| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES] Shadowrun |
| (1/1) |
| Player00:
Игра сильно отличатся от одноименной поделке на мегадрайв. Но вызвала крайне смешанные чувства. кто может подробнее рассказать об игре? Крайне удивило использование курсора в консольной игре.... И вообще все какое-то мелкое и невыразительное. |
| Vivi the Black Mage:
Septor, ну это больше адвенчура чем рпг. Нужно типа выполнять различные квесты. Я вот как-то надолго застрял в игре - не мог попасть в элитный бар/район. Там его огр охранял. |
| Sapog:
Я бы всё-таки сказал, что это адвенчура которая хочет быть РПГ. Shadowrun это в первую очередь сеттинг, который выдержан на очень хорошем уровне. Однако кроме этого в ней есть ряд недостатков который очень сильно бесит. *Откровенно слабый и какой-то угнетающий саундтрек. *Как уже сказали выше синдром "куда мне, б!#@ь, идти?", и отсутствие какого бы то ни было журнала описывающий куда идти по квесту. *Очень непонятная боевая система *Система диалогов. Продолжая мысль диалогов - смысл в том, что если от кого нибудь услышать ключевое слово, то это слово можно будет спросить у кого угодно. А если случайно (а это можно сделать) не спросить мужика в самом начале игры встречающего главного героя в дверях больницы про "Gun" будут проблемы в будущем. Иногда непонятно о чём можно спросить вообще. Например парень торгующий бинтами на свалке. Вы никогда не догадаетесь об этом просто так. Мне не нравится арена. Там двоих человек нужно убивать очень издевательскими "дешёвыми трюками" требующие набивание уровня. Одного надо просто "пережить" второго отстреливать за пределами видимости и постоянно уворачиваться. Догадаться что массивные двери склепа открываются скальпелем? Который лежит в самой первой комнате на столике? Догадаться что бинт лежащий в холодильнике нельзя использовать? Догадаться, что единственное место где можно лечиться во всём первом уровне - это кровать в гостиннице, которую тоже можно по невнимательности проморгать? Последней каплей стала бомба вмонтированная в голову главного героя с 30 минутным таймером. За это время найти врача, который бы её выключил, ещё в это время иметь достаточно денег, чтобы заплатить за операцию... Несмотря на это свою долю фана я получил. Игра очень большая и разнообразная но ни в какой сравнение с Shadowrun на сеге конечно же. |
| gepar:
Sapog,там же кнопка при написании сообщения для спойлера есть, ато я теперь самые несуразные места знаю как проходить, хотя может оно и к лучшему: теперь то я знаю куда скальпель засунуть и не застряну в описанном тобой месте. |
| Sapog:
--- Цитата: gepar от 18 Март 2012, 14:47:21 ---Sapog,там же кнопка при написании сообщения для спойлера есть, ато я теперь самые несуразные места знаю как проходить, хотя может оно и к лучшему: теперь то я знаю куда скальпель засунуть и не застряну в описанном тобой месте. --- Конец цитаты --- Извиняюсь, ещё не привык. Насколько я понял там будет ещё много таких смертельно опасных, непоправимых моментов. Поэтому держите пару тройку сейвов один из которых оставляйте на самое начало уровня и внимательно читайте диалоги, обычно важную информацию говорят один раз и больше не повторяют. |
| Player00:
--- Цитата: Sapog ---Однако кроме этого в ней есть ряд недостатков который очень сильно бесит. *Откровенно слабый и какой-то угнетающий саундтрек. *Как уже сказали выше синдром "куда мне, б!#@ь, идти?", и отсутствие какого бы то ни было журнала описывающий куда идти по квесту. *Очень непонятная боевая система *Система диалогов. --- Конец цитаты --- Ну да игра отдает излишним бубнопляством! |
| gepar:
Sapog,да я так, начал, побегал, поудивлялся тому как тут всё устроено по сравнению с smd версией и закрыл решив сначала пройти secret of mana. В идеале хотелось бы в эту игру на русском поиграть, оно приятнее было бы всё же, но не знаю дождусь ли я перевод или начну проходить на английском. |
| Aydei:
Совершенно две разные игры, надо бы глянуть поподробнее эту версу. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |