Другое > Hard'n'Soft
видеоконвертер с поддержкой многоядерности или nvidia cuda
(1/2) > >>
sonygod:
наверно я всем надоел со своими клипами но мне больше обратится некуда.вообщем нужно переконвертировать 319 клипов в формат ави.с простым конвертером типа тотал видео конвертер это будет очень долго.по этому и спрашиваю есть ли видеоконвертер с поддержкой многоядерности или nvidia cuda ?.
gepar:
Практически любой видеоконвертер использует gpu и все ядра процессора, не думаю что тот что ты назвал явл. исключением, хотя я сам таким не пользовался.
EdHell:

--- Цитата: gepar ---Практически любой видеоконвертер использует gpu
--- Конец цитаты ---
GPU используют единицы.


--- Цитата: sonygod ---видеоконвертер с поддержкой многоядерности
--- Конец цитаты ---
Зависит от кодека, конвертер любой.


--- Цитата: sonygod ---nvidia cuda
--- Конец цитаты ---
Предлагаю MediaCoder, как наиболее вменяемый с поддержкой cuda.
Planestranger:
allok converter
жрёт всё вплоть до flv и 3gp. поддерживает неограниченное кол-во потоков (я на своем компе в 12 кодировал). только узкое место при обработке в общем-то не количество потоков и процессорное время, а доступ к жесткому диску. смысл это всё имеет, когда каждый кодируемый файл на отдельном носителе находится...
sonygod:
EdHell,и какие же кодеки используют многоядерность ?.а от куды есть ли вообще прок ? т.е она быстродействия прибавит ?.

Добавлено позже:
lost_hero,тоесть если клипы у меня на диске д и туда я конвертирую то притока скорости не ждать даже при моем компе (см профиль).
Planestranger:
sonygod, те же яйца, что и с архивацией. обработка процессором в многопоточном режиме намного опережает запись на носитель. так что да... ждать что вместо нескольких часов твои ролики волшебным образом за десять минут переконвертятся не стоит.
EdHell:

--- Цитата: sonygod ---какие же кодеки используют многоядерность
--- Конец цитаты ---
Вряд ли тебе нужны все существующие. x264, DiVX, XvID - поддерживают, других и не нужно.


--- Цитата: sonygod ---от куды есть ли вообще прок ? т.е она быстродействия прибавит ?
--- Конец цитаты ---
До 10 раз (чаще в 5-7 раз быстрее). Кодек строго AVC (H264, x264 - одно и то же по сути), настройки упрощенные, поэтому для получения того же качества, что и при кодировании софтовым кодеком, придется несколько увеличивать битрейт, что в свою очередь увеличит объем видео. Зато очень быстро.


--- Цитата: lost_hero --- те же яйца, что и с архивацией. обработка процессором в многопоточном режиме намного опережает запись на носитель.
--- Конец цитаты ---
Чепуха, ни один засранный винт не тормознуть при последовательном доступе ниже 30мб/с (240мбит). С таким потоком кодировать что-либо невозможно. Скорость в винт еще долго не упрется, если только ты не кодируешь каким-нибудь кластером из десятков CPU. То же и с архивацией на приличных настройках сжатия (7z LZMA2 Ultra на моей машине потолок 14мб/с, запас по винту просто огромен).
Planestranger:

--- Цитата: EdHell ---Скорость в винт еще долго не упрется, если только ты не кодируешь каким-нибудь кластером из десятков CPU.
--- Конец цитаты ---
Поставь об этом в известность разработчиков Adobe Premiere. Они почему-то в рекомендуемых системных требованиях выделили отдельный жесткий диск для рендеримого видео.
topos84:

--- Цитата: lost_hero ---Поставь об этом в известность разработчиков Adobe Premiere. Они почему-то в рекомендуемых системных требованиях выделили отдельный жесткий диск для рендеримого видео.

--- Конец цитаты ---
Ключевое слово: "рекомендумых". ;)
sonygod:
EdHell,в данном случии мне от куды будет больше прока чем от многоядерности ?.нужно что бы кодирование было быстрее тоесть не ждать например 11 часов а хотя бы 5.
EdHell:

--- Цитата: lost_hero ---Поставь об этом в известность разработчиков Adobe Premiere. Они почему-то в рекомендуемых системных требованиях выделили отдельный жесткий диск для рендеримого видео.
--- Конец цитаты ---
Если сорс и дестинейшн на разных винтах, то это хотя бы не будет их убивать. И да, я тоже это рекомендую. Особенно если гоняем сырое видео или монтажный кодек - читать и записывать одновременно потоки в 30-50мбит на один винт попросту нерационально, объемы очень большие (2 часа 480р с таким потоком это 60-70Гб, про HD и думать не хочу). От одного треска голов сдохнешь. :lol:
З.Ы. Не люблю вообще эдабовский софт, за исключением разве что ААЕ, ввиду отсутствия достойных конкурентов. Раздутый, прожорливый и зачастую написанный задней левой ногой софт, его впустую-то крутить надо уйму ресурсов, при любом объеме памяти без свопа работать не умеют, тьфу.


--- Цитата: sonygod ---,в данном случии мне от куды будет больше прока чем от многоядерности ?
--- Конец цитаты ---
Если нужна скорость - да, cuda тебе больше подойдет. А вот фильм в коллекцию я предпочту кодить 72 часа софтвером.
sonygod:
EdHell,спасибо.вроде настроил MediaCoder x64 вроде делает быстро.но вот потом склеивать все это в муви макере... будет очень долго.
EdHell:
Нафига o_0 MC позволяет склеивать все в один файл.
sonygod:

--- Цитата: EdHell от 01 Декабрь 2011, 23:29:56 ---Нафига o_0 MC позволяет склеивать все в один файл.

--- Конец цитаты ---
:ohmy: :wow: а как ?.
EdHell:
Ммм... выдели нужные в списке и Ctrl+G (или правой кнопкой -> Group). Правда, не уверен, что куду от этого не переклинит.
sonygod:

--- Цитата: EdHell от 02 Декабрь 2011, 00:09:51 ---Ммм... выдели нужные в списке и Ctrl+G (или правой кнопкой -> Group). Правда, не уверен, что куду от этого не переклинит.

--- Конец цитаты ---
а чегой это ее должно переклинить ?.

п.с поделись где ключик взять для проги ? а то там лимит на 100 файлов.

Добавлено позже:
EdHell,а не получается склеить.ругается то что параметры файлов не одинаковые.эхх наверно так и придется муви макером.
EdHell:
Написано же, надо принудительно указать одинаковое разрешение и частоту кадров для всех склеиваемых файлов.
sonygod:

--- Цитата: EdHell от 02 Декабрь 2011, 06:04:52 ---Написано же, надо принудительно указать одинаковое разрешение и частоту кадров для всех склеиваемых файлов.

--- Конец цитаты ---
как это сделать ?.
EdHell:
Вкладка Picture под списком файлов.
SAN-DIABLO:
ImTOO HD Video Converter 6
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии