Другое > Дайджест
Team 17 анонсировала Worms: Revolution
<< < (2/2)
Street Fighter:

--- Цитата: Unit2k ---так-с. А были же ещё недавно червячки Reloaded. Там что тогда?

--- Конец цитаты ---
играл и проходил, ни один из червей, кто был против меня не выжил :).
Fellor:

--- Цитата: Maelstrom ---когда "динамит" меняется на "граната в качестве динамита" или "выстрел из базуки в упор" - результать не меняется

--- Конец цитаты ---
Мы с братом играли с 200 HP, ограниченными веревками и без выбора червяка. Большинство партий у нас как раз и заканчивались позиционой войной которую ты хотел  :cool:
Maelstrom:

--- Цитата: Unit2k ---так-с. А были же ещё недавно червячки Reloaded. Там что тогда?
--- Конец цитаты ---
Очередные 2д червячки. Немного нововведений, а так - то же самое.
TerraWarrior:

--- Цитата: Maelstrom от 05 Апрель 2012, 00:58:04 ---Ты не шаришь ;)
Игра хотя бы получила крошечную часть той позиционной борьбы, что была в первых червячках. Снова стало нужно целится. Из-за того, что передвижения на большие расстояния стало труднее.
А не как во всяких хренагеддонах - летаешь на верёвке по всей карте и динамитики раскидываешь  <_<

--- Конец цитаты ---
Ну как бы есть разные режимы игры, в том числе и такие, где веревка не поможет. :) Хотя, конечно, в стандартных режимах все так и есть. :)
Tempest:
Лично у меня фан от Worms 3d был.Как бы её не критиковали для меня она останется отличной игрой.
Vivi the Black Mage:
Минус трехмерных Червей - жутко неудобное управление с клавиатуры.
Имаго:

--- Цитата: Maelstrom ---
--- Цитата: Unit2k ---так-с. А были же ещё недавно червячки Reloaded. Там что тогда?
--- Конец цитаты ---
Очередные 2д червячки. Немного нововведений, а так - то же самое.
--- Конец цитаты ---
Там возможностей для кастомизации ещё меньше, хотя обещали второй Армагеддон.


--- Цитата: Maelstrom ---Игра хотя бы получила крошечную часть той позиционной борьбы, что была в первых червячках. Снова стало нужно целится. Из-за того, что передвижения на большие расстояния стало труднее.
А не как во всяких хренагеддонах - летаешь на верёвке по всей карте и динамитики раскидываешь 
--- Конец цитаты ---
Это зависит от стиля игры, ИМХО, свобода передвижения добавила больше тактики в геймплей. У нас всегда было мясо до последнего червяка на краю карты, а потом уже кто на что горазд, шли в ход и верёвки, и прицельная стрельба через всю карту, и т. д.


--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Минус трехмерных Червей - жутко неудобное управление с клавиатуры.
--- Конец цитаты ---
Согласен, из-за этого приходилось тратить уйму времени, чтобы выйти на позицию для стрельбы, иначе никак — трёхмерное пространство же.
Vivi the Black Mage:
в №д червях, если не ошибаюсь, есть поддержка геймпада, что должно компенсировать неудобство.
Rockman Z:
Зато трехмерные взрывы очень веселят. Например в Worms 4 есть "однорукий бандит" в котором можно выставить плюшки с максимальным уроном от взрывчатых. Включаешь карту "стадион университета", подтаскиваешь бочки веревкой и.... ААААЛЛЕЕЕЛУЙЯЯ! и как это все взъе... 75 процентов острова к чертовой матери сносит. Такого деструктивного удовольствия 2д черви не доставят.
Maelstrom:
Rockman Z,
какого "такого"? В вторых червяках весь уровень можно пистолетом разнести  :wow:
Fly:
А в первых можно миниганом. С читом, правда.
seebox:
да нормальное управление было, как в обычном тупом шутере
Yoti:
Перезагрузочные черви не понравились. Купил и почти не играл.
Maelstrom:
Я купил, даже понравились, но... успели они уже мне настолько приесться, что вообще играть в них не хочется :)
Dizzy:

--- Цитата: Maelstrom ---какого "такого"? В вторых червяках весь уровень можно пистолетом разнести
--- Конец цитаты ---
А в третьих устроить армагеддон и заключить пари, выживет ли кто или нет. А в трёхмерных затапливать уровень классно.
-Chaolan-:
Я тоже считаю что армагеддон лучший из вормс.Причина эмм.. пожалуй то что остальные серии червей стали еще мультяшнее.как то так :(
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии