| Другое > Разное |
| Самая требовательная игра на сегодняшний день |
| << < (22/23) > >> |
| Planestranger:
Просто на консолях управление соответствующее, более forgiving чтоли... |
| GalaxyBot_00:
нет, кидали в теме гта5 видос там фпсметр показывает 22-25 фпс в городе при этом видно что там все гладко идет ни тормозов ни дискомфорта для глаз, на пк 22-25 фпс это неиграбельно для опенворлд игры. Так что мерять консольные игры по фпс это глупо, там свои технологии не такие как на пк |
| Heidr:
Ну так я и говорю - геймпадом камерой крутить так быстро не получится, как мышкой, она крутится плавнее, и если в шутер с мышкой плохо играть при фпс < 60, то с геймпадом и 45 нормально смотрятся. А если не шутер, то тем более. |
| GalaxyBot_00:
причем тут крутить , ты когда в той же гта5 гонишь на всей скорости и картинка и модели текстуры меняются = тоже самое что ты камерой крутишь , так что ты понял |
| ~Scorpion-:
На приставках просто лучше реализована вертикальная синхронизация, которая на ПК всегда хромала. |
| cptPauer:
Ой, да ладно - мерилово FPS одинаковое для консолей и ПК. Из каждого правила есть исключения, всё таки конфигурации ПК разные, буфер кадров и т.п. может быть по разному настроен. Если FPS скачет, то всё равно дерганно получится даже с вертикалкой. Лучше тогда поставить половину частоты обновления в драйвере и всё будет нормально. А на консолях подгоняют под 30FPS, чтобы примерно стабильно такой держало. Иногда даже анимации под 30 кадров рассчитывают. Вот и выглядит плавно. И если FPS низкий, то это тоже заметно. А есть просто глючные неоптимизованные, дерганные игры портированные пяткой левой ноги. Там могут анимации дергаться при относительно нормальном FPS. В оптимизованных и нормальный играх такого не бывает. Вот напимер клон движка Half-Life - Xash3d, на низких частотах его начинает колбасить, а оригинальный HL пропускает кадры. Чисто от программиста зависит, от установленного драйвера видеокарты и её настроек, да и других факторов - это же ПК. Но в вакууме - мерилово FPS одинаковое при одинаковой развертке и выглядит одинаково. Соглашусь на счет управления. С геймпада не так заметно, как с мыши- что FPS низкий. --- Цитата ---нет, кидали в теме гта5 видос там фпсметр показывает 22-25 фпс в городе при этом видно что там все гладко идет ни тормозов ни дискомфорта для глаз, на пк 22-25 фпс это неиграбельно для опенворлд игры. --- Конец цитаты --- На ПК ГТА4 это один большой глюк, который, как имхо, лучше бы и не выходил |
| Cinder:
Лицуха - да. Репак от Разора заставит тебя подавиться этими словами. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Лицуха - да. Репак от Разора заставит тебя подавиться этими словами. --- Конец цитаты --- Что за тон? :? Фанатик ГТА4? Ну, на момент выхода ГТА4 небыло ПК на котором он бы нормально работал. Через пару лет я глянул на ютубе обзор Ваномаса (ну, первый обзор что мне попался) и у него там все так же лагало и глючило. Может это был прикол такой, но охоту самолично проверять это отбило. Да и не люблю я ГТА. Может быть теперь всё залатали патчами, а ПК выросли настолько, что с легкостью переварят ГТА4.. Но, оптимизация в ГТА4 - говно, и это факт. |
| ~Scorpion-:
У меня была GTA4 без каких-то особых глюков, всё нормально работало. Но играл я, правда, не сразу после релиза, а где-то через годик. Наверное, патчи всё убрали. |
| Planestranger:
--- Цитата: cptPauer ---на момент выхода ГТА4 небыло ПК на котором он бы нормально работал --- Конец цитаты --- уточним: не было у массы потребителей. на двух GTX285 оно пыщ-пыщь как летало. игре просто нужно много видеопамяти. |
| Unit2k:
Говорят, очень требовательная новая онлайновая финалка 14, которую не так давно перезапустили. |
| cptPauer:
Theft пишут, что будет требовать Dx10 и 4Gb ОЗУ как минимальные системки. |
| Unit2k:
--- Цитата: cptPauer от 28 Сентябрь 2013, 17:20:49 ---Theft пишут, что будет требовать Dx10 и 4Gb ОЗУ как минимальные системки. --- Конец цитаты --- Ну у Макс Пейна 3 тоже 16 гигов оперативки в рекомендуемых было. Оно там надо? |
| щербаков5:
--- Цитата: cptPauer от 28 Сентябрь 2013, 17:20:49 ---Theft пишут, что будет требовать Dx10 и 4Gb ОЗУ как минимальные системки. --- Конец цитаты --- Наверно, 4 Гб - всего, а не свободной. Десятым директом теперь и бомжей не удивишь. Чего уж про мэйнстрим говорить. CPU: 2.4 GHz quad core processor, Intel Core 2 Quad, AMD Phenom X4 or better RAM: 2GB (4 GB for 64-bit operating systems) Graphics: DirectX 11 compatible video card with 1GB RAM, Nvidia GTX 400-series or AMD 5000-series or better. Operating system: Windows 7 DirectX 9c sound card |
| MetalliC:
--- Цитата: GalaxyBot ---нет, кидали в теме гта5 видос там фпсметр показывает 22-25 фпс в городе при этом видно что там все гладко идет ни тормозов ни дискомфорта для глаз, на пк 22-25 фпс это неиграбельно для опенворлд игры. --- Конец цитаты --- дык этож видео записанное с виде-выхода консолей, обработанное в видео редакторе, и скорее всего с фильтром уменьшающим фреймрейт до 30, т.к. ютуп больше не умеет, и если он больше - пахабно кастрирует ролики до такой частоты. ессно оно будет выглядеть плавно. |
| Unit2k:
--- Цитата ---Самая требовательная игра на сегодняшний день --- Конец цитаты --- Думаю оно: Страшно видеть - видеокарта за 35 тысяч рублей, со скрипом выдает 30 кадров в этом говне. При этом никакой феноменальной графики там нет. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Unit2k ---При этом никакой феноменальной графики там нет --- Конец цитаты --- +99% геймплея в коридорах |
| ~Scorpion-:
Тесселяция + PhysX отжирают много. |
| Unit2k:
А что дает эта тесселяция? Т.к. все ещё сижу на dx9, ни разу не пользовался этой опцией, да и если припомнить, то и игры где она есть я даже просто тупо не запускал. Добавлено позже: Вроде как я понял, что-то с полигонами происходит, есть сравнительные скрины какие? |
| ~Scorpion-:
Есть, но мне в лом искать и постить. Если не вглядываться, особо не заметишь, но на самом деле тесселяция классная штука, полирует все угловатости в моделях, выдавливает морщины на лицах, глазу приятнее. Но она пока ещё не везде, только избирательная (на людях, чудовищах). В AVP2010, например, с ней классно смотрятся чужие в сочетании с великолепными тенями и освещением DX11 (проще говоря, цветовая палитра мягче и сочнее, больше радует глаз), а тесселяция добавляет реалистичности, пусть немного, но чувствуется, когда её отключаешь, остается ощущение чего-то не того. Я теперь, если в игре есть DX11 режим, всегда использую. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |