| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляция Nintendo 64 |
| << < (30/97) > >> |
| Петер Доннерветтер:
DEMONKANE12, в настройках джойстика надо выбрать Memory Pak - там где-то есть такой разворачивающийся список |
| lestard:
--- Цитата: mr3dx от 19 Июль 2009, 17:26:39 ---Я конечно понимаю, что мой вопрос тупой, но всеж. Господа, не существует ли эмуля Нинтенды64 на PS2 или для Дрима? Очень бы хотелось погамать в ее игры на телеке, а не на экране монитора. К тому же ведь PS2 запросто, я думаю, осилит N64 PS. Wii просьба не предлагать)))) ща на нее нет денег --- Конец цитаты --- Если видеокарта снабжена видеовыходом просто подключи телевизар к ней и играй. Личто у меня так сделано , подключена панель через HDMI к видеокарте, качество картинки высокое, даже в итернете можна лазить и все читается (не замыливается) |
| Rewrite:
скажите,а какой эмулятор n64 (и настройки) могут сделать такую картинку по максимум приближенную к оригинальной,т.е. на TV. |
| Melquiades:
--- Цитата: Rewrite ---могут сделать такую картинку по максимум приближенную к оригинальной,т.е. на TV. --- Конец цитаты --- самый кайф будет если киниш шнур к телику и отключиш фенички в плагине. |
| Петер Доннерветтер:
Rewrite, да... просто отключи сглаживание и фильтры и выставь низкое разрешение. если хочешь совсем трэшачка, то возьми глайдовский плагин и поставь галочку рядом с "read every frame" :lol: картинка будет, что надо))) |
| andreyua:
Кто знает как убрать зеленые обведенные линии вокруг бойцов в MK Trilogy ? |
| Morphium:
--- Цитата: andreyua от 24 Октябрь 2009, 06:31:35 ---Кто знает как убрать зеленые обведенные линии вокруг бойцов в MK Trilogy ? --- Конец цитаты --- Проверил на Project64 1.7 + Glide64 'Napalm', все нормально. Какой эмулятор и видеоплагин используем? Добавлено позже: Понятно, у джабовского плагина такая проблема, используй Napalm |
| andreyua:
Использовал Project 1.7 на Windows 7 X64 - уходит в краш ! Использую сейчас - Project 1.6 с плугином Mudlord's Rice Video 6.1.4 Добавлено позже: Скачал Glide64 'Napalm'. Вроде ниче такой плагин. Но проблема. См. скрин Окно игры не на весь экран эмулятора в оконном разрешении, например 1152х864 и в фуллскрине 1920х1080. Добавлено позже: Разобрался, нужно закрывать и запускать эумлятор каждый раз понову... и тогда с пропорциями все в порядке И в настройках плугина поставить Autodetect VRAM size = количеству памяти на видеокарте. ( у меня 512) |
| monkee_b_boy:
ребята в чем проблема хочу сыграть Golden Nugget 64 эмулятор Project 1.6 с плугином Mudlord's Rice Video 6.1.4 ! проблема в том что в игре персонаж и сама действия в черном цвете в чем проблема ? |
| topos84:
--- Цитата: monkee_b_boy ---Project 1.6 --- Конец цитаты --- А поточнее? Project64 version 1.6? У меня 1.4 и я думал, что это последний. Короче у меня была аналогичная проблема, но с другим плагином. Попробуй в продвинутых настройках графики поставить галку около Use legacy pixel pipeline и еще в настройках RSP галку Send Display List to Graphics Plugin и еще там Recompiler вместо Interpreter'a. Мне это помогло избавиться от черноты некоторых текстур. |
| monkee_b_boy:
topos84, а у тебя какой плагин !? |
| topos84:
monkee_b_boy, Jabo's Direct3D8 1.6. Но думаю, дело тут не в плагинах, а в их настройках. Покрути настройки своего, авось поможет (мне помогло). А вот смена плагинов мне не помогала (я тоже сперва грешил на плагины и пытался найти тот, который исправит проблему черноты текстур, а когда плагины иссякли, то стал крутить настройки того, который был по умолчанию (вообще-то я и раньше его крутил, но не особо сильно)). |
| gandalfthewhite:
Народ. почему у меня при закрытии эмуля не убивается сам процесс? Приходится убивать вручную. Версия - 1.6. |
| EdHell:
Это вечная болезнь Проджекта. |
| gepar:
EdHell, особенно весело когда смотришь что игра начинает тормозить и когда ищешь причину замечаешь штук 5 запущенных старых процессов от эмулятора .У меня кстати он стал оставаться в процессах только с xp sp3 , до этого закрывался нормально . |
| Photon9:
У меня таким часто и ePSXe страдает если не выходить из него через опцию exit, а просто закрывать да и PCSX2 временами балуется. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Photon9 от 22 Ноябрь 2009, 16:58:52 ---У меня таким часто и ePSXe страдает если не выходить из него через опцию exit, а просто закрывать да и PCSX2 временами балуется. --- Конец цитаты --- А вот с epsxe и pcsx2 таких проблем нет. |
| gepar:
--- Цитата: gandalfthewhite ---А вот с epsxe и pcsx2 таких проблем нет. --- Конец цитаты --- У меня тоже , возможно моя мысль насчёт версии винды верна ?Я кстати ещё на своей 7ке полной версии (а не rk) не проверял работу p64 , нада будет найти диск с ромами и эмулятором да протестировать эмуль ещё и на полной винде что на ноуте . |
| iddqd:
У меня наоборот - ePSXe 1.60 всегда остаётся в списке процессов, если закрыть ингейм, а P64 нормально. |
| Gardner:
Такой вопрос,помогите пожалуйста.Недавно установил Windows 7,и у меня перестал работать плагин Glide 64 napalm "WX" release 1 - до этого на висте он прекрасно работал.Появляется сообщение gfx cannot be drawn in window mode ... Но если перейти в фулскрин,ничего не меняется ! =( та же самая надпись остаётся. Раньше у меня всё прекрасно работало в оконном режиме.Видюха была та же. glide3x я положил в директорию эмулятора и в папку с плагинами,и даже в system32 - всё равно не помогает...Причём не имеет значения что я использую - Project 64 или 1964... Может,кто нибудь сталкивался с такой проблемой ? Очень жаль терять мой любимый видео-плагин. :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |