Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[X360] моддинг и взлом Forza Motorsport 4
(1/1)
Razor:
Сделал небольшую модификацию для Forza Motorsport 4, которая восстанавливает настройки звука из Forza Motorsport 3, т.е. теперь на машинах слышно турбонаддув и т.д. Также добавлены в продажу скрытые машины:
* 2002 BMW M3-GTR "Street Version"
* 1969 Chevy Camaro SS Coupe
* 2007 Ferrari 430 Scuderia
* 2003 Ferrari Challenge Stradale
* 2007 Shelby GT500
* 2004 Mugen Civic Type-R
* 2002 Mugen Integra Type-R
* 2005 Honda NSX-R GT
* 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera
* 2007 Lambo Murciélago LP640
* 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A
* 2006 HKS Time Attack Evolution CT230R
* 1993 MINE'S R32 Skyline GT-R
* 2002 MINE'S R34 Skyline GT-R
* 2004 Top Secret Silvia D1-Spec S15
* 2006 Subaru Impreza S204
* 2002 Top Secret 0-300 Supra
Установка:
- Для JTAG с распакованой игрой:
Заменить оригинальные файлы новыми. Директории указаны в архиве
- Для обладателей прошитых консолей:
Понадобится программа, наподобие xbox backup creator, способная заменять файлы в образе игры. При помощи программы данного рода замените файлы, и прожгите образ на диск.
Pain:
Молодец! Круто! :thumbup:
Rockman Z:
Razor_ua, очень и очень свежая затея. Молодец! :)
(Хоть я и не играл)
Mad:
Razor_ua, А что конкретно пришлось хакать для настроек звука? Прям по серьёзному код игры править пришлось?
Razor:
Всё просто - пришлось править только .xml файл с настройками громкости :lol:
<AudioEngineConfig
heapSize="30000000"
ioBlockSize="131072"
numXmaCodecs="80"
numSoftwareChannels="75"
numVirtualChannels="200"
virtualVolumeLevel="0.002"
mixerHardwareThread="4"
streamHardwareThread="5"
nonblockingHardwareThread="5"
fileHardwareThread="5"
xAudioHardwareThread="4"
mediaPath="Game:\Media\Audio"
streamBufferSize="131072"
rolloff="2"
maxAdditionalCars="1"
loadBalanceExhaust="-1"
loadBalanceIntake="-1"
loadBalanceAmbient="-2"
loadBalanceExhaustNUI="-1"
loadBalanceIntakeNUI="-1"
loadBalanceAmbientNUI="-1"
NUIMaxCarAdjust="-1"
NUIMaxTireAdjust="-2"
maxEngineIntake="4"
maxEngineIntakeLowPass="4"
maxEngineIntakeParamEQ="1"
maxEngineAmbient="4"
maxEngineAmbientLowPass="4"
maxEngineAmbientParamEQ="1"
maxExhaustL="4"
maxExhaustLLowPass="4"
maxExhaustLParamEQ="1"
maxExhaustLLoadParamEQ="4"
maxExhaustR="0"
maxExhaustRLowPass="0"
maxExhaustRParamEQ="0"
maxExhaustRLoadParamEQ="0"
maxCarMasteringDSP="1"
maxCarDistortionDSP="4"
maxTire="4"
maxTransmission="4"
maxSupercharger="4"
maxTurbo="4"
maxCarWind="1"
maxCarActiveAero="0"
maxSuspension="1"
maxEngineDamage="1"
maxEngineBackfires="4"
maxEngineBurbles="1"
closerCarSkip3Emissions="3"
closerCarSkip2Emissions="2"
closerCarSkip1Emissions="1"
gamePlayerEngine="0.35"
gameOpponentEngine="0.65"
gameTransmission="0.6"
gameEngineDamage="0.3"
gameBackfire="1"
gameSuperCharger="0.5"
gameTurbo="0.5"
gameSuspension="0.3"
gameCarWind="0.3"
gameActiveAero="0.55"
gameTire="0.35"
gameCollision="0.4"
gameAmbientStatic="0.8"
gameAmbientDynamic="0.3"
gameMusic="0.7"
menuMusic="0.4"
menuMovieMusic="0.7"
gameUI="0.7"
menuUI="0.7"
defaultAudioCue="0.0"
splitScreenTireVol="4.0"
compressorBypass="false"
compressorRatio="0.25"
compressorLevel="1.0"
compressorThreshold="0.15"
compressorAttack="0.05"
compressorRelease="0.5"
compressorGainMakeup="1.2"
compressorBypassTV="false"
compressorRatioTV="0.15"
compressorLevelTV="1.0"
compressorThresholdTV="0.15"
compressorAttackTV="0.05"
compressorReleaseTV="0.5"
compressorGainMakeupTV="2.0"
saturatorBypass="false"
saturatorLevel="0.95"
saturatorSaturation="0.85"
saturatorGain="1.0"
lockListenerToCamFOV = "0"
lockRolloffToCamFOV = "1.0"
listenerMoveScalar = "1.0"
listenerRolloffScalarFocusCar="0.45"
listenerRolloffScalarNonFocusCar="0.45"
customRolloffVolumePercentage1="0.35"
customRolloffVolumePercentage2="0.15"
customRolloffVolumePercentage3="0.075"
carOnCarCollisionModifier="6.0"
carBottomoutCollisionVal="4.0"
/>
P.S.: кстати, с моими настройками, DeLorean после тюнинга звучит практически так же, как в фильме Назад в будущее
SPOT:
Razor_ua,А XML там лежат в открытую или пожаты чем. Я встречал его спрятанным в *.xzp
Razor:
В открытую
SPOT:
А чем можно собрать разобранный образ Xbox 360?
Vargo:
Приветствую! Подскажи как конвертировать список новых машин если игра в GOD контейнере залита(все 2 диска в папке 00070000)? Как быть?
Razor:
Если игра в GOD, то никак ;)
Только способы из шапки :lol:
Vargo:
Понятно! Тогда какой способ для фрибута. Распаковать исошник обоих дисков, заменить файлы и запускать через xex? Или есть другой способ? Напиши если есть аська!
Просто для меня это единственная возможность получить единорогов, в лайв то я ни ногой с фрибутом.
Навигация
Перейти к полной версии