| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Ищем программистов. Не опять, а снова. |
| << < (2/3) > >> |
| Yoti:
--- Цитата: HoRRoR ---Попробуй с флагом -s. --- Конец цитаты --- Попробую сумничать: "-s" это типа "--strip"?)) Гляну ради интереса попозже. Но, в принципе, уже нашёл хорошую альтернативку. Изначально я всё равно хотел интрошку для своих релизов сделать - так что начал в сторону OpenGL поглядывать. Собрал, закоментил строчку, пересобрал, повторил N раз, погуглил примеров кода да параметры функций (не барское это дело, по заголовочникам лазать)... В общем, за вечер основы вроде понял =) |
| HoRRoR:
--- Цитата ---Попробую сумничать: "-s" это типа "--strip"?)) Гляну ради интереса попозже. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Strip all symbols from binary (minimizes size) --- Конец цитаты --- --- Цитата ---так что начал в сторону OpenGL поглядывать. --- Конец цитаты --- OpenGL, скажем так, не для попиксельного рендера. Там насчёт этого подводных камней хватает. Сам когда-то думал использовать его для мультиплатформенных GUI, но это, хм, из той ещё пушки по воробьям стрелять. |
| Yoti:
HoRRoR, 1) Таки попал, интуиция не подвела =) 2) Конкретно у меня нет задачи "мультиплатформенность", потому пока всё устраивает. Вот только разберусь с созданием кнопок - и в путь =) |
| sitdRemake:
Попробуйте WPF. У меня редактор с полусотней контролов в дебаге весит 150 кБ. В релизе будет примерно так же. Фреймворк качать не надо, если у вас Виндоус 7 там или Виста. Хочется Линукса? - Mono. |
| Yoti:
--- Цитата: sitdRemake от 09 Январь 2012, 08:29:35 ---Фреймворк качать не надо, если у вас Виндоус 7 там или Виста. --- Конец цитаты --- Чтоб тебе всё жизнь IE6 пользоваться, а сайты бы работали только в последнем Опере/ФаерФоксе/Хром(иум)е/Сафари. |
| HoRRoR:
--- Цитата: sitdRemake от 09 Январь 2012, 08:29:35 ---Попробуйте WPF. У меня редактор с полусотней контролов в дебаге весит 150 кБ. В релизе будет примерно так же. Фреймворк качать не надо, если у вас Виндоус 7 там или Виста. Хочется Линукса? - Mono. --- Конец цитаты --- Категорически против .NET и вообще внешних зависимостей. Минимальное требование - кросскомпиляторность. |
| gepar:
Нет, ну sitdRemake от части прав: такие интерфейсы опираются на фреймворки, которые на висте/7ке и так стоят, а у пользователей xp они тоже обычно установлены так как различные игры требуют их для правильной работы и наверняка каждый пользователь xp на такие игры время от времени натыкается. |
| HoRRoR:
--- Цитата: gepar от 09 Январь 2012, 17:02:51 ---а у пользователей xp они тоже обычно установлены так как различные игры требуют их для правильной работы и наверняка каждый пользователь xp на такие игры время от времени натыкается. --- Конец цитаты --- Не надо по себе судить. Представь ситуацию, когда для того, чтобы банально пропатчить игру, тебе придётся качать какой-нибудь .NET Framework 3.5. Разве тебя никогда не выводили из себя подобные ситуации? Хотя это и без того маразм. |
| gepar:
--- Цитата: HoRRoR ---Представь ситуацию, когда для того, чтобы банально пропатчить игру, тебе придётся качать какой-нибудь .NET Framework 3.5. Разве тебя никогда не выводили из себя подобные ситуации? --- Конец цитаты --- Ну они бесят один раз после установки ОС когда первый раз с этим сталкиваешься :) Но я не навязываю использовать майкрософтовский .NET. |
| TrickZter:
--- Цитата: HoRRoR от 09 Январь 2012, 17:06:53 ---Не надо по себе судить. Представь ситуацию, когда для того, чтобы банально пропатчить игру, тебе придётся качать какой-нибудь .NET Framework 3.5. Разве тебя никогда не выводили из себя подобные ситуации? Хотя это и без того маразм. --- Конец цитаты --- На листе/7ке проблем не будет, а на ХРюше можно автоматом проверять наличие Framework и при необходимости запускать web installer (2.8 МБ), или можно просто прямой наводкой отправить на страницу мелкомягких: http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7 Кроме того ХРюшу уже перестают поддерживать геймдевелоперы, так что и геймеры (а именно они - "целевая аудитория" сабжа) в конечном счёте все мигрируют на глисту/7ку. |
| HoRRoR:
Так и представляю: «Для установки патча требуется Windows Vista и выше, .NET Framework 3.5 и вера в высшие силы» :lol: |
| r57shell:
пускай требует лучше Perl + Tk или JRE. А лучше всё сразу, и с DirectX (который метров 90). Добавлено позже: Причина: нужно было запустить патчер Следствие: 1) скачал метров 150 дополнительных программ 2) установил, на диске стало на метров 400 меньше места (если не на гиг) Счастье то какое, пропатчил образ ::) |
| gepar:
Так вы же сами захотели презентабельности, чтобы окно было не правильной формы, не было белых ореолов возле объектов,а девочка на качельках выглядела реально и как-будто когда раскачивалась (да, она ещё и качается) то летела прямо к нам (Nvidia 3dVision tm), при этом когда запущен патч чтобы на остальном фоне всё покрывалось типа льдом (используем шейдеры чтобы добавить эффектный туман) и при этом чтобы 5.1 звук присутствовал где будет играть тихоньконько музыка и всё время повторяться слова HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR и качельки поскриповали при этом скрип-скрип, скрип-скрип ... Вот тогда да, без фреймворков, dx'ов и прочего не обойтись. --- Цитата: r57shell --- А лучше всё сразу, и с DirectX (который метров 90). --- Конец цитаты --- Ну это вы уже до идиотизма докотились, а как же играть в цацку на пк эмуляторщикам без dx то? Эмулятор ps2/wii не через openGL картинку выводит то. Ну а если кто будет для консоли качать так те стянут образ где-то на рутрекере русифицированный уже и о том кто переводчик и не вспомнят даже, не говоря уже о том что с патчем они разбираться не захотят. |
| TrickZter:
--- Цитата: gepar от 09 Январь 2012, 18:26:10 ---Эмулятор ps2/wii не через openGL картинку выводит то. --- Конец цитаты --- И то и другое может работать через OpenGL, но для зы2 OpenGL плагин - просто |
| gepar:
TrickZter,пробовал я уже его, с такой скоростью пускай работает дальше. |
| Yoti:
--- Цитата: HoRRoR от 09 Январь 2012, 02:31:21 ---Попробуй с флагом -s. В кодблоксе есть в списке параметров. --- Конец цитаты --- В project -> build options нет такого =) Ну да пофиг, я всё равно ещё Марс компилятор хочу попробовать. --- Цитата: TrickZter от 09 Январь 2012, 17:48:58 ---а на ХРюше можно автоматом проверять наличие Framework и при необходимости запускать web installer (2.8 МБ), или можно просто прямой наводкой отправить на страницу мелкомягких --- Конец цитаты --- <sarcasm>Это действительно избавляет от необходимости качать много мегабайт ради метрового патча!</sarcasm> |
| HoRRoR:
--- Цитата: gepar от 09 Январь 2012, 18:26:10 ---Так вы же сами захотели презентабельности, чтобы окно было не правильной формы, не было белых ореолов возле объектов,а девочка на качельках выглядела реально и как-будто когда раскачивалась (да, она ещё и качается) то летела прямо к нам (Nvidia 3dVision tm), при этом когда запущен патч чтобы на остальном фоне всё покрывалось типа льдом (используем шейдеры чтобы добавить эффектный туман) и при этом чтобы 5.1 звук присутствовал где будет играть тихоньконько музыка и всё время повторяться слова HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR и качельки поскриповали при этом скрип-скрип, скрип-скрип ... Вот тогда да, без фреймворков, dx'ов и прочего не обойтись.Ну это вы уже до идиотизма докотились, а как же играть в цацку на пк эмуляторщикам без dx то? Эмулятор ps2/wii не через openGL картинку выводит то. Ну а если кто будет для консоли качать так те стянут образ где-то на рутрекере русифицированный уже и о том кто переводчик и не вспомнят даже, не говоря уже о том что с патчем они разбираться не захотят. --- Конец цитаты --- Господи, gepar, забанься в этой теме, прошу. --- Цитата: gepar от 09 Январь 2012, 20:09:17 ---TrickZter,пробовал я уже его, с такой скоростью пускай работает дальше. --- Конец цитаты --- Без отчёта профилировщика твои слова о тормознутости OpenGL - детский лепет. Да, он по сути своей медленней, чем DX ввиду нативности второго, но не настолько, чтобы это было ощутимо. К тому же, непосредственно рендер при эмуляции много ресурсов не кушает, в основном они тратятся на подготовку данных к рендеру (всякие конвертации текстур/вертексов в формат рендерера и прочее). --- Цитата: Yoti от 09 Январь 2012, 21:24:23 ---В project -> build options нет такого =) Ну да пофиг, я всё равно ещё Марс компилятор хочу попробовать. --- Конец цитаты --- P.S. Что-то оффтоп зашкаливает, да и зациклились все что-то именно на gui. |
| gepar:
--- Цитата: HoRRoR ---чем DX ввиду нативности второго, но не настолько, чтобы это было ощутимо. --- Конец цитаты --- Ощутимо, у меня и на dx не 100% скорость. Я заканчиваю, но я писал просто в защиту .NET да qt после того как вы начинаете писать сообщения о 40 мегабайтных qt приложениях, скайп весит и того меньше - 30 мегабайт вон, так это не просто обёртка для патча. То что пользователь не запустит .NET приложение сделанное под 3ый фреймворк тоже глупости, не знаю я такого пользователя да и патч делается для эмуляторщиков и не только, уж не настолько человек идиот что если скачал 2гб образ игры то не скачает фреймворк если уж он до этого ни в какие новые игры не играл и не было у него его. Там вы ещё мультиплатформенности хотели, нужна его поддержка патчу как 5ая нога, в wine запустит пользватель линукса, ничего не случиться, маководов в странах СНГ вообще мало. В общем все разговоры в теме получаются в стиле: это нам не подходит, это нам не подходит, это нам не подходит. Если программист использующий QT/.NET/ wxWidgets/ delphi/ WINAPI /JAVA(пишу заведомо так как что-что, а вот ява машина не у каждого рядового пользователя стоит) не подходит то тогда на чём же? Остались из визуальных решений лишь решения 90х, какие-то там на B что их Страуструп ещё в книге не раз вспоминал, забыл как называются, ну и ещё пара технологий adobe.Ну да ладно, разбирайтесь что вам подходит, вам виднее так как вам же оно и нужно. Я по просьбе выше в тему больше не захожу. |
| lupus:
--- Цитата: TrickZter от 09 Январь 2012, 17:48:58 ---Кроме того ХРюшу уже перестают поддерживать геймдевелоперы, так что и геймеры (а именно они - "целевая аудитория" сабжа) в конечном счёте все мигрируют на глисту/7ку. --- Конец цитаты --- Сижу на ХР. На ПК не играю. Я не целевая аудитория :'( |
| HoRRoR:
gepar перечитал Страуструпа и возомнил себя специалистом :lol: Если бы речь шла о программе, которая будет использоваться одним человеком более одного раза, то подобные фреймворки вполне годятся. Я планирую в будущем весь инструментарий с гуями разрабатывать на Qt. --- Цитата ---Сижу на ХР. На ПК не играю. Я не целевая аудитория --- Конец цитаты --- Примерно то же самое. Я знаю достаточно людей, которые сидят на XP. И в целом количество пользователей XP не настолько мало, чтобы им можно было пренебречь. Да и функции патчера никак не оправдывают всё это гавно и OS-specific, которое он с собой потянет в случае использования какого-нибудь Download50MB Framework. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |