Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (138/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
lancuster:
На Супер Контру тоже неплохо бы сделать карту врагов.
spiiin:
Тесты редактирования и пережатия уровней для контры
ПАУК:
spiiin, насколько я помню, в японской Hard Corps шрифты тоже пережаты. Сможешь с ними справиться?
spiiin:

--- Цитата: Ti_ от 06 Ноябрь 2017, 15:15:26 ---фигню показывает:
в версии 3.3 нормально, но так и не понял как в ром сохранить.
--- Конец цитаты ---
Ti_ Нашёл причину ошибки. Просто в картинке для zamn с блоками почему-то левая метаинформация записана. Почистил картинку - и редактор уровень нормально отображает.

Добавлено позже:
ПАУК, вопрос не ко мне, а к авторам компрессоров, я даже асм сеговский плохо знаю :lol:
lancuster:
spiiin, ну сколько можно-то? Одна и та же проблема в новых релизах. Скачал последний билд. Горизонтальный ползунок есть, вертикального - НЕТ! И как теперь редактировать игры, скажите пожалуйста?
Ты это хоть в этой версии закрепи, и все обновления уже в ней делай, чтоб не приходилось править ту же ошибку.
P. S. странно, что это только я заметил. Другим, видимо, нафиг не нужно даже программу открыть.
SeregaZ:
что другим пофиг - это болезнь нашего сообщества :) всем до всего пофиг. ни одного фидбэка недождешься :)
CaH4e3:
вы так говорите, как будто тут сидит куча народу, которые все как один редактируют уровни исключительно в играх, которые поддерживает спин редактор лол, при том, что в нем действительно делать это неудобно, а большая часть конфигов редактирует только один первый уровень, а на все 100 процентов понимает, как работет программа, и может коректировать конфиги только сам автор )
SeregaZ:
поэтому не надо делать так:
скачал, начал редактировать, неудобно. все снёс. пошел на форум писать: программа гавно, автор м... или даже не пошел, а просто снёс.

надо делать так:
скачал, начал редактировать, неудобно. не снёс. пошел на форум и расписал что именно не удобно и дал советы как бы это дело поправить, чтоб стало это самое удобно.
lancuster:
SeregaZ, это всё хорошо, но лично я эту недоработку вижу не впервые, и пишу о ней.
feos:
Это не так делается. Форкаешь репу, чинишь что тебе надо, делаешь пул реквест. Вместе со спином прямо на гитхабе обсуждаете как лучше, мердж, все довольны.
CaH4e3:
лангустер только картинки перерисовывать умеет лол какие форки репы, ты чо
SeregaZ:
и тут после всех объявлений хотелок наступая вторая часть марлезонского балета :) а именно техническая возможность реализовать. возможно это тяжеловато и поэтому досих пор недопилено. я вот gems треккер хотел. и еще хочу. но запилить готовое окошко, где есть пиано рол для растаскивания мышкой нот - это еще надо умудрится. я долго плевался пока рожал это дело. ведь готового такого гаджета в языке программирования нет. все приходится рисовать на канвасе и придумывать весь алгоритм как это будет работать. вот и с самими алгоритмами тоже может быть проблема :) я досих пор не родил алгоритм пересохранения графики в случае, если меняется типоразмер изображения. скажем было 2х2, стало 3х2. и при этом это же изображение уже использовалось где-то в другом месте. это же кошмар! :)
spiiin:

--- Цитата: lancuster от 21 Декабрь 2017, 18:28:00 ---spiiin, ну сколько можно-то? Одна и та же проблема в новых релизах. Скачал последний билд. Горизонтальный ползунок есть, вертикального - НЕТ! И как теперь редактировать игры, скажите пожалуйста?
Ты это хоть в этой версии закрепи, и все обновления уже в ней делай, чтоб не приходилось править ту же ошибку.
P. S. странно, что это только я заметил. Другим, видимо, нафиг не нужно даже программу открыть.

--- Конец цитаты ---

Я же тебе чинил это уже. Баг вылезал только на главном экране при низком разрешении экрана, и не на всех компах. Вернуться сам не должен был :) У других, видимо, большее разрешение экрана, или не вылезает баг, или они редактируют игры, в которых вертикальный скролл не появляется, из-за того, что экраны маленькие, или они делают скроллинг колёсиком мышки (или действительно ты один редактором пользуешься, лол).

По хорошему - ты бы напомнил, где именно он вылезает и при каких условиях, я чинил это почти год назад в этом коммите:
https://github.com/spiiin/CadEditor/commit/fb588b89afacd7253e94c657496e0df62544cdf7

Добавлено позже:

--- Цитата: CaH4e3 от 21 Декабрь 2017, 20:26:23 ---вы так говорите, как будто тут сидит куча народу, которые все как один редактируют уровни исключительно в играх, которые поддерживает спин редактор лол, при том, что в нем действительно делать это неудобно, а большая часть конфигов редактирует только один первый уровень, а на все 100 процентов понимает, как работет программа, и может коректировать конфиги только сам автор )

--- Конец цитаты ---

Корректировать конфиги может любой, кто знает C# ;) На самом деле, чаще всего для этого надо просто взять готовый конфиг для 1 уровня и поправить только адреса в нём на другие уровни. Если у тебя игра разобрана, все эти адреса будут.

Насчёт удобства - фидбеков не хватает, дейстительно. Сам-то я уровни в нём не редактирую, а использую для исследования игр больше.
lancuster:
По-хорошему. Я скачал последнюю версию редактора, загрузил данные, как положено. И вот появляется окно редактора. Без вертикального ползунка. Независимо от разрешения экрана - ползунок не появляется ни при развернутом экране, ни при обычном. Колесиком пробовал крутить - не помогает. Игра (как по мне, от неё как раз не зависит): Чужой 3 с "умной камерой" от Гайвера (кстати, спасибо ему за этот хак). Оригинальный ром брать не стал, ибо любое расширение пространства ведет к тому, что Рипли уходит за экран с концами.
spiiin:
lancuster
протестируй вот эту версию у себя (разархивируй екзешник из вложения в папку со скачанным редактором)
CaH4e3:

--- Цитата: spiiin от 22 Декабрь 2017, 12:45:27 ---Корректировать конфиги может любой, кто знает C# ;) На самом деле, чаще всего для этого надо просто взять готовый конфиг для 1 уровня и поправить только адреса в нём на другие уровни. Если у тебя игра разобрана, все эти адреса будут.

Насчёт удобства - фидбеков не хватает, дейстительно. Сам-то я уровни в нём не редактирую, а использую для исследования игр больше.

--- Конец цитаты ---

Хотелось бы пообщаться с людьми, которые сделали себе какие-нибудь конфиги для игор сами, а не просили у тебя их добавить лол
lancuster:
spiiin, всё, теперь вертикальный ползунок появился, всё работает.
Roket:

--- Цитата ---Хотелось бы пообщаться с людьми, которые сделали себе какие-нибудь конфиги для игор сами, а не просили у тебя их добавить лол
--- Конец цитаты ---
Я добавлял лол. и это непросто как кажется на самом деле. По этому и просят лол.  :D
CaH4e3:
именно про это я и говорю
SeregaZ:
так сделайте по моей системе недостима :) или как онлайн база gems работает. то есть кто-то из пользователей делает конфиг для игры и жмакает добавить в редакторе. редактор шлет на сервер. а другие пользователи могут нажать кнопку получения списка конфигов с сервера, и при желании скачать для нужной игры в локальное хранилище для своего редактора.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии