| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Антиплащ (Negaduck) |
| << < (20/27) > >> |
| sergi:
Ну я тоже считал что с бензопилой круче, но чегото не сраслось там :-\ был альтернативный уровень, этот который сейчас то какбы в идее я придумал, но был другой еще, похож на завод |
| The GR:
--- Цитата: Phil от 04 Сентябрь 2012, 23:15:18 ---Думал-думал: "чего-то не хватает"... Перед тем как попасть на бонусные уровни в старых уровнях появляется телевизор с сообщениями что нужно делать. А в этом уровне попадаешь сразу на бонусный уровень... Ещё, что мне кажется нужно сделать, так это когда Антиплащ после своего поражения проговорит фразы, после этого появилась бы Моргана, говорящая, что сильно его (ЧП) любит... А потом уже заставка. --- Конец цитаты --- +1 Помимо этого исправить баги с бесконечными стрелами и проваливанием сквозь край платформ. Сделать полноценный чекпойнт как в других уровнях (не вериться что это не возможно). Можно также незначительно удлиннить уровень, что бы добавить секцию с хардкорным платформингом (в противовес доминирующей борьбе с опасными врагами). Как уже верно подметили стоит разнообразить палитру. ИМХО, подобный уровень заслуживает того, что бы быть "скрытым". Т.е. появляться в конце игры только при выполнении игроком каких нибудь определённых условий (набор 100 000 пойнтов, нахождение всех бонус уровней, и т.п.) В целом, это далеко не говнохак. Но создатели по прежнему не заслуживают ни копейки. Слишком мало :) Другое дело полная переработка ЧП с заменой всех старых уровней, врагов, боссов и оружия на новые. С новым сюжетом и музыкой. Это работа, естественно, не на пару месяцев ^_^ Но за такое не жалко и 500 рублей отдать (считай, стоимость новой игры). |
| sergi:
Никто не говорит что чегото нельзя сделать, просто сложно и неудобно это делать, в частности по причиние постоянной переделки всего уровня - добавил хоть 1 элемент, все сдвинулось - перерисовывай весь уровень заново, добавил чекпоинт - рисуй заново 2 части, захотел чегото добавить - пересисуй заново 2 части - работы в разы больше становится, а платить мало кто хочет есть идеи, в частности можно добавить действительно еще 3 уровня, по сути есть задумки, можно вводить в строй гдето по уровню в месяц, на каждый отдельный уровень нужно отдельно скидыватся - если нет, то ничего не будет, сами смотрите |
| Kinbeas:
--- Цитата: The GR от 05 Сентябрь 2012, 02:31:44 ---Другое дело полная переработка ЧП с заменой всех старых уровней, врагов, боссов и оружия на новые. С новым сюжетом и музыкой. Это работа, естественно, не на пару месяцев ^_^ Но за такое не жалко и 500 рублей отдать (считай, стоимость новой игры). --- Конец цитаты --- Это будет совсем другое. Не будет духа оригинала. А тут именно тот хак, о котором раньше мечтали многие. |
| The GR:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 05 Сентябрь 2012, 08:45:21 ---Это будет совсем другое. Не будет духа оригинала. А тут именно тот хак, о котором раньше мечтали многие. --- Конец цитаты --- ЧП тот же перерисованный Мегамен. Которого, в свою очередь, перерисовывали шесть раз, получая шесть разных частей. Кроме того, о новой части ЧП мечтало больше людей, чем о дополнительном уровне с Антиплащём. |
| Phil:
Кста, ещё мысль, сплагеаченная с Darkwing Duck Prototype. Победив Антиплаща, Чёрный плащ может подняться (прыгнуть), как это было в прототипе, вверх... Думаю, что это будет эффектно! Ещё можно придумать, чтобы с электрических проводов периодически вылетали молнии (как оружие ЧП). |
| Prince Nick:
http://shedevr.org.ru/cgi-bin/parse.cgi?id=darkwinghack |
| Lomax:
Prince Nick, все таки анс выложил его)) спасибо ему огромное) Вот такой должен был быть последний босс в advanced)) маньяк непредсказуемый :wow: |
| Dizzy:
Поиграл таки в адванс. Как-то резко сложность возросла. Раньше врагам надо было максимум два выстрела, а тут простой муравей прям как терминатор из последнего уровня. Смысла делать ворон ещё чернее на свету не было, лучше было бы добавить небольшой тёмный маршрут. Как и не выделять колесо. С совами прикольнее было, эти летучие мыши словно из второго чип и дейла взяты, но перекрашены и изуродованы. Бонус нашёл только один - над водой, но после того, как понял, что после него надо будет осиливать всё заново - не стал туда заходить. Эти летающие клювокрылы достали, прям как метроиды, облепляют и ты дохнешь. Но, блин, те на слизней похожи, а тут целый самолёт к тебе липнет. Как-то странно. Хорошо хоть мрут с двух ударов. Кстати, дополнительное оружие почему-то наносит обычный урон. Антиплаща одолеть не смог. Там даже встать негде, то он бегает, то шипы, то он стреляет, то прыгает. Соглашусь с остальными, что не хватает чекпоинта посреди уровня и заставки перед бонусом, а также стрел, учитывая, что две нычки без них не взять, хорошо хоть с собой принёс. Да и начало какое-то странное - улетел с мотоцикла на Луну, а в начале уровня мы видим рядом стоящий мотоцикл и Луну. Антиплащ хоть бы сказал в заставке где он Моргану держит, а то как его ЧП выследил? |
| sergi:
Так он и есть терминатор - он же робот-паук, глаза красные, сам серый а выследил по расставленным на пути препятствиям и ловушкам, если ты идет а на пути у тебя никто не стоит, значит ты не в правильном направлении идешь ну пример из жизни - пробки в Москве, если ты в воскресенье едешь из пригорода в Москву, то там большая пробка - значит в верном направлении едешь (туда всем и нужно), а если возьмешь и обратно из Москвы поедешь то там нет пробки, потому что нах не нужно туда никому вечером в воскресенье - > вывод можно найти путь по препятствиям, это также касается вопроса поиска денег, хорошей работы и прочего, на херовую работу тебя сразу возьмут, а на хорошую будешь долго ползти ;) |
| Dizzy:
--- Цитата: sergi ---а выследил по расставленным на пути препятствиям и ловушкам, если ты идет а на пути у тебя никто не стоит, значит ты не в правильном направлении идешь --- Конец цитаты --- По каким ловушкам? Предыдущие уровни те же самые. Или ЧП приехал на какую-то стройку и начал на ней искать Антиплаща? |
| sergi:
Ну еще вопрос был где этот чувак который задания дает - он же управляющий в Шушу (не знаю как зовут), ему был чп нужен чтобы разобраться с FOWL и стальным клювом, а до личных разборок чп с самим же собой и со своей бабой ему дела нет, он тупо свалил спать, поэтому его и нет перед бонусом, второй бонус поставили т.к. хотели же 2 бонуса, по сути только 1 планировался а стройка везде идет, всегда чегото строят - это место где сам чп живет, в пригороде уже, дома там маленькие, ну строят чегото, по сути недалеко от дома самого чп если кто не знает то сам чп имеет статус - детектив. если вспомнить мультфильм он там с лупой ходил искал следы преступников, вот антиплащ подругу утащил и говорит иди ко мне, этот в свою очередь огляделся - смотри пауки механические, ловушки, вороны и прочее - значит туда и нужно идти, по сути антиплащ и чп это одно и тоже, просто с разным отношением к жизни, они друг друга всегда найдут ;) |
| Maximum:
Прошел уровень. Понравилось. Поначалу сложно, но со временем, погибнув раз -дцать, запоминаешь расположение врагов, и проходить становится уже легче. Насколько понимаю, взяли старых врагов, у кое-кого перерисовали спрайты, по мелочи изменили поведение и увеличили их жизни вдвое. Удачный ход. Битвы с мобами стали интересные и сложные. Особенно с самолетами Антиплаща (перерисованные тарелочки Стального Клюва?). Если не готов к появлению такого самолетика заранее, сольешь ему 100%. Бонусы не искал. То, что, по окончанию призового уровня, начинаешь не с того места, где бонус, а с чекпойнта, не нравилось еще со времен оригинала. А тут тем более, отправляешься аж на начало уровня, тогда сам смысл бонуса пропадает (все, что там собрал, растеряешь, пробегая уровень по второму кругу) Сам Антиплащ не сильно впечатлил. Как и многие, кто отписался в теме, ожидал большего. Тактику нашел довольно быстро, благо AI босса не слишком отличается от AI Вульфдака. Но, тем не менее, неплохой и достаточно сложный враг получился. В целом зачет :) Из пожеланий: исправить баги, о которых писали выше и поместить-таки на уровень стрелы. Смысла в их отсутствии нет никакого, а некоторые секретные места без них недоступны. Получается, если играть по-честному, тратя жизни и используя continue, может статься, что потеряешь все жизни, и потом на высокие платформы с призами не попадешь уже никогда (об этом Lomax уже писал, если не ошибаюсь). Как бы то ни было, спасибо за отличный хак! :) |
| Phil:
В общем, как я понял, проект пока заморожен? Я догадываюсь, что никто не хочет скидываться на проект darkwing duck 2. Но может мы скинемся хотя бы на устранение мелких недочётов в уровне с антиплащом и создание второго уровня? Sergi, сколько нужно денег, чтобы вы гарантировано приступили к созданию второго уровня? (думаю, эта сумма должна быть не больше трети от 4500 руб., т.е. не более 1500 руб.). |
| sergi:
Ну если скидываться начнете то разумеется все разморозиться ;) второй уровень уже придуман, есть вариант приделать еще 3 дополнительных уровня, т.е. будет не 3, 3, 1, а 3, 3, 3, 1 если допустим скидываться будете по 5000 р на уровень, то можно 3 уровня добавить, ну разумеется не за один раз, а допустим релиз под новый год сделать чтобы было всем счастье так то есть уже 2 придуманных уровня, по качеству как говорил не уступят созданному - другая графика, переделанные противники, ну и все как полагается ;) |
| Phil:
sergi, просто вряд ли кто-то заплатит сразу 5000 руб... Я предлагаю всем потихоньку начать скидываться, но и sergi, информируй общественность о накопленной сумме. И когда она будет 1700 руб., я думаю, что можно было бы предоставить скрины. |
| sergi:
Ну так вы скидывайте денег, просто без стимула как я уже писал складывается впечатление что не особо это комуто нужно, собственно поэтому все и останавливается, так то конечно хочется, но и других дел навалом, поэтому желание пропадает :-\ |
| r57shell:
--- Цитата: Phil от 11 Сентябрь 2012, 14:02:24 ---Я предлагаю всем потихоньку начать скидываться --- Конец цитаты --- Гы. Для меня скидывание только 100 рублей, ито, на такое унылое гавно я не буду скидываться. :lol: --- Цитата: sergi от 11 Сентябрь 2012, 14:12:34 ---Ну так вы скидывайте денег, просто без стимула как я уже писал складывается впечатление что не особо это комуто нужно, --- Конец цитаты --- Без денег нет стимула - не интузиаст. А значит делаешь не для себя, я для кого-то. А если для кого-то, то полюбому ущербно. (не буду обосновывать) --- Цитата: sergi от 11 Сентябрь 2012, 14:12:34 ---собственно поэтому все и останавливается, так то конечно хочется, но и других дел навалом, поэтому желание пропадает :-\ --- Конец цитаты --- Хочется, но не хочется :wow: и руки связаны :debile: Не, желания вообще нету, просто денег охото. |
| Le@N:
Так он даже не программист кстати. |
| sergi:
Я на денди не програмлю это верно, в остальном ну ваше мнение очень важно для нас и других, поэтому как хотите :-\ и я не энтузиаст и не альтруист и не оптимист, а тупой прагматичный пессимист |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |