| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (89/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| ПАУК:
--- Цитата: Emsi D ---протестил редактор скроллов для Darkwing Duck, всё отлично работает :) Вот, видео короткое снял --- Конец цитаты --- Круто |
| Еmsi-D:
Согласен ;) Spiiin, когда открываешь Darkwing Duck 2 в редакторе, сначала появляется вот такое окошко: Потом игра открывается, но, как я уже говорил, с неправильной палитрой: |
| Lomax:
--- Цитата: spiiin от 08 Октябрь 2013, 15:08:50 ---Добавлено позже: это так и должно быть, что скрудж когда по канату лезет даже сквозь сундуки пролазит? --- Конец цитаты --- Да, это в оригинальном движке так) |
| ПАУК:
Он сквозь потолки и полы тоже пролазиет. И в первой, и во второй. |
| spiiin:
Emsi D первое окошко появляется оттого, что конфиг более старой версии, в нем не хватает пары функций новых, можно из нового конфига обычного чп их скопировать. палитры же просто в другое место рома перенесли. оффтоп - прикрепляй картинки лучше к посту, так движок форума делает их миниатюры, и страница более аккуратно читается Добавлено позже: кстати, разобрал уровни русалочки :cool: (редакторы экранов, больших и маленьких блоков, кроме экранов в фоновыми боссами - конёк-пират и урсула). |
| Roket:
spiiin, с хака Ломакса посмотри, он там изменил арены с боссами. Добавлено позже: Вот разобрал на днях музыку в duck tales. Вот ром с добавлением новой музыки в Трансильванию из прототипа duck tales. Несколько адресов по музыке. сам я пытался изменить, но мне по ходу медведь в детстве на ухо наступил :D . Музыка из трансильвании c 00cf0a for 00d25d Музыка из шахт c 00d250 for 00d460 00 07 - end Музыка из гималаев 00d460 00 07 - next |
| Phil:
Roket, так ведь такой хак evgeny уже сто лет назад делал. :) В начале evgeny просто музыку заменил, а потом сделал появление этой музыки после прохождения основных уровней, при возвращении в Трансильванию в лапы Дракулы-дака. Он, кстати говорил о несовпадении длин мелодий в Трансильвании из оригинала и прототипа. Но он как-то это учёл. http://ojxw22dbmnvws3th.nzsxiltsou.cmle.ru/2jmj7l5rSw0yVb-vlWAYkK-YBwk=bG9hZC9kdWNrX3RhbGVzX211c2ljX2hhY2tfZHJhY3VsYV9wcm90b3R5cGVfanVtcC8xLTEtMC0xNTc http://ojxw22dbmnvws3th.nzsxiltsou.cmle.ru/2jmj7l5rSw0yVb-vlWAYkK-YBwk=bmV3cy9kdWNrX3RhbGVzX3VfZHVja190YWxlc191X3Byb3RvdHlwZV9tdXNpY19oYWNrLzIwMTAtMTEtMTktODIw P.S. Адреса длинные, т.к. на работе у меня "romhacking.net.ru" заблокирован и пришлось через анонимайзер заходить... |
| Roket:
Хак скачал не видел такой :). Интересно, там у него получилось заставить играть музыку из прототипа в конце всех уровней так ведь? В своём музыкальном хаке я лишь поменял байты от того распорядка адресов что нашёл я и собственно и вышла эта музыка. Phil, спасибо, на днях поизучаю тот хак. --- Цитата ---так ведь такой хак evgeny уже сто лет назад делал. --- Конец цитаты --- Он не похож на мой, в моём заменена полностью одна мелодия, а у него походу ещё модификации, плюс хак прыжка. Добавлено позже: Phil, чего-то я его скачать не могу. Вместо него какие-то кракозябры сохраняются. Добавлено позже: --- Цитата ---Он, кстати говорил о несовпадении длин мелодий в Трансильвании из оригинала и прототипа --- Конец цитаты --- Да там есть такое. Обошёлся меньшей кровью - пару байт пропустил просто. ;) |
| Phil:
--- Цитата: Roket от 09 Октябрь 2013, 16:12:55 ---Phil, чего-то я его скачать не могу. Вместо него какие-то кракозябры сохраняются. --- Конец цитаты --- Поищи их лучше напрямую через "romhacking.net.ru" (в ромхаккерском поисковике вбей описания), а не через анонимайзер. Roket, у тебя, часом, не опера? (Опера обычно 7z понимает как html файл... нужно расширение поменять и распаковать) Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 09 Октябрь 2013, 16:12:55 ---Phil, спасибо, на днях поизучаю тот хак.Он не похож на мой, в моём заменена полностью одна мелодия, а у него походу ещё модификации, плюс хак прыжка. --- Конец цитаты --- У меня вроде был и исходный вариант без прыжка с простой заменой музыки, как в твоём хаке. :) |
| evgeny:
Вроде бы вот этот без замены прыжка. |
| Roket:
--- Цитата ---Roket, у тебя, часом, не опера? (Опера обычно 7z понимает как html файл... нужно расширение поменять и распаковать) --- Конец цитаты --- Не, лис. Если бы открыл как кракозябры, я бы сохранил как архив, а тут уже скачивает кракозябры. Ну три года уже прошло у файла мог срок истечь :lol:. --- Цитата ---Поищи их лучше напрямую через "romhacking.net.ru" (в ромхаккерском поисковике вбей описания), а не через анонимайзер. --- Конец цитаты --- Потом поищу, суть вообще такого хака в том, чтобы дополнить функции ромхакерства в хотя бы одну игру. Ломакс и скорее я буду делать хак duck tales. Эти знания пригодятся. Надеюсь. Вообще бы ещё попробовать и другие заменить На днях попробую. ;) Добавлено позже: evgeny, протестировал, это несомненно лучшее решение. |
| Phil:
Не очень актуально, но всё ж. ;) --- Цитата: Phil от 09 Октябрь 2013, 16:27:25 ---Поищи их лучше напрямую через "romhacking.net.ru" (в ромхаккерском поисковике вбей описания), а не через анонимайзер. --- Конец цитаты --- http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_music_hack_dracula_prototype_jump/1-1-0-157 http://romhacking.net.ru/news/duck_tales_u_duck_tales_u_prototype_music_hack/2010-11-19-820 Добавлено позже: --- Цитата: evgeny от 09 Октябрь 2013, 16:53:47 ---Вроде бы вот этот без замены прыжка. --- Конец цитаты --- evgeny, нашёл я твой самый первый хак просто с заменой музыки. Полный аналог (на 5 байт отличаются) http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71262 от Roketа. |
| spiiin:
обнаружил, что для tale spin подходят конфиги от чёрного плаща, только палитры чуть дальше лежат :wow: скрины с параметрами (палитры не уверен, что правильно выставлены, на глаз выставлял, лень проходить игру, уровней тоже не помню сколько там, нашёл подряд вроде все). |
| Roket:
spiiin, для ундерграунда неправильная палитра, она такая же, как в моём хаке чип и дейла в уровне А. собственно и блоки почти все оттуда же. ;) Добавлено позже: Для бонуса тож неправильная. Но эт вроде на хаке игры не скажется. :) |
| spiiin:
Диснеевские игры от капком закончились :lol: Проверил еще Adventures in The Magic Kingdoom - последняя неразобранная, там вроде только маленькие блоки используются на скролл-уровнях, но она не очень интересна для хака. --- Цитата ---для ундерграунда неправильная палитра, она такая же, как в моём хаке чип и дейла в уровне А. собственно и блоки почти все оттуда же. ;) --- Конец цитаты --- да пофиг, главное, что там в начальных экранах все уровни обнаружились, значит подобрать под них правильные настройки можно Добавлено позже: проверил ещё игры: Tiny Toon - система из блоков и макроблоков, но с отличиями от движка capcom - другой порядок сборки маленьких и больших тайлов, другая система кодирования типа/цвета, сборка видеопамяти из разных chr-банков. Flintstones обе - только маленькие блоки. Megaman'ов думаю нет смысла разбирать, хотя их как раз несложно добавить. дальше наверно выложу версию 1.6 со всеми конфигами и займусь масштабной переработкой редактора, чтобы поддерживал игры с другими движками (Чип и Дейл 2 в первую очередь) |
| spiiin:
АПДЕЙТ РЕДАКТОРА. версия 1.6 - конфиги для Tale Spin и Little Mermaid. - немодальное открытие окон субредакторов. - во время сортировки врагов выделение остаётся на экране. окна субредактора теперь не блокируют перемещение главного окна (это только для удобства, несколько окон одновременно для редактирования открывать не надо, всё может поломаться, потом добавлю защиту от случайного такого редактирования). |
| Еmsi-D:
spiiin, зачёт)) работать ещё удобнее стало :drinks: |
| spiiin:
Версия 1.7 - редактор экранов, блоков и макроблоков для всех подуровней 1 уровня Tiny Toon Adventures. - поддержка переменного размера экрана в конфигах. - в конфиги добавлены функции получения палитры и макроблоков из ROM. - уменьшение размера конфигов за счет поддержки наследования от базового общего capcom-конфига. - изменяемый размер главного окна. |
| spiiin:
Roket, вот кстати старая версия CadEnemyEditor для Чёрного Плаща. Я ней не улучшал ничего, только адреса подправил с чип-и-дейловых, просто не думал, что кто-то даже такой сырой будет пользоваться :) |
| Взип:
Привет всем. Наконец то и я доделал свой хак ЧипыДейлов. :crazy: Спасибо ещё раз spiiin за редактор. :thumbup: Использовал старую версию CadEditor v4 если не ошибаюсь, не помню точно год назад скачивал. Перед игрой рекомендую прочесть ридми файл. :gamer: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |