| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляция Nintendo 64 |
| << < (34/97) > >> |
| EdHell:
Тэкс, причина понятна, срабатывает эвристика на пакер, как и предполагалось. Ерунда в общем, фейковая сигнатура, кто хочет юзает, кто сцыт - не юзает. Поковырялся в экзешнике, отучил материться Панду, МакКофе и Аваст. Вкупе с упомянутыми ранее молчащими Авирой, Др. Вебом, Каспером и Мелкософтовым можно забить на проблему. Владельцам прочих недоантивирусников просьба не беспокоиться. Отчет VirusTotal |
| iddqd:
http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=27919&postcount=42 |
| MetalliC:
обновился WIP-Glide64 чё нового: Fixes: GlideHQ: – fix for multicore CPU Glide64: - New experimental fix for backgrounds. Fixed Glover sky blue line issue. Report me, if you will find a new issue(s) in other games with this fix. - Fix for "Midway's Greatest Arcade Hits". This fix must break something else, but I don't remember what. If you will find, what is broken by this fix, I probably will be able to fix both games. - Fix for sky in pokemon stadium - Fix for texrect problem in Golden Eye - Fixes for KI Gold issues - More fixes for KI Gold issues - Fix for WCW Nitro - Fix for MLB Featuring Ken Griffey Jr. - Fixed Rayman text - Fixed Indy Racing 2000 track color - Fixed hires backgrounds load - Fixed RDRAM size autodetection (Paper Mario cured). - Fixed backgrounds in Worms: Armageddon - Fixed textures corruption in Quake 2. - Fixed scaled backgrounds rendering (Doraemon 2, Command&Conquer, Super Robot Spirit). - Fixed Issue #28: GoldenEye: Helicopter rotors continue to spin after destruction - Fixed logo in 'Clay Fighter - Sculptor's Cut'. - Fixed wrong colors in Pokemon Stadium 2 (issue #41. ). - Fixed bug in RDRAM size detection. Should eliminate the issue with loading several games in one session. - New feature emulated: gamma correction. It is used by few games, e.g. 'Automobili Lamborghini', 'PGA European Tour'. Works only in fullscreen. Works only with included wrapper. скачать можно на офф форуме |
| stalkerrr:
А как подключить этот плагин к эмулю? Я скопировал его в папку plugins, но при запуске Pj64 1.6 он выдает ошибки, что Glide64.dll и Glide3x.dll не найдены, а в версии 1.7.010 вообще ничего не пишет и в меню выбора плагинов не отображаются... |
| EdHell:
Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора. |
| stalkerrr:
--- Цитата: EdHell от 28 Февраль 2010, 09:53:39 ---Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора. --- Конец цитаты --- Спасибо |
| MetalliC:
обновился Glide64-WIP, а точнее его библиотека GlideHQ --- Цитата ---GlideHQ: - added a workaround for emulator cores that don't shutdown the gfx plugin properly when running multiple roms consecutively. - updated for usage with libpng 1.4.0 and boost 1.41.0. --- Конец цитаты --- качать всё там же, на офффоруме |
| Петер Доннерветтер:
эммм... я лентяй, не имеющий иностранного мыла, а потому не могу зарегистрироваться на форуме Глайда. на выходных зарегистрируюсь и репортну о глюке... а пока тут запостю, чтобы потом не набирать текст) сорри фо май инглиш) в игре Ridge Racer 64 есть трюк с открытием Caddy Car - в начале гонки (везде указана первая трасса, но я так понял, что можно на любой - сам прошло другую) в режиме гран-при нужно развернуться и проехать сквозь бетонную стену, тогда начнется "зеркальная", в общем другая, гонка. в последней стабильной версии было все нормально, а в последних wip что-то испорчено... во-первых, нестерпимые глюки с картинкой ( вообще дорогу не разобрать), а во вторых почему-то управление НАОБОРОТ! то есть жмешь влево, а поворачиваешь вправо. |
| MetalliC:
глюки глайда64 лучше писать в его гуглькод - http://code.google.com/p/glidehqplusglitch64/issues/list отдельно регистриться не нужно, достаточно акка на gmail |
| MetalliC:
выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2 --- Цитата ---Release 2.2 beta: + Experimental Xinput support + Fixes to GB Battery support --- Конец цитаты --- в общем, польза только обладателям геймпадов от X360 скачать тут |
| Pacifist:
--- Цитата: MetalliC от 12 Март 2010, 22:14:34 ---выпущена бета-версия плагина NRage Input Plugin 2.2в общем, польза только обладателям геймпадов от X360 скачать тут --- Конец цитаты --- Спасибо за новость и это здорово! (убежал тестить) |
| wolfer:
Всем привет, прочитал всю тему, но ответов не нашел! Хочу играть в Мортал Комбат 4 по сети, но возник ряд проблем - 1964 не дает приемлемой скорости, Project64 с Glide64_NapalmWX_R1.1 эмулирует превосходно, но нет поддержки сетевой игры. В Project64KVE все плагины, что идут в комплекте и Glide64 NapalmWX дают какую то дрожь изображения. Подскажите, какой эмулятор с какими плагинами/настройками использовать в данном случае. |
| MetalliC:
wolfer, хз чего посоветовать, кроме Project64K/KVE вроде больше ничего и нет с поддержкой сети... |
| wolfer:
MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится) |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: wolfer от 14 Март 2010, 22:01:25 ---MetalliC, ну почему, вон 1964 тоже поддерживает, просто может я не смог подобрать нужные плагины/настройки (например, RSP плагина у меня не указано...). Так что вопрос остается актуальным, ни за что не поверю, что в MK4 по сети никто не рубится) --- Конец цитаты --- Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д. |
| MetalliC:
wolfer, я имел в виду что, из Pj64 только K(VE) есть, сделанные из исходников древней версии - аж 1.4 про 1964 в курсе, месяца полтора назад видел в SVN commit типа "опять добавили поддержку каиллеры", но как оно там работает сам не тестил. |
| wolfer:
--- Цитата: gandalfthewhite от 14 Март 2010, 22:27:31 ---Вот только наверняка нужны одинаковые настройки у обоих клиентов, одинаковые версии плагинов и т.д. --- Конец цитаты --- Это все понятно, моя задача минимум состоит в том, чтобы запустить MK4 на эмуляторе с поддержкой кайлеры, и чтоб картинка отображалась нормально и без тормозов (т.е. 50/60 fps). 2 MetalliC, да версия в KVE действительно древняя, но может кто знает, какой древний плагин мне все же поможет. Неужели на версии Pj64 1.4 никто не играл в MK4? Или, как вариант, на 1964? |
| MetalliC:
еще один WIP Glide64 --- Цитата ---Glitch64: Optimization: make the software colour conversion for GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88 format no longer required. Glide64: - Fixed bug with negative viewport (Ridge Racer 64 mirrored track) - Fixed few ini settings. --- Конец цитаты --- лежит там же |
| MetalliC:
и опять обновился WIP Glide64, добавлена поддержка локализаций и перевод на русский язык |
| Dizzy:
--- Цитата: MetalliC ---и опять обновился WIP Glide64 --- Конец цитаты --- А глюки в виджилантах они не хотят исправить?) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |