Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляция Nintendo 64
<< < (64/97) > >>
Sedabi:
Unit2k,
Так теперь давай разбираться:
Первое...хрип в боди харвесте есть...но только на Usa версии(u) на версии Europa(e) его нет....я выделил ее на картинке...и так же там окно плагина  видео котрый я использую....ниже картинки перфект дарка....там есть освещение.



Unit2k:
Sedabi, Насчет освещения понял, я просто невнимательно твой пост прочитал, где ты указал название плагина. Почудилось что ты имеешь ввиду, что оно у тебя на дефолтном есть.

По-поводу хрипов, то даже не знаю. Когда  я тестил боди харвест на айс64 и проекте 1.6, то использовал один и тот же ром. Хрип был в айсе и не было в проекте. Когда я тестил проект 1.7, я случайно удалил папку с ромами, т.к. она находилась в папке со старым проектом 1.6 который я даванул шифт делом вместе со всем.  :)
Ромы я перекачал и даже скачивал их с того же сайта. Так что не думаю что мне попался ром другого региона, хотя исключать это пожалуй не буду.
Unit2k:
Sedabi, скачал. Звук ок. Но т.к. в европейской версии появляется логотопи Gremlin Interactive, которого не было в NTSC, то все ж на 1.6 выходит американка нормально работала.
calm:
Здравствуйте! Установил эмулятор  Mupen64Plus, система Ubuntu. А как им пользоваться? Запустил в терминале, что дальше? Пользуюсь линукс недавно. Объясните, пожалуйста, по шагам, как пользоваться эмулятором. Можно его запускать не из терминала?
gepar:
Кто там говорил что интерфейс линукса дружелюбный и удобный для пользователя, а под сраную винду с её метро надо подстраиваться и вся она такая непонятная эта винда ...
ShadowFlash:
Вместо того чтобы тупо троллить либо молчал бы в тряпочку, либо посмотрел бы  в гугле, что у mupen64plus новее 1.5 убрали GUI и поддержку архивов, так что нужен внешний фронтенд. Например m64py. Как бы эмуляторов, у которых нет никакого GUI вагон и маленькая тележка.

Ну и с запуском 1964 и форков или Project64 под вайном тоже нет ни малейших  проблем, максимум, какое телодвижение может понадобиться, это установка Visual C++ redistributable соответствующей версии, так же как и в WinXP.
gepar:
ShadowFlash, так мне же лишь бы потроллить этот ваш линукс, ато постоянно натыкаюсь какой он дрожелюбный, а софт какой там хороший. Автор эмулятора даже gui выпилил вон, видимо так ему нравилось его писать на с++ под линукс, ато линукс он же такой удобный с его линьапи... хотя мог бы взять же qt и быстро наваять интерфейсик. Видимо не захотел видеть 50мб GUI к своему эмулятору.
Леон:
Народ, что там за балаган? По сети всплывает что есть закрытый для тестеров Project64 v2.0.0.2  . На оф сайте нет ничего. Кто-то продолжил на сырцах оригинала?
MetalliC:
Леон, PJ64 1.7 альфа внезапно стала настолько крута, что ее переименовали в 2.0 бета
http://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=3393
а вообще, Zilmar опять решил развести лохов привлечь бетатестеров для дойки с них по 20 баксов
Леон:
Мда. Может и получится что. Или же опять настрижёт бабла и на том успокоится.
gepar:
А вот интересно сколько он "стрижёт бабла" на этой версии, он же статистику о купивших не выкладывает. Не думаю что их так прям много.
Photon9:

--- Цитата: gepar ---А вот интересно сколько он "стрижёт бабла" на этой версии, он же статистику о купивших не выкладывает. Не думаю что их так прям много.
--- Конец цитаты ---


Ну кто знает, но даже 200-500-1000 баксов снятая с лохов за бета тест греют душу и в первую очередь не из-за сумы, а способа получения
gepar:
Photon9, а почему с лохов, он же что-то менял, что-то там копался в документациях чтобы докопаться до того как можно хоть что-то улучшить. Наверняка же потратил не один день чтобы раскопать это всё. Это не хелловорлды писать, думаю он их заслужил :)
Photon9:
gepar,  всё что я вижу на протяжении нескольких последних лет это выкачка денег с тестеров и никаких реальных сдвигов в эмуляции только масса обещаний
MetalliC:

--- Цитата: gepar ---он же что-то менял, что-то там копался в документациях чтобы докопаться до того как можно хоть что-то улучшить
--- Конец цитаты ---

не факт, быстрее и проще посмотреть что накопали за посление годы авторы 1964, Mupen или MESS, ну и портировать это дело.
Sektor:
Вопрос: как правильно использовать графические фильтры для МК Трилоджи? Включаю любой - появляется зеленое свечение и полосы.
~Scorpion-:
Лучше отключать их нафиг.
Петер Доннерветтер:
Сегодня попробовал запустить Ocarina of Time с текстурным паком Djipi 2011.
Project64 1.6 + обновления от Jabo. С видеоплагином Glide64 Final при включении текстурного расширения эмулятор вылетает.
С Glide64 Napalm WX все нормально заработало.
В чем может быть проблема?
MetalliC:
официальный релиз Project64 v2.0
http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/121/
ParagonUnits:
Опять первоапрельские приколы?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии