Другое > Разное
Самая требовательная игра на сегодняшний день
<< < (20/23) > >>
~Scorpion-:
Я свои 2 штуки подарил. Один ViewSonic, другой Hansol. Я просто после ЖК не мог за ними ни сидеть ни играть.
Blackened:
А мне вообще все равно на диагональ и тип монитора (в разумных пределах конечно) - для меня вполне комфортно работать на любом мониторе с диагональю от 17 до 24 дюймов и с любым соотношением сторон - хоть 4:3, хоть 16:10 - я быстро адаптируюсь к разным форматам. Единственный для меня важный критерий - недрожащая картинка и отсутствие битых точек (для жк-мониторов).
Unit2k:

--- Цитата: godun ---почти естественный фильтр
--- Конец цитаты ---


Какой ещё фильтр? Ты же надеюсь не сравниваешь ЭЛТ монитор с ЭЛТ телевизором?
Sinеd:

--- Цитата: gepar от 01 Май 2013, 03:27:42 ---Ещё совет тем у кого глаза режет - скачайте flux

--- Конец цитаты ---
Спасибо за прожку! Уже юзаю :)
qefsxcdgsd:

--- Цитата: Sinеd от 04 Май 2013, 20:37:11 ---Спасибо за прожку! Уже юзаю :)

--- Конец цитаты ---

лампу рядом поставь ночную и верхний свет выключи.. И все будет ок.
Добавлено позже:
вообще глаза не будут уставать в ночное время. Самое главное это верхний свет падающий на монитор.он действует.

~Scorpion-:

--- Цитата: Blackened --- и отсутствие битых точек (для жк-мониторов).
--- Конец цитаты ---

На всех 3-х жк мониторах, что у меня были, начиная с 2006 года, я ни разу не встречал битых пиклселей, хотя много о них слышал (пользовался продуктами фирм BenQ и Samsung).
GalaxyBot_00:
ShadowFlash:

--- Цитата: ~Scorpion- от 06 Май 2013, 00:47:19 ---
На всех 3-х жк мониторах, что у меня были, начиная с 2006 года, я ни разу не встречал битых пиклселей, хотя много о них слышал (пользовался продуктами фирм BenQ и Samsung).

--- Конец цитаты ---
Там и другая бякость бывает. Мусор между матрицей и наклейкой, которая преломляет или LED подсветка.
Битый пиксель на своих мониторах видел три раза, из более чем полусотни за последние 20 лет. А вот всякие соринки - неоднократно. Выглядит как битый пиксель, но он просто темнее, чем нормально светящийся, а не полностью выключенный или постоянно лупящий одним цветом.
~Scorpion-:

--- Цитата: ShadowFlash ---LED подсветка
--- Конец цитаты ---

А что не так с ней? Я, кстати, тоже думал, что у меня цветопередача какая-то блекловатая. Оказалось, виноваты товарищи из NVIDIA, которые не собираются исправлять глюк с HDMI, где при подключении урезается интенсивность цвета, вместо полного 0-255, там включается ограниченная 16-235. После того, как заплатку хакерскую поставил, глаз радуется. И не скажу теперь, что изображение хуже (менее приятно глазу), чем на мониторах с CCFL подсветкой.

Ну а если ты про ШИМ, то сейчас производители массово повышают его частоту, а где-то и вовсе без ШИМ (или частота настолько высокая, что её хрен определишь).
ShadowFlash:

--- Цитата: gepar от 30 Апрель 2013, 13:00:30 ---Мне кажеться что надо тех форумчан что любят свой старый элт монитор посадить за нормальный сорвремённый 24' монитор и дать попользоваться денёк, после этого небось они сразу своё мнение поменяют :)

--- Конец цитаты ---
Пользуюсь не нормальными, а самыми хай-эндовыми мониторами. Для текста они лучше, однозначно (если только не LED подсветка с мерцанием ШИМ). Для CAD тоже. Но до сих пор ЭЛТ рвет всех по универсальности, единственно, найти качественный ЭЛТ уже проблематично, в основном народ сливает офисную гадость, или профессиональные, отпахавшие 20 лет по 10 часов в день. Но если повезет, то будет epic win. После ЭЛТшника с нативным 1920х1440@150 в отличном состоянии от ЖК за 250к рублей плеваться хочется.
Как говорится jack of all trades, master of none, сertainly better than a master of one. Вот когда выкатят ЖК с настоящим черным, углами обзора как у ЭЛТ, пикселем 0.15-0.20мм и временем отклика в цвете 1мс или меньше, тогда поговорим. Правда все равно старые игрульки будут выглядеть ужасно. Но хоть в повседневной работе для всего пойдет.


--- Цитата ---Широкоформатные телики выпускаются с 1991 года наряду с обычными, но, из-за отсутствия спроса в нашей стране, их не завозили.
--- Конец цитаты ---
Когда не завозили ? в 1991 году что-ли ? Ибо с 1998 года их дофигища было. А в 2002-2005 так вообще хоть ушами ешь.


--- Цитата ---Интересно, знали-ли их дрова видях и вин95-98 вообще могли отображать  1080p? Скорее всего с монитором шли какие-то специальные дрова.
--- Конец цитаты ---
А с чего бы им его не отображать, если 1080p это огрызок от вполне стандартных для профессионального 21-23" монитора
1920х1440 или 2048х1536.
У меня еще в 92ом году был монитор с родным 1600х1200@100 и максимальным 1920x1440@80.


Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- от 06 Май 2013, 12:19:40 ---
А что не так с ней? Я, кстати, тоже думал, что у меня цветопередача какая-то блекловатая. Оказалось, виноваты товарищи из NVIDIA, которые не собираются исправлять глюк с HDMI, где при подключении урезается интенсивность цвета, вместо полного 0-255, там включается ограниченная 16-235. После того, как заплатку хакерскую поставил, глаз радуется. И не скажу теперь, что изображение хуже, чем на мониторах с CCFL подсветкой.

Ну а если ты про ШИМ, то сейчас производители массово повышают его частоту, а где-то и вовсе без ШИМ или частота настолько высокая, что её хрен определишь.

--- Конец цитаты ---

С ШИМ ситуация улучшается, да, но пока только в дорогих мониторах. Проблема с ней другая - в недорогих матрицах ее часто плохо приклеивают, и мусор между подсветкой и матрицей попадает, выглядит как битый пиксель, но если присмотришься, то видно что пиксель рабочий, просто в два раза темнее.
SEGADreamFAN:
Так какая там сейчас игра самая требовательная? :)
dimm:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 06 Май 2013, 17:59:47 ---Так какая там сейчас игра самая требовательная? :)

--- Конец цитаты ---
та ,которая плохо оптимизированна.
ParagonUnits:
Есть игры, в которых одна опция убивает всю производительность!
щербаков5:
Ты про Ultra settings? :)
ParagonUnits:
Я про всего одну опцию в ультра сеттинге!
Heidr:
В майской "Игромании" тестировали Crysis 3 на трёх GTX Titan и компе за триста тыщ. И на Full HD без 3D всё равно было лишь 50 fps. Куда уж требовательнее?
Pain:

--- Цитата: ParagonUnits от 06 Май 2013, 18:20:38 ---Есть игры, в которых одна опция убивает всю производительность!

--- Конец цитаты ---
В принце персии ВВ такой опцией были тени
Adept:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 06 Май 2013, 17:59:47 ---Так какая там сейчас игра самая требовательная? :)

--- Конец цитаты ---
metro 2033
с физиксом при 3-х Титанах едва дотягивает до 60 fps.Разрешение 2560x1600.
ParagonUnits:
Да и громадных разрешений не нужно! Бывает и на моём неиграбельно, например в TR последнем, сглаживание SS сразу превращает игру в кадры!
Planestranger:

--- Цитата: Pain ---В принце персии ВВ такой опцией были тени
--- Конец цитаты ---

да чо там принц. я тут уже неоднократно предлагал провести эксперимент. запустите самый первый оригинальный NWN (вышедший 11 лет тому назад) на максимальных настройках с самыми полными тенями (там они тоже жгут адово - в реальном времени честно считаются от каждого даже самого мелкого источника света, в т.ч. заклинаний и наложенных на айтемы и накладываемых в реальном времени игроком и всеми неписями), с 64-битными текстурами и 4x4 SSAA...
и потом наблюдайте как у нового "крутой игровой компьютер за 40 тыщ" будет регулярно проседать фпс до 10-15, если не смотреть себе строго под ноги.

а то всё крайзисы, метро... атмта это метро в плане технологии. там даже честного сглаживания нет. толком и не потестируешь рендер. только попсовая тесселяция, которая опять же слабым картам полигоны экономит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии