Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляция Nintendo 64
<< < (30/97) > >>
Петер Доннерветтер:
DEMONKANE12, в настройках джойстика надо выбрать Memory Pak - там где-то есть такой разворачивающийся список
lestard:

--- Цитата: mr3dx от 19 Июль 2009, 17:26:39 ---Я конечно понимаю, что мой вопрос тупой, но всеж. Господа, не существует ли эмуля Нинтенды64 на PS2 или для Дрима? Очень бы хотелось погамать в ее игры на телеке, а не на экране монитора. К тому же ведь PS2 запросто, я думаю, осилит N64
PS. Wii просьба не предлагать)))) ща на нее нет денег

--- Конец цитаты ---

Если видеокарта снабжена видеовыходом просто подключи телевизар к ней и играй. Личто у меня так сделано , подключена панель через HDMI к видеокарте, качество картинки высокое, даже в итернете можна лазить и все читается (не замыливается)
Rewrite:
скажите,а какой эмулятор n64 (и настройки) могут сделать такую картинку по максимум приближенную к оригинальной,т.е. на TV.
Melquiades:

--- Цитата: Rewrite ---могут сделать такую картинку по максимум приближенную к оригинальной,т.е. на TV.
--- Конец цитаты ---
самый кайф будет если киниш шнур к телику и отключиш фенички в плагине.
Петер Доннерветтер:
Rewrite, да... просто отключи сглаживание и фильтры и выставь низкое разрешение.
если хочешь совсем трэшачка, то возьми глайдовский плагин и поставь галочку  рядом с "read every frame" :lol: картинка будет, что надо)))
andreyua:
Кто знает как убрать зеленые обведенные линии вокруг бойцов в MK Trilogy ?
Morphium:

--- Цитата: andreyua от 24 Октябрь 2009, 06:31:35 ---Кто знает как убрать зеленые обведенные линии вокруг бойцов в MK Trilogy ?

--- Конец цитаты ---
Проверил на Project64 1.7 + Glide64 'Napalm', все нормально.
Какой эмулятор и видеоплагин используем?

Добавлено позже:
Понятно, у джабовского плагина такая проблема, используй Napalm
andreyua:
Использовал Project 1.7 на Windows 7 X64 - уходит в краш !
Использую сейчас - Project 1.6 с плугином Mudlord's Rice Video 6.1.4


Добавлено позже:
Скачал Glide64 'Napalm'. Вроде ниче такой плагин.
Но проблема. См. скрин

Окно игры не на весь экран эмулятора в оконном разрешении, например 1152х864 и в фуллскрине 1920х1080.


Добавлено позже:
Разобрался, нужно закрывать и запускать эумлятор каждый раз понову... и тогда с пропорциями все в порядке
И в настройках плугина поставить Autodetect VRAM size = количеству памяти на видеокарте. ( у меня 512)
monkee_b_boy:
ребята в чем проблема хочу сыграть Golden Nugget 64 эмулятор Project 1.6 с плугином Mudlord's Rice Video 6.1.4 ! проблема в том что в игре персонаж и сама действия в черном цвете в чем проблема ?
 
topos84:

--- Цитата: monkee_b_boy ---Project 1.6
--- Конец цитаты ---
А поточнее? Project64 version 1.6? У меня 1.4 и я думал, что это последний.
Короче у меня была аналогичная проблема, но с другим плагином. Попробуй в продвинутых настройках графики поставить галку около Use legacy pixel pipeline и еще в настройках RSP галку Send Display List to Graphics Plugin и еще там Recompiler вместо Interpreter'a. Мне это помогло избавиться от черноты некоторых текстур.
monkee_b_boy:
topos84, а у тебя какой плагин !?
topos84:
monkee_b_boy, Jabo's Direct3D8 1.6. Но думаю, дело тут не в плагинах, а в их настройках. Покрути настройки своего, авось поможет (мне помогло). А вот смена плагинов мне не помогала (я тоже сперва грешил на плагины и пытался найти тот, который исправит проблему черноты текстур, а когда плагины иссякли, то стал крутить настройки того, который был по умолчанию (вообще-то я и раньше его крутил, но не особо сильно)).
gandalfthewhite:
Народ. почему у меня при закрытии эмуля не убивается сам процесс? Приходится убивать вручную. Версия - 1.6.
EdHell:
Это вечная болезнь Проджекта.
gepar:
EdHell, особенно весело когда смотришь что игра начинает тормозить и когда ищешь причину замечаешь штук 5 запущенных старых процессов от эмулятора .У меня кстати он стал оставаться в процессах только с xp sp3 , до этого закрывался нормально .
Photon9:
У меня таким часто и ePSXe страдает если не выходить из него через опцию exit, а просто закрывать да и PCSX2 временами балуется.
gandalfthewhite:

--- Цитата: Photon9 от 22 Ноябрь 2009, 16:58:52 ---У меня таким часто и ePSXe страдает если не выходить из него через опцию exit, а просто закрывать да и PCSX2 временами балуется.

--- Конец цитаты ---
А вот с epsxe и pcsx2 таких проблем нет.
gepar:

--- Цитата: gandalfthewhite ---А вот с epsxe и pcsx2 таких проблем нет.
--- Конец цитаты ---
У меня тоже , возможно моя мысль насчёт версии винды верна ?Я кстати ещё на своей 7ке полной версии (а не rk) не проверял работу p64 , нада будет найти диск с ромами и эмулятором да протестировать эмуль ещё и на полной винде что на ноуте .
iddqd:
У меня наоборот - ePSXe 1.60 всегда остаётся в списке процессов, если закрыть ингейм, а P64 нормально.
Gardner:
Такой вопрос,помогите пожалуйста.Недавно установил Windows 7,и у меня перестал работать плагин Glide 64 napalm "WX" release 1 - до этого на висте он прекрасно работал.Появляется сообщение gfx cannot be drawn in window mode ... Но если перейти в фулскрин,ничего не меняется ! =( та же самая надпись остаётся.
Раньше у меня всё прекрасно работало в оконном режиме.Видюха была та же.

glide3x я положил в директорию эмулятора и в папку с плагинами,и даже в system32 - всё равно не помогает...Причём не имеет значения что я использую - Project 64 или 1964...
Может,кто нибудь сталкивался с такой проблемой ? Очень жаль терять мой любимый видео-плагин. :-\
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии