| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Contra Hard Corps VS Gunstar Heroes [GEN] |
| << < (13/16) > >> |
| Гламурная киса:
Контра несомненно натягивает анимэшных японцев и в плане дизайна (киберпанк выполнен по максимуму) и в плане музла . Да и в контре куда больше уровней с бешенным скроллом бэкграунда (котороый добавляет драйва), в отличии от японцев. Глядя на контру , по настоящему созерцаешь МЕГА-ДРАЙВ. У японцев разнообразнее геймплей, но всё же после нескольких прохождений эта фишка уже не кажется разнообразной, так что это не является козырем японцев. |
| Player00:
--- Цитата: SEGADreamFAN ---Откуда столько снобизма? Почитал ЖЖ. Один снобизм, SoR Remake критиканство, Киноман - снова критиканство. Как жить на белом свете с такими установками? Или тинейджер? Тогда становится ясно. Ну ладно, подрастёшь, образумишься. Наверное --- Конец цитаты --- Эх тыы.... Взял да и выдал все карты. Кончено по юношескому максимализму этот тинейджер палит свой возраст только так! А ты взял и выдал! Я с тобой больше не дружу -_- Ладно, ладно шутка Он палит свою незрелость не только по максимализму! хДДД Добавлено позже: --- Цитата: Гламурная киса ---У японцев разнообразнее геймплей, но всё же после нескольких прохождений эта фишка уже не кажется разнообразной, так что это не является козырем японцев. --- Конец цитаты --- вот в чем-то соглашусь. Наверное, из-за этого переигрывать реже хочется в ГХ. |
| alienxxx:
Обе хороши, в своё время пройдены 100 раз. Контра более "контровая", а Gunstar Heroes более вдумчивый игровой процесс, в некоторых местах надо знать что и как точно делать. |
| OFFSPRINGER3:
Наверно отдам голос за Ганстар Хиро, Хард Копс,очень тяжелая, когда без конца убивают с 1го попадания, игра перестаёт приносить удовольствие,в ганстар по другому,бешеный гемплей,комбинирование оружия,жывописные фоны,играть интересно :) |
| Tress™:
--- Цитата: OFFSPRINGER3 от 04 Март 2012, 15:05:30 ---Хард Копс,очень тяжелая, когда без конца убивают с 1го попадания, игра перестаёт приносить удовольствие --- Конец цитаты --- Не спроста слово Hard вынесено в название ^_^ хотя сложной игруху тоже не назвать, к тому же есть казуальный японо-вариант с лайф баром который проходится без смертей даже при игре ногами но есть ли фан когда нет челенджа? |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Tress™ от 04 Март 2012, 15:25:35 ---Не спроста слово Hard вынесено в название ^_^ хотя сложной игруху тоже не назвать, к тому же есть казуальный японо-вариант с лайф баром который проходится без смертей даже при игре ногами но есть ли фан когда нет челенджа? --- Конец цитаты --- Я только на японской версии могу играть. Где убивают с одного попадания это уже для задротов-передротов-пердототов. |
| Pain:
--- Цитата: Silver_Shadow от 06 Март 2012, 13:25:09 ---Я только на японской версии могу играть. Где убивают с одного попадания это уже для задротов-передротов-пердототов. --- Конец цитаты --- Вот-вот. Челендж есть и там. А нытьё задротов-передротов типо Тресса ни к чему <_< |
| ww:
--- Цитата: Silver_Shadow ---вот. Челендж есть и там. А нытьё задротов-передротов типо Тресса ни к че --- Конец цитаты --- да ладно? Я прошел ее один раз с сейвами на эмуле, а потом уже на приставке мог проходить не теряя жизней (ну или до последнего босса доходя) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: ww от 06 Март 2012, 22:06:37 ---да ладно? Я прошел ее один раз с сейвами на эмуле, а потом уже на приставке мог проходить не теряя жизней (ну или до последнего босса доходя) --- Конец цитаты --- После первого прохождения? Все возможные пути? Ты либо очень крут, либо врешь. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Гламурная киса от 26 Февраль 2012, 21:37:46 ---У японцев разнообразнее геймплей, но всё же после нескольких прохождений эта фишка уже не кажется разнообразной, так что это не является козырем японцев. --- Конец цитаты --- [слоупок]А что, разве контру делали не-японцы?[/слоупок] |
| bro:
--- Цитата: Nereid-sama от 07 Март 2012, 00:03:04 ---[слоупок]А что, разве контру делали не-японцы?[/слоупок] --- Конец цитаты --- Речь не о разработчике, а о стилистике игры. Тут еще на первых страницах высказывались в том смысле, что персонажи GH похожи на анимешных. Соотв. "японцы" - это GH :) --- Цитата ---Контра несомненно натягивает анимэшных японцев и в плане дизайна (киберпанк выполнен по максимуму) и в плане музла --- Конец цитаты --- |
| Lares:
Такое ощущение, что арт с японской обложки Hard Corps никто в жизни не видел. |
| bro:
Ну, обложку и правда многие могли не видеть, а по игре эта тема в глаза совсем не бросается. Ради интереса - американка и европейка. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: ww от 06 Март 2012, 22:06:37 ---да ладно? Я прошел ее один раз с сейвами на эмуле, а потом уже на приставке мог проходить не теряя жизней (ну или до последнего босса доходя) --- Конец цитаты --- По твоим словам она значит мегалегкая. Ты поди даже со второго раза на харде, без потерь жизнь прошел. |
| ww:
--- Цитата: TerraWarrior от 06 Март 2012, 22:20:23 ---После первого прохождения? Все возможные пути? Ты либо очень крут, либо врешь. --- Конец цитаты --- а ну да... получается 4 раза, т.к. на компе я прошел сначала все пути |
| Tress™:
--- Цитата: Pain от 06 Март 2012, 13:37:44 ---Вот-вот. Челендж есть и там. А нытьё задротов-передротов типо Тресса ни к чему <_< --- Конец цитаты --- Лол, где нытье то? Мне не нужны "продолжения" что бы пройти любую сюжетку в CHP с одних хитом, да и жизней как по мне слишком много дают, максимум на финальных боссах можно разок другой помереть и то не всегда, говорю же игруха несложная но так как она у меня одна из любимых на SMD2 то шпилил в нее достаточно долго но без особого фанатизма т.е. никак незадрот, вот 3я часть на SNES это Да! там челенджа мало не покажется :wow: |
| mechmiha:
По мне так эти игры нельзя сравнивать это все равно что сравнивать metalgear и metal slug,я щас поясню почему. В ганстарах действие происходит в фентезийно-космооперной вселенной ограниченой лиш фантазией разрабов ,там есть не только ран энд ган но и рукопашка и даже аркадный уровень в космосе ,плюс сюжет полушуточный с говорящими именами цветами) и образы героев и геймплея навеяны целой кучей игр в том числе и контрой там даже вторая встреча с блэком выглядит как битва с мега мозгом в космосе в контре,герои частично или полностью содраны с таких персов как Байсон,Дарт Вейдер,Терминатор,Командо или карикатурный американский генерал,Шайка неудачников злодеев во главе с девушкой (фильмов по этой теме уйма),какой-то мафиози,и конечно же блудный темный брат.Разрабы просто жгли не особо то надеясь на успех и сколько не старались не повторили его хотя попытки были из них 2 на нинтендо 64 и одна гба. В контре действие происходит в фантастическом будующем со всеми его канонами такими как прищельцы ,киборгы ,мутанты самолето-вертолеты и тп от того фантазия там ограничена ,контра часть большой серии игр опять таки с историей и законами игровой вселенной,а не начинатель своей истории.В контре 4 персонажа и 5 концовок то есть не линейность происходящего (если можно так сказать для 16 бит то) .В контре четкое разделение на добро и зло и персонажей типо грина тут нет и в помине,контра стандартный ран эн ган,без рукопашки и на уровне основные враги это боссы .Их тут по двое трое а то и пятеро голов , масовка угрозы не представляют никакой ,грубо говоря контра это промежуточные сражения с босами ,а в ганстаре перед уровнем космос надо армию целую угрохать перед босом. |
| alexkid:
Cогласен с вышесказаным от ( mechmiha ). Каждая игра по своему уникальна..и сравнивать их нет смысла.. похожесть только в жанре..ну и кое какие идеи взяты с Контры видно сразу по первому боссу..и ещё кое какие ефекты.. Контра выглядит куда кульней как ни крути и более захватывающая на мой взгляд) но вторая мне тоже поравилась по своему.. :) |
| Romanchik:
Я за контру голоснул. обосную выбор тем что я фан Контры, а с сериалом ганстар мало знаком |
| korn:
Я за Gunstar heroes ,наверное из-за более длительного и сложного прохождения,хотя я фан обеих игр :). в Контру я в первый раз играл в игравом клубе и до- сих пор счетаю одну из лучших игр а почему некоторые решили ,что нельзя эти два хита сравнивать?очень даже интересно :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |