Эмуляция > Прочие эмуляторы
Retroarch
<< < (84/97) > >>
Ogr:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Retroarch - это интерфейс для эмуляторов, игровых движков и медиаплееров, основанный на API libretro. Позволяет запускать классические игры при помощи множества эмуляторов на широком спектре компьютеров и консолей через единый графический интерфейс. Также он имеет унифицированные настройки, поэтому настройка управления выполняется за раз для всех эмулируемых платформ. Retroarch имеет расширенные функции, такие как шейдеры, игра по сети, перемотка игрового процесса и многое другое!

Ссылки:
Сайт: http://www.retroarch.com
Скачать актуальную версию: http://www.retroarch.com/index.php?Page=platforms
Стабильные сборки: https://buildbot.libretro.com/stable/
Ночные сборки: https://buildbot.libretro.com/nightly/

Ретроарч в вопросах и ответах:
В: Поддерживает ли ретроарч русский язык в интерфейсе, и как его выбрать?
О: Да, начиная с 1.6.0. Языки меняются в settings - user - language.

В: Я скачал и установил ретроарч, но он не запускается, что делать?
О: Для начала убедитесь в том, что вы скачали ретроарч для нужной системы и нужной битности (64 битные программы на 32 битной ОС не запустятся). Потом попробуйте в retroarch.cfg у параметра video_driver = последовательно перебрать следующие аргументы "gl", "d3d", "sdl2", "gdi", "vulkan".

В: Я запустил ретроарч, как теперь в нем запустить игру?
О: Сначала нужно скачать ядро эмулятора системы игру которой вы хотите запустить. Делается это в моё меню - загрузить ядро - обновления ядер - ядро эмулятора нужной системы. Потом, либо с помощью дрэк энд дропа, перетащив мышью ром или образ СД с игрой из окна системного проводника на окно ретроарча, либо в моё меню - загрузить контент - выбрать директорию с игрой, и сам её ром или образ СД. После чего в появившемся списке выбрать ядро с помощью которого ретроарч попытается запустить игру. После её можно будет запустить через список история.

В: Я скачал ядро как написано выше для эмуляции пс1, выбираю образ, но ретроарч просто закрывается, почему?
О: Для работы некоторых ядер нужны дополнительные файлы. Для ядер эмуляторов пс1, как и для других ядер эмуляторов платформ 5-го поколения и выше, требуются биосы. Нужно найти, скачать, и распаковать биосы пс1 в директорию system. Но подойдут не все биосы, а только scph5500.bin, scph5501.bin и scph5502.bin (их файлы должны называться именно так и ни как иначе), соответственно для игр японского, американского и европейского региона. Какие именно биосы необходимы для работы ядер эмуляторов других платформ смотрите здесь: https://docs.libretro.com - For Users - Core Documentation - конкретное ядро платформы.

В: Как сделать списки игр разделенные по платформам в ретроарч?
О: Для этого нужно добавить игры в библиотеку ретроарча. Делается это в импорт содержимого - сканировать каталог, после зайдите в каталог с играми которые вы хотите добавить, и уже в нем выберите пункт сканировать этот каталог, дождитесь окончание процесса.
Если у вас не самая последняя версия ретроарча, перед началом добавление игр в библиотеку рекомендуется обновить базу данных игр. Так как при поиске и распознавании игр при добавлении их в свою библиотеку ретроарч ориентируется на информацию находящуюся в ней, и в более новой базе может быть информация о играх и их образах которой в старой не было. Базу данных игр можно обновить в моё меню - онлайн-обновление - обновить базы данных. По завершению обновления перезапустите ретроарч, после чего начните добавление игр в библиотеку.

В: Я видел что у других в библиотеке игр ретроарча к ним показываются скриншоты, а у меня нет. Как сделать чтобы и у меня показывались?
О: Базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Включается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов, в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры.

В: Я скачал базы скриншотов игр для библиотеки ретроарча, и у меня к некоторым играм скриншоты показываются, а к некоторым нет. Почему, и как это исправить?
О: Если название игры в библиотеке ретроарча и название скриншота в директории thumbnails совпадает, то он отображается. А это значит, что скриншотов с такими названиями как ромы этих игр в базе ретроарча нет. Базы скриншотов у ретроарча сделаны для No-Intro сетов, и для 90+% ромов Good сетов скриншотов в ней нет. Исправить это просто, сделайте скриншот в нативном разрешении игровой платформы в формате png, назовите его также как называется игра в библиотеке ретроарча, и поместите его в thumbnails\директория нужной игровой платформы\Named_Snaps.

В: При первом запуски игры SMD я выбрал ядро PicoDrive, и теперь какую бы игру SMD я не запустил из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, она запускается исключительно на ядре PicoDrive. Как запустить с другим ядром?
О: При запуски игр через моё меню - загрузить контент всегда предлагается выбор ядра эмулятора. Выбранное ядро запоминается и используется при последующих запусках из библиотеке ретроарча, либо при помощи дрэк энд дропа, либо из списка история, для всех игр данной платформы.

В: Я видел в видео записанного с ретроарча имитацию LCD дисплея геймбоя, как сделать также?
О: Нужно в качестве фильтра изображения поставить шейдеры. Делается это в моё меню - быстрые настройки - шейдеры - загрузить предварительную настройку шейдера - shaders_ - handheld - console-border - gba-2x.cgp. В директории shaders_cg находятся шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia, подходят как для opengl, так и для D3D. В директории shaders_glsl находятся шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language", подходят только для opengl. А в директории shaders_slang находятся шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch.
Обратите внимание что в ретроарче есть так называемые софтверные фильтры, находятся в настройки - видео - видеофильтр, также такие фильтры есть в некоторых ядрах эмуляторов. Эти фильтры всегда применяются перед шейдерами. И для получения адекватного эффекта от некоторых присетов шейдеров, к примеру от gba-2x.cgp или crt-royale-ntsc-320px-composite.cgp, эти фильтры не должны быть включенными.
Превью других присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://docs.libretro.com/shader/introduction/

В: А как теперь отключить эти шейдеры?
О: В настройках шейдеров выставьте количество шейдеров 0, и примените настройки.
Или сделайте тоже самое вручную в shaders\retroarch.cgp строка shaders =.

В: Как выключить эти так называемые "софтверные фильтры" которые включаются в "настройки - видео - видеофильтр"? Я включил один, и теперь не знаю как его выключить, так как там нет пункта для их выключения, можно только выбрать другой.
О: Выберите опцию видеофильтр, но не входя в неё, нажмите кнопку Старт. Эта кнопка сбрасывает (только для выбранной опции) значение по умолчанию. Так как там по умолчанию пусто, - фильтр отключиться.
Или сделайте тоже самое вручную в retroarch.cfg строка video_filter =.

В: Имеются горячие клавиши для переключения шейдеров - N и M, но при их нажатии ничего не происходит, почему?
О: Эти клавиши переключают шейдеры и присеты с ними находящиеся только в корне директории shaders.

В: Я скопировал все пресеты с шейдерами из директории shaders\shaders_cg\crt в корень директории shaders, чтобы просмотреть их при помощи переключение горячими клавишами N и M. Но при открытии их таким образом большинство пресетов с шейдерами выглядят иначе если бы они были открыты через меню из директории shaders\shaders_cg\crt. Почему так, и можно ли это исправить?
О: Так происходит из-за того что в некоторых пресетах с шейдерами пути к некоторым шейдером указаны как абсолютные, к некоторым же указаны начиная с корневой папки shaders (пример: shader2 = "shaders/crt-royale/src/crt-royale-first-pass-linearize-crt-gamma-bob-fields.cg"), а к некоторым указаны относительно нахождения самого файла присета (пример: shader1 = "../ntsc/shaders/ntsc-pass2-2phase.cg"). В результате чего после перемещения ретроарч не находит некоторые шейдеры указанные в пресетах. Соответственно чтобы это исправить нужно все такие пути привести к единообразию, чтобы все они начинались относительно корневой директории shaders.

В: Как в ретроарче настроить управление отдельно для каждого эмулятора?
О: Для начала нужно запустить ядро с игрой, потом зайти в быстрые настройки – элементы управления и при помощи  клавиш влево вправо выбрать нужные кнопки.
Потом сохранить изменения либо при помощи пункта настроек сохранить предопределения ядра, либо сохранить предопределения игры. Сами конфиги переназначения кнопок хранятся в config/remaps.

В: Есть ли возможность быстрого сохранения\загрузки состояния ядер при помощи горячих клавиш, как например в эмуляторах Nestopia или Gens?
О: Да. По умолчанию они назначены на клавиатуру. Посмотреть на какие именно клавиши, переназначить их, либо продублировать на геймпад, можно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода.

В: Можно ли скачать ядра не через интерфейс ретроарча, а вручную?
О: Да, но только для ночных сборок: http://buildbot.libretro.com/nightly/ - платформа - битность - latest.

В: На ретроарч можно запускать игры от NEO GEO CD?
О: Да, использовать для этого нужно ядро MAME или MESS. Подробная инструкция: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60676.msg1259076.html#msg1259076

В: Можно ли запускать игры в ядре dosbox-а не набирая команды в командной строке? В обычной версии dosbox-а можно запускать игры при помощи дрэк энд дропа, перетаскивая экзешники игр на экзешник dosbox-а, но в ретроарче такой способ не срабатывает.
О: Да, можно. Делается это либо через моё меню - загрузить контент. Либо при помощи всё того-же дрэк энд дропа, только экзешники игр нужно перетаскивать не на экзешник ретроарча, а на окно уже запущенного ретроарча. Ретроарч для файлов с расширением .exe предложит выбрать ядро, а все файлы с расширениями .com, .bat и .conf будет сразу пытаться запустить в ядре dosbox-а не предлагая выбора ядра. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16)

В: Я в ядре dosbox-а ввожу команды с клавиатуры, но вместе с вводом символов срабатывают и горячие клавиши, что с этим делать?
О: Нужно в настройки - ввод - связывание горячих клавиш ввода - включить горячие клавиши задать какую-нибудь клавишу, после чего горячие клавиши начнут срабатывать только если зажата это клавиша. Обратите внимание что это действует не только на горячие клавиши назначенные на клавиатуру, но и на горячие клавиши назначенные на геймпад. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16)

В: Я назначил клавишу на эту "включить горячие клавиши", и у меня теперь перестало вызываться меню ретроарча с кнопки "home" на Xinput геймпаде, с этим можно что-то сделать?
О: Да. Либо включить сочитания кнопок в настройки - ввод - переключать меню геймпадом, и ими вызывать меню. Либо продублировать включить горячие клавиши и на кнопку home Xinput геймпада, так чтобы на неё были назначены сразу две функции переключение меню и включить горячие клавиши, в этом случаи меню ретроарча продолжит вызываться с кнопки home Xinput геймпада как и раньше. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16)

В: Где в ретроарче находится файл dosbox.conf ядра dosbox-а?
О: Ядро dosbox-а при запуске не использует файл .conf для конфигурирования себя так как делает это обычный dosbox, за исключением нескольких случаев он всегда запускается с настройками по умолчанию, поэтому такого файла в ретроарче вы не найдете. Но использовать файлы .conf для конфигурирования ядра dosbox-а всё таки можно.
Для начала нужно получить файл со всеми настройками предусмотренными данной версии ядра dosbox-а. Для этого в директории SYSTEM создайте директорию DOSbox, запустите ядро dosbox-а и введите команду config -wcd, выйдите из ретроарча через моё меню - выход из ретроарч, в директории DOSbox появится нужный файл. Если открыть этот файл через моё меню - загрузить контент, то ядро dosbox-а использует настройки находящиеся в нём для конфигурирования себя, и после запуска выполнит команды находящиеся в секции [autoexec]. (актуальна для 1.7.3 nightly 2018-05-16)

В: Я пытаюсь использовать .conf для запуска ядра dosbox-а с параметром "scaler=none", либо "scaler=none forced", для того чтобы игры с разрешением 320х200 перед выводом не масштабировало вдвое, и фильтр crt-royale выдавал эффект со сканлайнами. Но по тому, что фильтр crt-royale вместо эффекта со сканлайнами, выдаёт эффект с чересстрочной прорисовкой изображения, очевидно что разрешение 320х200 перед выводом масштабируеться как минимум в двое. Можно ли это как-то исправить?
О: Да, если в retroarch-core-options.cfg у настроек ядра досбокса указать параметр dosbox_machine_type = "svga_s3", ядро dosbox-а разрешение 320х200 перестанет масштабировать вдвое и от многих шейдерных фильтров можно будет получить корректный эффект. Причём использовать machine=svga_s3 в .conf если в retroarch-core-options.cfg указан другой параметр - бесполезно, вероятно, это потому что даже при запуске ядра dosbox-а с помощью .conf, параметры указанные в retroarch-core-options.cfg всё равно учитываются и они имеют более высокий приоритет. (актуальна для RetroArch 1.6.9 и 1.7.3 nightly 2018-05-16)

Структура ресурсов ретроарча:
assets - ресурсы интерфейса, фоны, иконки и ТП.

autoconfig - преднастроеные конфигурации для различных геймпадов.

cheats - читы. Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление читов.

config - сюда сохраняются ваши кастомные настройки Retroarch и ядер.

cores - ядра эмуляторов, медиаплееров и портов.

database
   cursors
   rdb - базы игр. Их название, издатели, даты выхода и ТП.

downloads - сюда сохраняется то, что скачивается в моё меню - онлайн-обновление - загрузка содержимого.

filters - программные фильтры звука и изображения, всегда применяются перед шейдерами.

info - информация о ядрах, тип (эмулятор, порт и ТД), его версия, под какой лицензией распространяется, и ТП.

overlays - всякие бордюры и ТП. Всегда накладываются на итоговое изображение, после программных фильтров и шейдеров, перед выводом его на экран.

playlists - пути к образам и ромам библиотеки Retroarch. Структура .lpl файлов:
H:\_Emulators\_Roms\[SEGA MDG] - Sega Mega Drive Genesis goodgen V3.21\Disney's Aladdin.7z#Disney's Aladdin (J) [!].bin - путь к архиву с ромом, и сам ром в нем.
Aladdin (Japan) - названия рома которое отображается в библиотеки Retroarch.
H:\_Emulators\retroarch\cores\picodrive_libretro.dll - путь к ядру эмулятора с которым игра последний раз запускалась.
picodrive - названия ядра эмулятора отображающееся в Retroarch.
FB5AACF0|crc - контрольная сумма рома.
Sega - Mega Drive - Genesis.lpl - в каком .lpl хранится информация о роме (куда писать изменения).
recordings - папка для захвата видео игрового процеса.

saves - сохранения игр. К примеру, для каждой из игр ПС1 создаётся образ карты памяти с названиям оной, куда делаются сохранения только этой игры.

screenshots - папка для скриншотов.

shaders - фильтры изображения на основе шейдеров, и присеты с ними. Превью присетов шейдеров можно посмотреть здесь: https://buildbot.libretro.com/docs/shader/introduction/
   shaders_cg - шейдеры написанные на языке "C for Graphics" от nvidia. Подходят как для opengl, так и для D3D.
   shaders_glsl - шейдеры написанные на языке "opengl Shading Language". Только для opengl.
   shaders_slang - шейдеры написанные на языке собственной шейдерной системы GPU от retroarch.

states - сохранения состояний эмуляторов.

system - здесь хранятся файлы необходимые для эмуляции некоторых систем, такие как биосы.

thumbnails - скриншоты и обложки игр для библиотеки Retroarch, и для просмотра баз данных игр (моё меню - информация - менеджер баз даных - игровая платформа). Скачиваются в моё меню - онлайн-обновление - обновление эскизов - нужная платформа. Если название картинки находящейся в ней и выбранного рома в библиотеке/базе данных совпадают - она отображается. Настраивается показ обложек, скриншотов (по умолчанию) или титульных экранов в настройки - интерфейс пользователя - меню - миниатюры.
   Sega - Mega Drive - Genesis - платформа (название директории идентична её названию в библиотеки Retroarch).
      Named_Boxarts - обложки коробок.
      Named_Snaps - скриншоты игрового процеса.
      Named_Titles - скриншоты титульных экранов.

content_favorites.lpl - список избранного.
content_history.lpl - история запусков игр.
content_image_history.lpl - история просмотренных картинок.
retroarch.cfg - конфигурация загружаемая при старте Retroarch.
retroarch.default.cfg - дефолтная конфигурация Retroarch.
retroarch-core-options.cfg - конфигурация ядер загружаемая при старте Retroarch.

Информация представленная здесь в основном актуальна для ретроарча виндоус версии 1.6.7, если не указано иное, и её русского перевода интерфейса.
Nhisti:
Ядро Mesen, не работает кнопка F4 (загрузка быстрого сохранения), при этом F1 (меню) F2 (сохранение) и F3 (включение fps) работают. Но вот загружаться на F4 не хочет. :-\
stiffmaster:
Ребята помогите с рамками и окантовками. Не могу разобраться, голову уже себе сломал.

1. Скачал retroarch-overlays-nosh.zip из шапки темы на 4pda.
2. Распаковал архив. Получилась папка retroarch-overlays-master
3. На Андроид ТВ боксе в папке Retroarch создал папку overlays
4. Содержимое папки retroarch-overlays-master скопировал в папку overlays на устройство
5. В Настройки -> Директории -> Оверлей указал папку overlays
6. После этого перезашёл в RetroArch через пункт выход.
7. Иду в В Настройки > Экранное отображение > Оверлей > Пресет оверлея
8. Там только neo-retropad.cfg и neo-retropad_clear.cfg.
9. При запуске игр вместо рамок наэкранные элементы упраления.

Что я делаю не так?
Drapon:

--- Цитата: stiffmaster от 21 Январь 2022, 13:09:32 ---Что я делаю не так?
--- Конец цитаты ---
Пользуешься Ретроархом этим
stiffmaster:

--- Цитата: Drapon от 21 Январь 2022, 13:20:02 ---Пользуешься Ретроархом этим
--- Конец цитаты ---
Решить проблему удалось. Но оболочка уж очень пердольная, скажу я вам.
Drapon:
stiffmaster, вот по этому кто то спокойно играет а кто то настраивает Ретроарх
Maelstrom:
А где-то ещё вообще можно рамки и окантовки настраивать?  o_0
Ogr:

--- Цитата: Drapon от 21 Январь 2022, 15:58:51 --- вот по этому кто то спокойно играет а кто то настраивает Ретроарх
--- Конец цитаты ---
Да вот что то ты недавно вместо игры, в сотв.теме несколько страниц гемороился на своем протухшем ePSXe. :lol:
gotten:
Точно...забавно это слышать от человека, который бесконечно находит проблемы буквально во всем вообще, не только с epsxe :D
Drapon:

--- Цитата: Ogr от 21 Январь 2022, 16:54:53 ---протухшем ePSXe
--- Конец цитаты ---
Проверен временем,игры работают? Работают.Багов нету? Нету.Че ещё надо.Были проблемы с квиксейвам да и хрен с ними,без них можно обойтись.Не знаю че Епсхе в опалу ушёл,все юзали за обе щеки что на ПК что на мобилах.
rectem:

--- Цитата: Ogr от 21 Январь 2022, 16:54:53 ---Да вот что то ты недавно вместо игры, в сотв.теме несколько страниц гемороился на своем протухшем ePSXe.

--- Конец цитаты ---
К слову, пока ePSXe единственный эмуль PS1, поддерживающий вибру на Dinput.

Ну скоро в кингстейшен может завезу, когда-то РА тоже мог вибрировать...
Ogr:

--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 19:59:16 ---К слову, пока ePSXe единственный эмуль PS1, поддерживающий вибру на Dinput.

Ну скоро в кингстейшен может завезу, когда-то РА тоже мог вибрировать...
--- Конец цитаты ---

Если бы ePSXe  Развивался и обновлялся, уверен, из него поддержку вибрации по Dinput тоже бы выпилили. Она там осталась постольку поскольку, он давным давно затух. таким макаром, как ты заметил, в старых версиях РА тоже можно ее отыскать.
rectem:
Ogr, зачем выпиливать? Коалиция разработчиков падов стандарта xinput закинет пару-тройку millon of $ за такой шаг?
Тогда поди можно.


--- Цитата: Ogr от 21 Январь 2022, 20:08:41 ---он давным давно затух
--- Конец цитаты ---
Наверно дело в недостатки финансирования, с одной стороны. С другой - какая-то русская агрессивность в духе "затух". Вышел RTX 3090. Или 9999. Сколько там терафлопс? Какое мне дело, если интел начнёт 100-ядерные геймерские процессоры делать или сяоми выпустит "вот типерь риально игровой телефон - 32 гига RAM, 32-ядерный проц с 32 гигагерцами?

Особо никакого - пока я играю в игрушки уровня PS1 или NES. Вот платформы бы оживить стоило, да, и хорошие игры туда делать, или похожие платформы запилить физические, если наличие эмуляторов бьёт по ожидаемым продажам.

Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr от 21 Январь 2022, 20:08:41 --- таким макаром, как ты заметил, в старых версиях РА тоже можно ее отыскать.
--- Конец цитаты ---
Кстати, она там это - чрезвычайно слабенькая какая-то по сравнению с тем же 'протухшим' ePSXe :blush: .
И нормальным развитием кто-кто, а РА похвастаться не может. Увеличение охвата устройств (и psp, и switch и ps2) - ну да, развитие.
Игнор нормальной поддержи dinput-падов с виброй - такое себе.

Это же прога для олдскула по идее, а не нэкст гена. Dinput запилить нельзя, юзабилити тоже, ИИ перевод и впереди идущие кадры можно.
Softer:

--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 19:59:16 ---Ну скоро в кингстейшен может завезу, когда-то РА тоже мог вибрировать...

--- Конец цитаты ---
Ооо! DanilaZabiaka ака noiseshaade ака приизводитель расово верных эмуляторов являющихся сборками ретроарча с перебитыми заголовками и конфигом под себя засветил новый аккаунт.  :lol:
rectem:
Softer, смотрю я на такой feedback и вообще обстановку и становлюсь очень ленивым.

Паролельно крутится видос, как БиллГейтц поддержал финансово Apple такой, когда тот чуть не обонкротился.

Инвестиции - это вера в то, что какая-то компания или челик занимается крутыми делами, что дела идут в гору, финансовая поддержка (ну и с возможностью профита). Вот благодаря вере и развиваются.

А русское комьюнити в целом готово заклевать своих же. Когда веришь, что сделать можешь, а профита нет, да ещё обосрут, не очень то и хочется что-то делать.

По видео-играм я верю в возможности лимитированного железа. Такого на современном рынке толком нет, есть только "наша консоль стала ещё мощнее".

Окей, есть эмуляторы. Даже мегаэмуляторы, типа РетроАрча. Нельзя купить норм игру под железо с лимитами, хоть в годноту можно порубиться.

Но с юзабилити очинь плохо, да и судя по поведению, libretro срать хотели на оригинальный игровой опыт, уважение к разрабам игр не про них. Чтобы их софт именно позволял в батлтодс порубиться спустя 31 год, точно также как и тогда. А "тогда" - это без сейвов, перемоток, ultra hd 4К супер чисто.

Посмотри на подходы к образованию. Есть классические школы и есть вполне себе такие. Пишешь ручками, дневничёк, тетрадка. Хотя можно сделать процесс ультра технологичным, всё в зуме/скайпе/вконтакте. Сочинения набираются на клавиатуре и отправляются в ватсаппе. Если ещё привлечь разрабов LibRetro с любовью к медвежьим услугам, можно будет получить решение любой задачи по нажатию кнопки. Если коммерционных разрабов - посмотри рекламу/задонать и получишь решение. А в классике придётся самому решать. А по современному, судя по новостям - весь прогресс всех учеников полностью фиксируется алгоритмами, анализируется. Можно создать "цифрового двойника", который будет предугадывать решение задачек за каждого ученика.

К тому же у тебя есть аккаунт в Steam :D. Значит не просто играешь такой, а формируешь статистику о себе, всякие ИИ анализируют твоё поведение, участвуешь в графиках трендов, какая игра хайповее, какой алгоритм более оптимален, каковы твои способности и тд. На благо людей, бизнеса и корпораций  :cool:

А моя вера в токсичность и негатив к русским (и от своих и от внешнего мира), особенно к людям с поведением как у меня, даёт лень и даже на патреоне влом создать страницу). Зато других спонсирую, тот же РА.
Softer:

--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 22:42:10 ---Softer, смотрю я на такой feedback и вообще обстановку и становлюсь очень ленивым.

--- Конец цитаты ---
Фидбека пустому месту не может существовать по определению, как и лень твою никто не заметит, так как в твоих действиях ничего и не изменится, не переживай.


--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 22:42:10 ---Паролельно крутится видос, как БиллГейтц поддержал финансово Apple такой, когда тот чуть не обонкротился.

--- Конец цитаты ---
Параллельно про таких как ты мини-сериал по мотивам реальных событий сняли, "Dr. Death" называется, и к русскому комьюнити он не имеет никакого отношения. Такие как ты не имеют национальности и реакция на них одинаковая в любом полушарии. Хотя кому я рассказываю. :lol:

P.S. Сериал отличный, всем рекомендую.
rectem:

--- Цитата: Softer от 21 Январь 2022, 23:26:23 ---Фидбека пустому месту не может существовать по определению
--- Конец цитаты ---
Это то, как Россия выглядит для русских и для мира)). Территория густопустая)). Население стремительно сокращается. А кто шарит - хочет свалить, где перспективы. Денег нет - но вы держитесь  :lol:.

Американцы вот корпорации, эплы делает. Китай делает вообще всё. Японцы креативно делают и круто.

Из минусов - я чёт встревожен этим цифровым энтузиазмом и повальной слежкой и автоматизированной обработкой. И всякими новостями типа "новый 8К смарт телик - стоит мало, зато ежесекундно отсылает скрины на сервер. топ за свои деньги, как сяоми".

А русские по большей части ничё не делают, воруют и срутся))

......

Ну ещё по "пустому месту". Игровая индустрия - ето же очень мощно, в 2022 году-то. Вокруг старых консолей и эмулей есть движ, сайты. Какой эмуль самый топ - без сомненья, RetroArch. С его кроссплатформенностью и фишками, опен-сорс.

Но он экстремально противный. У линуксов есть форки, у винды есть сборки, есть оболочки для Winamp. У RetroArch толком именно форка нет на более-менее таком же уровне, кроме KingStation, зато наверняка китайцы юзают их наработки в своих девайсах со встроенными эмулями и мильоны баксов рубят в сутки))
Freeman665:

--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 23:43:50 ---Американцы вот корпорации, эплы делает. Китай делает вообще всё. Японцы креативно делают и круто.
--- Конец цитаты ---
американцы ничего не делают, они либо отнимают, либо скупают тех, кто умеет что-то делать.

А Китай и Япония молодцы, да. Но мы, к сожалению, ментально ближе к западным странам.

Добавлено позже:

--- Цитата: rectem от 21 Январь 2022, 23:43:50 ---Игровая индустрия - ето же очень мощно, в 2022 году-то.
--- Конец цитаты ---
скажи это Майкрософт с их сделкой за 70 лярдов баксов. Пустое место, угу)
rectem:

--- Цитата: Freeman665 от 21 Январь 2022, 23:53:08 ---американцы ничего не делают, они либо отнимают, либо скупают тех, кто умеет что-то делать.

--- Конец цитаты ---
-_- есть ещё какие-то гарантии стабильности и безопасности. И технологии делают. А английский язык - язык технологий, как и "технологии" - английский термин.

Вот сделать компуктер и интернет - технически возможно, окей. А кто может гарантировать, что это будет безопасно и не будет подвергаться не то что хакерским атакам, а чтоб какое-то полное решето?

Что какая-то тесла с ИИ не начнёт давить людей?

Крутые спецы, которые досконально изучают вопросы, могут. В целом. На каком-то уровне.

Но для этого высокий уровень ответственности и концентрации, а не "тяп-ляп и готов прототип с наименьшими усилиями", это больше про русских. Дисциплина низкая, пофигизм и лень высокая. Забесплатно же (ну или там 10-30килорублей в месяц - тоже деньги), ибо "вы держитесь".

У игр и игроков же под оффлайн-консоли в целом не может быть забот о том, какие данные разрабы собирают, как это используют, а не следят ли за вами и используют против вас или в противных целях, а защищено ли всё, нет ли вирусов.

Эмуляторы типа дают вторую жизнь старым консолям в принципе в теории, позволяют охват комьюнити вырасти... Но RetroArch такой смотрите, тут есть радио, мы предоставляем беспрецедентные возможности ломания игрового опыта и очень плохое юзабилити))). Зато возможностей куча)))). Это наш курс))).

Всем
)))

А ещё




Freeman665:

--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 00:13:16 ---есть ещё какие-то гарантии стабильности и безопасности.
--- Конец цитаты ---
нету.


--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 00:13:16 ---Но RetroArch такой смотрите
--- Конец цитаты ---
дался тебе этот ретроарх, кроме него куча эмулей, и в некоторых даже отсутствуют сейвстейты)

Добавлено позже:

--- Цитата: rectem от 22 Январь 2022, 00:13:16 ---Но для этого высокий уровень ответственности и концентрации, а не "тяп-ляп и готов прототип с наименьшими усилиями", это больше про русских.
--- Конец цитаты ---
пруфы есть, или продолжишь всех своими фантазиями потчевать?
rectem:

--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 00:28:39 ---дался тебе этот ретроарх, кроме него куча эмулей, и в некоторых даже отсутствуют сейвстейты)

--- Конец цитаты ---
Так я ж это - геймер. Только из другого поколения и мировоззрений, где НИНТЕНДО ИНТЕРТЕЙМЕНТ СИСТЕМ / ФЭМИРИ КОМПУТА подарит вам развлекалку с друзьями и семьёй. От дискордов и ОНЛАЙНа подташнивает, как и танков. Донатвары и лутбоксами туда же.

Это больше бобла приносит, но людишек  в зомборей может превратить, да и это зомбарство на руку компаниям. Чем больше времени проводят, тем лучше. И денег тратят. Ну и там ИИ и так далее мониторят, чтоб всё так и держалось.

Но развития-поддержания именно консолей с оффлайн-тусичем и ориентацией на семейность, нет. И в эмуляции такая вещь не прослеживается.

Для корректной работы старых игр на новом железе нужен ещё виртуальный цветово-дисплейный профиль

Ибо цвета могут быть чрезмерно яркими и всё смазливо.

У меня на шейдерах это реализовано (контроль уровней, насыщенности и так далее), ретроарчевцы так же бы могли, но влом.


--- Цитата: Freeman665 от 22 Январь 2022, 00:28:39 ---пруфы есть, или продолжишь всех своими фантазиями потчевать?

--- Конец цитаты ---
Можно на уличные вывески посмотреть, рекламу, кино. Часто безвкусица и халтура. Чтоб была вкусица, надо приучаться заморачиваться и чтоб стимул был. Скажем, японцы-китайцы просто за счёт того, что иероглифами пишут, приучены к заморочкам. Да и живопись-культура развита. На русском часто "заморачивание" = занудство, порицание. Лучше пиффка попить, забить на регламент, ждать халявы, которая придти должна.

Вот играешь с перемотками-ускорялками - очень хорошо. Не запариваешься. Комфортно всё. Прогресс нахаляву ловишь, карл.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии