Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD/SNES/PC-Engine] Лучшая 16-битная Castlevania
<< < (13/18) > >>
~MaoSadie~:
Sumac, играл в ГБшные кастлы, наверное, лет 9 назад, как бы не больше. Если память не подводит: те первая часть наиболее топорная и требовательная к рефлексам. Тут без постоянных сейв/лоадов не пройти. Вторая чуть лучше, но не на много. Третья еще лучше, как мне показалась.
Xerox:
~MaoSadie~, все проходил без каких либо сейвов, ну да, пришлось пару-тройку раз начать заново, но это же ерунда, чуть потренироваться - и все легко проходится.
Brick_Man:
В первой ГБшной кастле очень нудный 4 уровень. Мало того, что он очень однообразен, так ещё и сдизайнен он максимально подло. Ближе к концу уровня есть участок, где нужно пробиться через парочку боссов-рыцарей с 1 уровня. И прямо перед этим местом максимально подло расставленные враги стремятся отобрать всю прокачку. Если им это удаётся, то рыцаря вы будете забивать долго, а если отойти назад, то он появится снова. Таким образом вы никогда не проломитесь через него, т.к. тупо не успеете убить его достаточно быстро, чтобы он не появлялся снова. Вот это полнейший садизм, я считаю. И переигрывать 100 раз эту нудятину, пока всё не получится идеально - надо иметь железное терпение (ну и к слову игру я всё-таки прошёл).
The GR:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2017, 10:27:09 ---Я думаю, что Rondo of Blood подкупает большинство легкостью.
--- Конец цитаты ---

Не просто лёгкостью, а огромной реиграбельностью, благодаря низкой сложности и разным маршрутам.

Перепрохождение Дракулы Х или даже Кастлы 3 это повторный поход в ад. А в случае с Рондо это приятная прогулка по новым местам.


--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2017, 10:27:09 ---Может быть это навеяно фильмом «Дракула Брэма Стокера», который вышел следом за игрой и имел большой успех.
--- Конец цитаты ---

Кстати, действительно. Кастла 4 наиболее близка к роману Стокера.


--- Цитата: Xerox от 21 Март 2017, 12:00:50 ---Sumac, про Каслы на геймбое тоже не соглашусь - все три части шедевры, проходил не один раз) приступов ярости не вызывали :)

--- Конец цитаты ---

Первая Адвенчура это одноклеточный сборник примитивных спрайтов по мотивам несовской Кастлы. В отрыве от серии, игра абсолютно пуста.
Подобно тому, как Кастла 4 считается наилучшей, первая Адвенчура считается наихудшей кастлой.
Maximum:

--- Цитата: Brick_Man от 20 Март 2017, 22:23:27 ---Ну и левелдизайн местами какой-то садистский, я так и не смог пройти на хорошую концовку, потому что не смог пропрыгать по сраным колоннам в 3 уровне. Медузы и огромная стена черепов, плюющихся огоньками, летящими по хрен знает каким траекториям. Одно касание обо что угодно - летишь в яму. Приседать пробовал, не помогало. Хрен знает почему. И всё, если упал, то можешь ресетать игру, назад вернуться никак нельзя. В общем раз 10 я ресетал, а потом послал нахрен. Как сказал один мудрый человек, THIS IS BULLSHIT!
--- Конец цитаты ---
Как-то жутковато ты описал. Мне в свое время приседание реально помогало. И еще возможность прыгать на головы драконьих черепов, не убивая их все. Конечно, пришлось вдобавок снайперски сбивать кнутом медузьи головы, хотя делать это еще в несовской кастле натренировался.


--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 00:11:46 ---А с другой стороны мне тут говорят мнение большинства не важно)
--- Конец цитаты ---
Не то чтобы не важно. Если игра среди фанатов считается культовой, как SCV4 (и как MM2, к слову), значит, она получила сей статус за какие-то заслуги, и с ходу называть ее плохой - опрометчиво.


--- Цитата: Street Fighter от 21 Март 2017, 10:27:09 ---Super Castlevania IV хороша. Готический стиль не повторим, все соответствуют духу вампирского мира. За бугром эту часть ценят очень высоко! Может быть это навеяно фильмом «Дракула Брэма Стокера», который вышел следом за игрой и имел большой успех. В Super Castlevania IV реально попадаешь в замок Дракулы, не какая другая Кастла не подарит этого мистического ощущения!
--- Конец цитаты ---
Полностью согласен  :) И насчет Рондо тоже.


--- Цитата: Sumac от 21 Март 2017, 08:22:26 ---Жырнота-то какая, толстота.
--- Конец цитаты ---
У Новека всегда так. Привыкай.
Был когда-то на форуме Добрый клоун - piratt1996. А теперь на смену ему пришел... нет, не злой - скорее Истеричный клоун - наш мистер Незашло.
Что сказать? Уже скучаю по Пиратту  :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Brick_Man от 21 Март 2017, 13:34:42 ---Ближе к концу уровня есть участок, где нужно пробиться через парочку боссов-рыцарей с 1 уровня. И прямо перед этим местом максимально подло расставленные враги стремятся отобрать всю прокачку. Если им это удаётся, то рыцаря вы будете забивать долго, а если отойти назад, то он появится снова. Таким образом вы никогда не проломитесь через него, т.к. тупо не успеете убить его достаточно быстро, чтобы он не появлялся снова. Вот это полнейший садизм, я считаю.
--- Конец цитаты ---
Напомнил этот ужас.  :) В свое время я просто продирался через этих рыцарей, пер напролом. И это был самый реальный шанс пройти дальше. Все равно потерянное здоровье можно было восстановить перед боссом.
Уже о многом говорит по поводу дизайна уровней и расстановки врагов.
Demonyx:
Мне кажется, что игры нужно оценивать на предмет актуальности в свое время. Некоторые здесь так и делают. Тогда не будет вопросов, почему SCIV оценивают на голову выше DX или так высоко ценят SotN.
Sumac:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 21 Март 2017, 12:14:44 ---Если память не подводит: те первая часть наиболее топорная и требовательная к рефлексам. Тут без постоянных сейв/лоадов не пройти. Вторая чуть лучше, но не на много. Третья еще лучше, как мне показалась.
--- Конец цитаты ---
Увы, но подводит: первая - действительно плохая, вторая - лучшая, играется не хуже Кастлевании 3, третья - между первой и второй.


--- Цитата: The GR от 21 Март 2017, 15:07:39 ---Перепрохождение Дракулы Х или даже Кастлы 3 это повторный поход в ад.
--- Конец цитаты ---
Если знаешь, как использовать напарников и их таланты, то не обязательно (я не знаю, поэтому для меня игра очень тяжёлая :blush:).
И в КВ3 локаций новых тоже можно посмотреть на разных прохождениях.
Power Up:

--- Цитата: Xerox от 20 Март 2017, 20:14:35 ---Power Up, игра не может интересней выглядеть, игра может только интересней играться
--- Конец цитаты ---
Это вообще эпичная фраза). Как это игра не может интересней выглядеть? А почему тогда по твоему так любят сеговские Алладин, Король Лев, Червяк Джим, за очень интересный гэймплей наверное?)
Игра может и интересней выглядеть и интересней играться, а может быть и то и другое вместе.

Добавлено позже:

--- Цитата: Novek от 21 Март 2017, 07:59:10 ---Не пытайся переубедить этих троллей... они просто д*чат на эту 4 Кастлу вот и всё....
--- Конец цитаты ---
Я так и понял)
Xerox:

--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 17:49:26 ---Это вообще эпичная фраза). Как это игра не может интересней выглядеть? А почему тогда по твоему так любят сеговские Алладин, Король Лев, Червяк Джим, за очень интересный гэймплей наверное?)

--- Конец цитаты ---
ты не поверишь, но да. Геймплей настолько был интересным, что народ запоем играл даже в пиратские порты на денди, невзирая на худшую графику. А тебе могу посоветовать поменьше смотреть на графику, и побольше на геймплейные элементы
Power Up:

--- Цитата: Xerox от 21 Март 2017, 08:12:39 ---Причем тут сайты, речь о фанатах лол. Фанаты считают 4ю одной из лучших игр. Что дальше, не доверять фанатам? Это тупо, именно на фанатах держится серия. А кому тогда доверять? Тебе?  :lol: Я представляю, во что бы мы играли, если бы Новек нам говорил, что лучшее, а что худшее.
--- Конец цитаты ---
Фанаты, кстати, те еще чудаки. Помню как на одном русскоязычном сайте Кастлвании опустили и смешали кое с чем Order of Eclesia, хорошенько раскритиковав ее обзоре, это нормально вообще? Игра то довольно хорошая получилась. После этого туда больше не заходил.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 17:49:26 ---Это вообще эпичная фраза). Как это игра не может интересней выглядеть? А почему тогда по твоему так любят сеговские Алладин, Король Лев, Червяк Джим, за очень интересный гэймплей наверное?)
Игра может и интересней выглядеть и интересней играться, а может быть и то и другое вместе.
--- Конец цитаты ---
У Аладдина и Короля Льва картинка важна, но лишь из-за того, что обе игры по мультам. А вот Джим за счет одной картинки бы не выплыл, если б не было ураганного геймплея.
Игровой процесс все-таки на первом месте. На то и игра, чтоб в нее играть.


--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 17:49:26 ---Я так и понял)
--- Конец цитаты ---
Нашел кому уподобляться.  :thumbdown:


--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 17:58:06 ---Фанаты, кстати, те еще чудаки. Помню как на одном русскоязычном сайте Кастлвании опустили и смешали кое с чем Order of Eclesia, хорошенько раскритиковав ее обзоре, это нормально вообще? Игра то довольно хорошая получилась. После этого туда больше не заходил.
--- Конец цитаты ---
Вот тут соглашусь.
Готов даже написать свой отзыв об Экклезии, лишь бы тот позор с сайта убрали. Правда, не факт, что так поступят: на вышеназванном сайте все решают админы, а они в свое время крепко на меня обиделись  :D
Sumac:

--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 17:58:06 ---Фанаты, кстати, те еще чудаки. Помню как на одном русскоязычном сайте Кастлвании опустили и смешали кое с чем Order of Eclesia, хорошенько раскритиковав ее обзоре, это нормально вообще? Игра то довольно хорошая получилась. После этого туда больше не заходил.
--- Конец цитаты ---
Я знаю о каком сайте ты говоришь и из-за этого с тамошними персонажами у меня был конфликт (и это привело к моему уходу оттуда). Их поведение в отношении этой игры было совершенно недаекватным, учитывая, что хотя ООЕ несла в себе "гены Симфонии", но, по сути, достаточно отличается от ней и прочих клонов.
ghostdog3:

--- Цитата: The GR от 21 Март 2017, 15:07:39 ---Не просто лёгкостью, а огромной реиграбельностью, благодаря низкой сложности и разным маршрутам. Перепрохождение Дракулы Х или даже Кастлы 3 это повторный поход в ад. А в случае с Рондо это приятная прогулка по новым местам.
--- Конец цитаты ---

Это вы верно подметили. В Rondo of Blood приятно играть и переигрывать.
Видно, что создатели подошли к своему делу с душой.

Для меня тоже было раньше удивительно, как можно сравнивать между собой части на SNES. Dracula X выглядит весьма эффектно: яркие цвета, красивые фоны. 4-я часть выглядит более скромно, её достоинства раскрываются со временем и более понятны фанатам серии. 

Тут обсуждали оценки на сайтах, на мой взгляд, здравое отношение отразил paul_met - это срез общественного мнения. Одинаково странно как игнорировать его, так и считать истиной в последней инстанции. Он просто некий ориентир, как карта местности. Каждый волен составить свою карту, однако когда уже есть чужие, сделать это намного легче.
Power Up:

--- Цитата: Xerox от 21 Март 2017, 17:53:17 ---ты не поверишь, но да. Геймплей настолько был интересным, что народ запоем играл даже в пиратские порты на денди, невзирая на худшую графику. А тебе могу посоветовать поменьше смотреть на графику, и побольше на геймплейные элементы

--- Конец цитаты ---
Т.е. картинка там ничего не решает по твоему? Ok)
Xerox:
Power Up, не решает, а только дополняет геймплей. Иначе не выходили бы до сих пор куча пиксельных платформеров, типа Shovel Knight, мега популярных даже для современных игроков
Power Up:

--- Цитата: Xerox от 21 Март 2017, 17:53:17 ---А тебе могу посоветовать поменьше смотреть на графику, и побольше на геймплейные элементы
--- Конец цитаты ---
Непонятно, с чего ты взял, что я больше смотрю на графику, и меньше на геймплей.
dnocturne:

--- Цитата: Maximum от 21 Март 2017, 18:06:36 ---Готов даже написать свой отзыв об Экклезии, лишь бы тот позор с сайта убрали. Правда, не факт, что так поступят: на вышеназванном сайте все решают админы

--- Конец цитаты ---
Точнее, один админ, который хозяин сайта.
Xerox:

--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 20:07:37 ---Непонятно, с чего ты взял, что я больше смотрю на графику, и меньше на геймплей.

--- Конец цитаты ---
Power Up, потому что ты определяешь интересность игры по скринам :) А вот эта игра интересна, как думаешь?

Не очень, да? Ну во всяком случае хуже Каслваний. Тем не менее, она получила кучу наград, признание игроков и продалась охрененным для инди тиражом в 1.5 миллиона экземляров, породив сиквел. Я к тому, что никогда не суди об игре по скринам и графике, пока не поиграешь как минимум час-два в нее :)
Power Up:

--- Цитата: Xerox от 21 Март 2017, 21:55:42 ---Power Up, потому что ты определяешь интересность игры по скринам :) А вот эта игра интересна, как думаешь?

Не очень, да? Ну во всяком случае хуже Каслваний. Тем не менее, она получила кучу наград, признание игроков и продалась охрененным для инди тиражом в 1.5 миллиона экземляров, породив сиквел. Я к тому, что никогда не суди об игре по скринам и графике, пока не поиграешь как минимум час-два в нее :)

--- Конец цитаты ---

Вообще то я сказал вот так:

--- Цитата: Power Up от 20 Март 2017, 22:40:34 --- По скрину уже можно сделать некоторые выводы, но понятно, что главное какова игра в действии.
--- Конец цитаты ---

А почему не очень), приятная картинка, в стиле 8-ми битных платформеров, красивый водопад. Напоминает Duck Tales и Megaman.
 И что бы понять, что игра хорошая не нужно в нее играть два часа, обычно это понятно с первых секунд.
Xerox:

--- Цитата: Power Up от 21 Март 2017, 23:32:25 --- И что бы понять, что игра хорошая не нужно в нее играть два часа, обычно это понятно с первых секунд.

--- Конец цитаты ---
Хотел бы я посмотреть, как ты за пару секунд определяешь глубину глобальных стратегий например. Или глубокий ли сюжет в jrpg или очередные штампы и клише. Даже если по теме писать, как ты можешь за пару секунд определить, что в Rondo of Blood есть куча развилок, разные концовки и секретный персонаж. Судя по началу - обычная Каслвания, как и Четверка. Тогда тебе должны были обе понравится одинаково)
Также и с другими играми. Ты включаешь, смотришь, вроде обычный платформер, зеваешь и выключаешь. А на деле, если бы ты поиграл с часик, узнал бы, что допустим у персонажа есть куча трансформаций, 16 видов оружия и целая карта мира, где можно идти, куда хочешь и делать что хочешь. За пару секунд тебе никогда не составить правильного мнения об игре.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии