Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Pier Solar и всё-всё-всё...
<< < (24/37) > >>
MetalliC:
в декабре
RiffRaff:
жду с нетерпением на dreamcast
GManiac:
А им удобно на кучу платформ всё это выпускать? ...Ну хотя да, там всего-то дримкаст и PC=хящик.
blackbird_ru:
GManiac, дримкаст вообще-то тоже почти винда.

А вообще, если собрали под порт денег, чего не выпустить.
gepar:
blackbird_ru, может они на дрим какраз винсе версию и сделают, уж в такой игре мега скорость не нужна так что то что винсе игра работает малость медленее никто и не заметит.
cptPauer:

--- Цитата ---GManiac, дримкаст вообще-то тоже почти винда.
--- Конец цитаты ---
Скорее уже linux =)
Под WinCE SDK почти винда, только вот хомбрюшки на них не делают. Нельзя с юридической точки зрения, дорого и нужен девкит для отладки. Не очень-то и комфортно компилить, потом записывать на болванку и проверять.

--- Цитата ---blackbird_ru, может они на дрим какраз винсе версию и сделают, уж в такой игре мега скорость не нужна так что то что винсе игра работает малость медленее никто и не заметит.
--- Конец цитаты ---
Маловероятно,  конечно это будет KallistiOS. WinCE использовать без лицензии незаконно - не думаю, что они станут с этим заморачиваться.
Кстати, можно подумать, что если игра сделана на WinCE SDK, то она будет работать обязательно там на 20% медленнее =)) Можно и стабильных 60 кадров получить, если захотеть.
MetalliC:

--- Цитата: blackbird_ru ---А вообще, если собрали под порт денег, чего не выпустить.
--- Конец цитаты ---

на кикстартере предзаказ дримовских версий собрал почти половину всей суммы (около $100.000), так что можно сказать это основная платформа игры

ну а предзаказы игры для Windows/Linux/X360/MacOS все вместе взятые собрали раза в четыре меньшую сумму.

я думаю игра будет (или уже) написана под GCC + SDL, так что с минимальными изменениями может быть скомпилирована под какую-угодно платформу.
Dizzy:

--- Цитата: DrMefistO ---Legend of Wukong не покупайте. Карик есть. Но траблы с дампингом. Кому нужен простой дамп для изучения защиты - пишите - выложу.
--- Конец цитаты ---

Не брал карик для повторного дампинга?
DrMefistO:
Увы, ждать карик уже не приходится...
MetalliC:
а тем временем в no-intro
http://datomatic.no-intro.org/index.php?page=show_record&s=32&n=1688
самого рома пока не видно
Elbandito:
Зарегистрировался, чтобы выразить благодарность за Pier Solar. Только тут удалось найти рабочую версию игры.
И раз уж тут зашла речь об Legend of Wukong и Beggar Prince, то есть версии рабочие, выложили не так давно их на один закрытый торрент-трекер (не буду писать какой, может по правилам нельзя). Но могу выложить ссылки на файлообменники, если нужно. Рад буду поделиться. Проверял на компе и PS3 (там и там через RetroArch последних версий). Единственное что не работает в игре Beggar Prince, так это запись в самой игре. Но зато быстрые сейвы норм. функционируют. И после красного экрана (с логотипом Super Fighter Team) нужно нажать "Reset", тогда игра запустится.
Chibiko:
Кстати да, скомпилил последний RetroArch - всё норм пашет. В смысле ROM'ы рабочие, потихоньку играю 8) Пока ничего особенного сказать не могу - сюжет начинается стандартно. Музыка привлекательная 8) Посмотрим что будет дальше - в обзорах написано, что в боевой системе что-то мудрёное там 8) В общем я пока только полчасика поиграл, думаю у меня только начальное мнение об игре. Сложится к середине полностью 8)
Dizzy:

--- Цитата: Elbandito ---(не буду писать какой, может по правилам нельзя)
--- Конец цитаты ---

Всё можно, тут в соседнем разделе на них инвайты постоянно спрашивают.

--- Цитата: Elbandito ---Но могу выложить ссылки на файлообменники, если нужно.
--- Конец цитаты ---

Выложи, для сравнения с дампами Мефисто.
MetalliC:
[Удалено]

все ревы солара, включая новую (En,Es,Pt) (Rev C)


--- Цитата: Dizzy ---Выложи, для сравнения с дампами Мефисто.
--- Конец цитаты ---

ромы будут те же


--- Цитата: Elbandito ---Проверял на компе и PS3 (там и там через RetroArch последних версий). Единственное что не работает в игре Beggar Prince, так это запись в самой игре. Но зато быстрые сейвы норм. функционируют.
--- Конец цитаты ---

в имеющемся дампе Beggar Prince сохранения работают только на последней (позавчерашней) ревизии GenesisPlusGX, так что жди когда авторы RetroArch соберут следующий билд для PS3 и будут сейвы
Yoti:
MetalliC,
пасибки за архив.
Elbandito:

--- Цитата: MetalliC ---в имеющемся дампе Beggar Prince сохранения работают только на последней (позавчерашней) ревизии GenesisPlusGX, так что жди когда авторы RetroArch соберут следующий билд для PS3 и будут сейвы
--- Конец цитаты ---

Уже помог мне человек с того же ресурса. Теперь игра стартует нормально без ресета и сейвы в игре работают.

P.S. Спасибо за Pier Solar (Rev C).
DavidMG:
ОФФ:

--- Цитата ---добавил в эмуляторы MESS и GenesisPlusGX поддержку этой игры я (украинец)
ну и более новую версию игры сдампил DrMefistO (на сколько я в курсе - беларус)

так что русских как бы и нету
--- Конец цитаты ---

ЧТО ЗА БРЕД!!!???? o_0

Украина , Белоруссия, Россия - всё одно) Славяне, епта... обидно, ребята(

политика, мля: Разделяй и властвуй... не слыхали?
Отлично, качнем))))
omonim2007:

--- Цитата: MetalliC от 01 Март 2013, 17:16:37 ---[Удалено]

все ревы солара, включая новую (En,Es,Pt) (Rev C)
 
ромы будут те же
 
в имеющемся дампе Beggar Prince сохранения работают только на последней (позавчерашней) ревизии GenesisPlusGX, так что жди когда авторы RetroArch соберут следующий билд для PS3 и будут сейвы

--- Конец цитаты ---

Господа, а можно все же получить ссылку на рабочий Pier Solar rev. С?
Inspector_Popabol:

--- Цитата: omonim2007 от 29 Апрель 2013, 15:36:43 ---Господа, а можно все же получить ссылку на рабочий Pier Solar rev. С?

--- Конец цитаты ---
первый линк в гугле http://www.retroroms.net/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=53097&topic_id=7269
Rumata:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 29 Апрель 2013, 17:01:55 ---первый линк в гугле http://www.retroroms.net/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=53097&topic_id=7269

--- Конец цитаты ---
Это по которому Invalid or Deleted File?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии