| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других |
| << < (18/148) > >> |
| Roket:
--- Цитата ---P.S. Ещё не очень смотрится момент, когда Рокки бежит за сыром над пропастями. Хотя это, конечно, условность и её можно списать на эпизоды из мультфильмов, когда привлечённый вкусным запахом персонаж буквально летит по воздуху. --- Конец цитаты --- Кстати может будет бежать не Рокки, а скажем, приведение пролетать, а вместо сыра-сундук с сокровищем :). |
| CLAWS:
Roket, неплохо звучит. Но ещё можно поменять местами Рокки и Вжика. Так оно даже логичнее будет - как-никак главной физической силой командой был именно мышь. Но, это вам решать. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 12:55:28 ---Кстати может будет бежать не Рокки, а скажем, приведение пролетать, а вместо сыра-сундук с сокровищем :). --- Конец цитаты --- ну если перерисуешь Рокки и сыр - то я не против)))) щас я закончу скоро уже уровень и передам ром. Кстати, добавил еще пару врагов на 2 подуровень и 2 желудя. Добавлено позже: Возвращаю немного переделанный уровень. Будешь рисовать призрака? |
| Roket:
От, другое дело, только там немного наблюдаются графические баги и недочёты. Но в целом играбельно. а как смог врагов добавить. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Будешь рисовать призрака? --- Конец цитаты --- Сегодня начну, попробую. ;) |
| Lomax:
Там же внизу есть неиспользуемые строчки, где FF) удаляешь их, затем ставишь свою и сейвишься) |
| Roket:
Lomax, я пробовал удалить и поставить ещё объектов, но редактор стал ругаться, мол нельзя больше 13 ставить :(. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 14:30:39 ---Lomax, я пробовал удалить и поставить ещё объектов, но редактор стал ругаться, мол нельзя больше 13 ставить :(. --- Конец цитаты --- Попробуй разные варианты: сначала поставить свой, затем удалить тот, сейв. Или удалить, затем свой, затем сейв. хз короче o_0 |
| Roket:
Ну ёжкин ты кот, простым удалением по объекту добавил. :? Добавлено позже: Вот доубирал немного ром ;). Добавил неровностей больше и врагов кое где с призами. Приведение и сундук скоро будут. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 15:02:41 ---Добавлено позже: Вот доубирал немного ром ;). Добавил неровностей больше и врагов кое где с призами. Приведение и сундук скоро будут. --- Конец цитаты --- Ух, аж дух захватывает))) обалденно красиво, спасибо))) Буду ждать призрака Ты ж там ничего лишнего не удалил, когда руку и лампу закрашивал? А то я смотрю, в видеопамяти дырки большие, а там же еще рядом босс следующего уровня, ракета, и червячки всякие)) |
| Roket:
--- Цитата ---Ты ж там ничего лишнего не удалил, когда руку и лампу закрашивал? А то я смотрю, в видеопамяти дырки большие, а там же еще рядом босс следующего уровня, ракета, и червячки всякие)) --- Конец цитаты --- нет. Закрасил только левую большую руку, правую большую руку и лампочку. Лампочка была похожа немного на шарик разве что, но я сообразил, какой шарик настоящий. Больше ничего не раскрашивал. ;) Добавлено позже: Эксбургеры и ракета не тронуты, можешь проверить. Дырки, потому что там были руки и лампочка. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 15:20:57 ---Добавлено позже: Эксбургеры и ракета не тронуты, можешь проверить. Дырки, потому что там были руки и лампочка. ;) --- Конец цитаты --- да я просто так спросил)) открыл случайно ppu viewer, а там почти 2 ряд тайлов уничтожен)) здоровые руки были))) ну осталось призрака добавить, и можно за уровень А браться. Уровень А будет немного улицы и 1 высотный дом. На крыше его будет обитать какой нибудь орел, а может и НЛО)) |
| Roket:
--- Цитата ---Уровень А будет немного улицы и 1 высотный дом. На крыше его будет обитать какой нибудь орел, а может и НЛО)) --- Конец цитаты --- как сделаешь, говори сразу на какие объекты изменять. :) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 16:03:38 ---как сделаешь, говори сразу на какие объекты изменять. :) --- Конец цитаты --- ну я пока не могу начать, призрака жду и сундук)) в принципе спешить некуда, как сделаешь так сделаешь) |
| spiiin:
Неплохо вторая часть подуровня вышла. Загадка в конце хорошая :) . Разве что рассчитана на то, что игрок знает первую часть хорошо - до этого места в игре пары блоков не встречались же, чтобы изучить их физику. Добавлено позже: Хотя все-таки замечание оставлю свое :lol: почему вот эта платформа "подрезанная"? :) все остальные закругленные, а эта такая |
| Lomax:
--- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2012, 17:37:01 ---Добавлено позже: Хотя все-таки замечание оставлю свое :lol: почему вот эта платформа "подрезанная"? :) все остальные закругленные, а эта такая --- Конец цитаты --- Замечание абсолютно верное, поправим))) Добавлено позже: --- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2012, 17:37:01 ---Неплохо вторая часть подуровня вышла. --- Конец цитаты --- и главное - учтены оба игрока, почти всегда есть 2 пути. В конце пути есть желудь, который можно достать только вдвоем |
| Roket:
Спокойствие, только спокойствие, сейчас я вас настигну! :lol: |
| Lomax:
Прикольно))) значит, далее с меня графика уровня А) Классный сундук и привидение с анимацией. Кстати, поправил один косяк, там обезьяна периодически в одном блоке застревала) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---В конце пути есть желудь, который можно достать только вдвоем --- Конец цитаты --- Этот, что ли? |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 08 Апрель 2012, 18:54:02 ---Этот, что ли? --- Конец цитаты --- А, ну или так)))) |
| romrip:
--- Цитата: Lomax от 08 Апрель 2012, 19:44:21 ---А, ну или так)))) --- Конец цитаты --- странно, у меня даже в мыслях не возникло, что туда один не доберёшься.. :lol: нужно завязывать с хардкором o_0 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |