументами будет туго, так-как игры друг друга стоят. Обе отличные, идут ноздря в ноздрю и на каждый довод в одну сторону найдется что сказать в противовес. Тут речь скорее о нравится-не нравится.

 Меня очень прикалывает "космолетный" уровень БТДД. Многие ставят в вину игре, что это прямолинейный битэмап в отличие от "разнообразной" первой части. Ну так битэмап идеальный. С реально разными врагами, боссами, приемами. Плюс братья Ли со своими фишками. Кроме того, это сложно объяснить, опять на сложность съеду, но БТДД мне кажется более "вылизанным".
« Последнее редактирование: 03 Май 2012, 08:21:43 от bro »

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #57 : 24 Апрель 2012, 11:30:56 »
Yaranga,
Ну это ж не раздельные кнопки, но, конечно, ограничение креста даёт ощутимое преимущество. Жаль, что они не догадались сделать разделение, как Sony.

Добавлено позже:
...
А вот тот на котором пройти тот самый уровень фактически не реально:



У меня был такой в те времена (и не нравился совсем), слава богу сломался и я его выкинул.  :D

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 13190
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #58 : 24 Апрель 2012, 11:32:42 »
Combiner, ~Scorpion-, согласен.
Добавлю лишь что в моём тогдашнем джойстике крестовина была сильней утоплена и сама по себе была очень мягкой и точной, даже распиливать не было нужды.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #59 : 24 Апрель 2012, 14:36:44 »
Цитата: TerraWarrior
БТДД - чистый битемап.
бтдд это не чистый биттэм ап. чистый битэм ап это где просто идешь и бьешь врагов типа майти финал файт.

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #60 : 24 Апрель 2012, 14:58:10 »
А на SNES игра легче, чем на NES? BT&DD - полегче будут раза в полтора на NES, например.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #61 : 24 Апрель 2012, 15:14:49 »
римейк первых жаб на снес довольно легкий, по сравнению с оригиналом на нес.

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #62 : 24 Апрель 2012, 15:20:42 »
Я так и думал. Надо будет поиграть в него.

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #63 : 24 Апрель 2012, 15:44:57 »
Игра не легкая. Да, тренироваться для ее прохождения надо подольше, чем в другие. Но я не могу сказать, что она сверх-сложная. По хорошему, там довольно мало уж очень сложных моментов. Остальные - вполне себе на уровне других хардкорных игр. А один из этих моментов - клингер - доставляет проблемы, если у тебя неподходящий контроллер. С хорошим контроллером проходится опять же, не сильно сложнее, чем другие уровни.
То есть игра требующая определенный контроллер, а при его отсутствии требующая распил крестовины на четыре части или вымазывания ее вазелином это вполне обычное дело? Вот это реальный бред.
Цитата
Еще раз повторяю - этот термин применим для абсолютно любой игры, если что.
Ну повторять то ты можешь сколько угодно, сути дела это не меняет, некоторые игры проходят ради сюжета, некоторые из-за необычной концепции, визуального стиля или атмосферы, сложность и челендж варьируется в очень широких пределах но когда кроме челенджа в игре ничего нет ее называют Battletoads.
Цитата
То, что ты сейчас написал, уместнее говорить про Ghost'n'Goblins, скажем. В БТ рандом никакой роли не играет. Там все решает скил игрока. Геймдизайн там гениален. И про баги пожалуйста поподробнее.
Как будто велика разница между Ghost'n'Goblins и Battletoads, обе игры где челендж ради челенджа.
Идеальный геймдизайн это когда игроку не требуется 50 раз нелепо склеить ласты что бы в 51 раз случайно пройти гиблое место и это при условии что у него хватит терпения на столько попыток, баги уже с главного меню начинаются где даже нет меню выбора игры за двоих, что в свою очередь требует наличия кнопки старт на втором геймпаде и не дает возможность отключить френдли фаер и это отнюдь не добавляет хардкору а лишь снижает фан при игре в компании, ко многим уровням тоже есть обоснованные претензии типа когда близко расположенные шипы, слишком быстрое появление препятствий или неуместно расположенный противник искусственно задирают сложность, оправдывать недоработки разработчиков не стоит и уж тем более не стоит подобные казусы считать за фишки хотя ... хотя да, подобная игровая конструкция как раз и сделала из Batteltoads то чем они есть, в беглых воспоминаниям всплывают то чертовы каменные плиты, то хреновы утки, то адово колесо или мозгорвачные самолетики, мдэ то ли дело BTDD - вспомнить приятно и поиграть не западло.
Цитата
Давай, распиши поподробнее какие именно моменты в игре заставляют помирать по сто раз, очень интересно.
Видосы на предыдущей странице посмотри, там все есть.

Естественно у игры есть фанаты, есть люди которые ее спидранят и не понимают что в ней такого сложного но факт в том что мало кому удавалось пройти Жабок в неопытных 90-х на родной Dendy, хотя пытались наверное практически все.

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #64 : 24 Апрель 2012, 15:58:32 »
Да чем БТ такая разнообразная то? Тем что сначала плывешь на доске, потом на мотоцикле, где нужно нажимать лишь кнопки вниз, вверх, увиливая от препятствий?
Чем она такая сложная? Сложная - это такие как Ghost'n'Goblins (где двльше второго ур. не пройти было), а БТ проходили уже все и куча видео в реальном времени с его прохождением, вот это я уже считаю, что ничего сложного нет в игре.

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #65 : 24 Апрель 2012, 16:00:30 »
римейк первых жаб на снес довольно легкий, по сравнению с оригиналом на нес.
Посмотрел видео, там вообще другая игра.

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #66 : 24 Апрель 2012, 17:18:12 »
Крысы!? Too easy for me. :cool:
Шар? Yeah,this thing difficult,but for me eeeeasyyyyy.
(J) версия легче (U) на NES.
А Сеговская BattleToads вообще SoftCore. <_<

Добавлено позже:
Всем смотреть!!! :cool:

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #67 : 24 Апрель 2012, 21:24:41 »
Меня очень прикалывает "космолетный" уровень БТДД. Многие ставят в вину игре, что это прямолинейный битэмап в отличие от "разнообразной" первой части. Ну так битэмап идеальный. С реально разными врагами, боссами, приемами. Плюс братья Ли со своими фишками. Кроме того, мне это сложно объяснить, опять на сложность съеду, но БТДД мне кажется более "вылизанным".
Идеальность БТДД начинает прихрамывать в двух последних уровнях, где враги уже идут повторяющиеся и разнообразие процесса минимальное. А вот в БТ все уровни действительно уникальны.
бтдд это не чистый биттэм ап. чистый битэм ап это где просто идешь и бьешь врагов типа майти финал файт.
Окай. На 90% битемап.

Добавлено позже:
То есть игра требующая определенный контроллер, а при его отсутствии требующая распил крестовины на четыре части или вымазывания ее вазелином это вполне обычное дело?
Она требует нормальный, а не китайский контроллер. И этот нормальный контроллер шел в комплекте с любыми лицензионными НЕСами. Ты еще поставь в вину разработчикам криворукость китайцев.
Ну повторять то ты можешь сколько угодно, сути дела это не меняет, некоторые игры проходят ради сюжета, некоторые из-за необычной концепции, визуального стиля или атмосферы, сложность и челендж варьируется в очень широких пределах но когда кроме челенджа в игре ничего нет ее называют Battletoads.
Там есть и визуальный стиль, и необычная концепция(если не согласен, приведи-ка хотя бы штук десять игр с такой же концепцией) и атмосферность. А ты просто уперся в сложность и все.
Как будто велика разница между Ghost'n'Goblins и Battletoads, обе игры где челендж ради челенджа.
Разница огромна. Тут и кривое(G'n'G)/идеальное(BT) управление и зависимость от рандома(G'n'G)/зависимость только от скила игрока(BT) и прочая, и прочая. То, что ты ставишь их на одну планку, свидетельствует лишь о твоем скудоумии и неспособности анализировать.
Идеальный геймдизайн это когда игроку не требуется 50 раз нелепо склеить ласты что бы в 51 раз случайно пройти гиблое место и это при условии что у него хватит терпения на столько попыток, баги уже с главного меню начинаются где даже нет меню выбора игры за двоих, что в свою очередь требует наличия кнопки старт на втором геймпаде и не дает возможность отключить френдли фаер и это отнюдь не добавляет хардкору а лишь снижает фан при игре в компании, ко многим уровням тоже есть обоснованные претензии типа когда близко расположенные шипы, слишком быстрое появление препятствий или неуместно расположенный противник искусственно задирают сложность, оправдывать недоработки разработчиков не стоит и уж тем более не стоит подобные казусы считать за фишки хотя ... хотя да, подобная игровая конструкция как раз и сделала из Batteltoads то чем они есть, в беглых воспоминаниям всплывают то чертовы каменные плиты, то хреновы утки, то адово колесо или мозгорвачные самолетики, мдэ то ли дело BTDD - вспомнить приятно и поиграть не западло.Видосы на предыдущей странице посмотри, там все есть.
По-моему, ты сильно гонишь про свои крутейшие навыки гейминга. Поскольку рандом никак не влияет на прохождение БТ. И если ты помираешь 50 раз, это твой личный недостаток умения, а не рандом в стиле "ворона полетела навстречу - выжил, ворона полетела сзади - умер".
Естественно у игры есть фанаты, есть люди которые ее спидранят и не понимают что в ней такого сложного но факт в том что мало кому удавалось пройти Жабок в неопытных 90-х на родной Dendy, хотя пытались наверное практически все.
Основная проблема - клингер из-за корявых контроллеров. Остальные уровни проходятся примерно на том же уровне, что и в других хардкорных играх(вспомни трилогию гайдена), если не проще. Но тут уж скажи спасибо китайцам, разработчики тут ни при чем.

И да, хватит ныть про адскую сложность. Давай, приведи мне конкретные моменты, где человек из-за случайностей дохнет по стописят раз. И не забудь уточнить в чем по-твоему заключается критическое влияние случайности на результат. А я тебе подскажу нормальных способ прохождения. Хочешь?

Да чем БТ такая разнообразная то? Тем что сначала плывешь на доске, потом на мотоцикле, где нужно нажимать лишь кнопки вниз, вверх, увиливая от препятствий?
Ты только что кратко описал примерную последовательность действий игрока в любой игре.
А чем разнообразная... Ну например тем, что каждый уровень уникален и повторений нет. На втором уровне важна скорость реакции и правильный ритм нажатий в последнем секторе, на втором - навык точности перемещения и ударов для выбивания жизней из ворон, на четвертом - измененная физика, которая местами требует еще большей точности движений, на шестом - хорошая память и расчетливость, последний уровень - весьма интересная реализация трехмерной башни со своей собственной физикой, дальше продолжать?
И таки да, ты там сначала едешь на мотоцикле, а потом плывешь на доске. :)

И еще разок для самых упоротых. Если вас так дрючит эта сложность, поиграйте в японскую версию и поанализируйте ее. Она ведь все претензии снимает, не так ли?
« Последнее редактирование: 24 Апрель 2012, 21:40:54 от TerraWarrior »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #68 : 24 Апрель 2012, 21:53:30 »
Ты только что кратко описал примерную последовательность действий игрока в любой игре.
А чем разнообразная... Ну например тем, что каждый уровень уникален и повторений нет. На втором уровне важна скорость реакции и правильный ритм нажатий в последнем секторе, на втором - навык точности перемещения и ударов для выбивания жизней из ворон, на четвертом - измененная физика, которая местами требует еще большей точности движений, на шестом - хорошая память и расчетливость, последний уровень - весьма интересная реализация трехмерной башни со своей собственной физикой, дальше продолжать?
И таки да, ты там сначала едешь на мотоцикле, а потом плывешь на доске. :)
Ну тогда соглашусь... разнообразная хотяб из-за того, что ты садишься на разные виды транспорта и то что есть уровень где ты забираешься наверх, потом вниз, потом опять наверх с псевдо 3Д, т.к. у большинства игр что-то одно (либо на одном виде транспорта путешествуншь, либо башня на которую забираешься плоская,либо 3Д). Тут попахивает тем, что в БТ решили объеденить несколько игр в одном, вот и получилось вроде битемап, а вроде и нет.

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1366
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #69 : 24 Апрель 2012, 21:57:03 »
С игрой всё в порядке. <_<
Просто кто-то надорвался.... :lol:

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #70 : 24 Апрель 2012, 23:29:04 »
Цитата
И еще разок для самых упоротых. Если вас так дрючит эта сложность, поиграйте в японскую версию и поанализируйте ее. Она ведь все претензии снимает, не так ли?
Шипы убраны,врагов меньше,препятствий A.K.A ловушек меньше,у Боссов меньше HP,роботы не взрываются,в начале 5 жизней,опция "2 Players"

Оффлайн kitano

  • Пользователь
  • Сообщений: 108
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #71 : 26 Апрель 2012, 03:10:08 »
Я на генесисе доходил то 3 уровня а там при полете на корабях останавливался . Они действительно способы реагировать быстро , в 3-4 уровнях  движущейся стены и трамплины а на эмуле прошел , с сэйвами нетоже самое что на железе .

Добавлено позже:
Секрет есть. Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений, нажимать и удерживать нужно только то направление в каком ты сейчас едешь, если случайно зажимается диагональ, скорость жабьего лисапеда моментально падает и шарик обязательно догоняет. На клаве в этом смысле играть проще, можно очень хорошо оторваться на поворотах.
Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму.
У меня были джойстики с круглой крестовиной , я для улучшения качества управления вытаскивал его из ободка и вставлял туда шуруп причем для каждой игры разной величины  , управления улучшалось по скорости передачи сигнала многократно  , в гонках особенно помогало . Подобные джойстики используют операторы  дистанционно управляемых самолетов .

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #72 : 29 Апрель 2012, 16:28:07 »
Она требует нормальный, а не китайский контроллер.
Как бы ты это не называл но игра таки требует контроллер с определенными особенностями, я например использую такие.
Цитата
Там есть и визуальный стиль, и необычная концепция(если не согласен, приведи-ка хотя бы штук десять игр с такой же концепцией) и атмосферность.
При разговоре о Battletoads о стиле говорить вообще несерьезно, создается впечатление что авторы наделали кучу уровней для неопределенного проекта, взяли лучшие и собрали из них игру без жанровой принадлежности, подобный винегрет можно наблюдать например в EWJ 2 и хорошо что у разработчиков игр той эпохи такой подход не был широко распространен, гораздо профессиональней не распыляться по мелочам и больше уделить внимание деталям, взять того же Batman Returns от Konami, отличный пример стиля, атмосферы, разнообразия с прекрасной реализации всего задуманного.
Цитата
То, что ты ставишь их на одну планку, свидетельствует лишь о твоем скудоумии и неспособности анализировать.
А о чем свидетельствует твоя невнимательность? Эти игры я сравнил лишь по подходу к геймплею, а именно "Челендж ради челенджа" и ничему больше.
Цитата
По-моему, ты сильно гонишь про свои крутейшие навыки гейминга. Поскольку рандом никак не влияет на прохождение БТ.
Пока что это ты не устаешь повторять что Жабки - игра несложная, моих навыков к сожалению пока не достаточно что бы заспидранить такой хардкор без смертей, а рандомом в  данном случае выступает фактор игрока, когда с 10й попытки, делая казалось бы тоже что и в предыдущих 9ти гиблое место все же проходится только потому что действия вписались в строжайший тайминг тому подтверждение, как и твои собственные слова относительно ледяного уровня:
А ледяной по мне так намного сложнее, чем и самолеты, и змеи вместе взятые. С этими скольжениями и шипами, которые натыканы на каждом сантиметре. В самолетах достаточно запомнить где препятствия(ну кроме ракет и шаров, там только реакция, но там не так сложно), а в змеях запомнить как они движутся + потренироваться в двух местах, где надо аккуратно пропрыгивать между шипами(третий и четвертый сектора), а в ледяном уровне на каждом сложном месте нужна офигенная точность движений, одним запоминанием там не обойдешься. У меня ледяной уровень самый нестабильный. Его можно пройти с первой жизни, а можно просрать все, которые на втором выбил.
Цитата
Давай, приведи мне конкретные моменты, где человек из-за случайностей дохнет по стописят раз.
Да легко, наслаждайся :hi:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #73 : 29 Апрель 2012, 23:16:12 »
Цитата
При разговоре о Battletoads о стиле говорить вообще несерьезно, создается впечатление что авторы наделали кучу уровней для неопределенного проекта, взяли лучшие и собрали из них игру без жанровой принадлежности
Вообще-то уж чего-чего, а стиля в жабах хватает с избытком - это касается, как дизайна уровней, так и музыки. И даже в Червяке Джиме, как не странно, именно был свой собственный стиль, а не винегрет из различных уровней, как может показаться.

Цитата
Пока что это ты не устаешь повторять что Жабки - игра несложная, моих навыков к сожалению пока не достаточно что бы заспидранить такой хардкор без смертей, а рандомом в  данном случае выступает фактор игрока, когда с 10й попытки, делая казалось бы тоже что и в предыдущих 9ти гиблое место все же проходится только потому что действия вписались в строжайший тайминг тому подтверждение,
От тайминга, чаще всего, зависят игроки, который плохо умеют играть в игру. Хороший игрок, даже при непопадании в тайминг, сможет найти выход почти из любой ситуации.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #74 : 29 Апрель 2012, 23:32:32 »
Как бы ты это не называл но игра таки требует контроллер с определенными особенностями
Это демагогия. Ты еще предъяви создателям олдовых ПКшных шутеров, что в них слишком сложно играть на джойстике вместо клавы с мышой. Я тебе скажу по секрету, как разработчик - изначально программерам ставятся условия использования конечного продукта. И тестируется программный продукт именно в соответствии с этими условиями. Или ты хочешь сказать, что им специально надо было пару китайских клонов для разработки закупить?
При разговоре о Battletoads о стиле говорить вообще несерьезно, создается впечатление что авторы наделали кучу уровней для неопределенного проекта, взяли лучшие и собрали из них игру без жанровой принадлежности, подобный винегрет можно наблюдать например в EWJ 2 и хорошо что у разработчиков игр той эпохи такой подход не был широко распространен, гораздо профессиональней не распыляться по мелочам и больше уделить внимание деталям, взять того же Batman Returns от Konami, отличный пример стиля, атмосферы, разнообразия с прекрасной реализации всего задуманного.
Много букв, мало смысла. Ты что вообще хотел донести этим постом? Что лично тебе не нравится разнообразие БТ? Да пожалуйста. Только это не есть проблема игры.
А о чем свидетельствует твоя невнимательность? Эти игры я сравнил лишь по подходу к геймплею, а именно "Челендж ради челенджа" и ничему больше.
Там абсолютно разный подход к геймплею. чтобы этой разницы не заметить надо быть слепым или тупым. Я тебе уже три раза привел кардинальные отличия в геймплее, а ты твердишь одно и то же. Почитай мои предыдущие посты еще раз, может поймешь.
Пока что это ты не устаешь повторять что Жабки - игра несложная,
Цитату, где я так говорил. Точную мою цитату в студию.
а рандомом в  данном случае выступает фактор игрока, когда с 10й попытки, делая казалось бы тоже что и в предыдущих 9ти гиблое место все же проходится только потому что действия вписались в строжайший тайминг тому подтверждение, как и твои собственные слова относительно ледяного уровня
А ты вообще в курсе о значении слова "рандом"? Я тебе скажу по секрету, что точность нажатий и скорость реакции игрока, увы, под него не подходят, как бы ты не старался это доказать. А знаешь почему? Потому что они зависят от игрока. А рандомные события не зависят. Под второе подходит, к примеру, упомянутый мною вылет вороны с левой или правой стороны экрана. А то, что ты называешь рандомом - к настоящему рандому не имеет никакого отношения. Поучи матчасть сначала.
Да легко, наслаждайся :hi:
Мне лень просматривать все полчаса видео. Назови точные моменты в видео, плиз, я посмотрю.

P.S. И да, скажу по секрету, что "попадание в тайминг" - условие любой реалтаймовой игры. Только где-то рамки жестче, где-то мягче. И вообще, это обычно называют скоростью реакции игрока.
« Последнее редактирование: 29 Апрель 2012, 23:44:40 от TerraWarrior »

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #75 : 29 Апрель 2012, 23:36:55 »
От тайминга, чаще всего, зависят игроки, который плохо умеют играть в игру. Хороший игрок, даже при непопадании в тайминг, сможет найти выход почти из любой ситуации.
+1
Вот пример один:
Как-то в детстве появилась у меня игра Тини Тун 2 и с первого раза уровни неподдавались никак. Самым сложным был уровень с Бэбс (никак не успевал из-за скорости поворачивать в нужную сторону). Для меня он был непроходимый. Но я опупел, когда один друг рассказал, что дал картридж своему папе и он с первого раза прошел всю игру.

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #76 : 29 Апрель 2012, 23:45:33 »
с первого раза прошел всю игру.
Ни фига себе! Папа то со стажем! :)

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6233
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #77 : 30 Апрель 2012, 00:15:11 »
Ни фига себе! Папа то со стажем! :)
Скорее с талантом :D

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #78 : 30 Апрель 2012, 00:58:43 »
Скорее с талантом :D
А что в этом удивительного? Я это все спихнул на возраст (мол кто старше, тому легче это все дается  :lol: ) Ведь со временем и я прошел все эти уровни (правда уже на эмуляторах  :-\ ).
Так-же и с Батлтодсом (не пройти было мне 3-й левел, а потом до шара доходил)

Оффлайн ajak

  • Пользователь
  • Сообщений: 235
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #79 : 02 Май 2012, 10:36:29 »
короче уровень для задротов каких то или что то сснихронизацией так я и не прошел

Оффлайн ~Scorpion-

  • Пользователь
  • Сообщений: 9768
  • Пол: Мужской
  • Unstoppable!
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #80 : 02 Май 2012, 10:40:11 »
А что в этом удивительного? Я это все спихнул на возраст (мол кто старше, тому легче это все дается  :lol: ) Ведь со временем и я прошел все эти уровни (правда уже на эмуляторах  :-\ ).
Так-же и с Батлтодсом (не пройти было мне 3-й левел, а потом до шара доходил)
В некоторые игры с возрастом легче играть становится, это факт. Координация движений лучше, чем в детстве.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #81 : 02 Май 2012, 12:05:48 »
я тут холивар почитал.......и не могу не сказать,что бетман ретернс -куча однообразного шлака и там уж точно разнообразия 0, про жаб - согласен игра сложная для неопытных геймеров или любителей сейвиться,а для игроков с хорошим скиллом пройти ее не проблема,макс месяц тренировок,я собственно не играя 8 лет в нее с ходу дошел до 8 левела,без пропусков уровней.

К слову - действительно сложными мне там показались только канализация и клингер вингер.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #82 : 02 Май 2012, 12:39:22 »
К слову о влиянии случайностей на прохождение игры. Поиграл я тут давеча в первую кастлу. Вот там, блин, влияние случайностей весьма приличное. Тут тебе и летающие респаунящиеся враги(головы медуз, летучие мыши), и вообще некоторая рандомность в появлении врагов дает о себе знать. Понятно, что в появлении тех же голов и медуз есть некая закономерность(всегда летят навстречу с определенным интервалом), но вот подгадать так, чтобы эти противники летели как тебе нужно местами весьма сложно. Показателен в этом плане второй и особенно четвертый этап. Во втором головы тебя могут легко спихнуть в пропасть в каком-то из последних секторов, когда ты по лестнице поднялся и надо пропрыгать направо по платформам. А в четвертом самое нелюбимое место - это проезд на платформе над водой, где навстречу летит летучая мышь. Вот там она тебя легко может спихнуть в воду, как ты ни ухищряйся. Вкупе с не самым отзывчивым управлением это дает некоторую искусственную прибавку в сложности. Вот это я могу назвать критическим влиянием рандома на игру.
Но вот в БТ ну нифига подобного нету. Враги появляются в строго определенных местах. Могу вспомнить три места, где реально рандомно появляются препятствия - это мины в пятом этапе, на последних секторах после Биг Блэка, на самолетах где навстречу летят кометы и в тех же самолетах ракеты. Ну еще некий мизерный элемент рандомности встречается на этапе труб, там противники местами по разному появляются. Но там расхождения минимальны. Больше ничего подобного помнить не могу.

Оффлайн Sapog

  • Пользователь
  • Сообщений: 162
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #83 : 02 Май 2012, 13:21:08 »
Критическое влияние рандома на игру это всё-таки...наверное...[GEN]fatal labyrinth чем кастла.

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #84 : 02 Май 2012, 20:23:43 »
Вообще-то уж чего-чего, а стиля в жабах хватает с избытком - это касается, как дизайна уровней, так и музыки.
А к дизайну (геометрии) и тем более музыке претензий никаких нет, другое дело что у игры нельзя выделить единую стилистическую направленность в оформлении окружения, вот к примеру в River City Ransom можно, а тут игра на контрастах выглядит слишком вырвиглазно, во всяком случае на мой вкус.
Это демагогия.
Как скажешь но то что периферия с круглой крестовиной вызывает проблемы при прохождении (причем одного конкретного уровня) так и останется фактом указывающим на геймдизайнерскую ошибку, к слову давеча после десятка попыток удалось обогнать колобка на таком геймпаде, так что проблема хоть и серьезная но не фатальная.
Цитата
Ты что вообще хотел донести этим постом? Что лично тебе не нравится разнообразие БТ?
Против разнообразия в целом ничего не имею но только когда все к месту и доведено до ума, а не прикручено разнообразия ради, взять хотя бы уровень на шатлах в BTDD который и мордобой разбавляет и к месту и можно в пример ставить многим 8ми битным леталкам в плане реализации, а что в Battletoads? Покатушки от мигающего круга на одном колесе да по аномальным траекториям? Это простите что вообще? я понимаю что игра фантастическая но рамки то какие то должны быть иначе фантастика легко скатывается в бред, уровень на серфах, в том виде в котором представлен в игре, вообще лишний, а вот эпизоды с ховерциклами и самолетами весьма ок.
Цитата
Там абсолютно разный подход к геймплею.
Технически - спору нет, идейно - идентичный, а именно при первых прохождениях вызвать попаболь у неготового к таким испытаниям игрока и если у него хватит терпения на долгие тренировки то дать ощущения совершенного подвига на который способны не все.
Цитата
Цитату, где я так говорил.
Когда речь заходит о сложности Жабок у тебя слова "хардкор" и "несложно" идут в одном предложении, а "хардкор" это по определению "сложно", если уж кому то требуется код на 30 жизней что бы пройти Контру то о чем может быть речь? По себе людей то не суди, скилловик ты наш, игра очень заморочная и даже по сей день для кого то остается непокоренной.
Цитата
А ты вообще в курсе о значении слова "рандом"?
Уже сам с собой спорить начинаешь :)
Могу вспомнить три места, где реально рандомно появляются препятствия - это мины в пятом этапе, на последних секторах после Биг Блэка, на самолетах где навстречу летят кометы и в тех же самолетах ракеты. Ну еще некий мизерный элемент рандомности встречается на этапе труб, там противники местами по разному появляются. Но там расхождения минимальны.
Человеческий фактор нерандома "невсегда100%жатькнопки" тоже рандомный элемент, успел/не успел, нажал/не нажал и т.п. в общем выше я об этом уже высказался но соглашусь с Sumac'ом что попадание в тайминг и скилл конкретного игрока неразрывно связанны (скилл опять же у всех разный) и абсолютно уверены в своих навыках могут быть разве что профессиональные спидраннеры которые нагибают Жаб минут за 25 без смертей но таких уникумов весьма ограниченное кол-во среди всех поклонников 8ми битной эпохи и ровнять всех по ним было бы неумно.

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6233
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #85 : 02 Май 2012, 20:43:54 »
Как скажешь но то что периферия с круглой крестовиной вызывает проблемы при прохождении (причем одного конкретного уровня) так и останется фактом указывающим на геймдизайнерскую ошибку,
Это не геймдизайнерская ошибка. Это проблемы пиратов и их клиентов. ;)

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #86 : 02 Май 2012, 20:51:58 »
Как скажешь но то что периферия с круглой крестовиной вызывает проблемы при прохождении (причем одного конкретного уровня) так и останется фактом указывающим на геймдизайнерскую ошибку, к слову давеча после десятка попыток удалось обогнать колобка на таком геймпаде, так что проблема хоть и серьезная но не фатальная.
Все равно я не могу понять причем тут геймдизайнеры. Есть контроллеры, на которых данный этап проходится весьма просто. Проще даже, чем та же башня или змеи. Если игра затачивалась под оригинальные геймпады, то если имеются проблемы при использовании других геймпадов, причем тут геймдизайнеры? Я поиграл в клингера после очень длительного перерыва(около 5 лет, примерно) на ПСП и прошел его со второго раза.
Почему ты криворукость китайцев ставишь в вину разработчикам? Я вот этого понять никак не могу.
Против разнообразия в целом ничего не имею но только когда все к месту и доведено до ума, а не прикручено разнообразия ради, взять хотя бы уровень на шатлах в BTDD который и мордобой разбавляет и к месту и можно в пример ставить многим 8ми битным леталкам в плане реализации, а что в Battletoads? Покатушки от мигающего круга на одном колесе да по аномальным траекториям? Это простите что вообще? я понимаю что игра фантастическая но рамки то какие то должны быть иначе фантастика легко скатывается в бред, уровень на серфах, в том виде в котором представлен в игре, вообще лишний, а вот эпизоды с ховерциклами и самолетами весьма ок.
Ну вот, опять. Ты считаешь, что самолеты ок, а серфинг нет. А почему? В чем разница-то?
Технически - спору нет, идейно - идентичный, а именно при первых прохождениях вызвать попаболь у неготового к таким испытаниям игрока и если у него хватит терпения на долгие тренировки то дать ощущения совершенного подвига на который способны не все.
Вообще-то, это можно сказать про любую хардкорную игру. Будь то кастлвания, жабы, ниндзя гайден или Г'н'Г. Ну да, понятно, что эти игры на порядок сложнее, чем, к примеру, Чип и Дейл или ниндзя коты. Но тут есть два момента: 1. В общем-то, лично я не вижу ничего в этом плохого. Для игр тех времен это нормально. Ты же не будешь говорить, что это автоматически делает игры отстоем? Или будешь?; 2. Есть жапанская версия, если сложность оригинала так напрягает. И я уже сто раз об этом сказал.
Когда речь заходит о сложности Жабок у тебя слова "хардкор" и "несложно" идут в одном предложении, а "хардкор" это по определению "сложно", если уж кому то требуется код на 30 жизней что бы пройти Контру то о чем может быть речь? По себе людей то не суди, скилловик ты наш, игра очень заморочная и даже по сей день для кого то остается непокоренной.
Ты точные цитаты будешь приводить? В контексте желательно. И да, все-таки назови мне те места в игре, которые вызывают такие адские затруднения.
Уже сам с собой спорить начинаешь
И что ты хотел этим сказать? Что упомянутые мною места - это самые сложные и не дающие пройти игру моменты? Речь шла про критическое влияние рандома на игровой процесс, а не про наличие рандомных препятствий вообще. Разницу не видишь?
Человеческий фактор нерандома "невсегда100%жатькнопки" тоже рандомный элемент, успел/не успел, нажал/не нажал и т.п.
Ты уже сливаешься в полный тупизм. Успел/не успел, нажал/не нажал - это чистый скил игрока. Хватит подгонять понятия как тебе хочется. Не успел - твои проблемы, а не игры.
в общем выше я об этом уже высказался но соглашусь с Sumac'ом что попадание в тайминг и скилл конкретного игрока неразрывно связанны (скилл опять же у всех разный) и абсолютно уверены в своих навыках могут быть разве что профессиональные спидраннеры которые нагибают Жаб минут за 25 без смертей но таких уникумов весьма ограниченное кол-во среди всех поклонников 8ми битной эпохи и ровнять всех по ним было бы неумно.
Что значит "абсолютно уверены"? Чтобы пройти жаб, не нужно быть "абсолютно уверенным".
« Последнее редактирование: 02 Май 2012, 21:07:30 от TerraWarrior »

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #87 : 02 Май 2012, 22:16:16 »
Все равно я не могу понять причем тут геймдизайнеры.
Почему ты криворукость китайцев ставишь в вину разработчикам?
Сложность того уровня в потери скорости на резких поворотах которые составляют большую часть маршрута и шустрым боссом, балансом сложности там не пахнет, а у китайцев руки весьма нужной формы, половина игроков круглую крестовину считает более удачной и я прекрасно помню тогдашние холивары на тему где лучше крестовина на SMD2 или SNES.
Цитата
Ты считаешь, что самолеты ок, а серфинг нет. А почему?
Футуристические самолеты органичны, как и весь уровень с ними в целом, серфы нет.
Цитата
Вообще-то, это можно сказать про любую хардкорную игру.
Отнюдь не про любую, хардкор хардкору рознь, действительно качественный хардкор который бросает вызов навыкам игрока вообще встречается крайне редко (в те времена и подавно), в основном хардкором назыают забагованный треш, вот Cheetahmen или Dragon's Lair адский хардкор который мало кто захочет пройти по причине бесполезности занятия, еще меньше его таки покорят но в основном конечно пройдут мимо.
Цитата
Ты точные цитаты будешь приводить? В контексте желательно.
Да хотя бы вот:
Цитата
Основная проблема - клингер из-за корявых контроллеров. Остальные уровни проходятся примерно на том же уровне, что и в других хардкорных играх(вспомни трилогию гайдена), если не проще.
ну или вот:
Цитата
А я вот сейчас на ПСПшке с удовольствием перепрохожу. Как избавился от проблем с контроллерами на уровне клингера, так вся сложность стала на свои места. Может дело в корявых джойстиках, а не в игре?
Шарик и круглая крестовина самое зло в игре, угу, то что ты с удовольствием проходишь Жаб не делает их легче для других.
Цитата
Речь шла про критическое влияние рандома на игровой процесс, а не про наличие рандомных препятствий вообще. Разницу не видишь?
Про критическое влияние рандома речи не шло, если долго мучиться то что нибудь получится - это принцип прохождения BT в глазах обычного геймера, все в итоге сводится к ошибкам геймдиза и посмотри ты марафон по Жабам не было бы всего это бессмысленного флуда. 
Цитата
Не успел - твои проблемы, а не игры.
Как скажешь, Серебряный серфер ждет твоего нагиба.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #88 : 02 Май 2012, 22:35:20 »
Сложность того уровня в потери скорости на резких поворотах которые составляют большую часть маршрута и шустрым боссом, балансом сложности там не пахнет, а у китайцев руки весьма нужной формы, половина игроков круглую крестовину считает более удачной и я прекрасно помню тогдашние холивары на тему где лучше крестовина на SMD2 или SNES.
Это свидетельствует лишь о том, что ты ничего не понимаешь в программировании.
Футуристические самолеты органичны, как и весь уровень с ними в целом, серфы нет.
И что дает эта футуристичность?
Отнюдь не про любую, хардкор хардкору рознь, действительно качественный хардкор который бросает вызов навыкам игрока вообще встречается крайне редко (в те времена и подавно), в основном хардкором назыают забагованный треш, вот Cheetahmen или Dragon's Lair адский хардкор который мало кто захочет пройти по причине бесполезности занятия, еще меньше его таки покорят но в основном конечно пройдут мимо.
Опять много букв и ноль смысла. Ну и что из всего этого? Жабы, по-твоему, забагованный трэш?
Да хотя бы вот:
...
ну или вот:
Где там слова про то, что жабы несложная игра? Я их не вижу. Я вижу сравнение с ниндзя гайденом. Или он у тебя в списке несложных?
Шарик и круглая крестовина самое зло в игре, угу, то что ты с удовольствием проходишь Жаб не делает их легче для других.
Ты сам только что упирал на то, что клингер - это просто адский косяк девелоперов. В основном, народ жалуется именно на него. Так что да, нормальный контроллер в большинстве случаев весьма помогает.
Про критическое влияние рандома речи не шло, если долго мучиться то что нибудь получится - это принцип прохождения BT в глазах обычного геймера, все в итоге сводится к ошибкам геймдиза и посмотри ты марафон по Жабам не было бы всего это бессмысленного флуда.
Я могу сказать только одно - в геймдизайне ты не понимаешь ровным счетом ни хрена. Как и в понятиях программирования. Ты не знаешь что такое ошибки дизайна. Ты не знаешь что такое рандом. Ты не знаешь чем отличается влияние навыка игрока при прохождении игры от влияния рандома при прохождении.

От конкретных вопросов ты уклоняешься, предпочитаешь пространные рассуждения на какой-то своей волне. Вообще, это крайне забавно слышать подобную хрень от человека, у которого эта самая жаба на аватаре и который похвалялся своими офигическими задротскими достижениями.

Короче, не приводишь конкретные примеры на уровнях, которые доставляют кошмарные трудности - спор завершен. И можешь идти лесом. Надоел своими идиотскими трактовками общепринятых понятий и общей укуренностью аргументации. Ты бы хоть почитал, что означают те слова, что ты применяешь, а потом бы употреблял их.
« Последнее редактирование: 02 Май 2012, 22:42:48 от TerraWarrior »

Оффлайн Tress™

  • Пользователь
  • Сообщений: 269
  • Пол: Мужской
  • ♫ punk rock ♫
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #89 : 03 Май 2012, 00:30:21 »
Это свидетельствует лишь о том, что ты ничего не понимаешь в программировании.
А я что утверждал обратное? Просто обычный опытный геймер который отдал любимому увлечению не один год, да и не нужно быть программером что бы понять что уровень с шаром один сплошной баг.
Цитата
И что дает эта футуристичность?
Соответствие общей атмосфере фантастической адвенчуры (что то типа Мышей рокеров с Марса), ты же не хочешь сказать что Жабы это фэнтези, стимпанк или нуар? Искренне верю что нет.
Цитата
Жабы, по-твоему, забагованный трэш?
Скорей неотполированный хит не прошедший контроль качества.
Цитата
Где там слова про то, что жабы несложная игра?
Дак она всеж сложная? Ну и не зачем тогда было такие терки устраивать, а Гайден к слову более дружелюбная игра, да это тоже хардкор но правильный, с челенджем на проверку скилла, да и вообще классика жанра (причем другого :D).
Цитата
Я могу сказать только одно - можешь идти лесом.
Чтож тебя так батхертит то брателло, тролль что ли покусал, в лес летом съезжу, спасибо за заботу :crazy:
Это было даже забавно пока все не скатилось к грубости, ну в общем мы вроде как солидарны на почве того что Battletoads игра сложная (?), разнообразная и для комфортного прохождения уровня с шаром требует контроллер с классической нинтендовской крестовиной но расходимся в том что игра нестильная но это уже скорей вопрос личных предпочтений чем предмет для дискуссии и с багами которые настоящие фанаты вроде тебя предпочитают не замечать, это я тоже могу понять и принять (сам такой).
В любом случае топикстартер получил хороший совет - попробовать Японскую версию которая проходится в лет любым казуалом, дальнейшее словоблудие так же считаю бессмысленным, бывай :hi:

PS: Жабка на аватаре из BTDD - одной из жемчужин библиотеки NES ^_^

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 1904
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #90 : 03 Май 2012, 07:59:03 »

И да, все-таки назови мне те места в игре, которые вызывают такие адские затруднения.

 Прикол в том, что все поздние уровни достаточно сложны (измочаленный тут клингер-вингер, имхо, ничем из общего ряда не выделяется). У кого-то змеи вызывают затруднения, у кого-то гонки. Башня, опять же, забег за бомбами. Слету пройти действительно тяжело. Причем игра большая и лично у меня, когда добирался до последнего уровня - сил на него уже не оставалось.

 Телепорты, да, очень к месту, но это чит. Плюс, их еще найти надо было. Без интернета.

Футуристические самолеты органичны, как и весь уровень с ними в целом, серфы нет.

 Очень ты суров к первым жабам. Претензии к стилистическому "разнобою", по-моему, выглядят высосанными из пальца.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #91 : 03 Май 2012, 08:01:13 »
А я что утверждал обратное? Просто обычный опытный геймер который отдал любимому увлечению не один год, да и не нужно быть программером что бы понять что уровень с шаром один сплошной баг.
Баг - это несоответствие реального поведения программы ожидаемому поведению. Единственный баг на 11-ом уровне - это неподвижность второго игрока в американской версии. Вот это действительно баг.
Соответствие общей атмосфере фантастической адвенчуры (что то типа Мышей рокеров с Марса), ты же не хочешь сказать что Жабы это фэнтези, стимпанк или нуар? Искренне верю что нет.
А чем тогда тебя не устраивает уровень серфинга? Нефутуристичностью? Почему ты считаешь, что механизм доски для серфинга, который перемещается сам по себе безо всяких волн менее футуристичен, чем обычный самолет? :)
Дак она всеж сложная? Ну и не зачем тогда было такие терки устраивать, а Гайден к слову более дружелюбная игра, да это тоже хардкор но правильный, с челенджем на проверку скилла, да и вообще классика жанра (причем другого :D).
Я лишь говорил о том, что ты чрезмерно преувеличиваешь ее сложность. И ты так и не показал чего неправильного в ее хардкоре. Все твои аргументы абсолютно точно также можно применить к гайдену или любой другой "правильной" хардкорной игре. Успел/не успел, нажал/не нажал - ты труп. У обычного игрока от нее возникает батхерт не меньший, чем от БТ, если не больший. Так почему Гайден - правильный хардкор, а БТ - неправильный?
Это было даже забавно пока все не скатилось к грубости, ну в общем мы вроде как солидарны на почве того что Battletoads игра сложная (?), разнообразная и для комфортного прохождения уровня с шаром требует контроллер с классической нинтендовской крестовиной но расходимся в том что игра нестильная но это уже скорей вопрос личных предпочтений чем предмет для дискуссии и с багами которые настоящие фанаты вроде тебя предпочитают не замечать, это я тоже могу понять и принять (сам такой).
Да потому что ты вместо реальных багов, которых в игре предостаточно, выставляешь косяками программеров совершенно обычные вещи, которые применимы абсолютно к любой достаточно сложной игре. Твои пресловутые "тайминг" и "рандом". Если в твои рассуждения об этом подставить вместо БТ того же Гайдена или Кастлванию, то получится тоже самое. Но при этом Гайден у тебя - игра правильная, а БТ - неправильная. В любой игре если ты случайно нажал не ту кнопку, не вовремя отпустил или еще что-нибудь в этом роде, то это ведет к проигрышу. В сложных играх таких мест больше, в простых - меньше. И упор на то, что только в БТ так - это глупо.

Прикол в том, что все поздние уровни достаточно сложны (измочаленный тут клингер-вингер, имхо, ничем из общего ряда не выделяется). У кого-то змеи вызывают затруднения, у кого-то гонки. Башня, опять же, забег за бомбами. Слету пройти действительно тяжело. Причем игра большая и лично у меня, когда добирался до последнего уровня - сил на него уже не оставалось.
Да, есть такое. Последняя крыса очень сложна, если не знать, что ее подпинывать можно. Да даже если знать, то задача не сильно облегчается. Башня очень сурова. Змеи по мне так попроще, но это уже индивидуальное восприятие.
« Последнее редактирование: 03 Май 2012, 08:28:21 от TerraWarrior »

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #92 : 03 Май 2012, 09:03:06 »
для меня самый задротский уровень,как ни странно это трубы,хотя вчера переигрывал,по физ.памяти гонки с кольцами прошел,но до конца уровня не дожил. К слову сложно сохранить концентрацию проходя игру без телепортов - я к трубам начал натыкаться на выстрелы "охранников".

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #93 : 03 Май 2012, 21:35:32 »
Цитата
Понятно, что в появлении тех же голов и медуз есть некая закономерность(всегда летят навстречу с определенным интервалом), но вот подгадать так, чтобы эти противники летели как тебе нужно местами весьма сложно.

Вобще подгадать очень легко. Надо только не лететь, как паровоз вперёд, а посмотреть, как именно они летят. Потом, уже на автомате будешь просчитывать их траектории и соответственно уворачиваться. Дело привычки.

Вот в Castlevania 3 есть враги, которые появляются, когда проходишь игру по второму разу - летающие черепа - они заменяют собой медузьи головы. Так как у них такая траектория от которой глаза на лоб лезут. Они летят волнообразно, но имеют привычку после каждой дуги резко взлетать вверх или вниз, целясь в игрока. Вот их просчитать очень сложно.
А врагов, которые летят волнами - просчитывать легко.

Цитата
Показателен в этом плане второй и особенно четвертый этап. Во втором головы тебя могут легко спихнуть в пропасть в каком-то из последних секторов, когда ты по лестнице поднялся и надо пропрыгать направо по платформам.

Убиваем первую голову или перепрыгиваем её и спокойно прыгаем на следующую платформу. Пропускаем (перепрыгиваем) следующую голову и идём в безопасное место. Только и всего. В конце можно просто дойти до двери раньше по прямой, медузьи головы просто будут облетать Саймона.

У них, кстати, интересная особенность, которую хорошо видно в начале второй части третьего уровня - если идти по прямой то Саймон будет аккурат проходить под головами, как раз когда они описывают высокую дугу. То есть можно спокойно идти под ними и не беспокоиться. В Кастле 3 и 4 примерно также они работают.

Цитата
А в четвертом самое нелюбимое место - это проезд на платформе над водой, где навстречу летит летучая мышь. Вот там она тебя легко может спихнуть в воду, как ты ни ухищряйся. Вкупе с не самым отзывчивым управлением это дает некоторую искусственную прибавку в сложности. Вот это я могу назвать критическим влиянием рандома на игру.

Вот поэтому перед местом с платформой лежат Часы. Впрочем, реальную опасность там представляет не летучая мышь, а мерманы, которые прыгают из воды, когда и где им хочется.

Цитата
Все твои аргументы абсолютно точно также можно применить к гайдену или любой другой "правильной" хардкорной игре.
ИМО, Ниндзя Гайден намного сложнее Жаб. Жаб я мог пройти на двух-трёх жизнях (когда был в лучшей форме), НГ я до сих пор без продолжений пройти не могу. И даже с продолжениями это занимает кучу времени.

Если проходить Жаб с минимальными потерями жизней, то большая часть уровней пролетает очень быстро и уставать не успеваешь. Устаёшь от игры, когда приходится один и тот же уровень долбить кучу времени.

Цитата
Как скажешь но то что периферия с круглой крестовиной вызывает проблемы при прохождении (причем одного конкретного уровня) так и останется фактом указывающим на геймдизайнерскую ошибку, к слову давеча после десятка попыток удалось обогнать колобка на таком геймпаде, так что проблема хоть и серьезная но не фатальная.
Цитата
а у китайцев руки весьма нужной формы, половина игроков круглую крестовину считает более удачной и я прекрасно помню тогдашние холивары на тему где лучше крестовина на SMD2 или SNES.
Извини, но это бред.
С таким же успехом можно начать ругаться почему пиратские игры на болванках работают с глюками. И у меня была куча пиратских контроллеров - большая часть из них начинала глючить через полгода работы и никакая замена резинок улучшений не давала. Иногда везло купить хороший пиратский контроллер, но большая часть их продукции была на уровне быстроубиваемого барахла.

Цитата
Отнюдь не про любую, хардкор хардкору рознь, действительно качественный хардкор который бросает вызов навыкам игрока вообще встречается крайне редко
Жабы - это есть самый качественный (я бы даже сказал, отборный) хардкор в кристально чистом и незамутнённом виде.

Цитата
Про критическое влияние рандома речи не шло, если долго мучиться то что нибудь получится - это принцип прохождения BT в глазах обычного геймера, все в итоге сводится к ошибкам геймдиза и посмотри ты марафон по Жабам не было бы всего это бессмысленного флуда. 
Строго говоря, по дизайну, Жабы, пожалуй, одна из самых выверенных игр, которые я видел.
Может быть есть, где-то какие-то недочёты, но их не так много и они не очевидны. Во всяком случае если не копаться в багах игры, коих всегда хватает в любой, даже самой игрушке.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #94 : 04 Май 2012, 08:25:54 »

Вобще подгадать очень легко. Надо только не лететь, как паровоз вперёд, а посмотреть, как именно они летят. Потом, уже на автомате будешь просчитывать их траектории и соответственно уворачиваться. Дело привычки.
Ну так я об этом и говорю. Понятно, что привыкнуть к их движениям можно достаточно быстро. Это не самый удачный пример в плане влияния рандома на игру, но все же в данном случае влияние чуть поболе, нежели в БТ.

Вот в Castlevania 3 есть враги, которые появляются, когда проходишь игру по второму разу - летающие черепа - они заменяют собой медузьи головы. Так как у них такая траектория от которой глаза на лоб лезут. Они летят волнообразно, но имеют привычку после каждой дуги резко взлетать вверх или вниз, целясь в игрока. Вот их просчитать очень сложно.
А врагов, которые летят волнами - просчитывать легко.
Вроде бы у них была просто увеличивающаяся амплитуда волн. Но возможно я неправильно помню.
 
Вот поэтому перед местом с платформой лежат Часы. Впрочем, реальную опасность там представляет не летучая мышь, а мерманы, которые прыгают из воды, когда и где им хочется.
Ну я теперь прохожу только со святой водой, поэтому данное место для меня одно из самых напряжных в игре(ну после последнего уровня, естественно).
 
ИМО, Ниндзя Гайден намного сложнее Жаб. Жаб я мог пройти на двух-трёх жизнях (когда был в лучшей форме), НГ я до сих пор без продолжений пройти не могу. И даже с продолжениями это занимает кучу времени.
По мне тоже. Без использования продолжений их пройти очень трудно. Там гораздо больше таких мест, где, как любит говорить Tress - "нажал/не нажал, успел/не успел" и умер.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #95 : 04 Май 2012, 09:33:21 »
Ну да,зато в гайдене,пароли и бесконечные фактически конты.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #96 : 04 Май 2012, 20:19:05 »
Цитата
Вроде бы у них была просто увеличивающаяся амплитуда волн. Но возможно я неправильно помню.
Не совсем. Они после того, как сделают волну, резко подскакивают дважды вверх или вниз к игроку.

Цитата
Ну да,зато в гайдене,пароли и бесконечные фактически конты.
Какие пароли в первом Ниндзя Гайдене?  0_0



Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #97 : 05 Май 2012, 09:16:49 »
В [U!] версии 5 контов,а потом дают пароли.....блин забыл сказать что я про 3ю часть, в остальных всех по-моему просто безконечные конты,а это уже делает игру проходимой гораздо больше. К слову жаб с бесконечными контами я б еще раньше прошел. Вот вчера 3й подход совершал за последние 2 недели,дошел до босса в рат рейс. Навык игры все же теряется за долгие промежутки времемни. И еще больше укрепился во мнении что 3я карта самая сложная для меня.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #98 : 14 Май 2012, 12:00:13 »
Буквально вчера доказал,что ее можно пройти без контов. Смотри тему OldFags.TV и найдешь ссыль на канал - там в видеозаписях есть. Так что тут и эмуляторные сейвы не нужны.

Оффлайн mike1m

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #99 : 23 Май 2012, 00:21:06 »
Прошел без континиусов. Самый адский уровень - 11. Там надо очень долго тренироваться , ну очень долго. А третью крысу на самом деле легко обгонять в 10 уровне, там просто надо ее стукать и она будет отлетать от стены и бежать назад. Вобщем 10 уровень по сложности пожалуй уступает только 11, но если прибить руку, то можно легко проходить всех крыс. Лично я сейчас в 10, 11 практически не умираю, но ИМХО это самые сложные уровни в игре, ибо очень долго надо руку набивать.

Оффлайн Carcass

  • Пользователь
  • Сообщений: 139
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #100 : 23 Май 2012, 01:26:27 »
У наших ребят в середине 90-ых считалось если ты проходил Бэтлтоадс, то ты крут!

Оффлайн Shtoporr

  • Пользователь
  • Сообщений: 1717
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #101 : 23 Май 2012, 04:19:11 »
Самые сложные уровни в Battletoads - это те, что на реакцию, т.е. 3, 7, 10, 11. Ну с уточками еще, может быть. А остальные и правда из общего ряда не выделяются слишком сильно.

Тут дело скорее в личном восприятии и разнообразии механики уровней - кто-то натренирован на гоночках, кто-то на прыжках вверх по платформам. У меня реакция вкупе с памятью, мягко говоря, не самые хорошие, поэтому на запредельных скоростях очень сложно проходить игру.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #102 : 23 Май 2012, 09:05:50 »
Тут скорее дело в освоении движка игры, памяти и реакции. 11 уровень с хорошим джоем вообще не сложен.

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #103 : 23 Май 2012, 12:03:58 »
11 уровень с хорошим джоем вообще не сложен.
+1

На уровнях, где не хватает скорости реакции в ход идет память. Когда ты запоминаешь последовательность действий, то проходить сложные места гораздо проще. Вообще, как по мне, так память тут играет решающую роль. Если ты хорошо знаешь уровни, то скорость реакции отступает на второй план, поскольку можно нажимать нужные последовательности заранее и вполне укладываться в необходимые рамки.

Оффлайн Shtoporr

  • Пользователь
  • Сообщений: 1717
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #104 : 23 Май 2012, 14:37:32 »
Я сейчас попробовал нажимать кнопки заранее - впарываюсь в стену на последнем отрезке последнего отрезка трассы в 3 уровне :( Хотя играл с клавиатуры, может, в этом дело.

Оффлайн mike1m

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #105 : 23 Май 2012, 15:27:32 »
Хм ну третией уровень реально превращается в ад после 2-х. Самый сложный участок - последний. Пройти его достачтоно легко. Уже после похождения первого барьера надо нерерывно нажимать вверх-вниз и практически можно даже не смотреть на экран. Держаться около середины и соотвественно балансировать около нее. Немного тренировки и все получится.

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #106 : 23 Май 2012, 16:40:13 »
Хм ну третией уровень реально превращается в ад после 2-х. Самый сложный участок - последний. Пройти его достачтоно легко. Уже после похождения первого барьера надо нерерывно нажимать вверх-вниз и практически можно даже не смотреть на экран. Держаться около середины и соотвественно балансировать около нее. Немного тренировки и все получится.
Поиграйте в Японскую версию. =_=
Вот там вполне нормальная скорость на 3 этапе.
А также можно заменить крохотные изменения. ;)

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #107 : 23 Май 2012, 16:41:56 »
Кстати мое мнение,что игра сложна тем что не дает расслабится на всем протяжении - а если проходить без пропусков она довольно длинная.

Оффлайн Carcass

  • Пользователь
  • Сообщений: 139
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #108 : 23 Май 2012, 18:01:53 »
Поиграйте в Японскую версию. =_=
Вот там вполне нормальная скорость на 3 этапе.
А также можно заменить крохотные изменения. ;)
Только что прошёл до труб, не пользовался варпами и помирал всего раз 6.... это какойто один сплошной изи мод и это не круто.

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #109 : 23 Май 2012, 18:36:57 »
Только что прошёл до труб, не пользовался варпами и помирал всего раз 6.... это какойто один сплошной изи мод и это не круто.
Это Оригинал. ;)

Оффлайн Carcass

  • Пользователь
  • Сообщений: 139
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #110 : 23 Май 2012, 18:57:37 »
Это Оригинал. ;)
Не может быть, Бэттлтоадс выпустило американское подразделение Нинтендо, в частности компания Rare, которая судя по википедии находится в Англии. Так что на фамиком уже не оригинал)

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #111 : 23 Май 2012, 20:37:47 »
А мы в детстве 3 левел не могли пройти (мелкие были и не получалось никак так быстро кнопки нажимать), но один пацан был постарше года на 2 и он всегда мог телепорт взять. Нам никак не удавалось, т.к. всегда его проезжали и дальше в стену впиливались. Поэтому всегда приходилось приглашать того пацана постарше к себе домой поиграть  :D . Кстати уровень со змеями до конца тоже только он проходил )) Зато 4-ый левел мы в детстве так и не увидели  :(

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #112 : 23 Май 2012, 20:58:28 »
А мы в детстве 3 левел не могли пройти (мелкие были и не получалось никак так быстро кнопки нажимать), но один пацан был постарше года на 2 и он всегда мог телепорт взять. Нам никак не удавалось, т.к. всегда его проезжали и дальше в стену впиливались. Поэтому всегда приходилось приглашать того пацана постарше к себе домой поиграть  :D . Кстати уровень со змеями до конца тоже только он проходил )) Зато 4-ый левел мы в детстве так и не увидели  :(
Прикольная история!))) :lol:


P.S.:Лидяную пящерку!? xD

Оффлайн ww

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2875
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #113 : 23 Май 2012, 22:43:59 »
Прикольная история!))) :lol:


P.S.:Лидяную пящерку!? xD
Да-да... Ледяную. Кстати у меня таких историй много. Этот пацан набивался к нам со своей приставкой (мол даст на ночь поиграть, если пустим его на пару часов, а ему запрещали помоему играть на телике), либо он пройдет этот уровень.
Другой пацан приходил с новыми картриджами. Брал их для себя и приходил показывал. Говорим ему "Дай поиграть", а он отвечал пошли к тебе. Ну и в том духе... воспоминаний много было с Денди :)

Оффлайн Kunio-ZX

  • Пользователь
  • Сообщений: 165
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #114 : 23 Май 2012, 23:37:21 »
Да-да... Ледяную. Кстати у меня таких историй много. Этот пацан набивался к нам со своей приставкой (мол даст на ночь поиграть, если пустим его на пару часов, а ему запрещали помоему играть на телике), либо он пройдет этот уровень.
Другой пацан приходил с новыми картриджами. Брал их для себя и приходил показывал. Говорим ему "Дай поиграть", а он отвечал пошли к тебе. Ну и в том духе... воспоминаний много было с Денди :)
Дааа...было время))) ^_^

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #115 : 23 Май 2012, 23:41:55 »
Ну вообще на последнем секторе третьего этапа надо просто ритмично жать вверх вниз, удерживая жабу почти по центру. Ни на какие стенки реагировать и пытаться их объехать не надо - все равно не успеешь. Просто жмешь вверх-вниз. Попал в ритм - прошел. У меня по-разному бывает - можно и с первого раза пройти, а можно и пяток жизней потерять.

Оффлайн mike1m

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #116 : 24 Май 2012, 02:21:44 »
можно и с первого раза пройти, а можно и пяток жизней потерять.
Кстати тоже заметил, играешь себе спокойно, нигде не помираешь, но если вдруг где-нибудь случайно убили,а это все что после 2 уровня, то все - падает концентрация и тоже могу слиться причем на одном и том же месте по несколько раз. Причем такая паталогия повторяется только в данной игре.
Поиграйте в Японскую версию. =_=
Интересно, надо попробывать)

Оффлайн Shtoporr

  • Пользователь
  • Сообщений: 1717
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #117 : 24 Май 2012, 04:39:28 »
Это Оригинал. ;)

А вот и нифига, японцы ее облегчили. На втором убрали пару тостеров, вылетающих из стены. На третьем уровне вырезан кусок трассы с восклицательным знаком, где прыгать по островкам надо, серые трамплины убрали и еще кое-что по мелочи. По крайней мере, в таком виде дойти до конца и правда нетрудно.
На других уровнях тоже что-то убрали, но что - я не знаю, не проходил дотуда.

Оффлайн Carcass

  • Пользователь
  • Сообщений: 139
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #118 : 24 Май 2012, 04:59:15 »
много чего убрали и замедлили + боссы гораздо легче

Оффлайн val1d0ll

  • Пользователь
  • Сообщений: 98
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #119 : 25 Май 2012, 18:16:27 »
Почитал трохи тему. Сразу отвечу на вопрос создателя темы, да, пройти ее реально! Потренируйся сначало на "J" версии, она трохи легче (крыса медленее бежыт), на скоко я помню я прошел тот уровень не заморачуясь, а в "U" версии на эмуле я делал замедление бо немог ее обогнать. Так что играй в "J"  :)

Кстати почему все пишут что клингер-вингер СЛОЖНЫЙ уровень?? Я проходил на железе (сега) "J" версию этот уровень быстро! И на эмуляторе "U" версию без замедления   :?

Оффлайн TerraWarrior

  • Пользователь
  • Сообщений: 3039
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #120 : 25 Май 2012, 19:59:59 »
На сеге он легкий, на НЕС неяпонке сложный.

Оффлайн VEILAND

  • Пользователь
  • Сообщений: 3
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #121 : 05 Июнь 2012, 01:13:05 »
В детстве на Денди дальше 3 го уровня не доходил. На эмуле застрял на 11 уровне с шаром, добился прогресса заменив в управлении кнопки направления крестика на А, В, итд. Но все равно не осилил. Прошел уровень уменьшив скорость игры в настойках. Ром попался поганый т к 12 уровень отсутствовал. Позже прошел японскую версию,она по сравнению с американской очень уж легкая, играть совсем не интересно
С трудом верится что без сохранений можно эту игру пройти

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #122 : 06 Июнь 2012, 09:37:33 »
Можно, нужна хорошая память, к слову я вчера и Баттлманиакс прошел - показалась мне гораздо легче оригинала, хотя пара сложных моментов есть.

Оффлайн mike1m

  • Пользователь
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #123 : 06 Июнь 2012, 12:41:52 »
Можно, нужна хорошая память, к слову я вчера и Баттлманиакс прошел - показалась мне гораздо легче оригинала, хотя пара сложных моментов есть.
Реакция тоже не помешает. Там же есть 2 рендомных гонки в 5 уровни на последнем участке и в 7 на кометах.

Оффлайн honey52rus

  • Пользователь
  • Сообщений: 801
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #124 : 06 Июнь 2012, 14:55:49 »
Ну это мелочи - в основном-то все стабильное. Да и рандом в БТ не самое страшное.

Оффлайн Mr. S.P.E.C.I.A.L.

  • Пользователь
  • Сообщений: 62
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #125 : 16 Июнь 2012, 15:42:07 »
Цитата
нужна хорошая память
Зачем? ._.

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1476
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #126 : 17 Июнь 2012, 19:52:10 »
Mr. S.P.E.C.I.A.L., например, чтобы запоминать расположение и появление препятствий и ловушек. Элементарно же.  :)

Оффлайн Jonathan Jones

  • Пользователь
  • Сообщений: 132
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #127 : 17 Июнь 2012, 20:49:36 »
Не память тут нужна, а реакция.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #128 : 18 Июнь 2012, 00:17:03 »
Цитата
Не память тут нужна, а реакция.
На одной реакции далеко не уедешь в БТ. Например, в змеях или ледяном уровне.

Оффлайн Jonathan Jones

  • Пользователь
  • Сообщений: 132
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #129 : 18 Июнь 2012, 16:03:30 »
Цитата: Sumac
На одной реакции далеко не уедешь в БТ. Например, в змеях или ледяном уровне.

Ок, хорошая реакция нужна.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #130 : 18 Июнь 2012, 20:27:41 »
Цитата
Ок, хорошая реакция нужна.
В змеях? Ничего подобного. Особенно в третьей и четвёртой комнатах - там никакая реакция не поможет если не знаешь, как и с какой скоростью передвигаются змеи. То же можно сказать и про Клингер Вингер и про Башню.

Оффлайн Jonathan Jones

  • Пользователь
  • Сообщений: 132
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #131 : 18 Июнь 2012, 20:40:35 »
Цитата: Sumac
В змеях? Ничего подобного. Особенно в третьей и четвёртой комнатах - там никакая реакция не поможет

Меня моя не подводила. не запоминал уровни. играл чисто на реакцию и удачу.
Клингер Вингер? Тут вообще память не поможет если с реакцией туго.
Башня? А что Башня?

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 1904
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #132 : 18 Июнь 2012, 21:47:03 »
Меня моя не подводила. не запоминал уровни. играл чисто на реакцию и удачу.

 Если не с первого раза проходил, памятью пользовался стопудов :)
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2012, 22:02:12 от bro »

Оффлайн Mr. S.P.E.C.I.A.L.

  • Пользователь
  • Сообщений: 62
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Реально ли пройти battletoads 3 ,
« Ответ #133 : 23 Июнь 2012, 18:51:01 »
Mr. S.P.E.C.I.A.L., например, чтобы запоминать расположение и появление препятствий и ловушек. Элементарно же.  :)
Но ведь для этого достаточно не страдать склерозом. Никогда не встречался с такой проблемой, что не могу вспомнить, что будет дальше, даже если играю второй раз.