Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляция Nintendo 64
<< < (34/97) > >>
EdHell:
Тэкс, причина понятна, срабатывает эвристика на пакер, как и предполагалось. Ерунда в общем, фейковая сигнатура, кто хочет юзает, кто сцыт - не юзает. Поковырялся в экзешнике, отучил материться Панду, МакКофе и Аваст. Вкупе с упомянутыми ранее молчащими Авирой, Др. Вебом, Каспером и Мелкософтовым можно забить на проблему. Владельцам прочих недоантивирусников просьба не беспокоиться.
Отчет VirusTotal
iddqd:
http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=27919&postcount=42
MetalliC:
обновился WIP-Glide64
чё нового:
Fixes:

GlideHQ:
– fix for multicore CPU

Glide64:
- New experimental fix for backgrounds. Fixed Glover sky blue line issue.
Report me, if you will find a new issue(s) in other games with this fix.
- Fix for "Midway's Greatest Arcade Hits". This fix must break something else, but I don't remember what. If you will find, what is broken by this fix, I probably will be able to fix both games.
- Fix for sky in pokemon stadium
- Fix for texrect problem in Golden Eye
- Fixes for KI Gold issues
- More fixes for KI Gold issues
- Fix for WCW Nitro
- Fix for MLB Featuring Ken Griffey Jr.
- Fixed Rayman text
- Fixed Indy Racing 2000 track color
- Fixed hires backgrounds load
- Fixed RDRAM size autodetection (Paper Mario cured).
- Fixed backgrounds in Worms: Armageddon
- Fixed textures corruption in Quake 2.
- Fixed scaled backgrounds rendering (Doraemon 2, Command&Conquer, Super Robot Spirit).
- Fixed Issue #28: GoldenEye: Helicopter rotors continue to spin after destruction
- Fixed logo in 'Clay Fighter - Sculptor's Cut'.
- Fixed wrong colors in Pokemon Stadium 2 (issue #41. ).
- Fixed bug in RDRAM size detection. Should eliminate the issue with loading several games in one session.
- New feature emulated: gamma correction. It is used by few games, e.g. 'Automobili Lamborghini', 'PGA European Tour'. Works only in fullscreen. Works only with included wrapper.
скачать можно на офф форуме
stalkerrr:
А как подключить этот плагин к эмулю? Я скопировал его в папку plugins, но при запуске Pj64 1.6 он выдает ошибки, что Glide64.dll и Glide3x.dll не найдены, а в версии 1.7.010 вообще ничего не пишет и в меню выбора плагинов не отображаются...
EdHell:
Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.
stalkerrr:

--- Цитата: EdHell от 28 Февраль 2010, 09:53:39 ---Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.

--- Конец цитаты ---
Спасибо
MetalliC:
обновился Glide64-WIP, а точнее его библиотека GlideHQ

--- Цитата ---GlideHQ:
- added a workaround for emulator cores that don't shutdown the gfx plugin properly when running multiple roms consecutively.
- updated for usage with libpng 1.4.0 and boost 1.41.0.

--- Конец цитаты ---
качать всё там же, на офффоруме
Петер Доннерветтер:
эммм... я лентяй, не имеющий иностранного мыла, а потому не могу зарегистрироваться на форуме Глайда. на выходных зарегистрируюсь и репортну о глюке... а пока тут запостю, чтобы потом не набирать текст) сорри фо май инглиш)
в игре Ridge Racer 64 есть трюк с открытием Caddy Car - в начале гонки (везде указана первая трасса, но я так понял, что можно на любой - сам прошло другую) в режиме гран-при нужно развернуться и проехать сквозь бетонную стену, тогда начнется "зеркальная", в общем другая, гонка. в последней стабильной версии было все нормально, а в последних wip что-то испорчено... во-первых, нестерпимые глюки с картинкой ( вообще дорогу не разобрать), а во вторых почему-то управление НАОБОРОТ! то есть жмешь влево, а поворачиваешь вправо.
MetalliC:
глюки глайда64 лучше писать в его гуглькод - http://code.google.com/p/glidehqplusglitch64/issues/list
отдельно регистриться не нужно, достаточно акка на gmail
MetalliC:
выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2

--- Цитата ---Release 2.2 beta:
+ Experimental Xinput support
+ Fixes to GB Battery support

--- Конец цитаты ---
в общем, польза только обладателям геймпадов от X360
скачать тут
Pacifist:

--- Цитата: MetalliC от 12 Март 2010, 22:14:34 ---выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2в общем, польза только обладателям геймпадов от X360
скачать тут

--- Конец цитаты ---
Спасибо за новость и это здорово!
(убежал тестить)
wolfer:
Всем привет, прочитал всю тему, но ответов не нашел! Хочу играть в Мортал Комбат 4 по сети, но возник ряд проблем - 1964 не дает приемлемой скорости, Project64 с Glide64_NapalmWX_R1.1 эмулирует превосходно, но нет поддержки сетевой игры. В Project64KVE все плагины, что идут в комплекте и Glide64 NapalmWX дают какую то дрожь изображения. Подскажите, какой эмулятор с какими плагинами/настройками использовать в данном случае.
MetalliC:
wolfer, хз чего посоветовать, кроме Project64K/KVE вроде больше ничего и нет с поддержкой сети...
wolfer:
MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)
gandalfthewhite:

--- Цитата: wolfer от 14 Март 2010, 22:01:25 ---MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится)

--- Конец цитаты ---
Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.
MetalliC:
wolfer, я имел в виду что, из Pj64 только K(VE) есть, сделанные из исходников древней версии - аж 1.4
про 1964 в курсе, месяца полтора назад видел в SVN commit типа "опять добавили поддержку каиллеры", но как оно там работает сам не тестил.
wolfer:

--- Цитата: gandalfthewhite от 14 Март 2010, 22:27:31 ---Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д.

--- Конец цитаты ---
Это все понятно, моя задача минимум состоит в том, чтобы запустить MK4 на эмуляторе с поддержкой кайлеры, и чтоб картинка отображалась нормально и без тормозов (т.е. 50/60 fps).

2 MetalliC, да версия в KVE действительно древняя, но может кто знает, какой древний плагин мне все же поможет. Неужели на версии Pj64 1.4 никто не играл в MK4? Или, как вариант, на 1964?
MetalliC:
еще один WIP Glide64

--- Цитата ---Glitch64:
Optimization: make the software colour conversion for
GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88 format no longer required.

Glide64:
- Fixed bug with negative viewport (Ridge Racer 64 mirrored track)
- Fixed few ini settings.

--- Конец цитаты ---
лежит там же
MetalliC:
и опять обновился WIP Glide64, добавлена поддержка локализаций и перевод на русский язык
Dizzy:

--- Цитата: MetalliC ---и опять обновился WIP Glide64
--- Конец цитаты ---
А глюки в виджилантах они не хотят исправить?)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии