Игры > Общий
Crysis 3
(1/18) > >>
Tempest:
Компания Crytek официально анонсировала продолжение знаменитой серии шутеров Crysis, разработанных на движке CryENGINE. В Crysis 3 игрокам в роли Пророка предстоит посетить Нью-Йорк 2047 года. Герой возвращается в город, который теперь находится под куполом Nanodome, построенным корпорацией C.E.L.L. якобы для защиты людей и очистки метрополисов от оставшихся пришельцев. Но на самом деле Nanodome является частью тайной операции по захвату технологий ради мирового господства.

Одев усовершенствованный нанокостюм и вооружившись смертоносным луком и разрушительными инопланетными технологиями, Пророку предстоит помешать коварным планам C.E.L.L. и уничтожить оставшихся пришельцев.



Crysis 3 разрабатывается на ПК, Xbox 360 и PS3, а его релиз состоится весной 2013 года. Однако уже сейчас игроки могут оформить предзаказ Crysis 3 Hunter Edition в Origin и других магазинах по цене 999 рублей. Это издание откроет доступ к многопользовательскому режиму, даст возможность получить ранний доступ к фирменному композитному луку и его аксессуарам, а также к модулю Hunter, который расширяет возможности и энергозапас нанокостюма. В качестве дополнительного бонуса игроки получат возможность быстрее добраться до 5 уровня, уникальное оформление для лука и 3 эксклюзивных медальона. Hunter Edition представлен в ограниченном количестве.









Кроме этого некоторые магазины за оформление предзаказа предложат игрокам следующие дополнения для мультиплеера:

Stalker Pack открывает ранний доступ к полуавтоматическому дробовику Jackal, имеющему уникальную насадку-глушитель и особое оформление, а также к двум игровым медальонам.

Overkill Pack открывает ранний доступ к штурмовому оружию Typhoon, способному в секунду делать 500 выстрелов, специальному оформлению для него и двум эксклюзивным игровым медальонам Overkill.

Predator Pack открывает ранний доступ к полуавтоматическому Feline, обладающему высокой скорострельностью и 60-зарядной обоймой, а также к эксклюзивной камуфляжной окраске.

Источник: http://gamer-info.com/news/crytek-oficialno-anonsirovala-shuter-crysis-3_6289/
ParagonUnits:
Это, конечно, скрины не из игры, но впечатляют!
Photon9:
Хм, я конечно могу ошибатся но пророк как бе вроде отправился в начале С2 в страну предков или как?  :)

Добавлено позже:
К стати - лук, джунги, пришельцы - Турок????   :)
~Scorpion-:
Надеюсь, здесь догадаются вернуть свободу 1 части, ненавижу скриптовый капкан 2 части а'ля COD, мать его! :furious:

Добавлено позже:

--- Цитата: Photon9 от 17 Апрель 2012, 00:54:11 ---Хм, я конечно могу ошибатся но пророк как бе вроде отправился в начале С2 в страну предков или как?

--- Конец цитаты ---
Дык во второй части ж главный герой - костюм, который людей поглощает. А его там Пророком звали по инерции, поскольку принадлежал ему когда-то. Может и здесь что-то типа того.
Photon9:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Дык во второй части ж главный герой - костюм, который людей поглощает. А его там Пророком звали по инерции, поскольку принадлежал ему когда-то. Может и здесь что-то типа того.
--- Конец цитаты ---

Ну там его по началу за Пророка приняли, а уже от середины игры звали Алькатрасом, и Пророком костюм никто не звал, это кличка спецназовца - он к стати если помнишь и в первом кризисе есть - да и костюм никого не поглощал, он вступал в симбиоз с хозяином благодаря к стати инопланетной технологии - а касаемо поглощения вам батенька к Прототипу  :)
~Scorpion-:
Photon9, Да чёрт их знает, что они там задумали. Лишь бы играть было весело.
Pain:
Главным героем игры станет Пророк (Prophet), бывший начальник отряда «Хищник», покончивший жизнь в начале второй части и оригинальным образом вселившийся в протагониста Crysis. По сюжету игры в 2047 году Пророк возвращается в Нью-Йорк, заключенный в нано-оболочку корпорацией Cell. Внутри этой оболочки город превратился в дикие джунгли, где среди огромных деревьев и бурных рек заключено семь новых Чудес света. По традиции, главному герою предстоит сорвать покровы с деятельности коварной Cell Corporation, попутно обнаружив искомые Семь чудес.

Как заявили представители Crytek, игра совместит в себе открытый мир и продвинутую боевую систему. Технологической основой игры станет обновленный CryEngine. По словам продюсера игры Цевата Йерли, в игре будет представлено «семь различных графических тем» — очевидно, сопряженных с уже упомянутыми чудесами света.
Rockman Z:
В топку крайзис. Опять они джунгли свои суют.
~Scorpion-:
Нашёл, что сказать!  :lol:

Добавлено позже:
Rockman Z, 
Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно.  ;)

И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз,  при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен.

Если игра не нравится, не играй! Она просто не в твоём вкусе.

Насчет графики. Естественно на максималках играть приятней, чем на минималках, но так с любой игрой.

Добавлено позже:
Пост ты свой грохнул шустро, но я то его видел.  :lol:
Rockman Z:
нет. как раз таки я его не грохал, на кой мне.  o_0
Lost Soul:
Крузис это всегда то, что я жду- ставлю! Играю пять минут и удаляю :lol: Ровно как и каловдутие, теперь правда уже не жду. Может Лариса Крофтова окажется хорошей игрой, а ведь никто не ждет :)
Pain:

--- Цитата: Lost Soul от 17 Апрель 2012, 13:00:12 ---Крузис это всегда то, что я жду- ставлю! Играю пять минут и удаляю :lol: Ровно как и каловдутие, теперь правда уже не жду. Может Лариса Крофтова окажется хорошей игрой, а ведь никто не ждет :)

--- Конец цитаты ---
Дай угадаю. Зато у тебя резистанс и киллзона на винте(пс3) и ты в них поигрываешь, да?
Sinеd:

--- Цитата: Photon9 от 17 Апрель 2012, 00:54:11 ---К стати - лук, джунги, пришельцы - Турок????   :)

--- Конец цитаты ---
Нет, Рэмбо.

Кстати, неплохая идея насчёт лука. Он бесшумный, при активации "максимум силы" убойная сила и дальность стрельбы может стать очень даже приличной.

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- от 17 Апрель 2012, 11:56:54 ---Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно.  ;)

И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз,  при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен.

Если игра не нравится, не играй! Она просто не в твоём вкусе.

Насчет графики. Естественно на максималках играть приятней, чем на минималках, но так с любой игрой.

--- Конец цитаты ---
Вот со всем согласен. Освободил меня от написания текста с таким же смыслом. :)

Добавлено позже:
И ещё, наскок помню ещё во время разработки/выпуска первой части Крайтэковцы говорили о том, что 3-я часть будет проходить у инопланетян. :-\
~Scorpion-:

--- Цитата: Sinеd от 17 Апрель 2012, 13:27:25 ---
Добавлено позже:
И ещё, наскок помню ещё во время разработки/выпуска первой части Крайтэковцы говорили о том, что 3-я часть будет проходить у инопланетян. :-\

--- Конец цитаты ---
Может, они теперь перенесут это на 4 часть?  :?
Lost Soul:
Pain,Неа, килзоны и резистанса на винте нет. Никогда не нравились эти игры.что первый резистанс не вкатил совершенно, что все киллзоны. Это просто экзы. в которых нет ничего особенного.Как те-же гирс оф воры.
bro:

 
--- Цитата ---Я, например, прошел уже раз 8 первую и Warhead. Именно из-за геймплея в первую очередь! Да-да. Тебе не понять этого. По кайфу по-разному уровни проходить, и это каждый раз радует, поскольку песочница и пользоваться костюмом интересно.  

И я бы не стал ровнять все части под одну гребёнку. 2-ю часть я прошёл лишь 1 раз,  при попытке пройти второй раз, меня стошнило, больше не играю. Первую, напротив, пройду ещё не раз, уверен.
--- Конец цитаты ---

 Прикольно, "игроманцы" в свое время втирали обратное. В 1 унылая песочница, в 2 - веселые скрипты.
~Scorpion-:
Вообще, из разрушенного Нью-Йорка, можно сделать офигенную песочницу. Главное, чтоб было побольше мест, куда можно запрыгнуть (именно многоэтажных/многоярусных с корридорами и дырами), также мест, где надо очень быстро пробежать (например, рушащийся пол), и мест, где можно спрятаться. И побольше разрушаемости, чтоб разлетались наиболее хрупкие постройки/объекты мммм...  :nyam:


--- Цитата: bro от 17 Апрель 2012, 13:43:02 ---
 Прикольно, "игроманцы" в свое время втирали обратное. В 1 унылая песочница, в 2 - веселые скрипты.

--- Конец цитаты ---
У меня последние годы мнение с Игроманией редко совпадает.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Кстати, неплохая идея насчёт лука. Он бесшумный, при активации "максимум силы" убойная сила и дальность стрельбы может стать очень даже приличной.
--- Конец цитаты ---

Главное, чтобы сохранили главную фичу игры, а лук там или рогатка не столь важно!
Tempest:
И в чем по-твоему главная фича игры,если не секрет?
Photon9:

--- Цитата: Spiralmouth ---И в чем по-твоему главная фича игры,если не секрет?
--- Конец цитаты ---

ГРАФОН и тупой сюжет  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии