Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляция Nintendo 64
<< < (83/97) > >>
Yaranga:
Zykon, да так же точно и выглядит.
Вообще вопрос обсуждался восемь лет назад в этой же теме, с тех пор, если не ошибаюсь, улучшений не имеется.
А версию игры для Windows можно взять здесь: http://www.old-games.ru/game/download/1480.html
mjc:
Народ, подскажите пожалуйста, как лучше настроить управление N64  под джойстик?
Vivi the Black Mage:
mjc, все зависит от управления в самой игре. Лучше создавать профили под разные игры и потом переключать.
sonygod:

--- Цитата: Yaranga от 21 Сентябрь 2016, 14:30:55 ---Глянул. Плагин так же ругнулся, но спокойно запустился. Второй раз не ругался. Кстати, не исключено, что есть зависимость от остальных плагинов в связке.

(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
А какую версию проджеккта и версию плагина вы использовали?. У меня он ругается до сих пор.
Томахомэ:

--- Цитата: Yaranga от 21 Сентябрь 2016, 14:30:55 ---Глянул. Плагин так же ругнулся, но спокойно запустился. Второй раз не ругался. Кстати, не исключено, что есть зависимость от остальных плагинов в связке.

(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---

Странное дело - плагин я вроде в нужную (GFX) папку положил, а окно настроек его почему-то не видит...
Yaranga:
Ну не знаю... Версия эмулятора 2.2, версия плагина 1.5... Да вот здесь всё и приаттачу.
Anton_Pavlov:
А как управление осуществляется в эмуляторах???
Также как на комп.версиях игры?
Yaranga:

--- Цитата: Anton_Pavlov от 25 Сентябрь 2016, 17:26:27 ---А как управление осуществляется в эмуляторах???
Также как на комп.версиях игры?

--- Конец цитаты ---
Управление осуществляется настраиванием клавиатуры, мышки, геймпада и прочих девайсов в соответствующих пунктах настроек плагинов управления. Возможна практически любая конфигурация под себя.

Zenkai:
Что-то я не понимаю,куда пихать файлы из angrylion  :( В папку GFX всю папку с плагином класть,или что-то отдельно?
-----------
Уже не надо,скачал архив из поста №1645
sonygod:
A project 64 не поддерживает разве эмуляцию expansion pak?. Все игры которые его поддерживают ругаются что его нет. Можно ли реализовать его поддержку?.
Yaranga:

--- Цитата: sonygod от 30 Сентябрь 2016, 17:09:30 ---A project 64 не поддерживает разве эмуляцию expansion pak?. Все игры которые его поддерживают ругаются что его нет. Можно ли реализовать его поддержку?.

--- Конец цитаты ---
Поддержка есть и по-идее включается автоматически.
Если этого не происходит, заходим при запущенной игре в пункт Опции -> Настройки и в конфиге игры вручную указываем размер памяти:

Gonetz:

--- Цитата: sonygod от 17 Сентябрь 2016, 13:54:38 ---Вроде человек под ником "гонец" делал видео плагин но наверное так и не сделал.

--- Конец цитаты ---

Релизы:
https://github.com/gonetz/GLideN64/releases

WIP сборки:
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/885

Баг репорты:
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues

Пофиксено/закрыто:
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues?q=is%3Aissue+is%3Aclosed

В общем, добро пожаловать.
s1nka:
Gonetz, Привет. Рад видеть, что проект еще живой.
WarCraf4er:
Подскажите как сделать так что бы игра на фуллскрине не растягивалась, а делалась 16:9 либо 4:3, в Prject64 в плагине была такая опция, а вот в 1964 не пойму как, плагин использую Rice Video, самый настраеваемый, но нужных настроек так в нём и не нашёл
За одно ещё спрошу. Вот играю в в Зельду Окарину времени, и когда нажимаю паузу, игра секунд 10 в завуснутом положении, из-за чего так?
Satan:

--- Цитата: WarCraf4er от 15 Ноябрь 2016, 02:11:25 ---Подскажите как сделать так что бы игра на фуллскрине не растягивалась, а делалась 16:9 либо 4:3, в Prject64 в плагине была такая опция, а вот в 1964 не пойму как, плагин использую Rice Video, самый настраеваемый, но нужных настроек так в нём и не нашёл
За одно ещё спрошу. Вот играю в в Зельду Окарину времени, и когда нажимаю паузу, игра секунд 10 в завуснутом положении, из-за чего так?

--- Конец цитаты ---
В Глайдене64 вроде такае фичи есть про экран, Райс Видео уже не очень плагин.
............
Ребят, я как-то тут уже спрашивал, но никто не ответил, как запустить 64 битный Проджект 64? почему то он весит меньше, чем 32 битный и не запускает игры, хотя окно эмулятора открывается и по настройкам побегать позволяет.
Например этот: http://www.emucr.com/2016/12/project64-git-20161207.html
Vochatrak:
Добрый день, я тут попытался запустить Conker's Bad Fur Day а показывает только черный экран...
Mupen64plus 2.5.0
m64py
mupen64-video-rice
Linux

Запускаю через retroarch (libretro mupen64plus), работает идеально.
Только не меняется разрешение... (или я не нашел где)
Satan:
Vochatrak, попробуй поиграйся с видео плагинами, под линукс же тоже они есть я полагаю, лучше всего Глайд64 и Гдайден64.
Vochatrak:
Satan
Глайдовых плагинов, под Линукс нет.
Мне бы кто по настройкам именно mupen64-video-rice подсказал...
Unit2k:

--- Цитата: Vochatrak от 18 Декабрь 2016, 01:45:49 ---Запускаю через retroarch (libretro mupen64plus), работает идеально.
Только не меняется разрешение... (или я не нашел где)
--- Конец цитаты ---
При запущенной игре жмешь ф1 (или плямбу на паде) - Options - там и должны быть настройки конкретного запущенного ядра. После смены разрешения перезапускаешь все. Только что проверил, все работает.
Vochatrak:
Спасибо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии