Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Sega Saturn Emulators
<< < (96/156) > >>
paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF
Эмулятор Sega Saturn
* Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27)
* Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4)
* Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка)
* FAQ по настройке эмулятора - Здесь
* Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4)
* FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь
* FAQ по работе с регионами находится - Тут
* Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском )
* Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos
Эмулятор Sega Saturn

* Последние версии эмуляторов:
Yabause (v0.9.15): Здесь
Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут
Kronos 2.15: x32 и x64
* Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
* Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
Mednafen
Эмулятор Sega Saturn

* Сайт эмулятора - Тут
* Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3)
* Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8)
Nova
Эмулятор Sega Saturn

* Страничка эмулятора - Тут
* Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6)
* Лист совместимости смотрим - Здесь
gepar:

--- Цитата: k4ktuZ ---нету времени на танцы с бубном
--- Конец цитаты ---

Ну у тебя же сейв есть, перепробовать остальные версии и различные настройки с быстрым сейвом можно минут за 10.
k4ktuZ:
Я на консоль схранял, и просто скачать старые версии проблемотично в основном на сайтах разных лежит последняя версия, нет ну я то скачаю допустим а потом что? там настроек туча и не очень ясно для чего какая а эмуль часто падает безвозвратно((( я чтоб так то погамать долго мучался(((
gepar:

--- Цитата: k4ktuZ ---а эмуль часто падает безвозвратно
--- Конец цитаты ---

Он не падает, он пишет что надо перезапустить его чтобы применились настройки и потом закрываеться.
k4ktuZ:
 :lol: и где он что пишет?  :lol:
paul_met:

--- Цитата: k4ktuZ ---и где он что пишет? 
--- Конец цитаты ---

А чего их два в процессах висит?
Yaranga:

--- Цитата: paul_met ---А чего их два в процессах висит?
--- Конец цитаты ---

Да это ж не процессы, это приложения. Последний - проводник с открытой папкой эмулятора.
Добавлено позже:
Да и что он будет писать, если завис...
paul_met:

--- Цитата: Yaranga ---Да это ж не процессы, это приложения. Последний - проводник с открытой папкой эмулятора.
--- Конец цитаты ---

Я то думаю почему значки разные. Есть ещё те, кто до сих пор пользуется мало функциональным проводником.
gepar:
paul_met, есть, он достаточно функциональный (в win8 ещё расширили функционал), другое дело что у товарища что-то сам процесс эмулятора грызётся с чем-то.
paul_met:
Интересный случай! Раньше я как-то и не замечал сего, но когда-то это должно было случиться...
Последняя версия эмулятора Yabause 0.9.12 достаточно неплохо себя проявила в хардварном режиме эмуляции. Появилось освещение, прозрачность там, где она должны быть и т.д. Но косяков ещё хватает. Сей режим я практически не включал в 2D играх, полагая, что там от него толку не будет. Но всё-таки толк определённый есть. Сравните 1-ую пару скринов . Можно заметить отличия в изображениях маленького робота на тумбочке и металлической чаши. В хардварном режиме они выглядят уж очень качественно. В чём подвох? Это же обычные спрайты и при увеличении они должны выглядеть ещё хуже. На самом деле необычные, как оказалось. Сатурн оперирует несколькими типами спрайтов. Например: Normal Sprite и Scaled Sprite. 1-й представляет из себя обычный спрайт, который выводится на экран в своём оригинальном размере. 2-й тип спрайта - масштабируемый. От может выводиться в определённом масштабе (уменьшенным или увеличенным). И что с того собственно? Оказывается трюк в том, что в данном случае спрайты робота и чаши аппаратно уменьшены в 2 раза. Что же делает хардварный режим? При удвоенном рендеринге уменьшенным спрайтам возвращается их реальные размеры и по сему они выглядят качественнее.
На 2-й паре скринов случай повторяется - смотрим на колонны и канделябр.
Итак, как оказалось, хардварный режим иногда полезен даже в 2D играх. Ещё один повод его продвигать как оптимальный.
ParagonUnits:
Но прозрачность-то в тенях пропадает!
Петер Доннерветтер:
paul_met,  а нет вероятности того, что этот приём можно прописать в софтрендере?
Видать на второй паре скринов - тот самый горшочек с первой пары в полный рост :D
paul_met:

--- Цитата: ParagonUnits от 06 Сентябрь 2013, 21:34:15 ---Но прозрачность-то в тенях пропадает!

--- Конец цитаты ---
Хардварный рендер всё-ещё хромает просто. И софтварный кстати тоже.


--- Цитата: петер доннерветтер ---paul_met,  а нет вероятности того, что этот приём можно прописать в софтрендере?
--- Конец цитаты ---

Не знаю. Во всех эмулях с хардварной поддержкой эффект одинаковый. Впрочем с софтом аналогично.
chrome2ru:
Подскажите пожалуйста на http://en.wikipedia.org/wiki/QuackShot написано что игра
QuackShot выходила на Sega Saturn но я не могу найти её скачать
Если кто знает, где можно скачать игру подскажите
paul_met:
Эта игра входит в какой-то из сборников Sega Ages.
chrome2ru:

--- Цитата: paul_met от 20 Сентябрь 2013, 08:20:00 ---Эта игра входит в какой-то из сборников Sega Ages.

--- Конец цитаты ---
а где это можно скачать?
paul_met:
Вот тут инфа о диске (http://www.satakore.com/sega-saturn-game,,GS-9179,,I-Love-Mickey-Mouse-Fushigi-no-Oshiro-Daibouken-I-Love-Donald-Duck-Georgia-Ou-no-Hihou-JPN.html). А где скачать - это в другой раздел.
paul_met:
Кто  может собрать сие чудо под win? Прикрепил архив.
s1nka:
Под линуксом без проблем собрал. Попытался под mingw собрать, он почему то ни  SDL, ни OpenAL не видит. Так и не разобрался.
А что хорошего в этой версии? Как я понял это кусок из RetroArch'а?
paul_met:

--- Цитата: s1nka ---А что хорошего в этой версии? Как я понял это кусок из RetroArch'а?
--- Конец цитаты ---

Так вот я и хотел узнать что там хорошего. Видел как автор кое-каких любопытных шейдеров выкладывал скрины из Guardian Heroes. Я так подумал, может к эмулю прикрутили их поддержку.
EdHell:
Ретроарх накладывает шейдеры поверх любой из поддерживаемых платформ, это только его фича.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии