| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Игры, в которые вы боялись играть. |
| << < (4/4) |
| Robotonik:
В детстве побаивался играть в "Ecco the Dolphin". Музыка казалась зловещей. Плюс при глубоком погружении становилось всё темнее и темнее, что тоже настораживало. Боялся наткнуться на что-то страшное на глубине. (: Да, ещё во втором "Парке Юрского периода" на MD боялся последнего уровня с тиранозавром у водопада. И боялся проходить предыдущий уровень, зная, что попаду на этот. (: |
| Partsigah:
В чужом 3 на денди, бежишь так себе с пулемётом и тут БАЦ, чужой из под земли вылазит, страшно очень. |
| evgs:
Денди. Когда совсем мелкий был, боялся аттракциона с привидениями в игре про диснейленд, там музыка зловещая. А потом, не страшно, а просто очень противно было играть в Zombie Nation (по необъяснимым причинам чувствовал к ней животное отвращение). Поменял этот картридж через неделю на что-то другое. |
| ив:
Специально зарегистрировался, чтобы написать об этом. "Ecco the Dolphin". Я никогда в жизни не забуду того ощущения отчаяния и безысходности, что подарила мне это игра. Она была страшной, да. Но ещё она пугала неизвестностью. Тревожная музыка и совершенно не имеешь никакого понятия, кто будет через секунду перед тобой на экране, кто на тебя нападёт и куда ты будешь спасаться. От этого становилось действительно жутко. Как будто ты сам оказался в тёмной комнате и не представляешь, что с тобой случится, если ты сделаешь хотя бы шаг. Реальные морские животные на деле оказались страшнее любых монстров из любых игр. Мне казалось, что все мои враги - это просто машины смерти, придуманные самой природой. Они ещё и преследовали меня при побеге. Чтобы убить. В других играх у врагов была какая-то последовательность действий, по большому счёту им было плевать на то, что именно вы - их противник. А тут всё было иначе. Тут враги не делали никаких лишних движений и преследовали до конца. От этого пропадало всякое желания бороться с ними и появлялось другое - забиться в какой-нибудь тихий уголок и не проходить уровень вообще. Мне было страшно узнавать мир, где абсолютно все хочет моей смерти и не остановится ни перед чем. Но самое ужасное начиналось на уровнях с пришельцами. Где уровни точно создавал не человек. Где даже при смерти врагов их головы продолжали преследовать тебя. Но самым ужасным, что ещё долго снилось мне в кошмарах, оказался последний босс. Самка пришельцев. Эта огромная голова на весь экран. В ограниченном пространстве и грязной воде. Один только её вид и звуки заставляли забиться в угол маленькой арены и думать: "не подходи ко мне, не надо, нет!.." |
| Gaibon:
Immortal,NESомненно-одна из жутчайших по атмосфере игр на NES.Взять к примеру мелодию на заставке и 1 комнате.Вызов духа с помощью черепа и свечи,смертельные ловушки на каждом шагу,не говоря уж о битвах с гоблинами ,возможности обшмонать попавшийся на пути труп,отравить врага(да и при ошибке-самого себя)спорами ядовитых грибов.От этой игры так и веет смертью,в детстве произвела большое впечатление. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |