| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Sega Saturn Emulators |
| << < (25/156) > >> |
| paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF Эмулятор Sega Saturn * Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27) * Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4) * Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка) * FAQ по настройке эмулятора - Здесь * Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4) * FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь * FAQ по работе с регионами находится - Тут * Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском ) * Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos Эмулятор Sega Saturn * Последние версии эмуляторов: Yabause (v0.9.15): Здесь Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут Kronos 2.15: x32 и x64 * Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) * Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) Mednafen Эмулятор Sega Saturn * Сайт эмулятора - Тут * Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3) * Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8) Nova Эмулятор Sega Saturn * Страничка эмулятора - Тут * Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6) * Лист совместимости смотрим - Здесь |
| paul_met:
Немного потестив были замечены следующие изменения: Положительные: - Story of thor 2 теперь работает в полноэкранном режиме! - Fighters History Dynamite наконец-то опять заработал,только с включённой опцией Memory Access Wait (которую якобы отладили в этой версии) Отрицательные: Перестала работать игрушка Astal (теперь даже опция SH2 Caсhe не помогает) |
| hohol_m:
По поводу игры Astal, если опция Sh2cache не помогает, то проблема в следующем. Либо нетот регион стоит, либо образ битый. Помню сам мучался, тоже скачал, а образ оказался битый. Прога CDmage помогла. |
| Photon9:
hohol_m :) , если paul_met значит можно с увереностью сказать что гама не идет, ибо больше него на этом форуме наверное никто не занимаеется эмуляцией сатурна |
| hohol_m:
Я вообше то не ему писал. :) А людям которые на предыдущей странице спрашивали про эту проблему. |
| DedMakar:
на рубеже 2-3 главы в Shining Force 3 Scenario 1 вылетает :'( Кто-нибудь знает, где в SSF лежат системные сейвы? Если это InternalBackupRAM.bin, то как импортировать в другие эмули? Как импортировать - разобрался, но хотелось бы всё-таки что-то с SSF сделать :) Симптомы: эмуль просто закрывается |
| sah:
попробуй версию эмуля другую. |
| DedMakar:
Сейвы для версий более ранних, чем первая бетка не подходят. А в ней всё то же самое. |
| paul_met:
DedMakar В последних версиях SSF вообще какие-то косяки с сейвами,они как-будто портятся.. Пробуй пройти проблемное место на Yabause или Giri Giri. |
| DedMakar:
Теперь окончательно понял проблему: за вылеты отвечал включенный DSP Dynamic Recompile. Если оно выключено - вылеты прекращаются, но только "на карте" В битвах эмуль виснет после атаки, причём не только "в проблемном месте" а и до него. В общем, не играбелен SF3 на SSF :'( |
| DedMakar:
Здравствуйте! Это снова я, Shining Force 3 и эмуляторы Сатурна :) Ввиду вышеописанной проблемы, решил допроходить игру на Giri Giri, но, запустив образ, увидел надпись "CD READ ERROR. PLEASE CHECK CD AND PICKUP LENS" Причём игра грузится: логотип SEGA, надпись Now Loading, а ошибка появляется, когда должна была быть начальная заставка. Сильно удивился, так как около года назад первый сценарий проходил на этом эмуле и с этого образа. Решив, что образ мог протухнуть, пролежав стока времени на винте (гы-гы), слил образ другого региона (US вместо европейского). Несмотря на смену региона, надпись осталась той же самой... В чём проблема? Кривой образ? Кривой эмуль? Кривые руки? И, собственно, как это исправить? |
| Boombox001:
Вышел Yabause 0.9.5. http://yabause.org/ Emu-land хорошо что ты вернулся. :'( (слёзы радости) |
| wasilisk78:
--- Цитата: Boombox001 ---Emu-land хорошо что ты вернулся. --- Конец цитаты --- Тоже так считаю. )) --- Цитата: Boombox001 ---Вышел Yabause 0.9.5. --- Конец цитаты --- И эта новость хорошая. Надо заценить. |
| Nemu:
Yabause - очень неплохой эмуль, единственное что - напрягают малозаметные черные полосы по всему экрану в режим OGL. Это как-то фиксится? Уж было надеялся, что в версии 0.9.5 поправят, ан нет, все осталось на прежнем месте. Софтварный режим слишком уж тормозит на моей системе, хоть на нем и не видно полос. |
| MetRONom:
SSF Ver0.09 beta R2 Released! http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/record/20080517.html |
| paul_met:
--- Цитата: Nemu ---Yabause - очень неплохой эмуль, единственное что - напрягают малозаметные черные полосы по всему экрану в режим OGL. Это как-то фиксится? Уж было надеялся, что в версии 0.9.5 поправят, ан нет, все осталось на прежнем месте. Софтварный режим слишком уж тормозит на моей системе, хоть на нем и не видно полос. --- Конец цитаты --- У меня тоже были как-то,но потом пропали.А вообще нужно выставлять правильное разрешение под конкретную игру и полосы исчезнут (например 640x480, 640x448, 640x512, 704x480, 704x512 и так далее) --- Цитата: MetRONom ---SSF Ver0.09 beta R2 Released!http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/record/20080517.html --- Конец цитаты --- Изменения: - VDP2 revolution of the draw was fixed. - Shuttle mouse support. - When numeric window mode - Windows key and mouse cursor display ON / OFF. - Creation of a sound at intervals of 1 / 2 the option was established. - Expand the size of the buffer to 512 or less if the noise out, Half Buffering to check please. - VDP2 drawing multithreaded processing. - 3CPU over (CPU number -1) threads in the process. |
| Nemu:
paul_met --- Цитата ---А вообще нужно выставлять правильное разрешение под конкретную игру и полосы исчезнут (например 640x480, 640x448, 640x512, 704x480, 704x512 и так далее) --- Конец цитаты --- Да, полосы пропадают, спасибо, только вот как с таким разрешением играть в фулскрине? Вариант "запустить в режиме совместимости" не очень радует. И еще один вопрос: можно ли самому подстроить режим AutoFrameSkip, а то он невероятно тормозной. |
| paul_met:
--- Цитата: Nemu ---Да, полосы пропадают, спасибо, только вот как с таким разрешением играть в фулскрине? --- Конец цитаты --- На счёт фулскрина я не помню,играл ли я в нём или нет.Попробуй увеличивать разрешение пропорционально тому разрешению,которое ты подобрал предварительно,чтобы растянуть окно на весь экран. --- Цитата: Nemu ---И еще один вопрос: можно ли самому подстроить режим AutoFrameSkip, а то он невероятно тормозной. --- Конец цитаты --- По-моему нельзя.Если игра идёт медленно,то тут залуга твого железа (слабоватенькое),либо самого эмуля,который может просто плохо эмулирровать ту или иную игру.Если же игра напротив идёт быстро и при режиме AutoFrameSkip начинаются какие-либо тормоза,то можно выставить частоту обновления монитора на 60 Hz,так как в эмуле включен vsync по умолчанию (вертикальная синхронизация) |
| Nemu:
paul_met --- Цитата ---Попробуй увеличивать разрешение пропорционально тому разрешению,которое ты подобрал предварительно,чтобы растянуть окно на весь экран. --- Конец цитаты --- Бинго! Так и есть, все заработало корректно, безо всяких полос. Большое спасибо за наводку. --- Цитата ---По-моему нельзя.Если игра идёт медленно,то тут залуга твого железа (слабоватенькое),либо самого эмуля,который может просто плохо эмулирровать ту или иную игру. --- Конец цитаты --- Сам не интересовался и не знаю писалось ли об этом в ридми или еще где, но тем не менее, какую примерно нужно машину для более-менее достойной эмуляции? --- Цитата ---Если же игра напротив идёт быстро и при режиме AutoFrameSkip начинаются какие-либо тормоза,то можно выставить частоту обновления монитора на 60 Hz,так как в эмуле включен vsync по умолчанию (вертикальная синхронизация) --- Конец цитаты --- Да, про этот трюк я знаю. Другое дело, играть при 60 Hz я никак не могу, очень уж не приятно для глаз. |
| paul_met:
--- Цитата: Nemu ---Сам не интересовался и не знаю писалось ли об этом в ридми или еще где, но тем не менее, какую примерно нужно машину для более-менее достойной эмуляции --- Конец цитаты --- Тут очень много зависит от конкретной игры.Yabause ещё пока не может похвастаться хорошей совместимостью и по сему - неправильно эмулируемые игры будут тормозить полюбому. В таком случае приходится жонглировать режимами видео (soft или Opengl) или играть на гораздо более совместимом SSF,но требующем машины в 1.5-2 раза мощнее. --- Цитата: Nemu ---Да, про этот трюк я знаю. Другое дело, играть при 60 Hz я никак не могу, очень уж не приятно для глаз. --- Конец цитаты --- Ну это смотря какой монитор используется.Если ЖК,то вполне нормально.Но ежели ЭЛТ,то да. |
| ЯковлевВиктор:
Кто нить запускал UMK3? А то доходит до хохота ШаоКана и все дальше не идет? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |