Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Игры, в которые вы боялись играть.
<< < (4/4)
Robotonik:
В детстве побаивался играть в "Ecco the Dolphin". Музыка казалась зловещей. Плюс при глубоком погружении становилось всё темнее и темнее, что тоже настораживало. Боялся наткнуться на что-то страшное на глубине. (:

Да, ещё во втором "Парке Юрского периода" на MD боялся последнего уровня с тиранозавром у водопада. И боялся проходить предыдущий уровень, зная, что попаду на этот. (:
Partsigah:
В чужом 3 на денди, бежишь так себе с пулемётом и тут БАЦ, чужой из под земли вылазит, страшно очень.
evgs:
Денди.
Когда совсем мелкий был, боялся аттракциона с привидениями в игре про диснейленд, там музыка зловещая.
А потом, не страшно, а просто очень противно было играть в Zombie Nation (по необъяснимым причинам чувствовал к ней животное отвращение). Поменял этот картридж через неделю на что-то другое.
ив:
Специально зарегистрировался, чтобы написать об этом.

"Ecco the Dolphin".
Я никогда в жизни не забуду того ощущения отчаяния и безысходности, что подарила мне это игра. Она была страшной, да. Но ещё она пугала неизвестностью. Тревожная музыка и совершенно не имеешь никакого понятия, кто будет через секунду перед тобой на экране, кто на тебя нападёт и куда ты будешь спасаться. От этого становилось действительно жутко. Как будто ты сам оказался в тёмной комнате и не представляешь, что с тобой случится, если ты сделаешь хотя бы шаг.
Реальные морские животные на деле оказались страшнее любых монстров из любых игр. Мне казалось, что все мои враги - это просто машины смерти, придуманные самой природой. Они ещё и преследовали меня при побеге. Чтобы убить. В других играх у врагов была какая-то последовательность действий, по большому счёту им было плевать на то, что именно вы - их противник. А тут всё было иначе. Тут враги не делали никаких лишних движений и преследовали до конца. От этого пропадало всякое желания бороться с ними и появлялось другое - забиться в какой-нибудь тихий уголок и не проходить уровень вообще. Мне было страшно узнавать мир, где абсолютно все хочет моей смерти и не остановится ни перед чем.

Но самое ужасное начиналось на уровнях с пришельцами. Где уровни точно создавал не человек. Где даже при смерти врагов их головы продолжали преследовать тебя. Но самым ужасным, что ещё долго снилось мне в кошмарах, оказался последний босс.
Самка пришельцев. Эта огромная голова на весь экран. В ограниченном пространстве и грязной воде. Один только её вид и звуки заставляли забиться в угол маленькой арены и думать: "не подходи ко мне, не надо, нет!.."
Gaibon:
Immortal,NESомненно-одна из жутчайших по атмосфере игр на NES.Взять к примеру  мелодию на заставке и 1 комнате.Вызов духа с помощью черепа и свечи,смертельные ловушки на каждом шагу,не говоря уж о битвах с гоблинами ,возможности обшмонать попавшийся на пути труп,отравить врага(да и при ошибке-самого себя)спорами ядовитых грибов.От этой игры так и веет смертью,в детстве произвела большое впечатление.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии