| Эмуляция > Прочие эмуляторы |
| Retroarch |
| << < (85/97) > >> |
| Ogr:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Retroarch - это интерфейс для эмуляторов, игровых движков и медиаплееров, основанный на API libretro. Позволяет запускать классические игры при помощи множества эмуляторов на широком спектре компьютеров и консолей через единый графический интерфейс. Также он имеет унифицированные настройки, поэтому настройка управления выполняется за раз для всех эмулируемых платформ. Retroarch имеет расширенные функции, такие как шейдеры, игра по сети, перемотка игрового процесса и многое другое! Ссылки: Сайт: http://www.retroarch.com Скачать актуальную версию: http://www.retroarch.com/index.php?Page=platforms Стабильные сборки: https://buildbot.libretro.com/stable/ Ночные сборки: https://buildbot.libretro.com/nightly/ Ретроарч в вопросах и ответах: В: Поддерживает ли ретроарч русский язык в интерфейсе, и как его выбрать? О: Да, начиная с 1.6.0. Языки меняются в settings - user - language. В: Я скачал и установил ретроарч, но он не запускается, что делать? О: Для начала убедитесь в том, что вы скачали ретроарч для нужной системы и нужной битности (64 битные программы на 32 битной ОС не запустятся). Потом попробуйте в retroarch.cfg у параметра video_driver = последовательно перебрать следующие аргументы "gl", "d3d", "sdl2", "gdi", "vulkan". В: Я запустил ретроарч, как теперь в нем запустить игру? О: Сначала нужно скачать ядро эмулятора системы игру которой вы хотите запустить. Делается это в моё меню - загрузить ядро - обновления ядер - ядро эмулятора нужной системы. Потом, либо с помощью дрэк энд дропа, перетащив мышью ром или образ СД с игрой из окна системного проводника на окно ретроарча, либо в моё меню - загрузить контент - выбрать директорию с игрой, и сам её ром или образ СД. После чего в появившемся списке выбрать ядро с помощью которого ретроарч попытается запустить игру. После её можно будет запустить через список история. В: Я скачал ядро как написано выше для эмуляции пс1, выбираю образ, но ретроарч просто закрывается, почему? О: Для работы некоторых ядер нужны дополнительные файлы. Для ядер эмуляторов пс1, как и для других ядер эмуляторов платформ 5-го поколения и выше, требуются биосы. Нужно найти, скачать, и распаковать биосы пс1 в директорию system. Но подойдут не все биосы, а только scph5500.bin, scph5501.bin и scph5502.bin (их файлы должны называться именно так и ни как иначе), соответственно для игр японского, американского и европейского региона. Какие именно биосы необходимы для работы ядер эмуляторов других платформ смотрите здесь: https://docs.libretro.com - For Users - Core Documentation - конкретное ядро платформы. В: Как сделать списки игр разделенные по платформам в ретроарч? О: Для этого нужно добавить игры в библиотеку ретроарча. Делается это в импорт содержимого - сканировать каталог, после зайдите в каталог с играми которые вы хотите добавить, и уже в нем выберите пункт сканировать этот каталог, дождитесь окончание процесса. Если у вас не самая последняя версия ретроарча, перед началом добавление игр в библиотеку рекомендуется обновить базу данных игр. Так как при поиске и распознавании игр при добавлении их в свою библиотеку ретроарч ориентируется на информацию находящуюся в ней, и в более новой базе может быть информация о играх и их образах которой в старой не было. Базу данных игр можно обновить в моё меню - онлайн-обновление - обновить базы данных. По завершению обновления перезапустите ретроарч, после чего начните добавление игр в библиотеку. В: Я видел что у других в библиотеке игр ретроарча к ним показываются скриншоты, а у меня нет. Как сделать чтобы и у меня показывались? О: Базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Включается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов, в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры. В: Я скачал базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча, и у меня к некоторым играм скриншоты показываются, а к некоторым нет. Почему, и как это исправить? О: Если название игры в библиотеке ретроарча и название скриншота в директории thumbnails совпадает, то он отображается. А это значит, что скриншотов с такими названиями как ромы этих игр в базе ретроарча нет. Базы скриншотов у ретроарча сделаны для No-Intro сетов, и для 90+% ромов Good сетов скриншотов в ней нет. Исправить это просто, сделайте скриншот в нативном разрешении игровой платформы в формате png, назовите его также как называется игра в библиотеке ретроарча, и поместите его в thumbnails\директория нужной игровой платформы\Named_Snaps. В: При первом запуски игры SMD я выбрал ядро PicoDrive, и теперь какую бы игру SMD я не запустил из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, она запускается исключительно на ядре PicoDrive. Как запустить с другим ядром? О: При запуски игр через моё меню - загрузить контент всегда предлагается выбор ядра эмулятора. Выбранное ядро запоминается и используется при последующих запусках из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, для всех игр данной платформы. В: Я видел в видео записанного с ретроарча имитацию LCD дисплея геймбоя, как сделать также? О: Нужно в качестве фильтра изображения поставить шейдеры. Делается это в моё меню - быстрые настройки - шейдеры - загрузить предварительную настройку шейдера - shaders_ - handheld - console-border - gba-2x.cgp. В директории shaders_cg находятся шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia, подходят как для opengl, так и для D3D. В директории shaders_glsl находятся шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language", подходят только для opengl. А в директории shaders_slang находятся шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch. Обратите внимание что в ретроарче есть так называемые софтверные фильтры, находятся в настройки - видео - видеофильтр, также такие фильтры есть в некоторых ядрах эмуляторов. Эти фильтры всегда применяются перед шейдерами. И для получения адекватного эффекта от некоторых присетов шейдеров, к примеру от gba-2x.cgp или crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp, эти фильтры не должны быть включенными. Превью других присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://docs.libretro.com/shader/introduction/ В: А как теперь отключить эти шейдеры? О: В настройках шейдеров выставьте количество шейдеров 0, и примените настройки. Или сделайте тоже самое вручную в shaders\retroarch.cgp строка shaders =. В: Как выключить эти так называемые "софтверные фильтры" которые включаются в "настройки - видео - видеофильтр"? Я включил один, и теперь не знаю как его выключить, так как там нет пункта для их выключения, можно только выбрать другой. О: Выберите опцию видеофильтр, но не входя в неё, нажмите кнопку Старт. Эта кнопка сбрасывает (только для выбранной опции) значение по умолчанию. Так как там по умолчанию пусто, - фильтр отключиться. Или сделайте тоже самое вручную в retroarch.cfg строка video_filter =. В: Имеются горячие клавиши для переключения шейдеров - N и M, но при их нажатии ничего не происходит, почему? О: Эти клавиши переключают шейдеры и присеты с ними находящиеся только в корне директории shaders. В: Я скопировал все пресеты с шейдерами из директории shaders\shaders_cg\crt в корень директории shaders, чтобы просмотреть их при помощи переключение горячими клавишами N и M. Но при открытии их таким образом большинство пресетов с шейдерами выглядят иначе если бы они были открыты через меню из директории shaders\shaders_cg\crt. Почему так, и можно ли это исправить? О: Так происходит из-за того что в некоторых пресетах с шейдерами пути к некоторым шейдером указаны как абсолютные, к некоторым же указаны начиная с корневой папки shaders (пример: shader2 = "shaders/crt-royale/src/crt-royale-first-pass-linearize-crt-gamma-bob-fields.cg"), а к некоторым указаны относительно нахождения самого файла присета (пример: shader1 = "../ntsc/shaders/ntsc-pass2-2phase.cg"). В результате чего после перемещения ретроарч не находит некоторые шейдеры указанные в пресетах. Соответственно чтобы это исправить нужно все такие пути привести к единообразию, чтобы все они начинались относительно корневой директории shaders. В: Как в ретроарче настроить управление отдельно для каждого эмулятора? О: Для начала нужно запустить ядро с игрой, потом зайти в быстрые настройки – элементы управления и при помощи клавиш влево вправо выбрать нужные кнопки. Потом сохранить изменения либо при помощи пункта настроек сохранить предопределения ядра, либо сохранить предопределения игры. Сами конфиги переназначения кнопок хранятся в config/remaps. В: Есть ли возможность быстрого сохранения\загрузки состояния ядер при помощи горячих клавиш, как например в эмуляторах Nestopia или Gens? О: Да. По умолчанию они назначены на клавиатуру. Посмотреть на какие именно клавиши, переназначить их, либо продублировать на геймпад, можно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода. В: Можно ли скачать ядра не через интерфейс ретроарча, а вручную? О: Да, но только для ночных сборок: http://buildbot.libretro.com/nightly/ - платформа - битность - latest. В: На ретроарч можно запускать игры от NEO GEO CD? О: Да, использовать для этого нужно ядро MAME или MESS. Подробная инструкция: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60676.msg1259076.html#msg1259076 В: Можно ли запускать игры в ядре dosbox-а не набирая команды в командной строке? В обычной версии dosbox-а можно запускать игры при помощи дрэк энд дропа, перетаскивая экзешники игр на экзешник dosbox-а, но в ретроарче такой способ не срабатывает. О: Да, можно. Делается это либо через моё меню - загрузить контент. Либо при помощи всё того-же дрэк энд дропа, только экзешники игр нужно перетаскивать не на экзешник ретроарча, а на окно уже запущенного ретроарча. Ретроарч для файлов с расширением .exe предложит выбрать ядро, а все файлы с расширениями .com, .bat и .conf будет сразу пытаться запустить в ядре dosbox-а не предлагая выбора ядра. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я в ядре dosbox-а ввожу команды с клавиатуры, но вместе с вводом символов срабатывают и горячие клавиши, что с этим делать? О: Нужно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода - включить горячие клавиши задать какую-нибудь клавишу, после чего горячие клавиши начнут срабатывать только если зажата это клавиша. Обратите внимание что это действует не только на горячие клавиши назначенные на клавиатуру, но и на горячие клавиши назначенные на геймпад. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я назначил клавишу на эту "включить горячие клавиши", и у меня теперь перестало вызываться меню ретроарча с кнопки "home" на Xinput геймпаде, с этим можно что-то сделать? О: Да. Либо включить сочитания кнопок в настройки - ввод - переключать меню геймпадом, и ими вызывать меню. Либо продублировать включить горячие клавиши и на кнопку home Xinput геймпада, так чтобы на неё были назначены сразу две функции переключение меню и включить горячие клавиши, в этом случаи меню ретроарча продолжит вызываться с кнопки home Xinput геймпада как и раньше. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Где в ретроарче находится файл dosbox.conf ядра dosbox-а? О: Ядро dosbox-а при запуске не использует файл .conf для конфигурирования себя так как делает это обычный dosbox, за исключением нескольких случаев он всегда запускается с настройками по умолчанию, поэтому такого файла в ретроарче вы не найдете. Но использовать файлы .conf для конфигурирования ядра dosbox-а всё таки можно. Для начала нужно получить файл со всеми настройками предусмотренными данной версии ядра dosbox-а. Для этого в директории SYSTEM создайте директорию DOSbox, запустите ядро dosbox-а и введите команду config -wcd, выйдите из ретроарча через моё меню - выход из ретроарч, в директории DOSbox появится нужный файл. Если открыть этот файл через моё меню - загрузить контент, то ядро dosbox-а использует настройки находящиеся в нём для конфигурирования себя, и после запуска выполнит команды находящиеся в секции [autoexec]. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16) В: Я пытаюсь использовать .conf для запуска ядра dosbox-а с параметром "scaler=none", либо "scaler=none forced", для того чтобы игры с разрешением 320х200 перед выводом не масштабировало вдвое, и фильтр crt-royale выдавал эффект со сканлайнами. Но по тому, что фильтр crt-royale вместо эффекта со сканлайнами, выдаёт эффект с чересстрочной прорисовкой изображения, очевидно что разрешение 320х200 перед выводом масштабируеться как минимум в двое. Можно ли это как-то исправить? О: Да, если в retroarch-core-options.cfg у настроек ядра досбокса указать параметр dosbox_machine_type = "svga_s3", ядро dosbox-а разрешение 320х200 перестанет масштабировать вдвое и от многих шейдерных фильтров можно будет получить корректный эффект. Причём использовать machine=svga_s3 в .conf если в retroarch-core-options.cfg указан другой параметр - бесполезно, вероятно, это потому что даже при запуске ядра dosbox-а с помощью .conf, параметры указанные в retroarch-core-options.cfg всё равно учитываются и они имеют более высокий приоритет. (актуальна для RetroArch 1.6.9 и 1.7.3 nightly 2018-05-16) Структура ресурсов ретроарча: assets - ресурсы интерфейса, фоны, иконки и ТП. autoconfig - преднастроеные конфигурации для различных геймпадов. cheats - читы. Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление читов. config - сюда сохраняются ваши кастомные настройки Retroarch и ядер. cores - ядра эмуляторов, медиаплееров и портов. database cursors rdb - базы игр. Их название, издатели, даты выхода и ТП. downloads - сюда сохраняется то, что скачивается в моё меню - онлайн-обновление - загрузка содержимого. filters - программные фильтры звука и изображения, всегда применяются перед шейдерами. info - информация о ядрах, тип (эмулятор, порт и ТД), его версия, под какой лицензией распространяется, и ТП. overlays - всякие бордюры и ТП. Всегда накладываются на итоговое изображение, после программных фильтров и шейдеров, перед выводом его на экран. playlists - пути к образам и ромам библиотеки Retroarch. Структура .lpl файлов: H:\_Emulators\_Roms\[SEGA MDG] - Sega Mega Drive Genesis goodgen V3.21\Disney's Aladdin.7z#Disney's Aladdin (J) [!].bin - путь к архиву с ромом, и сам ром в нем. Aladdin (Japan) - названия рома которое отображается в библиотеки Retroarch. H:\_Emulators\retroarch\cores\picodrive_libretro.dll - путь к ядру эмулятора с которым игра последний раз запускалась. picodrive - названия ядра эмулятора отображающееся в Retroarch. FB5AACF0|crc - контрольная сумма рома. Sega - Mega Drive - Genesis.lpl - в каком .lpl хранится информация о роме (куда писать изменения). recordings - папка для захвата видео игрового процеса. saves - сохранения игр. К примеру, для каждой из игр ПС1 создаётся образ карты памяти с названиям оной, куда делаются сохранения только этой игры. screenshots - папка для скриншотов. shaders - фильтры изображения на основе шейдеров, и присеты с ними. Превью присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://buildbot.libretro.com/docs/shader/introduction/ shaders_cg - шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia. Подходят как для opengl, так и для D3D. shaders_glsl - шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language". Только для opengl. shaders_slang - шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch. states - сохранения состояний эмуляторов. system - здесь хранятся файлы необходимые для эмуляции некоторых систем, такие как биосы. thumbnails - скриншоты и обложки игр для библиотеки Retroarch, и для просмотра баз данных игр (моё меню - информация - менеджер баз даных - игровая платформа). Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Если название картинки находящейся в ней и выбранного рома в библиотеке/базе данных совпадают - она отображается. Настраивается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры. Sega - Mega Drive - Genesis - платформа (название директории идентична её названию в библиотеки Retroarch). Named_Boxarts - обложки коробок. Named_Snaps - скриншоты игрового процеса. Named_Titles - скриншоты титульных экранов. content_favorites.lpl - список избранного. content_history.lpl - история запусков игр. content_image_history.lpl - история просмотренных картинок. retroarch.cfg - конфигурация загружаемая при старте Retroarch. retroarch.default.cfg - дефолтная конфигурация Retroarch. retroarch-core-options.cfg - конфигурация ядер загружаемая при старте Retroarch. Информация представленная здесь в основном актуальна для ретроарча виндоус версии 1.6.7, если не указано иное, и её русского перевода интерфейса. |
| YuzorG:
Кстати в кингстейшен до сих пор надо играть через тиктокерские переходнички? Заднеприводный какой-то эмуль. |
| Softer:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 00:28:39 ---пруфы есть, или продолжишь всех своими фантазиями потчевать? --- Конец цитаты --- Так монолог же. Он никогда ни с кем не дискутировал, его интересует только трансляция своих навязчивых идей во вне и всё. Это определённый сбой в мозгу, надо просто это учитывать и стараться не задавать ему никаких вопросов, так как бесполезно. Свою искажённую парадигму мира он в каждом посте повторяет и мы все в ней для него "токсики", что для него является причиной всего нами написанного. Не "токсики" по его же заявлениям - это люди готовые финансировать его на основе какой-то там веры и вся вот эта чушь. |
| Freeman665:
--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 00:48:02 ---На русском часто "заморачивание" = занудство, порицание. --- Конец цитаты --- не только на русском, но и на любом другом из европейских языков. Не зря же говорят "восток - дело тонкое". --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 00:48:02 ---Вот играешь с перемотками-ускорялками - очень хорошо. Не запариваешься. Комфортно всё. Прогресс нахаляву ловишь, карл. --- Конец цитаты --- вот только nes mini, snes mini и прочие мини-консоли с перемотками и сейвами делают японцы, а не русские, и продают их опять-таки не только русским. Нестыковочка, да? :) |
| rectem:
--- Цитата: Softer от 22 Январь 2022, 00:53:39 ---Не "токсики" по его же заявлениям - это люди готовые финансировать его на основе какой-то там веры и вся вот эта чушь. --- Конец цитаты --- >.> у меня квалификация не такая уж и высокая, кодинг выносит моззг. Нужна команда что делать. Я б с удовольствием профинансировал опен-сорс форк рарча, если авторы б запилили интерфейс (видел какую-то французскую надстройку над рарчем, вот там круто), вибру в dinput и ориентированность под геймплей, а не типа "тут читы перемотки халява". Такого что-то не вижу. Хотя видел проехт EmuVR, который РетроАрч юзает, прям мощь Там даже кабели подсоединять надо. |
| Softer:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 01:02:00 ---вот только nes mini, snes mini и прочие мини-консоли с перемотками и сейвами делают японцы, а не русские, и продают их опять-таки не только русским. Нестыковочка, да? --- Конец цитаты --- Интересно, на что ты рассчитываешь, когда это пишешь? |
| Freeman665:
--- Цитата: Softer от 22 Январь 2022, 01:08:24 ---Интересно, на что ты рассчитываешь, когда это пишешь? --- Конец цитаты --- хочу посмотреть, как будет выкручиваться.) |
| Softer:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 01:12:14 ---хочу посмотреть, как будет выкручиваться.) --- Конец цитаты --- Ты же читал предыдущие портянки. Будет то же самое, монолог, будто ты ничего и не говорил. |
| rectem:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 01:02:00 ---вот только nes mini, snes mini и прочие мини-консоли с перемотками и сейвами делают японцы, а не русские, и продают их опять-таки не только русским. Нестыковочка, да? --- Конец цитаты --- Это общемировой тренд на ускорение-упрощение чего можно (и нельзя). Прохождения игр, рисования анимы, экономики, возведения зданий. Быстрее через облако отправить файл, чем с флэшечкой таскаться. Только если торопиться, может упасть качество, особо времени на созерцание не останется и side effects типа выгорания, нервозности и потери вкуса к жизни. Зато эффективно)) Да и ещё есть стандарты, по которым игры делают. Я сейчас через KS играю в Front Mission 3. От уровня замороченности прям кайфую. Кинематография, веб-сайты, сюжет, музон Единственное - всё очень затянуто-долго. Боевая система - условно говоря хрень. Бои (пошаговые на роботах) долгие и лёгкие, проиграть нельзя почти. Челлендж маленький, но, наверно, играя без перемоток познаешь дзен. Всё проработано очень качественно, кроме самой игры - получается не очень интерактивная новелла с локациями и небольшими игровыми вставками. |
| Vochatrak:
--- Цитата ---libretro срать хотели на оригинальный игровой опыт, --- Конец цитаты --- И правильно делают. Их задача развитие формата для доступа к функциям разных эмуляторов через единый api. --- Цитата ---уважение к разрабам игр не про них. --- Конец цитаты --- И не должно быть "про них". "Их" задача в первую очередь, это удобство для программистов пилящих свои хари к ядрам (тот же Gnome Game, или даже Kodi). --- Цитата ---смотрю я на такой feedback и вообще обстановку и становлюсь очень ленивым. --- Конец цитаты --- Такое заявление обычно следует ПОСЛЕ того как что-то сделал. --- Цитата ---А русские по большей части ничё не делают, воруют и срутся)) --- Конец цитаты --- К счастью ты не все русские. --- Цитата ---как и "технологии" - английский термин. --- Конец цитаты --- Греки сейчас знатно прихренели от такой новости. --- Цитата --- Но RetroArch такой смотрите, тут есть радио, мы предоставляем беспрецедентные возможности ломания игрового опыта и очень плохое юзабилити))). Зато возможностей куча)))). Это наш курс))). --- Конец цитаты --- А тебя ИХ курс сильно колышет? --- Цитата ---Но развития-поддержания именно консолей с оффлайн-тусичем и ориентацией на семейность, нет. И в эмуляции такая вещь не прослеживается. --- Конец цитаты --- Эмулятор должен запускать игры эмулируемой консоли, в идеале максимально простым и удобным для пользователя способом. Развивать консоль (да еще и умершую хз когда) он точно не должен. --- Цитата ---У меня на шейдерах это реализовано (контроль уровней, насыщенности и так далее), ретроарчевцы так же бы могли, но это никому кроме меня не нужно. --- Конец цитаты --- Починил не благодари. |
| rectem:
--- Цитата: Vochatrak от 22 Январь 2022, 03:50:23 ---А тебя ИХ курс сильно колышет? --- Конец цитаты --- Меня колышет чтоб вокруг меня было хорошо и нормально всё :cool:. Представь, если ты живёшь себе такой, а тут бац, стало 100500 аварий-суицидов-истерик в день. И ещё какие-то войны там. Втф, нормально же общались? Наверно кто-то что-то мутит. Люди не первый день живут, находят какие-то закономерности, отслеживают, ставят технологии на вооружение. В целом, когда какие-то резкие перемены происходят любого вида, это не то что хорошо. Я вот тот чел, у которого "ещёвчера" (по воспоминаниям) было денди, вставлял картриджи и радовался жизни, правда, приходилось попотеть для прохождения. Или комп с 256мб РАМ. А щас стимы-дискорды-танки-ИИ-5G-100500 игр для NES бесплатно скачать с перемоткой, телефоны с 16гб оперативкой-дроны-камеры распознавания лиц. Ничё се скачёк)). А в денди люди ваще нормально играют? Пользователи KingStation - да. Или сборки RetroArch Hard. :cool: Её вот скачали 2806 раз на рт)) --- Цитата: Vochatrak от 22 Январь 2022, 03:50:23 ---Такое заявление обычно следует ПОСЛЕ того как что-то сделал. --- Конец цитаты --- Так-то это оскорбление -_-. Нормально я чё сделал. В том же РА разрабы после моего пинка добавили промежуточные клавиши для андроида (без этого на стоковом геймпаде наэкранном нельзя было пройти даже супермарио), запоминалку каталога. Шейдер сделал. Или SVP портировал для ПотПлеера. Или в механике самого крупного чат-менеджера вк участвовал и тд. Крч я много душевных сил отдаю различным проектам, а в "русском комьюнити" так-то много кто пользуется, но за глаза не очень позитивно относятся. Теперь у меня болит сердце, солнечное сплетение и другие органы, звенит в голове, я думаю, скоро коньки отброшу, а мне всего 28))). Так-то есть чем гордиться, но русские в моём случае стараются всё свести на некоммерцию (окей, я могу делать бесплатно, но это не очень хорошего качества) и вообще говорить, что всё плохо). |
| Drapon:
--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---русские в моём случае стараются --- Конец цитаты --- Русские или россияне?или русскоговорящепишущие? |
| Softer:
--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 --- Её вот скачали 2806 раз на рт)) --- Конец цитаты --- И так по кругу, снова и снова и снова. Я уже со счёта сбился сколько раз тебе сказали, что на рутрекере качали Retroarch, а не твою говносборку. Это количество скачиваний Retroarch-а. Если бы кто-то ещё, кроме тебя, на рутрекере раздавал Retroarch под винду, тогда бы и мерялся с ним скачиваниями. А так у желающих скачать RA на рутрекере просто выбора нет, только ты со своим "творчеством". --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Пользователи KingStation - да --- Конец цитаты --- Это кто такие? Ты и... --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Шейдер сделал --- Конец цитаты --- Ctrl+C/Ctrl+V --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Или SVP портировал для ПотПлеера --- Конец цитаты --- Комментарий администрации SVP. --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Или в механике самого крупного чат-менеджера вк участвовал --- Конец цитаты --- О, новые регалии? Расскажешь в чём заключалось твоё участие? Желательно с пруфами. --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Крч я много душевных сил отдаю различным проектам, а в "русском комьюнити" так-то много кто пользуется, но за глаза не очень позитивно относятся. --- Конец цитаты --- Прям парадокс! :lol: Но реальность ты конечно принимать не станешь, будешь дальше считать всех токсиками, а себя недооценённым тружеником приносящим много кому пользу. --- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 04:43:32 ---Теперь у меня болит сердце, солнечное сплетение и другие органы, звенит в голове, я думаю, скоро коньки отброшу, а мне всего 28))). Так-то есть чем гордиться, но русские в моём случае стараются всё свести на некоммерцию (окей, я могу делать бесплатно, но это не очень хорошего качества) и вообще говорить, что всё плохо). --- Конец цитаты --- Теперь комьюнити тебе ещё и здоровье подорвало. Молодец. Эго просто пробивает потолок и уходит куда-то в космос. Вот тебе сто раз озвученная причина твоей душевной боли и влияния её на здоровье в целом - ЭГО! ГИГАНТСКОЕ ЭГИЩЕ! Либо сделай с ним что-нибудь, либо будешь и дальше мучаться. |
| rectem:
--- Цитата: Drapon от 22 Январь 2022, 09:07:25 ---Русские или россияне? --- Конец цитаты --- Русские, наверно, или бывший СССР? Нам препод рассказывал, как, например, радиолюбители в СССР в журнал присылали различные наработки. Открытая (open-source) схема. Спаять можешь. Как японцы делали - у них давно есть компании-корпорации, могли эти наработки взять и продавать. Это разный уровень культуры - либо люди массово готовят продукты из сырья сами, либо покупают то, что продают компании. Прочитал вот новость, что в Китае недавно закрылось 140 тысяч игростроительных компаний из-за новых законов об играх. Вот так вот азиаты умеют кооперироваться вместе. Если же массовая культура скептицизма к своим и халява, то не очень хорошо получится. Выпустили свои музыкальный альбом/сняли фильм, который собрали в кинотеатрах. Пришло мильон человек, заплатив по 500р - индустрия получила 500 000 000р. (а в Китае мильярд населения) Если же все массово пиратят и не парятся, индустрия получит, скажем, 500 000р. Такой себе бизныс, какой-то лузерский. Мне нравились и нравятся оффлайн-игры под консоли с лимитированным железом без сверх-наворотов. Пусть продолжают жить, выпускаться. Или хотя бы существуют игроки "по-старинке", вот этот кипиш я поддерживаю. Не так уж и много я в одного могу - но античитерский эмуль соорудить в состоянии. Добавлено позже: --- Цитата: Softer от 22 Январь 2022, 11:16:51 ---Я уже со счёта сбился сколько раз тебе сказали, что на рутрекере качали Retroarch --- Конец цитаты --- Не надо сбиваться). И вообще, что за стремление такое разубеждать в хороших начинаниях. Даже если скачали RetroArch, у сборки другая механика - геймплей честный, система сохранений как на консолях. Для "оригинальной" игры, а не "эффективной". |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Ничё се скачёк)). А в денди люди ваще нормально играют? --- Конец цитаты --- Нет. А еще люди давно не охотятся на мамонтов и не слушают музыку на граммофоне. --- Цитата ---В том же РА разрабы после моего пинка добавили промежуточные клавиши для андроида --- Конец цитаты --- Где ТВОЙ коммит с исправлением этой проблемы? --- Цитата ---но за глаза не очень позитивно относятся. --- Конец цитаты --- Я в глаза негативно отношусь. --- Цитата ---Теперь у меня болит сердце, солнечное сплетение и другие органы, --- Конец цитаты --- Это жаба душит. И да, "солнечное сплетение" не орган. --- Цитата ---а мне всего 28 --- Конец цитаты --- Мне в твои годы было 12. --- Цитата --- --- Цитата ---но русские в моём случае --- Конец цитаты --- по большей части ничё не делают, воруют и срутся)) --- Конец цитаты --- |
| rectem:
--- Цитата: Vochatrak от 22 Январь 2022, 14:28:26 ---Нет. А еще люди давно не охотятся на мамонтов и не слушают музыку на граммофоне. --- Конец цитаты --- Чел))) Нас людей 8 милярдов. У всех разные потребности-возраста, не все в самый технологичный мейнстрим идут. И кассеты до сих пор на китайских заводах выпускаются, и компакт-диски. Винил тоже выпускают (сейчас есть даже лазерные проигрыватели винила). Вот только индустрия NES игр, например, не очень живая - китайцы-то штампуют приставки-картриджи, получают доход. А как пойти в разработку игр под NES? Чтоб официально всё было, а не из под полы. Ну ладно, пусть не NES - так что-то похожее. Добавлено позже: --- Цитата: Vochatrak от 22 Январь 2022, 14:28:26 ---Где ТВОЙ коммит с исправлением этой проблемы? --- Конец цитаты --- Куда мне упрётся мой коммит :lol:? Намажу на хлеб, какие-то льготы на заправке/в общественном транспорте, в очереди будут пропускать за вклад в развитие эмуляции? Мне кодить лень и тяжело даётся, стимула/условий нет. Я обычно разрабам пишу-напоминаю. Рано или поздно исправляются. Но если о RetroArch говорить - факт того, что разрабы делают хотя бы нормально функционирующий геймпад спустя 10 лет, говорит о низкой проработке проекта. Самую ванильную ретро-игру (Super Mario 1) пройти нельзя - ну офигеть. Человеческий фактор же. |
| Tetronga:
--- Цитата: Drapon от 21 Январь 2022, 18:13:56 ---Проверен временем,игры работают? Работают.Багов нету? Нету. --- Конец цитаты --- На древнем и неточном эмуляторе баги будут всегда ;) Epsxe пережиток прошлого. Все люди, что застали его тогда, думаю, благодарны разработчикам за то, что они могли играть в пс1 на ПК. Но сейчас куда интереснее и актуальнее юзать всякие дакстейшены. По многим причинам |
| Drapon:
Tetronga, Хоть одну причину прошу озвучить.В моем случае,дешманский комп из халявных железок,собран для пс1 игр и только.Все работает на еспхе,прошел изрядное количество игр.Что я не так делаю? |
| Ogr:
--- Цитата: Drapon от 22 Январь 2022, 15:03:21 ---Что я не так делаю? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Drapon от 22 Январь 2022, 15:03:21 ---дешманский комп из халявных железок --- Конец цитаты --- |
| Tetronga:
Drapon, ахах, а у меня лучше что-ли? :lol: Для меня киллер фича уткостанции это PGXP(коррекция тех самых плавающих полигонов и текстур) и подмена текстур. Я в то время не жил, ностальгии к пс1 не испытываю, поэтому без зазрения совести улучшаю качество графики в играх. Ну и утка куда более точный эмулятор, что значит минимум графических багов Ах да, ещё забыл, что утка умеет в chd образы, что прилично экономит место на моем старом 500 гиговом харде |
| rectem:
--- Цитата: Tetronga от 22 Январь 2022, 14:52:19 ---Epsxe пережиток прошлого. --- Конец цитаты --- Ничего не мешает разрабу включиться в разработку) Просто вопрос мотивации и финансов. Читал, что туда встроен adware, который транслирует скрытую рекламу. $ же хочется. Но если юзеры "нисобираются" платить и не очень благодарны, приходится "выкручиваться", да и мотивация так себе. У японцев с культурой проще в этом плане. Деньги - оканэ, о - уважительная приставка, канэ - золото/металл. Пользуешься чужим продуктом - значит готов платить (в идеале). Уважение проявляешь такой. А не просто "хаха кто-то платит, а я качаю бесплатно и без регистрации, лайфхакер года)))". Делаешь успешный платный продукт - есть стимул расти, можешь нанять сотрудников. Но можно и бесплатно, правда часто это "на коленке" и со всякими косяками, сбор-продажа данных и не очень честные техники. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |