| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (52/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Roket:
А этот. Да. Я там просто ещё кое-что делаю. И пока не могу определиться какие будут теперь враги для новых уровней. :? Может будут даже боссы вместо стандартных врагов. Только правда виснуть это наверное будет всё :?. |
| Roket:
Ещё одно обновление наработки. Можно играть либо одним персонажем, либо вдвоём, либо сразу всей толпой. Добавлено позже: Добавлено позже: Тему можно закрывать. ;) |
| r57shell:
--- Цитата: Roket от 30 Май 2012, 23:24:53 ---Тему можно закрывать. ;) --- Конец цитаты --- А Roket'а можно забанить, чтобы не мешался. |
| Lomax:
Все, поехали дальше)) Босса я вставил старого в уровень С, это все тот же шарик, только убивается он совсем по-другому, не как первый) Давай, Рокет, оставим пока так, согласись, что лучше повторный босс, чем вообще никакого, как в оригинале) Если возражений нет, приступим к уровню Д, снежному) прикрепляю ром |
| Roket:
Lomax, лучше всё-таки гусеницу. а где менял адреса для графики босса. Может я попробую. Камни, ящики и уж тем более ямы нельзя в арены боссов делать - их легко потерять и они имеют дурацкую привычку убивать с первого раза, если в сидячем положении и тогда уровень не завершить. Добавлено позже: Давай лучше так - закрытая арена, шарик и два воздушных шарика над ним. |
| Lomax:
Да гусенице же поведение надо менять, я ее хотел приспособить под тот уровень, где она должна будет быть) А боссы с написанным уже поведением только первые 3) 2 шарика у меня не получилось вставить(((( да и вообще, много чего не получилось, только 1 босса и все. Давай пока оставим то что есть, и двинемся снежный?) Я сегодня уже начну рисовать |
| Roket:
Я просто хотел гусеницу заменить на кактус из марио - чтобы когда в него попадали он разваливался на игрока. Кактус хорошо бы вписался в уровень с растениями. Добавлено позже: Раз ты умеешь адреса менять для блоков, тогда ничего не стоит их изменить для других уровней, чтобы враги из снежных уровней не встречались в других. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Июнь 2012, 18:00:48 ---Раз ты умеешь адреса менять для блоков, тогда ничего не стоит их изменить для других уровней, чтобы враги из снежных уровней не встречались в других. --- Конец цитаты --- ты прав) слух, а давай потом на уровне с гусеницей сделаем пустынный уровень и твой кактус тоже идеально впишется |
| Roket:
--- Цитата ---слух, а давай потом на уровне с гусеницей сделаем пустынный уровень и твой кактус тоже идеально впишется --- Конец цитаты --- Ещё бы. Ну пока снежный сделаем. Просто говорю где бы гусеница-кактус нормально бы вписалась. В уровень с растениями и как раз в пустынный, а пустынным можно сделать предпоследний уровень. Там как раз змеи и хамелеоны отлично впишутся в пустыню - а вентилятор в бурю или смерч. Добавлено позже: Lom, объясни, в каких адресах ты поменял блок спрайтов для арены босса в 3 уровне. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 08 Июнь 2012, 20:54:46 ---Lom, объясни, в каких адресах ты поменял блок спрайтов для арены босса в 3 уровне. --- Конец цитаты --- да ни в каких, это позволено редактором уровней)) |
| Roket:
С шариком безнадёга. Видимо что-то мешает добавлять в зону босса ещё объектов. Так как эта зона искусственная и сделана специально, то меняется порядок стартовых объектов и они просто отказываются появляться больше чем один. тгда не шарик а другого какого-нибудь босса, чтобы был в один объект. |
| Lomax:
Чем текущий босс плох? Арена продумана, босс побеждаем) Пока только первая наработка, еще оооочень далека до финальной графики. Вообще, самое сложное - это составление палитры, чтобы она полностью сочеталась с графикой. Приходится по много раз перерисовывать и перетасовывать спрайты. На данном скрине палитра еще не закончена. Оказывается, зиму рисовать самое сложное, еще на пару дней наверное застряну) |
| Roket:
--- Цитата ---Чем текущий босс плох? Арена продумана, босс побеждаем) --- Конец цитаты --- В этом я сильно сомневаюсь. Камень можно потерять, босса можно убить с первого раза и вариант только умирать. по зимнему уровню. Возьми горы с чудеса на виражах, снежки, ледяные камни из Марио, лёд с замороженной рыбой из Феликса, снежные платформы из Микки Мауса. Игр-то предвзятых много. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 09 Июнь 2012, 22:27:10 ---по зимнему уровню. Возьми горы с чудеса на виражах, снежки, ледяные камни из Марио, лёд с замороженной рыбой из Феликса, снежные платформы из Микки Мауса. Игр-то предвзятых много. --- Конец цитаты --- У тебя все так просто))) Помнишь ты хотел нарисовать уровень? Хочешь, я отдам тебе зимний, нарисуй тайлы из перечисленных тобой игр, затем в редакторе составь их и сделай из них блоки) Ты поймешь, насколько это охрененно трудная задача)) |
| Roket:
Подобрать не трудно, а вот скомбинировать охрененно трудная задача, не надо мне это говорить я пробовал. Я возьму уровень E лучше. Попробую зоопарк сделать, но эт после того, как ты тайлы подберёшь. Добавлено позже: Вот рыба ещё хорошо смотрится. если её заменить на тучу. |
| Lomax:
С готовыми тайлами я и сам могу уровень сделать, это уже не так сложно, даже интересно)) По поводу рыбы/тучи у нас уже есть одна туча) Может вообще без босса обойтись, сделать полосу препятствий очень сложную? А в конце выход) Там еще место для графики осталось, можно шипов понаделать, падающий шар какой-нибудь еще) Мне кажется, это лучше будет, чем боссов повторять) |
| Roket:
Да уж так вышло, что дата моего сообщения в этой теме совпала с датой слёта видеокарты моего компьютера. Обидно, :(. Добавлено позже: Надо сохранить на всякий случай все данные на съёмном диске, а то не дай бог ещё что слетит. Не знаю с чем связано, видимо перегрев накрыл её. |
| Lomax:
Уже намного ближе к финальному варианту) |
| Roket:
Столбы, водопад и зелёные горы немного не в тему. Горы же я же говорю можно из чудеса на виражах взять. Столбы я так понял оттуда? Столбы лучше заменить на глыбы с замороженной рыбой, как в Феликсе. Водопад если уж и делать, то мёрзлым. |
| Lomax:
Ок, горы попробую заменить на немного заснеженные, но если зима, это не значит, что вокруг все должно быть белым, нужно и цвета, чтобы уровень был красивым) А водопад у меня и так почти мерзлый, не шевелится))))) Столбы... Ну даже не знаю, на что их заменить, ок, подумаю еще Добавлено позже: Roket, ну а если вот так?) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |