Другое > Hard'n'Soft

Вертикальная синхронизация ложна. Помогите

(1/1)

Segaman:
в эмуле включаю вертикальную синхронихзацию
играю играю а экран все равно обновляется не равномерно.
чем может быть это вызвано?
всегда все было нормально, щас сменил жесткий диск с IDE на SATA
комп стал работать на порядок лучше и быстрее, а вот этот фокус мне не нравится

GalaxyBot_00:
равномерно? разве вертикальная синхра тупо не ограничивает частоту кадров до частоты которая на мониторе стоит
например 60 кадров макс, но может и 1-60 скакать

HardWareMan:

--- Цитата: GalaxyBot от 04 Января 2012, 21:11:06 ---равномерно? разве вертикальная синхра тупо не ограничивает частоту кадров до частоты которая на мониторе стоит
например 60 кадров макс, но может и 1-60 скакать
--- Конец цитаты ---
Нет. Она заставляет ждать процессор нового кадра, если он закончил раньше. Это по идее убирает такие артефакты, как ломанные вертикальные линии при быстром движении. Но если он не успевает за 1 кадр, то общий фреймрейт падает и артефакты вылазят опять.

Segaman:
так что мне делать? :'(

Valor:
Может в настройках видеокарты отключено принудительно Vsync во всех приложениях?

topos84:
Segaman, какая видеокарта?

Добавлено позже:
А, увидел уже. Тройную буферизацию можно включить в настройках видеодрайвера?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии