| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Dark Souls: Prepare to Die Edition |
| << < (20/29) > >> |
| Uncle Fester:
Убил Гвина, самое опасное, это его захват. Игра - шедевр. Все. |
| Maelstrom:
Как это "всё"? Вторую часть штурмуй теперь :lol: |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Uncle Fester ---Игра - шедевр. --- Конец цитаты --- Смешно. |
| Heidr:
--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 13:21:42 ---Все. --- Конец цитаты --- А как же новая игра+? |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 02 Апрель 2015, 14:05:12 ---А как же новая игра+? --- Конец цитаты --- а после плюса будет ++, а потом +++ .... :lol: |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Maelstrom от 02 Апрель 2015, 13:28:59 ---Как это "всё"? Вторую часть штурмуй теперь :lol: --- Конец цитаты --- Уже! Демон Прибежища - 1 с первой попытки; Демон-Телец - 1 с первой попытки. Пока решил отдохнуть. Добавлено позже: --- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 13:39:54 --- Смешно. --- Конец цитаты --- А что тут смешного. Шедевр, давно так игра не доставляла. Со времен Окарины наверное. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Uncle Fester ---Демон Прибежища - 1 с первой попытки;Демон-Телец - 1 с первой попытки. --- Конец цитаты --- :facepalm: Я о дс2 говорил. Экзамен на здравомыслие (нг+) ты провалил :lol: |
| Uncle Fester:
Это я не заметил вторую, бегло прочитал что все пишут про НГ+ :lol: Вторую даже и не знаю, потом закуплю в стиме на распродажах опробую. Добавлено позже: Решил просто освежить в памяти первую половину игры, тем более мне ачивки некоторые из GfWL не перенесли, в частности ударить в оба колокола у меня не засчитаны. Думаю добить все это дело, мб даже на 100% все зачистить. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Uncle Fester ---Шедевр --- Конец цитаты --- Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр. |
| Demonyx:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 15:30:43 --- Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр. --- Конец цитаты --- Не шедевр. Но, как минимум, очень хорошая игра. В плане атмосферы так вообще ничего в последнее время подобного не припомню. |
| Uncle Fester:
--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 15:30:43 --- Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр. --- Конец цитаты --- 1. Высокий порог вхождения в игру; 2. После того как проникся, игра становится в разы интересней; 3. Огромное количество боссов, разнообразных как в плане тактической оснащенности, так и в плане дизайна ( к некоторым приходится бегать не один десяток раз, чтобы раскусить их тактику, и выработать стратегию на бой, будь то приемы ведения боя, или экипировка под того или иного противника); 4. Весьма большое игровое пространство, взаимосвязанное между собой хитросплетением лабиринтов, очень оригинальные и в плане игрового дизайна и довольно разнообразные в архитектурном исполнении; 5. Огромное число различных секретов, потайных мест, в которых можно отыскать кучу полезных, уникальных и самое важное интересных и полезных в исселодвании игрового мира предметов; 6. Весьма уникальная боевая система, созданная с упором на реализм схватки, два три удара и все, смерть; 7. Довольно интересная система апгрейда предметов, которые в свою очередь действительно становатся нужными и полезными для прохождения игры; 8. Конечно на любителя, но это неповторимая мрачная, порой противная и отпугивающая атмосфера темного фентези, тут попадание прямо в яблочко, атмосфера подобрана для такого типа игры просто гениально; 9. Все эти плюсы мы наблюдаем на протяжении очень длительного промежутка времени, так как потратить на первое прохождение игры, изучение мира, всех его особенностей и обитателей может уйти часов 60 не меньше; 10. Сюжет, он не подается на ложечек с красивыми картинками, его игрок вытаскивает из игры сам, на столько, на сколько ему это необходимо. Можно вообще пройти игру не врубаясь, что это за мужик с огненным мечом в конце игры, и за что мы его убили; 11. Очень качественно проработанный дизайн оружия и экипировки, который практически для каждой отдельно взятой единицы уникален 12. Минусы есть, это и порой раздражающий полумрак, и весьма неоднозначная физика игры, когда например идешь по балке, останавливаешься, а обе твои ноги висят в воздухе, по разные стороны от этой балки. И порой действительно зубодробительные загадки, как например весьма сложно догадаться как попасть в DLC. И много еще недочётов. Но это все мелочи, по сравнению с этим фундаментальным трудом, которые проделали разработчики, подарив миру эту воистину замечательную, качественную и уникальную в своем роде игру, СМЕЛО могу сказать что это ШЕДЕВР, сужу не по оценкам, не по мнению кого-либо еще, сужу лишь по своим впечатлениям после прохождения, и удовлетворенности полученной от прохождения данного светлого лучика в игровой индустрии. Низкий поклон разрабам, пройду еще раз, несомненно. |
| Nereid-sama:
Спорить о шедевральности игр - очень спорное занятие. Даже такие культовые игры, как Baldur's Gate или Half-Life, имеют немало неудачных сторон. Игры - чересчур комплексное искусство. |
| roxer:
а я кресло прожег и остыл, так и не смог пройти тех двух босов в Анор Лондо. да и не пытался если честно. знаю что не пройду, невозможно это. была бы человечность то был бы шанс пройти с помощью солнечного рыцаря, а так в одиночку на 30м лвл завалить этих гадов руки слишком кривые у меня) но игра хорошая, интересная и довольно оригинальная но и далеко не идеальная, как впрочем и наш с вами реальный мир.) |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 21:20:16 ---6. Весьма уникальная боевая система, созданная с упором на реализм схватки, два три удара и все, смерть; --- Конец цитаты --- Реализм... Реализм! РЕАЛИЗМ!!! Фестер ты обдолбан? Какой реализм в дарк фэнтези? Хочешь реалистичную боевку на мечах? Играй в Bushido Blade на пс1. Там можно и первым ударом битву закончить и заставить врага загнуться от кровотечения. И не неси, пожалуйста, аткой смешной ерунды. Я аж в голос проиграл с такой чепухи. |
| Dyons:
--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 21:20:16 ---1. Высокий порог вхождения в игру; --- Конец цитаты --- :rofl: |
| gotten:
Почему не реализм, что не так? Относительный, но реализм, здоровенная тварь как и можно предположить, способна убить героя с пары ударов. Во многих играх такого ведь нет, от гиганта-босса можно словить кучу ударов, прежде чем умрешь. А про высокий порог вхождения и правда смешно, все совсем наоборот. |
| Uncle Fester:
Еще раз, сужу по своим ощущениям. Я разобрался что к чему и куда сувать и привык к игровой концепции, проведя в игре часов 6 наверное. Это сугубо лично для меня действительно высокий порог вхождения в игру. :neznayu: Добавлено позже: Например в тех же играх от EA, Dragon Age, Mass Effect в играх от CD Project Ведьмак 1-2 и т.д. вообще проблем не испытывал, садился и проходил от начала и до конца. Добавлено позже: --- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Апрель 2015, 22:00:01 ---Реализм... Реализм! РЕАЛИЗМ!!! Фестер ты обдолбан? Какой реализм в дарк фэнтези? Хочешь реалистичную боевку на мечах? Играй в Bushido Blade на пс1. Там можно и первым ударом битву закончить и заставить врага загнуться от кровотечения. И не неси, пожалуйста, аткой смешной ерунды. Я аж в голос проиграл с такой чепухи. --- Конец цитаты --- Реализм в плане ведения боя, можешь парировать удар и ответить мгновенным выпадом, отбросить в сторону щит, которым закрывается противник. Обойти противника и всадить ему меч в спину, спрыгнуть с возвышенности нанося удар, и тем самым нанести огромный урон противнику. Здесь тоже можно закончить игру одним ударом, особенно в начале игры. Или например получить нереальный урон от кровотечения, вспомните бой с Присциллой. Тот же выпад рыцаря с рапирой отнимает просто огромное количество жизней. И да, я сказал что с упором на реализм, все верно. Можешь продолжать смеяться. :neznayu: |
| bro:
По-мне, называться шедевром она заслуживает. Я старался играть без спойлеров, подсказок - и мне ДС подарила настоящее приключение. Не уставал удивляться миру, собранности геймплея и новизне ощущений. Азарт бил ключом. Да, во многом неуклюжая. Да, есть другие игры сериала. Но меня зацепила именно эта. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Uncle Fester ---3. Огромное количество боссов, разнообразных как в плане тактической оснащенности, так и в плане дизайна ( к некоторым приходится бегать не один десяток раз, чтобы раскусить их тактику, и выработать стратегию на бой, будь то приемы ведения боя, или экипировка под того или иного противника); --- Конец цитаты --- Заучи анимации атаки и в нужный момент долби на ВОЛШЕБНЫЙ ПЕРЕКАТ. Или вообще за щитом укройся. Офигенная тактика :thumbup: |
| roxer:
ребята, ну что вы все заладили... хорошая игра\плохая игра... игра гораздо лучше чем эти стада каллофдютей и прочей пиу-пиу шелухи. у игры есть харизма и собственный почерк и это главное! вы лучше скажите братцы, вот вы опытные в этой игре, вот стоит ли мне пытатся на 30м лвл тех двух босов завалить в одиночку или нет вообще шансов? так то в принципе на великанах там я могу лвл прокачать неплохо но! уж очень мне хотелось доказать что я могу пройти игру на 30м лвл. пиромант у меня в общем. пораскиньте мыслями, что можно сделать? есть ли шанс? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |