Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Sega Saturn Emulators
<< < (38/156) > >>
paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF
Эмулятор Sega Saturn
* Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27)
* Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4)
* Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка)
* FAQ по настройке эмулятора - Здесь
* Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4)
* FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь
* FAQ по работе с регионами находится - Тут
* Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском )
* Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos
Эмулятор Sega Saturn

* Последние версии эмуляторов:
Yabause (v0.9.15): Здесь
Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут
Kronos 2.15: x32 и x64
* Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
* Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
Mednafen
Эмулятор Sega Saturn

* Сайт эмулятора - Тут
* Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3)
* Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8)
Nova
Эмулятор Sega Saturn

* Страничка эмулятора - Тут
* Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6)
* Лист совместимости смотрим - Здесь
paul_met:

--- Цитата: петер доннерветтер ---27 фильтров с сайта VBA-Mтоже .rpi   только весят почему-то меньше...)
--- Конец цитаты ---
Спасибо за фильтры,нашёл там хорошую альтернативу...А весят действительно меньше,наверняка,из-за некоторой оптимизации.Хотя что-то в глаза не бросилась более высокая производительность...В любом случае почти все фильтры в этом паке поддерживает мод Booster'a и по его словам,можно добиться некоторого повышения производительности за счет совмещения шагов в процессе фильтрации,но это будет не скоро...


--- Цитата: Le@n ---paul_met, извини за невнимательность...
--- Конец цитаты ---
Да ладно,что уж тут,сам таким иногда страдаю.. ;)
EdHell:

--- Цитата: UNDER+AKER ---EdHell, а как заставить работать фильтры в pSX 1.13?
--- Конец цитаты ---
Распаковать в папку эмулятора, в меню эмулятора Отладка (Debug) > Мониторинг > Плагины. Фильтры включатся после переключения в полный экран и затем останутся, если переключить обратно в оконный режим. И главное не забывать, что в ранних версиях не работает - только в 1.13.
gandalfthewhite:
Вы о каких тут фильтрах говорите?
paul_met:

--- Цитата: gandalfthewhite ---Вы о каких тут фильтрах говорите?
--- Конец цитаты ---
Смотри пост №699 и далее...
gandalfthewhite:

--- Цитата: EdHell от 19 Октябрь 2008, 22:50:46 ---Фильтры работают и в обычном NullDC, но для этого обязательно надо отключить сглаживание в конфиге эмуля. Также работают в Демуле (с дх плагином, естественно) и pSX 1.13.

--- Конец цитаты ---
Как эти плагины прицепить к PSX 1.13?
EdHell:
gandalfthewhite, ты бы хоть на три поста выше последнего читал, я уж не говорю о странице.
gandalfthewhite:

--- Цитата: EdHell от 29 Октябрь 2008, 15:59:00 ---gandalfthewhite, ты бы хоть на три поста выше последнего читал, я уж не говорю о странице.

--- Конец цитаты ---
Пропустил....Спс.
Le@N:
Блин, это пропустить НЕРЕАЛЬНО. Или ты страницу снизу вверх читаешь?
B0nus:
требуется помощь.
кто знает как запустить на SSF игрушку Creature Shock (U)(Saturn).
игра 2ух дисковая, образы из cdi файлов.
при попытке запуска на SSF выдаётся disc unsuitable for this system, пробовал менять регион - не помогает.
на yabause 0.9.7 идёт без проблем, но хотелось бы запустить на SSF.
образ выкачивал отсюда http://www.underground-gamer.com/details.php?id=3689
paul_met:
B0nus
Проверь образ на наличие ошибок и пробуй на версии SSF 0.08 Alpha R11 (как указано в списке совместимости).
B0nus:
а чем проверять то ?
если пытаюсь открыть файл cdi в программе Cdmage она просто виснет.
http://rapidshare.com/files/159894632/SaturnTorrents.nfo.html
здесь есть информация об образе, особенно интересно что за "Boot Method ...... : mod-chip or swap disc" ?
paul_met:
B0nus
Попробуй перегнать это CDI в bin/cue например и потом проверить...
SDD:
B0nus,попробуй эмулятор yabause-0.9.7-win.. образ и игрой завиртуаль, и укажи путь к приводу в настройках эмулятора.. с этим эмулем гемора меньше,я давно забил на ssf
paul_met:

--- Цитата: SDD ---B0nus,попробуй эмулятор yabause-0.9.7-win.. образ и игрой завиртуаль, и укажи путь к приводу в настройках эмулятора.. с этим эмулем гемора меньше,я давно забил на ssf
--- Конец цитаты ---
Если бы Yabause имел ещё такую же совместимость как SSF,то про последний давно бы забыли..Так что ещё рановато забивать на SSF..
B0nus:
в ябаузе она идёт отлично, эмуль не ругается.
беда в том что мне ябауз ненравица, SSF лучший эмулятор.
SDD:
у меня с SSF одни проблемы.. вечно ругается на то,что диск не родходит.. короче я с ним нервов трачу уйму. почему нельзя сделать запуск игры с образа,а не только с виртуальника?ХЗ
gepar:
Немног невтему , ну да раз пошла речь о Yabause ... этот Yabause с 3д графикой дружит ?Ато у меня чёт если игра 3дшная то он её либо вообще незапускает , либо половина текстур выпадает , либо тормозить игра начинает .Мож эт у меня игры какраз попадались такие , которые Yabause нелюбит , или он всё же россчитан более на эмуляцию 2д игр ?
paul_met:

--- Цитата: gepar ---Немног невтему , ну да раз пошла речь о Yabause ... этот Yabause с 3д графикой дружит ?Ато у меня чёт если игра 3дшная то он её либо вообще незапускает , либо половина текстур выпадает , либо тормозить игра начинает .Мож эт у меня игры какраз попадались такие , которые Yabause нелюбит , или он всё же россчитан более на эмуляцию 2д игр ?
--- Конец цитаты ---
Yabause не делает различий в плане 2D игра или 3D.Просто у него есть два рендера - софтварный (Soft) и хардварный (OpenGL).Первый лучше работает с 2D картинкой,а второй наоборот.Но бывают исключение и рендеры меняются местами в плане совместимости.Естественно в игре,которая использует преимущественно 3D,нужно юзать OpenGL рендер (тут и скорость выше и картинка лучше),но опять-таки это не 100% вариант.Вообщем - пробовать нужно с конкретной игрой...
B0nus:
вышла новая версия SSF 0.10

SSF Ver0.10 prototype R1
CD player operation was fixed.
Fixed VDP1 rendering.
Miss VDP2 specified pattern of treatment cycles was fixed.
State changed the version of the saved data.
Normal buffering other than the sound recording is set to defect to correct errors.
Sprite priority at all of 0 to avoid drawing options.
Baroque and is effective in the movie.
Provisional recording was implemented.
Smoke:
Ссылку пожалуйста!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии