Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений

puNES

<< < (4/11) > >>

B0nus:
ссылки не работают, новую версию скачать не получается :(

evgs:
Это оттого, что автор накосячил и зашил в релиз сырую бету русского перевода.
Хорошо, что я сразу же это заметил. Сейчас обновит, и всё должно заработать.
Между 0.94 и 0.95 было исправлено огромное кол-во багов,
особенно в логике работы интерфейса, многие из которых проявлялись неявно.

P.S. Новая версия звучит значительно лучше предыдущей благодаря обновлённому ресемплеру:

shikoist:
А из какой игры мелодия?

Добавлено позже:
О, ссылки стали активны.)

evgs:
Это отдельный noise-канал из кусочка мелодии первого уровня игры Solstice.
Своего рода "тест на вшивость".
Там очень много ВЧ, и эмуляторы с плохим ресемплером заваливают его полностью.

Сейчас пунес прекрасно ним справляется.
Вот запись с приставки.
Полная версия со всеми каналами, можете сравнить с puNES 0.94 и 0.95

evgs:
0.96 (Bugfix release)
- correct all crashes in the SDL windows version caused by the porting to QT.
- always in the SDL windows version fixed a bug that prevented to hide the mouse cursor.
- fixed regression in Sunsoft FME-7 mapper that prevented the proper functioning (Dynamite Batman (Japan), Batman - Return of the Joker and other games now works again).

Ссылки, как всегда, в первом посте.

Огромная просьба к форумчанам посмотреть русский перевод незамыленным взором.
Улучшения и исправления перевода возможны с выходом каждой новой версии в будущем.

RavenWave:
Увеличение скорости бы сделать побольше чем x2, и добавить возможность вешать на геймпад, как горячую клавишу. В Dendy-режиме корректно не работают Addams Family - Pugsley's Scavenger Hunt, Asterix, Smurfs. Перевод вроде норм на первый взгляд, но я привык в эмуляторах использовать английский язык.

evgs:
Asterix и Smurfs - европейские PAL-ромы. Денди заточена совсем под другие тайминги. Корректно ли эти игры работали на железе?
По идее, европейские РОМы должны работать одинаково хреново и на NTSC, и на Dendy.
Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt - интересный баг. Нужно понять причину этих глюков в отрисовке.
Тактово-точные Nintendulator, Nestopia, puNES, MyNES и даже BizHawk его повторяют, значит причина не в таймингах денди или глюке конкретного эмулятора, а где-то глубже.
Возможно без послойного вскрытия микросхем этого не узнать.

Насчет перевода: идея мультиязычного интерфейса изначально принадлежала FHorse.
Это его инициатива, далее уже мы подключились по его просьбе.

RavenWave:
Про Asterix и Smurfs не скажу, на железе не попадались. Многие другие игры для европейского региона работают без проблем. Эти же игры от одного разработчика, на одном движке. В NTSC работают аналогично плохо. А вот в Пагзли на Dendy играл. И мне кажется какие то баги там все же иногда проскакивали. Хотя в целом, в памяти отложилось, что игра шла нормально. Если у кого есть данный карик сейчас - пусть посмотрит. Но было бы хорошо, если игра нормально заработала в Dendy режиме. Хотя конечно же не критично. Игры без проблем работают в других режимах эмулятора.

Перевод - дело хорошее. Это мне сподручнее в эмуляторах ориентироваться на английском. Уверен, многим перевод придется по душе.

evgs:
Я сам на железе в Addams Family не играл, но специально пробежал вчера первую локацию на эмуляторах (двор около дома, до падения в яму).
Таких сильных глюков, как на скриншоте не было, однако в траве под ногами они то и дело появлялись.

Необходимо проверить на железе. Вполне вероятно, они есть и там. Я сегодня попробую запустить игру на денди и фамикоме.

angrylion:
evg.s, у вас работает VSync в полноэкранном режиме при эмуляции NTSC-железа? У меня явно нет, несмотря на различные танцы с бубном начиная где-то с версии 0.82 до 0.96. Сижу на Windows XP + nVidia, было бы неплохо, если бы кто-нибудь подтвердил отсутствие полноэкранного VSync в такой конфигурации. На Nestopia всё норм.

evgs:
Проверял на intel HD Graphics 3000 (встройка сэндибриджа) на Win7x64 и WinXPx64
Проблемы возникли на XP, VSYNC как таковой работает, т.е картинку не рвет, как при его отсутствии,
однако плавности тоже нет из-за постоянных кратковременных фризов.

На 32-битной XP проверить нет возможности, потому что старый ноутбук не вытягивает puNES с VSYNC без фреймскипа

evgs:
Проверил на железе:
1) Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt - имеет те же мелкие глючки, что и на эмуляторах в режиме Денди
2) Knight Rider (USA) и (Japan) - обе запускаются нормально.

Отличные новости: я нашел нужного человека и теперь PPU от денди вскрыт:
Тема: http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=13185
Качество на 5 с плюсом: http://savepic.net/7215912.png

RavenWave:
Не знаю, но я бы не назвал глючки мелкими. По крайней мере у меня такая картина:

В FCEUX тоже самое.
Как только сроллинг экрана прекращается или снижается его скорость, на экране появляются баги. Не всегда, но в большинстве случаев.
В общем в эту игру в режиме Dendy лучше не играть.

--- Цитата: evg.s от 30 Август 2015, 22:26:50 ---Отличные новости: я нашел нужного человека и теперь PPU от денди вскрыт
--- Конец цитаты ---
:thumbup:

evgs:
Я выяснил причину этих глюков в Addams Family - дополнительные 50 сканлайнов.
Они же являются причиной мелких глюков в Choujin Sentai Jetman (интро), Contra Force (мусор на лайфбаре внизу) и знаменитых "подёргиваний" в Battletoads & Double Dragon.
Такова аппаратная особенность денди, можно сказать её суть, и с этим ничего не поделать.

Я проверил это в NTSC-режиме последнего билда FCEUX, добавляя экстра-сканлайны в "оверклок" (config -> timing -> overclocking).
Про оверклок FCEUX здесь будет отдельный развернутый топик, и скорее всего даже не от меня, а от феоса, ибо он его и сделал.
Он подробно расскажет: "что/зачем/почему/как работает" и т.д.
Скажу лишь, что денди сама по себе так устроена, что дает небольшой оверклок в 50 сканлайнов, что с одной стороны, является иногда причиной глюков типа этого,
но с другой стороны - общий лаг (дельта между нормальной скоростью и тормозами при большом к-ве спрайтов) на денди в той же Contra Force меньше, по сравнению с оригинальной NES.
Так что всюду есть свои плюсы. И железо денди не перестает меня удивлять своей уникальностью. ;)

Если вам очень не терпится, можете скачать последнюю ревизию FCEUX с emuCR, включить там оверклок хоть на 900 сканлайнов.
И тогда даже самые зверские хаки (где врагов понапихали в 4 раза больше нормы, лол) перестанут тормозить. Прикольно. Однако за это приходится платить

RavenWave:

--- Цитата: evg.s от 31 Август 2015, 00:54:30 ---Я выяснил причину этих глюков в Addams Family - дополнительные 50 сканлайнов.
Они же являются причиной мелких глюков в Choujin Sentai Jetman (интро), Contra Force (мусор на лайфбаре внизу) и знаменитых "подёргиваний" в Battletoads & Double Dragon.
--- Конец цитаты ---
Я примерно про это же и думал. Просто память она такая. Казалось что на железе подобного было в разы меньше. Ведь я играл в эту игру. Много, долго. И даже баг этот запомнил. А прошло то уже лет 20-ть.

--- Цитата: evg.s от 31 Август 2015, 00:54:30 ---Если вам очень не терпится, можете скачать последнюю ревизию FCEUX с emuCR, включить там оверклок хоть на 900 сканлайнов.

--- Конец цитаты ---
Я в курсе этого, но не интересуюсь. Больше интересны "заменители Денди" как puNES. Спасибо за проделанную работу.

RavenWave:
Falsion (FDS Conversion, Whirlwind Manu) (Unl) [!].nes не работает нормально ни в одном из режимов.
В FCEUX работает, к примеру в Dendy-режиме:

Andreytek:
puNES конечно нормальный эмулятор.но мне в нем не хватает сетевой игры как в Nestopia,в puNES нет такой функции как "kailleraclient"или "Anti3D Master" Но ладно я не поиграю с другими игроками через интернет,но если я хочу поиграть через (LAN,сетевой кабель,Ethernet называйте как хотите) или если я хочу поиграть через WiFi (без интернета) с соседом на 2 этажа выше (Эта функция на примере в Sega "Kega Fusion" доступна),то данный эмулятор puNES не подходит,я надеюсь это сообщение не оставят без внимания и исправят в дальнейших версиях :)

Добавлено позже:

--- Цитата: evg.s от 31 Август 2015, 00:54:30 ---Кстати хватит тестировать на древних операционных системах,тестируйте на Windows 8,Windows 8.1,Windows 10 32-bit и 64-bit версиях ;)
--- Конец цитаты ---

shikoist:
Если хотите играть по сети, бесспорным и единственным лидером стал эмулятор-комбайн Mednafen. Другие эмуляторы даже рядом не стояли. Лучшая реализация сетевой игры за много лет.

evgs:

--- Цитата: evg.s от 31 Август 2015, 00:54:30 ---Кстати хватит тестировать на древних операционных системах,тестируйте на Windows 8,Windows 8.1,Windows 10 32-bit и 64-bit версиях ;)

--- Конец цитаты ---
Я такого не говорил. Откуда вообще могла взяться эта цитата?

Сетевая игра есть в планах, автор ведет разработку последовательно. Сейчас перерабатывает звук, потом займется проблемами VSYNC, далее добавит дебаггер, затем и остальное.
Насчет тестирования на Win8/10 - пока не ко мне. У меня на старом ноуте стоят одновременно XPx86 и Linux Mint 9 x86, а рабочей машине XPx64, 7x64 и Linux Mint 17 x64.
Ломать настроенные загрузчики ради 8/10 не намерен. Тем более, эти ОС мне не нравятся. Возможно приобрету доп. HDD для экспериментов, однако практика показывает,
что если какая-то фича в пунесе работает неправильно, она работает неправильно в любых виндах (за исключением VSYNC пожалуй, но это больше проблема драйверов).

Если у вас что-то не работает, пишите сюда

Andreytek:
Не подумайте ничего плохого,я тоже хочу чтоб этот эмулятор был одним из лучших,просто если б была сетевая игра,то популярность этого эмулятора была на много выше

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии