Игры > Игры на персональном компьютере
Dark Souls: Prepare to Die Edition
<< < (20/29) > >>
Uncle Fester:
Убил Гвина, самое опасное, это его захват.

Игра - шедевр.

Все.
Maelstrom:
Как это "всё"? Вторую часть штурмуй теперь  :lol:
Doctor Venkman:

--- Цитата: Uncle Fester ---Игра - шедевр.
--- Конец цитаты ---


Смешно.
Heidr:

--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 13:21:42 ---Все.

--- Конец цитаты ---
А как же новая игра+?
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 02 Апрель 2015, 14:05:12 ---А как же новая игра+?

--- Конец цитаты ---
а после плюса будет ++, а потом +++ ....  :lol:
Uncle Fester:

--- Цитата: Maelstrom от 02 Апрель 2015, 13:28:59 ---Как это "всё"? Вторую часть штурмуй теперь  :lol:

--- Конец цитаты ---
Уже!

Демон Прибежища - 1 с первой попытки;
Демон-Телец - 1 с первой попытки.

Пока решил отдохнуть.

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 13:39:54 ---

Смешно.

--- Конец цитаты ---
А что тут смешного. Шедевр, давно так игра не доставляла. Со времен Окарины  наверное.
Maelstrom:

--- Цитата: Uncle Fester ---Демон Прибежища - 1 с первой попытки;Демон-Телец - 1 с первой попытки.
--- Конец цитаты ---

 :facepalm: Я о дс2 говорил.
Экзамен на здравомыслие (нг+) ты провалил  :lol:
Uncle Fester:
Это я не заметил вторую, бегло прочитал что все пишут про НГ+  :lol:

Вторую даже и не знаю, потом закуплю в стиме на распродажах опробую.

Добавлено позже:
Решил просто освежить в памяти первую половину игры, тем более мне ачивки некоторые из GfWL не перенесли, в частности ударить в оба колокола у меня не засчитаны. Думаю добить все это дело, мб даже на 100% все зачистить.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Uncle Fester ---Шедевр
--- Конец цитаты ---

Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр.
Demonyx:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 15:30:43 ---
Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр.

--- Конец цитаты ---
Не шедевр. Но, как минимум, очень хорошая игра. В плане атмосферы так вообще ничего в последнее время подобного не припомню.
Uncle Fester:

--- Цитата: Doctor Venkman от 02 Апрель 2015, 15:30:43 ---
Вот это смешно. Я не хейтер серии соулс, даже имею мазохистические наклонности и продолжаю играть в серию соулс, но я прекрасно вижу что игра далеко не шедевр.

--- Конец цитаты ---
1. Высокий порог вхождения в игру;
2. После того как проникся, игра становится в разы интересней;
3. Огромное количество боссов, разнообразных как в плане тактической оснащенности, так и в плане дизайна ( к некоторым приходится бегать не один десяток раз, чтобы раскусить их тактику, и выработать стратегию на бой, будь то приемы ведения боя, или экипировка под того или иного противника);
4. Весьма большое игровое пространство, взаимосвязанное  между собой хитросплетением лабиринтов, очень оригинальные и в плане игрового дизайна и довольно разнообразные в архитектурном исполнении;
5. Огромное число различных секретов, потайных мест, в которых можно отыскать кучу полезных, уникальных и самое важное интересных и полезных в исселодвании игрового мира предметов;
6. Весьма уникальная боевая система, созданная с упором на реализм схватки, два три удара и все, смерть;
7. Довольно интересная система апгрейда предметов, которые в свою очередь действительно становатся нужными и полезными для прохождения игры;
8. Конечно на любителя, но это неповторимая мрачная, порой противная и отпугивающая атмосфера темного фентези, тут попадание прямо в яблочко, атмосфера подобрана для такого типа игры просто гениально;
9. Все эти плюсы мы наблюдаем на протяжении очень длительного промежутка времени, так как потратить на первое прохождение игры, изучение мира, всех его особенностей и обитателей может уйти часов 60 не меньше;
10. Сюжет, он не подается на ложечек с красивыми картинками, его игрок вытаскивает из игры сам, на столько, на сколько ему это необходимо. Можно вообще пройти игру не врубаясь, что это за мужик с огненным мечом в конце игры, и за что мы его убили;
11. Очень качественно проработанный дизайн оружия и экипировки, который практически для каждой отдельно взятой единицы уникален
12. Минусы есть, это и порой раздражающий полумрак, и весьма неоднозначная физика игры, когда например идешь по балке, останавливаешься, а обе твои ноги висят в воздухе, по разные стороны от этой балки. И порой действительно зубодробительные загадки, как например весьма сложно догадаться как попасть в DLC.  И много еще недочётов.

Но это все мелочи, по сравнению с этим фундаментальным трудом, которые проделали разработчики, подарив миру эту воистину замечательную, качественную и уникальную в своем роде игру, СМЕЛО могу сказать что это ШЕДЕВР, сужу не по оценкам, не по мнению кого-либо еще, сужу лишь по своим впечатлениям после прохождения, и удовлетворенности полученной от прохождения данного светлого лучика в игровой индустрии.

Низкий поклон разрабам, пройду еще раз, несомненно.

Nereid-sama:
Спорить о шедевральности игр - очень спорное занятие. Даже такие культовые игры, как Baldur's Gate или Half-Life, имеют немало неудачных сторон. Игры - чересчур комплексное искусство.
roxer:
а я кресло прожег и остыл, так и не смог пройти тех двух босов в Анор Лондо. да и не пытался если честно. знаю что не пройду, невозможно это. была бы человечность то был бы шанс пройти с помощью солнечного рыцаря, а так в одиночку на 30м лвл завалить этих гадов руки слишком кривые у меня)
но игра хорошая, интересная и довольно оригинальная но и далеко не идеальная, как впрочем и наш с вами реальный мир.)

 
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 21:20:16 ---6. Весьма уникальная боевая система, созданная с упором на реализм схватки, два три удара и все, смерть;

--- Конец цитаты ---
Реализм...
Реализм!
РЕАЛИЗМ!!!
Фестер ты обдолбан? Какой реализм в дарк фэнтези? Хочешь реалистичную боевку на мечах? Играй в Bushido Blade на пс1. Там можно и первым ударом битву закончить и заставить врага загнуться от кровотечения. И не неси, пожалуйста, аткой смешной ерунды. Я аж в голос проиграл с такой чепухи.
Dyons:

--- Цитата: Uncle Fester от 02 Апрель 2015, 21:20:16 ---1. Высокий порог вхождения в игру;
--- Конец цитаты ---
  :rofl:


gotten:
Почему не реализм, что не так? Относительный, но реализм, здоровенная тварь как и можно предположить, способна убить героя с пары ударов. Во многих играх такого ведь нет, от гиганта-босса можно словить кучу ударов, прежде чем умрешь.
А про высокий порог вхождения и правда смешно, все совсем наоборот.
Uncle Fester:
Еще раз, сужу по своим ощущениям. Я разобрался что к чему и куда сувать и привык к игровой концепции, проведя в игре часов 6 наверное. Это сугубо лично для меня действительно высокий порог вхождения в игру.  :neznayu:

Добавлено позже:
Например в тех же играх от EA, Dragon Age, Mass Effect в играх от CD Project Ведьмак 1-2 и т.д. вообще проблем не испытывал, садился и проходил от начала и до конца.

Добавлено позже:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Апрель 2015, 22:00:01 ---Реализм...
Реализм!
РЕАЛИЗМ!!!
Фестер ты обдолбан? Какой реализм в дарк фэнтези? Хочешь реалистичную боевку на мечах? Играй в Bushido Blade на пс1. Там можно и первым ударом битву закончить и заставить врага загнуться от кровотечения. И не неси, пожалуйста, аткой смешной ерунды. Я аж в голос проиграл с такой чепухи.

--- Конец цитаты ---
Реализм в плане ведения боя, можешь парировать удар и ответить мгновенным выпадом, отбросить в сторону щит, которым закрывается противник. Обойти противника и всадить ему меч в спину, спрыгнуть с возвышенности нанося удар, и тем самым нанести огромный урон противнику.

Здесь тоже можно закончить игру одним ударом, особенно в начале игры. Или например получить нереальный урон от кровотечения, вспомните бой с Присциллой. Тот же выпад рыцаря с рапирой отнимает просто огромное количество жизней.

И да, я сказал что с упором на реализм, все верно.  Можешь продолжать смеяться. :neznayu:
bro:

 По-мне, называться шедевром она заслуживает. Я старался играть без спойлеров, подсказок - и мне ДС подарила настоящее приключение. Не уставал удивляться миру, собранности геймплея и новизне ощущений. Азарт бил ключом.

 Да, во многом неуклюжая. Да, есть другие игры сериала. Но меня зацепила именно эта.
Maelstrom:

--- Цитата: Uncle Fester ---3. Огромное количество боссов, разнообразных как в плане тактической оснащенности, так и в плане дизайна ( к некоторым приходится бегать не один десяток раз, чтобы раскусить их тактику, и выработать стратегию на бой, будь то приемы ведения боя, или экипировка под того или иного противника);
--- Конец цитаты ---

Заучи анимации атаки и в нужный момент долби на ВОЛШЕБНЫЙ ПЕРЕКАТ. Или вообще за щитом укройся. Офигенная тактика  :thumbup:
roxer:
ребята, ну что вы все заладили... хорошая игра\плохая игра...
игра гораздо лучше чем эти стада каллофдютей и прочей пиу-пиу шелухи. у игры есть харизма и собственный почерк и это главное!

вы лучше скажите братцы, вот вы опытные в этой игре, вот стоит ли мне пытатся на 30м лвл тех двух босов завалить в одиночку или нет вообще шансов? так то в принципе на великанах там я могу лвл прокачать неплохо но! уж очень мне хотелось доказать что я могу пройти игру на 30м лвл.
пиромант у меня в общем. пораскиньте мыслями, что можно сделать? есть ли шанс?

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии