| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SMD] Sonic 3 бета или нет? |
| << < (2/2) |
| combine666:
GManiac, Ну да, все верно. В S3 вообще никаких кодов в саунд тесте нету, если быть точным ;) |
| GManiac:
Активация саунд-теста выставляет 4 байта в памяти равными #$01. Первые два байта проверяются как наличие активированного меню. Вторые - видимо, для второго варианта, но они не проверяются. --- Код: ---_000042B0: 31FC 0101 FFD0 MOVE.W #$0101,RAM:$FFD0 _000042B6: 31FC 0101 FFD2 MOVE.W #$0101,RAM:$FFD2 --- Конец кода --- А вот что делают коды в саунд-тестах. Для обычного саунд-теста: 01 03 05 07 даёт звон и выставляет 0101 в байты $FFFFD2 (вторая партия байт), но они уже были выставлены при активации саунд-теста. 02 04 05 06 даёт звук получения изумруда. Если начать игру ИЗ саунд-тесто, то все изумруды будут собраны и есть возможность становиться Супер Соником. Для второго саунд-теста. 19 65 09 17 даёт звон и выставляет 0101 в байты $$FFFFD0 (первая партия байт), то есть те, которые отвечают за обычный саунд-тест. По сути этот код активирует обычный саунд-тест (и необязательно должно так быть, что обычный УЖЕ активирован, мы же не обязаны заходить в левый саунд-тест, активируя обычный) ;) 01 01 02 04 даёт звук выбора Continue и соответственно 15 континью. Вот так. Добавлено позже: ...хм, на геймфаке же много чего понаписано, и там, как я понял, люди со временем добавляют найденные секреты, в том числе реверсом. Но код 01 01 02 04 упустили ;) Во второй части код 01 01 02 04 работает в том же "старом" саунд-тесте и также даёт 15 континью. Правда вот 4-ю мелодию после этого нельзя выключить и она играет на протяжении всей игры :) А вообще, эти комбинации легко находятся в хекс-редакторе, ищешь байты прям как комбинации записаны и всё. Собственно, по ним я когда-то и нашёл "второй" саунд-тест в 3-м сонике. |
| Valet2:
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=224&t=8 |
| combine666:
И так "парарарам!!!", мне наконец-то доставили на почту картридж Sonic & Knuckles из Америки с Lock-On разъемом, и ясен пень я сразу полез тестить его на совместимость с Sonic 2 (лицушный) и Sonic 3 - пиратка, причем бета или фиговый дамп, короче точно не финалка. С лицушным Sonic 2 проблем не возникло - получаем Knuckles the echidna in Sonic 2, а вот с пираткой... тоже проблем не возникло (!!!) - получаем Sonic 3 & Knuckles. Замечен, правда, небольшой баг - отсутствие демок, игра тупо ребутится после проигрывания заставочной мелодии. На этом пока баги закончились, за наклза играть можно, музыка меняется там где должна. Целиком игру еще не прошел на железе, так что возможны баги, но пока все выглядит довольно не плохо. Я даже удивлен, не пришлось еще и Sonic 3 оригинальный на ибэй покупать. Ждать больше месяца - зло все-таки, хорошо, что хоть не затерялось ничего (плюет через плечо, стучит по дереву) :) |
| MrCech:
--- Цитата: combine666 от 19 Апрель 2012, 16:23:31 ---И так "парарарам!!!", мне наконец-то доставили на почту картридж Sonic & Knuckles из Америки с Lock-On разъемом, и ясен пень я сразу полез тестить его на совместимость с Sonic 2 (лицушный) и Sonic 3 - пиратка, причем бета или фиговый дамп, короче точно не финалка. С лицушным Sonic 2 проблем не возникло - получаем Knuckles the echidna in Sonic 2, а вот с пираткой... тоже проблем не возникло (!!!) - получаем Sonic 3 & Knuckles. Замечен, правда, небольшой баг - отсутствие демок, игра тупо ребутится после проигрывания заставочной мелодии. На этом пока баги закончились, за наклза играть можно, музыка меняется там где должна. Целиком игру еще не прошел на железе, так что возможны баги, но пока все выглядит довольно не плохо. Я даже удивлен, не пришлось еще и Sonic 3 оригинальный на ибэй покупать. Ждать больше месяца - зло все-таки, хорошо, что хоть не затерялось ничего (плюет через плечо, стучит по дереву) :) --- Конец цитаты --- А как обстоит с сохранениями? Все нормально работает? И пробовал ли вызывать меню выбора уровня? |
| combine666:
Баг с демками пропал сам по себе o_0 При первом запуске был... странно. MrCech, Сохранения в Sonic 3 работают, только если не выключать приставку, разве в оригинальном картридже есть долговременная память? Код на выбор уровня работает (повиснуть на тарзанке и LLL RRR UUU), проверял. Само меню выбора уровня также работает корректно. |
| MrCech:
--- Цитата: combine666 от 19 Апрель 2012, 17:54:04 ---MrCech, Сохранения в Sonic 3 работают, только если не выключать приставку, разве в оригинальном картридже есть долговременная память? --- Конец цитаты --- Да, она есть. Прогресс игры записывается в SRAM (вроде так) и будет там, пока ты сам не удалишь сохранение. |
| Photon9:
--- Цитата: combine666 ---MrCech, Сохранения в Sonic 3 работают, только если не выключать приставку, разве в оригинальном картридже есть долговременная память? --- Конец цитаты --- Собственно у меня был японский соник2 он тоже сохранялся |
| Valet2:
Впервые слышу, что в Sonic 2 есть sram. Она только в Sonic 3 в виде eeprom-микросхемы. [добавлено] Дабы похвастаться: http://vk.com/photo30721_282010225 Некогда проверить :'( |
| combine666:
MrCech, Ммм не знал, круто, нужно будет потом приобрести обязательно оригинал Sonic 3 тогда. Photon9, Сомневаюсь, там даже слотов то нет, менюшки с сэйвами как в третьем сонике. У меня тоже оригинал Sonic 2 имеется. Valet2, А эта микруха без батарейки держит сохранение точно? Да, комплектик S&K красивый, былиб финансы, тоже бы что-нить такое заказал. |
| MrCech:
--- Цитата: Photon9 от 19 Апрель 2012, 19:29:43 ---Собственно у меня был японский соник2 он тоже сохранялся --- Конец цитаты --- Соник 2 никогда не имел слотов для сохранения прогресса, вне зависимости от региона. |
| combine666:
MrCech, Наверное он просто опечатался :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |