Игры > Игры на персональном компьютере
Half-Life 2: Episode Two
<< < (3/13) > >>
Fly:
ПМСМ, движок очень хороший. Мало требует и много выдаёт.:)
ReZistanse:

--- Цитата: Fly ---Мало требует и много выдаёт
--- Конец цитаты ---
ага и особенно вода там отличная! ни в какой другой игре не видел. разве что в жизни :)
Йобан Матич:

--- Цитата: ReZistanse ---ага и особенно вода там отличная!
--- Конец цитаты ---

+1

А ещё там трупаков пинать можно придавая им прикольные позы =)
RagDolls там тоже отлично реализованы.
igarexa:
У меня никак руки не доходят пройти Халфу 2.... во 2 эпизоде требования заметно увеличились >:(

И ещё....  сегодня видел скрин из 2 эпизода..  толи на стене, толи на дверях была эмблемма "Дхарма" из фильма   "Остаться в Живых"   странно да ? ^_^
Le@N:
Полностью прошёл и оригинал, и Episode Two. Советую всем!!!
Особенно классно получились деревья, прочая растительность. Покрытие дороги стало более детализированным. Ну и конечно всё остальное, включая воду, радует глаз.
mai:
HL2: Ep2 порадовал хорошей производительностью, а в сравении с выдаваемой визуализацией, так вовсе замечательной  (особо радуют глаз текстурки в высоко разрешении). В остальном - стиль и атмосфера левел-дизайна, да и сама организация геймплея вполне традиционны для всего HL2. Дали немного поболее зрелищности (последняя схватка со стрйдерами хотя бы), чуточку пестроты в антураже (уровни под землей, на поверхности, в машине итп), не в пример занудному HL2: Ep1. Сюжет не производит впечатления, видимо, потому что выдается порциями - вспомнили Бореалис, да совершенно нелепо прикончили сами знаете кого. Продолжают темнить на счет G-Man'а, который опять лепечет какие-то пустые слова. Едва наскребли на какую-то кульминацию в данной части, чтобы хотелось посмотреть следующую. Вообщем, те же помидоры как принято говорить...

Более про Ep2 ничего не хочется говорить, ибо мило, но ожидаемо, а вот Portal - самая приятная неожиданность за последнее время, заслуживает самого пристального внимания. Создавалось порой чувство, что играешь не в коммерческий продукт от одного из флагманов геймдева, а какой-нибудь экспериментальный проект от инди-разработчика (как выяснилось так оно и есть, новоявленные сотрудники Valve были авторами концепта). Стиль, юмор, геймплей, даже атмосфера (надписи на стенах стоит почитать, там много чего есть помимо хрестоматийного "the cake is a lie") - короче, полный джентельменский набор. Проходится с удовольствием, полное впечатление от игры получаешь только при прохождении Advanced Chambers и хоты бы портальных Challenges.
BmpCorp:
Кстати, никто не знает, как можно совместить халфу 2, первый и второй эпизоды в одной папке? А то и в первом, и во втором эпизоде куча повторяющихся файлов. Если просто копировать, игра глючит.

Добавлено позже:
p.s. простите если вопрос уже кто-то задавал
ALEX_230_VOLT:
А правда что во втором эпизоде новые оружия есть? Помниться что в момент выхода первого эпизода (где ВООБЩЕ не было НИЧЕГО нового) разрабы обещали что во втором будут новшества.
Le@N:

--- Цитата: mai от 21 Октябрь 2007, 12:07:19 ---..а вот Portal - самая приятная неожиданность за последнее время, заслуживает самого пристального внимания. Создавалось порой чувство, что играешь не в коммерческий продукт от одного из флагманов геймдева, а какой-нибудь экспериментальный проект от инди-разработчика (как выяснилось так оно и есть, новоявленные сотрудники Valve были авторами концепта). Стиль, юмор, геймплей, даже атмосфера (надписи на стенах стоит почитать, там много чего есть помимо хрестоматийного "the cake is a lie") - короче, полный джентельменский набор. Проходится с удовольствием, полное впечатление от игры получаешь только при прохождении Advanced Chambers и хоты бы портальных Challenges.

--- Конец цитаты ---

А мне не очень понравилось, потому что очень скоро весь антураж игры просто надоедает. Те же щи, как говорится. Порталы делать можно только там, где этого хотят разработчики, врагов вообще нет (дроиды не в счёт). Ну и сюжета нет вообще как такового, хотя обещали, что будет связь с H-L. Проявляется она только в оформлении лаборатории, облике глав. героини, дроидах и в оружии, которое сильно смахивает на гравипушку..
P.S. В русской версии к тому же ужасает озвучка...


--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 24 Октябрь 2007, 22:38:47 ---А правда что во втором эпизоде новые оружия есть? Помниться что в момент выхода первого эпизода (где ВООБЩЕ не было НИЧЕГО нового) разрабы обещали что во втором будут новшества.

--- Конец цитаты ---

Правда. Во втором эпизоде появится более мощное оружие против страйдеров.

P.P.S. Кстати, насчёт смерти сами-знаете-кого в финале, я так понимаю, что теперь комбайны заполучили все планы восстания?
Fly:

--- Цитата: Le@n от 25 Октябрь 2007, 00:14:39 ---Правда. Во втором эпизоде появится более мощное оружие против страйдеров.
--- Конец цитаты ---
А разве можно сделать новое оружие, не меняя client.dll и server.dll? Второй эпизод использует эти файлы от первого эпизода.
mai:

--- Цитата: Le@n ---А мне не очень понравилось, потому что очень скоро весь антураж игры просто надоедает.
--- Конец цитаты ---
Что там может надоесть - я решительно не понимаю, т.к. на прохождение собственно игры уходит чуть более 2-х часов. Первую половину этого времени вы проходите первые 19 уровней в лаборатрии, вторую - там же, но по ту сторону, - вот и вся смена антуража, на пару часов выше крыши. Да и не в этом соль, а в последних пазлах (первые - тренировочные) - среди них ни одного повторяющегося.


--- Цитата: Le@n ---Те же щи, как говорится. Порталы делать можно только там, где этого хотят разработчики, врагов вообще нет (дроиды не в счёт).
--- Конец цитаты ---
Обычно puzzle-solving вкупе с экшеном экшн-адвенчурой кличат, но здесь опасности пассивные - кислота, подвижные блоки, энергошары, дройды, - и в этом большой плюс, т.к. это пазл безо всяких, пазл с атмосферой, юмором, стилем, да еще и от первого лица. Добавьте врагов - и все это уйдет в канализацию, по той же причине порталы можно делать только на облицованной плитами поверхности. Первое убило бы геймплей, второе упростило бы саму игру.


--- Цитата: Le@n ---Ну и сюжета нет вообще как такового, хотя обещали, что будет связь с H-L. Проявляется она только в оформлении лаборатории, облике глав. героини, дроидах и в оружии, которое сильно смахивает на гравипушку..
--- Конец цитаты ---
Про сюжет Portal'а вообще никто не заикался, поскольку это типичная казуальная игра. И тем не менее связь с HL есть, если, конечно, смотреть по сторонам - вы увидите на стенах презентации, где фигурируют кой-какие цифры... Из них мы узнаем, что Aperture Labs. это конкурирующая с Black Mesa за контракты с оборонкой исселедовательская станция, оснащенная не лишенным юмора ИИ GLaDOS, который перекокал персонал (тут вопрос, есть разные мнения на счет его исчезновения), и продолжает работать по заданной программе исследования порталов. Мы - подопытный, который должен после тестов уйти в утиль, но сбегает, попутно унчитожив GLaDOS. Вообщем, сюжета чуть ли не больше, чем на весь HL2: Ep2, хотя его никто и не ждал.


--- Цитата: Le@n ---P.S. В русской версии к тому же ужасает озвучка...
--- Конец цитаты ---
Претензий к собственно озвучке и переводу почти нет, первое соотвествует английской идеально, второе почти безошибочно. Однако Бука запоганила все своей халтурой. Во-перывх, наложение речи из-за таймингов английской версии в русской приводит к тому, что часть сказанного вообще не понята, во-вторых, часть вообще не переведена (в Portal'е этого, правда, нет).

Короче с 2004 г. Valve выдала, наконец, что-то новое, сделав из простого студенческого коцепта полноценный коммерческий продукт, да еще связав его со вселенной HL. Идеальная в своем жанре игра. Единственный ее якобы минус - коротка, а на самом деле дольше геймплей расстягивать смысла просто нет. Компенсирует это высокая реиграбельность, дополнительные карты. Кто ждал FPS'а - утритесь, это не шутер.
BmpCorp:

--- Цитата ---P.P.S. Кстати, насчёт смерти сами-знаете-кого в финале, я так понимаю, что теперь комбайны заполучили все планы восстания?
--- Конец цитаты ---
Скорее всего, да. Он же сам говорил: "Если комбайны поймают Моссман, они вытянут из неё все данные, полностью разрушив мозг"...
Midnight2008:
Народ помогите!!!!!!!!!!! Купил себе пиратку,заинсталировал игру,запускаю и начинается Loading...идет   
обработка файлов и вдруг останавливается и выходит ошибка :
   Half-Life 2:hl.exe - Ошибка приложения
    Инструкция по адресу "0х0f4d8f3f" обратилась к памяти по адресу "0х0d1ff3cO".Память не может быть "read"




Пожалуйста,помогите!!!!!!!!!!! Что делать??????? Half-Live FOREVER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vladimir_pn:
Поставь английскую версию. Кстати на счет русской, вистнут скрипты. Бывает нпс поболтают и просто так встанут, ничего не делают. Приходится загружаться заново. Или в засаде около дома, рядом с белой рощей, охотники комбайнов, застряли где-то за домом. Пришлось несколько раз загружаться. Особенный признак глюков- сварщики. Просто стоят как столбы, раставив руки, и правая искрится. Мелочи а неприятно. И озвучка- говорят с разной интонацией, с разной громкостью, иногда сразу несколько слов одновременно. Но в целом хороший мишин-пак для HL2, понравилось. Много действия, играть интересно. Осоденно в пещерах, в гнезде муравьиных львов.
PoliKarp:
Собственно, что такое Бореалис? Может, я упустил чего в сюжете ХЛ1? o_0
Вообще второй эпизод показался мне интересней первого. А на концовке я чуть не всплакнул. :'(
Midnight2008:
vladimir_pn,я переустановил Наlf-Life на английской версии,но ошибка повторяется :( что же делать????????????????????
Silver Dragon:
Народ, у кого нибудь Orange box есть ???
vladimir_pn:
Midnight2008, этот-же дистрибутив на других компьютерах идет?
Midnight2008:
vladimir_pn,на других компах не пробовал инсталлировать...Может нужно что-то в настройках комп'ютера изменить,ну там разрешение или что-то другое...может у кого-то возникала такая проблема,может гдет-то на форумах полазить....
BmpCorp:
Midnight2008, а ты какой файл запускаешь? hl2.exe? Просто у меня надо запускать RUN_EP2.exe, а если открыть hl2.exe, та же ошибка, что и у тебя.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии