Другое > Разное
Самая требовательная игра на сегодняшний день
<< < (7/23) > >>
ParagonUnits:
MetalliC, а причём тут режим из дров, из дров режимы работают только в dx9, да и то не во всех играх, а в играх dx10 и 11 настраиваются только из игры! Но у меня вообще в дровах стоит CSAA x32! На второй странице этой темы я приводил скрины настройки дров!
~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 15 Февраль 2012, 15:49:31 ---Вот тест с x8 1920*1080, он больше тормозит чем 1024*768 x16Q! Так что не знаю, как там у скорпиона может всё плавно идти! Средний FPS - 20 кадров, неиграбельно!

--- Конец цитаты ---
Естественно больше, разрешение больше. Не знаю, как там тесты, но играть можно вполне без проблем. Ну не 60 кадров, конечно. Игра идет хорошо, но не летает. Но, всё же, так, чтобы играть невозможно было - нет. Вот на карточке 8600 проблемы были. Сейчас на максимальных настройках игра идет быстрее, чем на 8600 на средних (там иногда прицелиться невозможно нормально, а сейчас такого и в помине нет.).

А вот на на 1024*768 8х у меня игра летает, аж неинтересно становится.
ParagonUnits:

--- Цитата ---А вот на на 1024*768 8х у меня игра летает, аж неинтересно становится.
--- Конец цитаты ---

Поставь 16Q и летать уже не будет! Проверил на 1024*768 x8, в среднем - 45, мин - 31, макс - 58! Короче играть можно довольно комфортно! Но летать, это когда на протяжении всей игры FPS не опускается ниже 60!
~Scorpion-:
ParagonUnits, возможно, но разницы нет, поэтому 16 не нужно, толку нет.

Ну это всё мои субъективные ощущения. На фпс мне пофигу. Взгляд не напрягает и хорошо. Например, сажусь в тачку разгоняюсь и врезаюсь на ней в другую, перед взывом выпрыгиваю. Машины взрываются и я стреляю по солдатам и бегаю вокруг полыхающего огня, и видяха с этим справляется прекрасно, не тормозит, никаких тебе фризов, оружие стреляет как надо и целиться удобно. Большего мне и не надо. Перестрелял всех, бегу дальше. Никаких проблем.

Добавлено позже:
Наверное, мне кажется, что игра идет хорошо, потому что я в свое время намучился с ней, когда проходил на 8600GT.
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, возможно, но разницы нет, поэтому 16 не нужно, толку нет.
--- Конец цитаты ---

Вообще разница есть, но заметить сложно!


--- Цитата ---Наверное, мне кажется, что игра идет хорошо, потому что я в свое время намучился с ней, когда проходил на 8600GT
--- Конец цитаты ---

Так я тоже в своё время её проходил на 8600GTS!
MetalliC:
ParagonUnits, уже вижу, я ж на АТИ сейчас сижу, и у меня принудительное сглаживание 2х-8х включается отдельно, а режим сглаживания MSAA/FXAA/SSAA отдельно, при чем если АА можно форсировать а можно оставить на выбор приложения, то алгоритм сглаживания явно устанавливается для всех прог использующих его, собсно по-этому и спросил.
~Scorpion-:
ParagonUnits, Посмотрел скрины, вглядывался долго с лупой. Разница настолько мала, что ей можно пренебречь. Короче, нет смысла ставить 16.
Tress™:

--- Цитата: EdHell от 15 Февраль 2012, 06:34:46 ---Ошибаешься, у моего при матрице 1920х1200 максимальное 2560х1600. Играть с максимальным хорошо, а вот работать не очень-то.

--- Конец цитаты ---
Я неправильно выразился, имел ввиду размер матрицы, ставить разрешение ниже его крайне неумно, а выше ненужно.

--- Цитата: qefsxcdgsd от 15 Февраль 2012, 14:02:45 ---он не тормозит ,он зависает в пределах 20  -полтора часа игры.
--- Конец цитаты ---
Больше ничего не зависает? если да то могут быть проблемы с оперативкой например (ее тоже можно грузануть тестами, на всякий случай).
EdHell:

--- Цитата: Tress™ ---выше ненужно.
--- Конец цитаты ---
Опять ошибаешься, повышенный рендер работает как естественное сглаживание, при этом увеличение разрешения как правило снижает производительность меньше, чем включение всяких **AA.
qefsxcdgsd:

--- Цитата: MetalliC от 15 Февраль 2012, 14:32:10 ---больше похоже на пиратко- или репако-проблему, сам не так давно МЕ2 перепроходил, ставилась с лицушних дисков, кряков не использовал,

--- Конец цитаты ---
это лицензия,так что вряд ли
http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=73619&spmode=short#seeders

Кстати заметил что есть патч от зависаний на одноядерных процах,но у меня 4 ядерный - вот в чем дело

Добавлено позже:

--- Цитата: Tress™ от 15 Февраль 2012, 17:33:55 ---если да то могут быть проблемы с оперативкой например (ее тоже можно грузануть тестами, на всякий случай).

--- Конец цитаты ---
все тесты пройдены нормально - и несколькими программами
MetalliC:

--- Цитата: EdHell --- повышенный рендер работает как естественное сглаживание, при этом увеличение разрешения как правило снижает производительность меньше, чем включение всяких **AA.
--- Конец цитаты ---
при чем как самое кошерное сглаживание, я уже писал об этом недавно, всякие FSAA были придуманы во времена видеокарт 15-летней давности, которые не могли выдать достаточный филлрейт для рендера картинки в увеличенном в 2-8 раз разрешении, и пришлось использовать эти MSAA-костыли :)

Добавлено позже:

--- Цитата: qefsxcdgsd ---все тесты пройдены нормально - и несколькими программами
--- Конец цитаты ---
нагрузочные тесты тоже пробовал ? то есть тем же 3Д-марком погонять комп часа 3 подряд?
Le@N:

--- Цитата ---если все ползунки в настройках графики на максимум выкрутить - положит любой современный комп.
--- Конец цитаты ---
Именно поэтому игра на вершине моего списка и вообще упомянута в данной теме. ;)
Tress™:

--- Цитата: EdHell от 15 Февраль 2012, 18:39:33 ---Опять ошибаешься
--- Конец цитаты ---
В смысле "опять"? :lol: А разрешение fullhd это уже максимум для современных мультиплатформ, больше не нужно.


--- Цитата: MetalliC от 15 Февраль 2012, 19:25:06 ---при чем как самое кошерное сглаживание, я уже писал об этом недавно, всякие FSAA были придуманы во времена видеокарт 15-летней давности, которые не могли выдать достаточный филлрейт для рендера картинки в увеличенном в 2-8 раз разрешении, и пришлось использовать эти MSAA-костыли
--- Конец цитаты ---
Речь не о разрешениях 15ти летней давности типа 1024х768 или и того круче 640х480.
GalaxyBot_00:
Сталкер Зов припяти на дх11 все на макс
ParagonUnits:

--- Цитата ---Сталкер Зов припяти на дх11 все на макс
--- Конец цитаты ---

Вообще без тормозов, в отличие от Чистого неба на dx10.1!


--- Цитата ---Опять ошибаешься, повышенный рендер работает как естественное сглаживание, при этом увеличение разрешения как правило снижает производительность меньше, чем включение всяких **AA.
--- Конец цитаты ---

Мои тесты в крайзисе показали обратное!
topos84:

--- Цитата: ParagonUnits ---Мои тесты в крайзисе показали обратное!
--- Конец цитаты ---
Увеличение разрешения в игре ведет к увеличению нагрузки прежде всего на процессор.

По моему мнению, сглаживания существуют в основном для того, чтобы можно было извлечь больше пользы из видеокарт в случае, когда процессор слабый, а видеокарта нет. Т.е. когда, к примеру, у тебя слабый двухядерник за 2000 руб, зато видяха к нему 8000 руб. В этом случае из-за слабости процессора в требовательных играх придется выбирать не самое высокое разрешение, зато большая часть других настроек графики можно будет выкрутить на максимум, в том числе и сглаживания, и получить тем самым неплохую картинку.
И это хорошо, что так есть, ибо процессоры обычно покупают лет на 5-6 вперед, а вот видяху всего на 3-4. Потому что частичный апгрейд в виде замены лишь видеокарты - явление более частое, чем замена и видяхи и процессора, с одной стороны, да и системные требования к играм по отношению к видеокарте обычно растут быстрее, чем к процессору, с другой.
Photon9:

--- Цитата: ParagonUnits ---Вообще без тормозов, в отличие от Чистого неба на dx10.1!
--- Конец цитаты ---

Это да видимо припять обкорнали в плане графы и эффектов умышленно дабы лучше шла на большем количестве машин
Pain:

--- Цитата: topos84 от 15 Февраль 2012, 23:07:09 ---Увеличение разрешения в игре ведет к увеличению нагрузки прежде всего на процессор.

--- Конец цитаты ---
А может всё-таки на карту? ;)
GalaxyBot_00:
на драйвер мышки скорей всего + еще может прошивка с коврика слететь при большом разрешении
Cinder:
Batman Arkham City: не знаю, высокие системные требования это или глюк самой игры, но виснет, зараза, в одном и том же месте (конкретнее - в метро) на четырёхъядерном процессоре! Скорее - второе, потому что та же история уже была с Ultimate Spider-Man и Harry Potter 5.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии