Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Sega Saturn Emulators
<< < (25/156) > >>
paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF
Эмулятор Sega Saturn
* Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27)
* Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4)
* Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка)
* FAQ по настройке эмулятора - Здесь
* Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4)
* FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь
* FAQ по работе с регионами находится - Тут
* Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском )
* Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos
Эмулятор Sega Saturn

* Последние версии эмуляторов:
Yabause (v0.9.15): Здесь
Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут
Kronos 2.15: x32 и x64
* Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
* Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
Mednafen
Эмулятор Sega Saturn

* Сайт эмулятора - Тут
* Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3)
* Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8)
Nova
Эмулятор Sega Saturn

* Страничка эмулятора - Тут
* Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6)
* Лист совместимости смотрим - Здесь
paul_met:
Немного потестив были замечены следующие изменения:
Положительные:
- Story of thor 2 теперь работает в полноэкранном режиме!
- Fighters History Dynamite наконец-то опять заработал,только с включённой опцией Memory Access Wait (которую якобы отладили в этой версии)

Отрицательные:
Перестала работать игрушка Astal (теперь даже опция SH2 Caсhe не помогает)
hohol_m:
По поводу игры Astal, если опция Sh2cache не помогает, то проблема в следующем. Либо нетот регион стоит, либо образ битый. Помню сам мучался, тоже скачал, а образ оказался битый. Прога CDmage помогла.
Photon9:
hohol_m  :) , если paul_met значит можно с увереностью сказать что гама не идет, ибо больше него на этом форуме наверное никто не занимаеется эмуляцией сатурна
hohol_m:
Я вообше то не ему писал. :) А людям которые на предыдущей странице спрашивали про эту проблему.
DedMakar:
на рубеже 2-3 главы в Shining Force 3 Scenario 1 вылетает  :'(
Кто-нибудь знает, где в SSF лежат системные сейвы?
Если это InternalBackupRAM.bin, то как импортировать в другие эмули?
Как импортировать - разобрался, но хотелось бы всё-таки что-то с SSF сделать :)
Симптомы: эмуль просто закрывается
sah:
попробуй версию эмуля другую.
DedMakar:
Сейвы для версий более ранних, чем первая бетка не подходят.  А в ней всё то же самое.
paul_met:
DedMakar
В последних версиях SSF вообще какие-то косяки с сейвами,они как-будто портятся..
Пробуй пройти проблемное место на Yabause или Giri Giri.
DedMakar:
Теперь окончательно понял проблему:
за вылеты отвечал включенный DSP Dynamic Recompile.
Если оно выключено - вылеты прекращаются, но только "на карте"
В битвах эмуль виснет после атаки, причём не только "в проблемном месте" а и до него.
В общем, не играбелен SF3 на SSF  :'(
DedMakar:
Здравствуйте! Это снова я, Shining Force 3 и эмуляторы Сатурна :)
Ввиду вышеописанной проблемы, решил допроходить игру на Giri Giri, но, запустив образ, увидел надпись "CD READ ERROR. PLEASE CHECK CD AND PICKUP LENS"
Причём игра грузится: логотип SEGA, надпись Now Loading, а ошибка появляется, когда должна была быть начальная заставка.
Сильно удивился, так как около года назад первый сценарий проходил на этом эмуле и с этого образа.
Решив, что образ мог протухнуть, пролежав стока времени на винте (гы-гы), слил образ другого региона (US вместо европейского).
Несмотря на смену региона, надпись осталась той же самой...
В чём проблема?
Кривой образ? Кривой эмуль? Кривые руки?
И, собственно, как это исправить?
Boombox001:
Вышел Yabause 0.9.5.
http://yabause.org/

Emu-land хорошо что ты вернулся. :'( (слёзы радости)
wasilisk78:

--- Цитата: Boombox001 ---Emu-land хорошо что ты вернулся.
--- Конец цитаты ---

Тоже так считаю. ))


--- Цитата: Boombox001 ---Вышел Yabause 0.9.5.
--- Конец цитаты ---

И эта новость хорошая. Надо заценить.
Nemu:
Yabause - очень неплохой эмуль, единственное что - напрягают малозаметные черные полосы по всему экрану в режим OGL. Это как-то фиксится? Уж было надеялся, что в версии 0.9.5 поправят, ан нет, все осталось на прежнем месте. Софтварный режим слишком уж тормозит на моей системе, хоть на нем и не видно полос.
MetRONom:
SSF Ver0.09 beta R2 Released!
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/record/20080517.html
paul_met:

--- Цитата: Nemu ---Yabause - очень неплохой эмуль, единственное что - напрягают малозаметные черные полосы по всему экрану в режим OGL. Это как-то фиксится? Уж было надеялся, что в версии 0.9.5 поправят, ан нет, все осталось на прежнем месте. Софтварный режим слишком уж тормозит на моей системе, хоть на нем и не видно полос.
--- Конец цитаты ---
У меня тоже были как-то,но потом пропали.А вообще нужно выставлять правильное разрешение под конкретную игру и полосы исчезнут (например 640x480, 640x448, 640x512, 704x480, 704x512 и так далее)


--- Цитата: MetRONom ---SSF Ver0.09 beta R2 Released!http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/record/20080517.html
--- Конец цитаты ---

Изменения:
- VDP2 revolution of the draw was fixed.
- Shuttle mouse support.
- When numeric window mode - Windows key and mouse cursor display ON / OFF.
- Creation of a sound at intervals of 1 / 2 the option was established.
- Expand the size of the buffer to 512 or less if the noise out, Half Buffering to check please.
- VDP2 drawing multithreaded processing.
- 3CPU over (CPU number -1) threads in the process.
   
Nemu:
paul_met

--- Цитата ---А вообще нужно выставлять правильное разрешение под конкретную игру и полосы исчезнут (например 640x480, 640x448, 640x512, 704x480, 704x512 и так далее)
--- Конец цитаты ---
Да, полосы пропадают, спасибо, только вот как с таким разрешением играть в фулскрине? Вариант "запустить в режиме совместимости" не очень радует.
И еще один вопрос: можно ли самому подстроить режим AutoFrameSkip, а то он невероятно тормозной.
paul_met:

--- Цитата: Nemu ---Да, полосы пропадают, спасибо, только вот как с таким разрешением играть в фулскрине?
--- Конец цитаты ---
На счёт фулскрина я не помню,играл ли я в нём или нет.Попробуй увеличивать разрешение пропорционально тому разрешению,которое ты подобрал предварительно,чтобы растянуть окно на весь экран.


--- Цитата: Nemu ---И еще один вопрос: можно ли самому подстроить режим AutoFrameSkip, а то он невероятно тормозной.
--- Конец цитаты ---
По-моему нельзя.Если игра идёт медленно,то тут залуга твого железа (слабоватенькое),либо самого эмуля,который может просто плохо эмулирровать ту или иную игру.Если же игра напротив идёт быстро и при режиме AutoFrameSkip начинаются какие-либо тормоза,то можно выставить частоту обновления монитора на 60 Hz,так как в эмуле включен vsync по умолчанию (вертикальная синхронизация)
Nemu:
paul_met

--- Цитата ---Попробуй увеличивать разрешение пропорционально тому разрешению,которое ты подобрал предварительно,чтобы растянуть окно на весь экран.
--- Конец цитаты ---
Бинго! Так и есть, все заработало корректно, безо всяких полос. Большое спасибо за наводку.

--- Цитата ---По-моему нельзя.Если игра идёт медленно,то тут залуга твого железа (слабоватенькое),либо самого эмуля,который может просто плохо эмулирровать ту или иную игру.
--- Конец цитаты ---
Сам не интересовался и не знаю писалось ли об этом в ридми или еще где, но тем не менее, какую примерно нужно машину для более-менее достойной эмуляции?

--- Цитата ---Если же игра напротив идёт быстро и при режиме AutoFrameSkip начинаются какие-либо тормоза,то можно выставить частоту обновления монитора на 60 Hz,так как в эмуле включен vsync по умолчанию (вертикальная синхронизация)
--- Конец цитаты ---
Да, про этот трюк я знаю. Другое дело, играть при 60 Hz я никак не могу, очень уж не приятно для глаз.
paul_met:

--- Цитата: Nemu ---Сам не интересовался и не знаю писалось ли об этом в ридми или еще где, но тем не менее, какую примерно нужно машину для более-менее достойной эмуляции
--- Конец цитаты ---
Тут очень много зависит от конкретной игры.Yabause ещё пока не может похвастаться хорошей совместимостью и по сему - неправильно эмулируемые игры будут тормозить полюбому. В таком случае приходится жонглировать режимами видео (soft или Opengl) или играть на гораздо более совместимом SSF,но требующем машины в 1.5-2 раза мощнее. 


--- Цитата: Nemu ---Да, про этот трюк я знаю. Другое дело, играть при 60 Hz я никак не могу, очень уж не приятно для глаз.
--- Конец цитаты ---
Ну это смотря какой монитор используется.Если ЖК,то вполне нормально.Но ежели ЭЛТ,то да.
ЯковлевВиктор:
Кто нить запускал UMK3? А то доходит до хохота ШаоКана и все дальше не идет?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии