| Игры > Общий |
| "Умные" файтинги. |
| (1/1) |
| Rikki-tikki-tavi:
Была похожая тема, но она в 5-6 поколениях, а мы поищем везде. Меня интересуют файтинги с оригинальной системой боя, требующей от игрока стратегических решений (в противовес классическим 2D файтингам, требующим в первую очередь скорости и знания комбо). Чаще всего такие файтинги называют "самыми реалистичными" или "самыми продуманными", что не совсем верно. Просто часто какие-то их элементы выделяются на фоне общей массы и создают впечатление "Вааау, как в жизни". Классика, которая обычно первой приходит в голову - Bushido Blade. Там однозначно "всё по-настоящему, патамушта с одного удара". Ещё можно назвать Fighters Destiny на N64 - в ней хоть и присутствует полоска жизни, но цель игрока - набрать нужное количество очков - по 2 за бросок, 3 за нокдаун, или 1 за выброс с ринга. С одной стороны - "выигрыш по техничке", с другой - там тоже есть "хадукены". Потом есть Garouden. Выглядит очень сурово и брутально, есть клинчи, зональные повреждения вплоть до переломов конечностей. Реально похоже на уличную драку без правил, только преувеличено почти по-анимешному. Ещё можно вспомнить Tobal 2. Файтинг, конечно, на любителя, но система захватов, контр-захватов и клинчей заслуживает уважения. Кроме того, там тоже есть зональные повреждения. Есть всякие ЕАшные К1, Supremacy MMA, Fight Night, но они какие-то сонные и унылые (я, правда, давно их не видел, может, таки появилось что-то действительно стоящее). Кроме того, Файт Найт, например - это просто бокс. Там кусаться нельзя и песок в глаза бросать. :( Далее, на ПК есть David Douillet judo, довольно серьёзный симулятор Дзюдо (на вид, я всё никак не попробую). Ещё есть KARATE MASTER Knock Down Blow. И несколько игр в разработке - про Капоэйру и Муай Тай, например (по унылости не уступают старым К1, но это даже не альфы...) Давайте подумаем, что я пропустил. |
| Pain:
Раз ты отметил бои без правил, то странно что ты забыл про UFC Undisputed 2011. |
| Rikki-tikki-tavi:
Не странно, потому что я не ориентируюсь в этой нише. Тогда и рестлинги нужно называть - они тоже гораздо реалистичнее традиционных файтингов. Но у меня с ними как-то не сложилось, потому я не знаю, что там стоящее, а что - проходное. Помню только, что когда появился Smack Down - это было как глоток свежего воздуха после всяких WCW и ECW - он был реально похож на файтинг, а не на "симулятор партера". |
| Dizzy:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi ---Там однозначно "всё по-настоящему, патамушта с одного удара". --- Конец цитаты --- Не всегда с одного, иногда можно очень долго и напряжённо высекать искры, чтобы провести один удачный удар и при этом вырубить весь бамбуковый лес. А есть миссии, где с мечом против автомата надо биться. |
| Rikki-tikki-tavi:
Nice timing, Captain! :thumbup: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |