Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Contra Hard Corps VS Gunstar Heroes [GEN]
<< < (9/16) > >>
~Scorpion-:

--- Цитата: Septor от 13 Февраль 2012, 11:39:16 ---и в детстве батя не всем ее купил =))))

--- Конец цитаты ---
Все игры покупать не требовалось. У нас был обмен с доплатой, что давало возможность поиграть в любую игру, которую ты ещё не играл. И причем недорого. ;) У меня было около 15 картриджей и путём обмена эта коллекция превратилась в коллекцию лучших игр SMD. Меня эта игра особо не впечатляла никогда (не вызывала особого интереса), поэтому надолго не задержалась. А вот Контра была в моей коллекции всё время, и не хотелось с ней расставаться. Так-то.
Maelstrom:
TerraWarrior,
Поясни, какой роут какой, а то в игре их номера не указаны.
Я по пути НИИ уже давно не ходил, когда стримил недавно, пошел по пути Джо->Сопротивление.
Скоро ещё раз пройду, но уже по пути в НИИ, посмотрю.
Player00:

--- Цитата: ~Scorpion- --- А вот Контра была в моей коллекции всё время, и не хотелось с ней расставаться.
--- Конец цитаты ---
Так этож Контра


--- Цитата: TerraWarrior ---Ну видимо тут индивидуальное восприятие. Я к Бахамуту так и не сумел приноровиться.

--- Конец цитаты ---
ага знаю бывает такое.
Башку и пальцы ломаешьоб какого-нить босса, а потом оказывается - это так просто его победить. У меня так же с последним боссом в Maximum Carnage было. Там оказывается деш с плечом нужен и комба =)
TerraWarrior:

--- Цитата: Maelstrom от 13 Февраль 2012, 11:47:05 ---TerraWarrior,
Поясни, какой роут какой, а то в игре их номера не указаны.

--- Конец цитаты ---
Да это моя личная нумерация. Последовательность такая:
Оба раза первый вариант выбирать(преследовать Джо, сопротивляться до конца) - первый роут.
Первый раз выбрать первый вариант(преследовать Джо), второй раз - второй(временно сдаться) - второй роут.
Первый раз выбрать второй вариант(спасать лабораторию), второй раз - первый(сопротивляться до конца) - третий роут.
Оба раза выбрать второй вариант(спасать лабораторию, временно сдаться) - четвертый роут.
Кстати, нельзя не отметить секретного босса. Тоже весьма оригинального, надо сказать. :)

Maelstrom, Бахамута я имею в виду того, что с железной клешней. Он тебе еще выбор предлагает - перейти на его сторону(еще одна концовка игры) или отказаться.
Brick_Man:
Единственный выход пройти КХК (во всяком случае американскую версию) - тупо запомнить все атаки всех боссов и в нужное время жать нужную кнопку. Я не говорю, что это плохо, но это если не убивает, то хотя бы снижает реиграбельность. Тут согласен - нелинейность спасает положение, но опять же когда все роуты будут пройдены, то желание играть снова если не отпадёт, то сильно уменьшится.
В ГХ играть интересно потому что там можно допускать ошибки, а боссы в свою очередь могут поранить даже если знаешь, у кого какая атака.
Maelstrom:

--- Цитата: TerraWarrior ---Maelstrom, Бахамута я имею в виду того, что с железной клешней. Он тебе еще выбор предлагает - перейти на его сторону(еще одна концовка игры) или отказаться.
--- Конец цитаты ---
Именно этого босса я меньше всего помню :) Ладно, поиграю - скажу.
TerraWarrior:

--- Цитата: Brick_Man от 13 Февраль 2012, 12:30:57 ---Единственный выход пройти КХК (во всяком случае американскую версию) - тупо запомнить все атаки всех боссов и в нужное время жать нужную кнопку. Я не говорю, что это плохо, но это если не убивает, то хотя бы снижает реиграбельность. Тут согласен - нелинейность спасает положение, но опять же когда все роуты будут пройдены, то желание играть снова если не отпадёт, то сильно уменьшится.

--- Конец цитаты ---
Ну не правда ведь. Возьми последнего босса на первом роуте. В первой и второй его форме надо успевать отстреливать летящую пакость, в третьей - уворачиваться от летающих глаз и там тебе "тупое" нажатие нужной кнопки вовремя никак не поможет. Там нужна реакция и наблюдательность. Особенно когда глаза сцепленные летают по всему экрану. С Бахамутом такая же история. Да много боссов можно в пример привести. Даже если ты знаешь все атаки, то вовсе не факт, что ты сумеешь легко от них увернуться. Ну и насчет реиграбельности - на вкус и цвет. Я до сих пор с огромным удовольствием прохожу эту игру. Да и вообще довольно странный аргумент. На денди так вообще почти любую игру можно подвести под предсказуемость боссов, и что? Это как-то снижает их реиграбельность?
Street Fighter:
удивляюсь, что GH называют сложной, достаточно быстро там освоился, очень понравилась! то, что GH что-то там пародирует, как было отмечено, вполне обманчивое первое мнение. игра имеет свой стиль, свои интересные фишки и кое-где свои неповторимые идеи, как, например, комбинация оружия из двух. достойная игруха, удивлен, что до селе о ней многие не знают и играют в первый раз. не думаю, что она кого-то разочарует, если вы попытаетесь познакомится с ней получше.
Maelstrom:

--- Цитата ---Единственный выход пройти КХК (во всяком случае американскую версию) - тупо запомнить все атаки всех боссов и в нужное время жать нужную кнопку.
--- Конец цитаты ---
Тут ты преувеличиваешь. КХК по сравнению с ГХ больше расчитана на зазубривание, но до маразма это не доведено.
ww:
а в контре меня отбивает желание играть 3 уровень. очень запарывает ждать пока босс потанцует, потом за тобой будет бежать почти не стреляя. А нравился больше всего ур. на поезде, редко он мне попадался и нравился больше всего.
Hellraiser:

--- Цитата: Street Fighter от 13 Февраль 2012, 12:47:39 ---удивляюсь, что GH называют сложной

--- Конец цитаты ---
Эмуляторщик детектед. :D Я еще раз повторюсь: пройди с наскока на железе (на приставке) эту игру, тогда и поговорим. ))
TerraWarrior:
Кстати, да, тоже третий уровень не особо нравился из-за босса. Много времени на него уходит тупо из-за всех этих перемещений. В четвертом роуте хорош уровень на поезде, в третьем очень нравилась битва с трансформером, да и саундтрек там отлично подобран под это дело. А в первом роуте нравится финальная картинка, которую показывают после титров. :)
Hellraiser:
Саундтрек в GH говняный. Я по нему рецензию на game-ost собираюсь писать. Контре уж всяко уступает. И объективно сужу. К самой игре может я немного предвзят, но к саунду нет.
Street Fighter:

--- Цитата: Hellraiser от 13 Февраль 2012, 13:57:52 ---Эмуляторщик детектед. :D Я еще раз повторюсь: пройди с наскока на железе (на приставке) эту игру, тогда и поговорим. ))

--- Конец цитаты ---
нет возможности сыграть на реальном железе :(! но могу заверить, что с товарищами прошли ее без сохранений на самой высокой сложности :)! расписал бы, что тебе там сложным показалось, а то детектед... детектед :-\.

Добавлено позже:
по поводу саундтрека, тут уже индивидуальное восприятие каждого...
Brick_Man:

--- Цитата: Maelstrom от 13 Февраль 2012, 12:52:29 ---Тут ты преувеличиваешь. КХК по сравнению с ГХ больше расчитана на зазубривание, но до маразма это не доведено.

--- Конец цитаты ---
Ну да, просто немного не те слова подобрал, скажем по-другому: в КХК очень мало рандома, который есть почти в каждом боссе из ГХ.
Hellraiser:
Street Fighter, да дело не в том что ты ее без сохранений прошел (я тоже проходил), а в том, сколько десятков континиунов ты взял. ))

По поводу саундтрека тут не соглашусь. Дело не в индивидуальности, а в знании VGM вопроса. Так что нет, отнюдь нет. :)
Brick_Man:

--- Цитата: Hellraiser от 13 Февраль 2012, 13:57:52 ---Эмуляторщик детектед.

--- Конец цитаты ---
Хватит это повторять. Пройти игру без сейвов никто никому не мешает.

Добавлено позже:
А чтоб сложность записывать в минусы ГХ, при том что в контре убивают с одного попадания - это, извините, отрицание собственносказанного.
MegaDriver:
Hellraiser, Такое чувство, что твои злейшие враги считают эту игру своей любимой. Честно.
Maelstrom:
Что-то у меня подозрение, что это и есть тот самый хеллрайзер, давным-давно изгнанный с форума и обиженный  :lol:


--- Цитата: TerraWarrior ---Кстати, да, тоже третий уровень не особо нравился из-за босса.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ww ---а в контре меня отбивает желание играть 3 уровень
--- Конец цитаты ---
Долго думал, про какого вы робота, пока не дошло, что вы под 3м уровнем имели в виду смену экрана  :-\ Stage Clear то не было.
TerraWarrior:

--- Цитата: Maelstrom от 13 Февраль 2012, 14:24:02 ---Что-то у меня подозрение, что это и есть тот самый хеллрайзер, давным-давно изгнанный с форума и обиженный  :lol:
Долго думал, про какого вы робота, пока не дошло, что вы под 3м уровнем имели в виду смену экрана  :-\ Stage Clear то не было.

--- Конец цитаты ---
Так, стоп. Не очень понял.
Я считаю уровни по брифингам(до финальной ветки, после нее особо не заморачивался над нумерацией). Таким образом, Первый брифинг(начальный) - первый уровень, второй брифинг(мусорная свалка) - второй уровень, третий брифинг(джунгли) - третий уровень. Таким образом, финальный босс в третьем уровне - это типа череп, который сначала ползет за тобой по бункеру, а потом от тебя сваливает.
А ты про какую смена экрана говорил?
Что-то я тоже запутался, походу. Босс, который потанцует, а потом будет бежать не стреляя - это какой выходит?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии