| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (126/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| spiiin:
lancuster Не знаю, чем тебе помогут конфиги блоков без конфигов экранов, но можешь найти их сам с помощью программы Nes Block Finder: http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=76351.0 |
| lancuster:
Я и так знаю, где они находятся. Находятся они логгером, без проблем. Вот только подгонять и блоки, и палитру, друг под друга - очень напряжно. Один такой уровень не одну неделю придётся переделывать. Я просто хотел, чтобы можно было блоки удобно передвигать, хотя бы... |
| Razor:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Ноябрь 2016, 11:36:40 ---Razor, ну когда сделаете хак на первые уровни, тогда spiiin добавит вам последние. Потому что трепать языком здесь многие любят, и им надоело впустую разбирать игры. --- Конец цитаты --- Ну я пока все хаки делал, за которые 'трепал языком'. Тем более что в текущих конфигах нельзя переставить сыр на уровне. |
| spiiin:
lancuster Т.е. тебе всё-таки нужен редактор игровых экранов, а не блоков. Мне интересно, по какому принципу ты игры для хака выбираешь, я ни в одну из запрошенных тобой игр не играл в детстве, и даже не видел никогда таких картриджей. Соответственно, мне неинтересно их разбирать, потому что я даже не знаю про них :neznayu: Ты уверен, что хаки на эти игры кому-то кроме тебя вообще нужны? Добавлено позже: Razor Да норм, от тебя я тестовых уровней и не прошу, играл в ваш хак Тини Туна :thumbup: |
| Kinbeas:
--- Цитата: spiiin от 13 Ноябрь 2016, 15:25:02 ---Да норм, от тебя я тестовых уровней и не прошу, играл в ваш хак Тини Туна --- Конец цитаты --- В шапке нет. ) Уже не можешь её редактировать? |
| spiiin:
Шапку чтобы отредактировать, надо админу писать, это косяк форума. Я забил это делать, просто вставил ссылку на страницу исходных кодов проекта, там всегда самая свежая версия. Раньше хаки когда делали, мне писали, а теперь иногда я даже сам не знаю, что новый хак сделали на редакторе :) Из тех, что находил (добавлю в следующем обновлении шапки): Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Если есть что-то ещё, пишите. Ещё есть штук пять хаков Чёрного Плаща примерно такого качества: https://www.youtube.com/watch?v=c6oaklFzKns их я не хочу никуда добавлять :lol: |
| CaH4e3:
--- Цитата: lancuster от 13 Ноябрь 2016, 15:10:23 ---Я и так знаю, где они находятся. Находятся они логгером, без проблем. Вот только подгонять и блоки, и палитру, друг под друга - очень напряжно. Один такой уровень не одну неделю придётся переделывать. Я просто хотел, чтобы можно было блоки удобно передвигать, хотя бы... --- Конец цитаты --- в этой игре 64 килобайта программы, чего там искать то, за два часа в иде все реверсится и еще два часа надо на сборку перекомпила. |
| lancuster:
--- Цитата: CaH4e3 от 13 Ноябрь 2016, 19:02:44 ---в этой игре 64 килобайта программы, чего там искать то, за два часа в иде все реверсится и еще два часа надо на сборку перекомпила. --- Конец цитаты --- Это где? В Silent Assault? Том и Джерри вроде больше весит. |
| CaH4e3:
на 512 кило третьего драгонквеста мне понадобилось два дня неспешного реверса в свободное от работы время. 128 кило средней игры неса занимает чистого времени пару-тройку часов. 64 кило я дизасмлю за завтраком после утренней газеты. 32 или 16 киловые игры сдаются минут за 15 лол |
| Nikooone:
мужики мужики мужики мужикиииииии!!!!! а можно в чип и дейла засунуть этот саунд? ну или в какую другую игру которая выше... до ужаса хочется услышать этот шедевр на железе, но флешем не располагаю с плеером))) |
| M3tro ™:
--- Цитата: spiiin от 13 Ноябрь 2016, 15:25:02 ---Мне интересно, по какому принципу ты игры для хака выбираешь, я ни в одну из запрошенных тобой игр не играл в детстве, и даже не видел никогда таких картриджей. Соответственно, мне неинтересно их разбирать, потому что я даже не знаю про них Ты уверен, что хаки на эти игры кому-то кроме тебя вообще нужны? --- Конец цитаты --- Toже зайду к Вам, немного пололкаю. Видать Lancuster как Наклз, который делает свои Лоберинты только для себя :lol:))). |
| lancuster:
Видимо, мэтро - тот ещё засранец. :D |
| spiiin:
Nikooone Судя по тому, что Санчез выше пишет, он это минуты за 4 сделает перед завтраком. |
| Globotronik:
--- Цитата ---Ещё есть штук пять хаков Чёрного Плаща примерно такого качества: https://www.youtube.com/watch?v=c6oaklFzKns --- Конец цитаты --- Особенно понравилось, как Квага в воздухе бегает и над шипы залезает. Чисто ради этого заценил бы видеоподборку по подобным хакам. И можно же, кстати, отдельную категорию сделать, типа "треш-хаки" или, чтобы авторов не обидеть, как-нибудь по-другому назвать, но всё равно была бы интересной... просто как-то так, чтобы, играя или просматривая, люди знали, чего ждать. |
| Ti_:
--- Цитата: Nikooone от 13 Ноябрь 2016, 20:29:42 ---мужики мужики мужики мужикиииииии!!!!! а можно в чип и дейла засунуть этот саунд? ну или в какую другую игру которая выше... до ужаса хочется услышать этот шедевр на железе, но флешем не располагаю с плеером))) --- Конец цитаты --- Вопрос непонятный, ты не располагаешь флеш картриджем, но при этом хочешь услышать на железе? Если просто услышать зачем пихать в чип и дейла или другую игру? (это возможно, но никто не будет заниматься этим ради тебя). Если всё же флеш картридж есть, ну фамитрекер итак в виде рома может файл создавать, а не только nsf. (File->create NSF-> во вкладке Type of File выбираешь iNES ROM image. |
| Nikooone:
--- Цитата: Ti_ от 14 Ноябрь 2016, 19:48:27 ---фамитрекер и так в виде рома может файл создавать, а не только nsf. (File->create NSF-> во вкладке Type of File выбираешь iNES ROM image. --- Конец цитаты --- О_о! вооот эт уже интересно! |
| spiiin:
Апдейт редактора v3.7 - Конфиги для игры Tom & Jerry (and Tuffy)[NES] (редактор экранов/блоков/врагов/объектов) для всех уровней. - Конфиги для игры Jungle Book [SMD] (редактор слоёв A и B) для всех уровней. - Редактор карты мира для Duck Tales 2 [NES]. - Конфиги для игр Micromashines [NES] (1 уровень картинками), Aliens 3 (уровень 1-2 картинками), Flintstones. - Мелкие улучшения редактора врагов. https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/Release/cad_editor_v37.zip?raw=true Добавил конфиги всех 10 уровней Tom & Jerry, с поддержкой редактора врагов и предметов. Список предметов хранится в ROM в оптимизированном виде: В начале списка хранится 0xFE - маркер нового объекта, после него следует номер объекта, а дальше координаты X и Y (по 1 байту) объектов, до тех пор пока не встретится маркер нового типа объектов или маркер конца списка FF. Поэтому перед сохранением списка предметов надо убедиться, что все одинаковые предметы находятся в списке последовательно, для лучшего сжатия. Редактор немного глючит при отрисовке масштабированного фона для игр без макроблоков, как Tom & Jerry, это пока не исправлено. Случайно сделал конфиги на J-версии рома, поэтому конфиги US-версии была получены программной конвертацией (отличия нашлись в 1,2,9 и 10 уровнях), возможны небольшие баги в них, отладим во время создания хака. Спасибо Ti_ и Roket за помощь в расковыривании последних уровней и формата предметов. |
| Razor:
Спасибо. :) Тогда будем преступать к разработке хака на Tom & Jerry. Заодно исправим косяки в хаке Tiny Toon Adventures. Добавлено позже: |
| Kinbeas:
--- Цитата: spiiin от 15 Ноябрь 2016, 03:00:26 ---Случайно сделал конфиги на J-версии рома, поэтому конфиги US-версии была получены программной конвертацией (отличия нашлись в 1,2,9 и 10 уровнях), возможны небольшие баги в них, отладим во время создания хака. --- Конец цитаты --- Т.е. Том и Джерри тоже отличался на Западе и Востоке????? :wall: :wall: :wall: --- Цитата: Razor от 15 Ноябрь 2016, 13:00:29 ---Тогда будем преступать к разработке хака на Tom & Jerry. Заодно исправим косяки в хаке Tiny Toon Adventures. --- Конец цитаты --- На видео классный уровень. Хорошее чувство такта дизайна. Надо будет глянуть. |
| ALXR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Ноябрь 2016, 14:28:45 ---Т.е. Том и Джерри тоже отличался на Западе и Востоке????? :wall: :wall: :wall: --- Конец цитаты --- Да 99% имеют отличия из-за разницы в менталитетах. Если почитать о различиях и о причинах, которые к ним привели, становится довольно смешно. ps: Еще хочется хаков для Rockin Kats. :blush: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |