| Игры > Общий |
| Crysis 3 |
| (1/18) > >> |
| Tempest:
Компания Crytek официально анонсировала продолжение знаменитой серии шутеров Crysis, разработанных на движке CryENGINE. В Crysis 3 игрокам в роли Пророка предстоит посетить Нью-Йорк 2047 года. Герой возвращается в город, который теперь находится под куполом Nanodome, построенным корпорацией C.E.L.L. якобы для защиты людей и очистки метрополисов от оставшихся пришельцев. Но на самом деле Nanodome является частью тайной операции по захвату технологий ради мирового господства. Одев усовершенствованный нанокостюм и вооружившись смертоносным луком и разрушительными инопланетными технологиями, Пророку предстоит помешать коварным планам C.E.L.L. и уничтожить оставшихся пришельцев. Crysis 3 разрабатывается на ПК, Xbox 360 и PS3, а его релиз состоится весной 2013 года. Однако уже сейчас игроки могут оформить предзаказ Crysis 3 Hunter Edition в Origin и других магазинах по цене 999 рублей. Это издание откроет доступ к многопользовательскому режиму, даст возможность получить ранний доступ к фирменному композитному луку и его аксессуарам, а также к модулю Hunter, который расширяет возможности и энергозапас нанокостюма. В качестве дополнительного бонуса игроки получат возможность быстрее добраться до 5 уровня, уникальное оформление для лука и 3 эксклюзивных медальона. Hunter Edition представлен в ограниченном количестве. Кроме этого некоторые магазины за оформление предзаказа предложат игрокам следующие дополнения для мультиплеера: Stalker Pack открывает ранний доступ к полуавтоматическому дробовику Jackal, имеющему уникальную насадку-глушитель и особое оформление, а также к двум игровым медальонам. Overkill Pack открывает ранний доступ к штурмовому оружию Typhoon, способному в секунду делать 500 выстрелов, специальному оформлению для него и двум эксклюзивным игровым медальонам Overkill. Predator Pack открывает ранний доступ к полуавтоматическому Feline, обладающему высокой скорострельностью и 60-зарядной обоймой, а также к эксклюзивной камуфляжной окраске. Источник: http://gamer-info.com/news/crytek-oficialno-anonsirovala-shuter-crysis-3_6289/ |
| ParagonUnits:
Это, конечно, скрины не из игры, но впечатляют! |
| Photon9:
Хм, я конечно могу ошибатся но пророк как бе вроде отправился в начале С2 в страну предков или как? :) Добавлено позже: К стати - лук, джунги, пришельцы - Турок???? :) |
| ~Scorpion-:
Надеюсь, здесь догадаются вернуть свободу 1 части, ненавижу скриптовый капкан 2 части а'ля COD, мать его! :furious: Добавлено позже: --- Цитата: Photon9 от 17 Апрель 2012, 00:54:11 ---Хм, я конечно могу ошибатся но пророк как бе вроде отправился в начале С2 в страну предков или как? --- Конец цитаты --- Дык во второй части ж главный герой - костюм, который людей поглощает. А его там Пророком звали по инерции, поскольку принадлежал ему когда-то. Может и здесь что-то типа того. |
| Photon9:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Дык во второй части ж главный герой - костюм, который людей поглощает. А его там Пророком звали по инерции, поскольку принадлежал ему когда-то. Может и здесь что-то типа того. --- Конец цитаты --- Ну там его по началу за Пророка приняли, а уже от середины игры звали Алькатрасом, и Пророком костюм никто не звал, это кличка спецназовца - он к стати если помнишь и в первом кризисе есть - да и костюм никого не поглощал, он вступал в симбиоз с хозяином благодаря к стати инопланетной технологии - а касаемо поглощения вам батенька к Прототипу :) |
| ~Scorpion-:
Photon9, Да чёрт их знает, что они там задумали. Лишь бы играть было весело. |
| Pain:
Главным героем игры станет Пророк (Prophet), бывший начальник отряда «Хищник», покончивший жизнь в начале второй части и оригинальным образом вселившийся в протагониста Crysis. По сюжету игры в 2047 году Пророк возвращается в Нью-Йорк, заключенный в нано-оболочку корпорацией Cell. Внутри этой оболочки город превратился в дикие джунгли, где среди огромных деревьев и бурных рек заключено семь новых Чудес света. По традиции, главному герою предстоит сорвать покровы с деятельности коварной Cell Corporation, попутно обнаружив искомые Семь чудес. Как заявили представители Crytek, игра совместит в себе открытый мир и продвинутую боевую систему. Технологической основой игры станет обновленный CryEngine. По словам продюсера игры Цевата Йерли, в игре будет представлено «семь различных графических тем» — очевидно, сопряженных с уже упомянутыми чудесами света. |
| Rockman Z:
В топку крайзис. Опять они джунгли свои суют. |
| ~Scorpion-:
Нашёл, что сказать! :lol: Добавлено позже: Rockman Z, Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно. ;) И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз, при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен. Если игра не нравится, не играй! Она просто не в твоём вкусе. Насчет графики. Естественно на максималках играть приятней, чем на минималках, но так с любой игрой. Добавлено позже: Пост ты свой грохнул шустро, но я то его видел. :lol: |
| Rockman Z:
нет. как раз таки я его не грохал, на кой мне. o_0 |
| Lost Soul:
Крузис это всегда то, что я жду- ставлю! Играю пять минут и удаляю :lol: Ровно как и каловдутие, теперь правда уже не жду. Может Лариса Крофтова окажется хорошей игрой, а ведь никто не ждет :) |
| Pain:
--- Цитата: Lost Soul от 17 Апрель 2012, 13:00:12 ---Крузис это всегда то, что я жду- ставлю! Играю пять минут и удаляю :lol: Ровно как и каловдутие, теперь правда уже не жду. Может Лариса Крофтова окажется хорошей игрой, а ведь никто не ждет :) --- Конец цитаты --- Дай угадаю. Зато у тебя резистанс и киллзона на винте(пс3) и ты в них поигрываешь, да? |
| Sinеd:
--- Цитата: Photon9 от 17 Апрель 2012, 00:54:11 ---К стати - лук, джунги, пришельцы - Турок???? :) --- Конец цитаты --- Нет, Рэмбо. Кстати, неплохая идея насчёт лука. Он бесшумный, при активации "максимум силы" убойная сила и дальность стрельбы может стать очень даже приличной. Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- от 17 Апрель 2012, 11:56:54 ---Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно. ;) И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз, при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен. Если игра не нравится, не играй! Она просто не в твоём вкусе. Насчет графики. Естественно на максималках играть приятней, чем на минималках, но так с любой игрой. --- Конец цитаты --- Вот со всем согласен. Освободил меня от написания текста с таким же смыслом. :) Добавлено позже: И ещё, наскок помню ещё во время разработки/выпуска первой части Крайтэковцы говорили о том, что 3-я часть будет проходить у инопланетян. :-\ |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Sinеd от 17 Апрель 2012, 13:27:25 --- Добавлено позже: И ещё, наскок помню ещё во время разработки/выпуска первой части Крайтэковцы говорили о том, что 3-я часть будет проходить у инопланетян. :-\ --- Конец цитаты --- Может, они теперь перенесут это на 4 часть? :? |
| Lost Soul:
Pain,Неа, килзоны и резистанса на винте нет. Никогда не нравились эти игры.что первый резистанс не вкатил совершенно, что все киллзоны. Это просто экзы. в которых нет ничего особенного.Как те-же гирс оф воры. |
| bro:
--- Цитата ---Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно. И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз, при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен. --- Конец цитаты --- Прикольно, "игроманцы" в свое время втирали обратное. В 1 унылая песочница, в 2 - веселые скрипты. |
| ~Scorpion-:
Вообще, из разрушенного Нью-Йорка, можно сделать офигенную песочницу. Главное, чтоб было побольше мест, куда можно запрыгнуть (именно многоэтажных/многоярусных с корридорами и дырами), также мест, где надо очень быстро пробежать (например, рушащийся пол), и мест, где можно спрятаться. И побольше разрушаемости, чтоб разлетались наиболее хрупкие постройки/объекты мммм... :nyam: --- Цитата: bro от 17 Апрель 2012, 13:43:02 --- Прикольно, "игроманцы" в свое время втирали обратное. В 1 унылая песочница, в 2 - веселые скрипты. --- Конец цитаты --- У меня последние годы мнение с Игроманией редко совпадает. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Кстати, неплохая идея насчёт лука. Он бесшумный, при активации "максимум силы" убойная сила и дальность стрельбы может стать очень даже приличной. --- Конец цитаты --- Главное, чтобы сохранили главную фичу игры, а лук там или рогатка не столь важно! |
| Tempest:
И в чем по-твоему главная фича игры,если не секрет? |
| Photon9:
--- Цитата: Spiralmouth ---И в чем по-твоему главная фича игры,если не секрет? --- Конец цитаты --- ГРАФОН и тупой сюжет :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |