Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других
<< < (18/148) > >>
Roket:

--- Цитата ---P.S. Ещё не очень смотрится момент, когда Рокки бежит за сыром над пропастями. Хотя это, конечно, условность и её можно списать на эпизоды из мультфильмов, когда привлечённый вкусным запахом персонаж буквально летит по воздуху.
--- Конец цитаты ---
Кстати может будет бежать не Рокки, а скажем, приведение пролетать, а вместо сыра-сундук с сокровищем :).
CLAWS:
Roket, неплохо звучит. Но ещё можно поменять местами Рокки и Вжика. Так оно даже логичнее будет - как-никак главной физической силой командой был именно мышь. Но, это вам решать.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 12:55:28 ---Кстати может будет бежать не Рокки, а скажем, приведение пролетать, а вместо сыра-сундук с сокровищем :).

--- Конец цитаты ---
ну если перерисуешь Рокки и сыр - то я не против)))) щас я закончу скоро уже уровень и передам ром.
Кстати, добавил еще пару врагов на 2 подуровень и 2 желудя.

Добавлено позже:
Возвращаю немного переделанный уровень. Будешь рисовать призрака?
Roket:
От, другое дело, только там немного наблюдаются графические баги и недочёты. Но в целом играбельно. а как смог врагов добавить. :)

Добавлено позже:

--- Цитата ---Будешь рисовать призрака?
--- Конец цитаты ---
Сегодня начну, попробую. ;)
Lomax:
Там же внизу есть неиспользуемые строчки, где FF) удаляешь их, затем ставишь свою и сейвишься)
Roket:
Lomax, я пробовал удалить и поставить ещё объектов, но редактор стал ругаться, мол нельзя больше 13 ставить :(.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 14:30:39 ---Lomax, я пробовал удалить и поставить ещё объектов, но редактор стал ругаться, мол нельзя больше 13 ставить :(.

--- Конец цитаты ---
Попробуй разные варианты: сначала поставить свой, затем удалить тот, сейв.
Или удалить, затем свой, затем сейв.
хз короче  o_0
Roket:
Ну ёжкин ты кот, простым удалением по объекту добавил. :?

Добавлено позже:
Вот доубирал немного ром ;). Добавил неровностей больше и врагов кое где с призами. Приведение и сундук скоро будут.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 15:02:41 ---Добавлено позже:
Вот доубирал немного ром ;). Добавил неровностей больше и врагов кое где с призами. Приведение и сундук скоро будут.

--- Конец цитаты ---
Ух, аж дух захватывает))) обалденно красиво, спасибо))) Буду ждать призрака

Ты ж там ничего лишнего не удалил, когда руку и лампу закрашивал? А то я смотрю, в видеопамяти дырки большие, а там же еще рядом босс следующего уровня, ракета, и червячки всякие))
Roket:

--- Цитата ---Ты ж там ничего лишнего не удалил, когда руку и лампу закрашивал? А то я смотрю, в видеопамяти дырки большие, а там же еще рядом босс следующего уровня, ракета, и червячки всякие))
--- Конец цитаты ---
нет. Закрасил только левую большую руку, правую большую руку и лампочку. Лампочка была похожа немного на шарик разве что, но я сообразил, какой шарик настоящий. Больше ничего не раскрашивал. ;)

Добавлено позже:
Эксбургеры и ракета не тронуты, можешь проверить. Дырки, потому что там были руки и лампочка. ;)
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 15:20:57 ---Добавлено позже:
Эксбургеры и ракета не тронуты, можешь проверить. Дырки, потому что там были руки и лампочка. ;)

--- Конец цитаты ---
да я просто так спросил)) открыл случайно ppu viewer, а там почти 2 ряд тайлов уничтожен)) здоровые руки были)))
ну осталось призрака добавить, и можно за уровень А браться.
Уровень А будет немного улицы и 1 высотный дом. На крыше его будет обитать какой нибудь орел, а может и НЛО))
Roket:

--- Цитата ---Уровень А будет немного улицы и 1 высотный дом. На крыше его будет обитать какой нибудь орел, а может и НЛО))
--- Конец цитаты ---
как сделаешь, говори сразу на какие объекты изменять. :)
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Апрель 2012, 16:03:38 ---как сделаешь, говори сразу на какие объекты изменять. :)

--- Конец цитаты ---
ну я пока не могу начать, призрака жду и сундук)) в принципе спешить некуда, как сделаешь так сделаешь)
spiiin:
Неплохо вторая часть подуровня вышла. Загадка в конце хорошая :) . Разве что рассчитана на то, что игрок знает первую часть хорошо - до этого места в игре пары блоков не встречались же, чтобы изучить их физику.

Добавлено позже:
Хотя все-таки замечание оставлю свое  :lol:
почему вот эта платформа "подрезанная"? :) все остальные закругленные, а эта такая
Lomax:

--- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2012, 17:37:01 ---Добавлено позже:
Хотя все-таки замечание оставлю свое  :lol:
почему вот эта платформа "подрезанная"? :) все остальные закругленные, а эта такая

--- Конец цитаты ---
Замечание абсолютно верное, поправим)))

Добавлено позже:

--- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2012, 17:37:01 ---Неплохо вторая часть подуровня вышла.

--- Конец цитаты ---
и главное - учтены оба игрока, почти всегда есть 2 пути. В конце пути есть желудь, который можно достать только вдвоем
Roket:
Спокойствие, только спокойствие, сейчас я вас настигну! :lol:
Lomax:
Прикольно))) значит, далее с меня графика уровня А) Классный сундук и привидение с анимацией.
Кстати, поправил один косяк, там обезьяна периодически в одном блоке застревала)
CLAWS:

--- Цитата: Lomax ---В конце пути есть желудь, который можно достать только вдвоем
--- Конец цитаты ---
Этот, что ли?
Lomax:

--- Цитата: CLAWS от 08 Апрель 2012, 18:54:02 ---Этот, что ли?

--- Конец цитаты ---
А, ну или так))))
romrip:

--- Цитата: Lomax от 08 Апрель 2012, 19:44:21 ---А, ну или так))))

--- Конец цитаты ---

странно, у меня даже в мыслях не возникло, что туда один не доберёшься..   :lol:
нужно завязывать с хардкором  o_0
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии