| Игры > Игры на консолях 7-9 поколений |
| JRPG на современных консолях: жанр в кризисе или нет? |
| << < (4/15) > >> |
| Lomax:
--- Цитата: Nereid-sama от 28 Январь 2012, 19:34:01 ---В итоге трёхмерные платформеры развились в некий другой жанр, наверно самый яркий представитель - Psychonauts, где платформы - это дело десятое. --- Конец цитаты --- Психонавты вышли в 2006 году, это как раз закат ПС2, которая мне очень нравится. Тогда игры еще не были испорченными. И кстати, Тим Шафер сам горевал по поводу того, что геймеры уже не те - не покупают его шедевры. --- Цитата: Nereid-sama от 28 Январь 2012, 19:34:01 ---Это не повод говорить, что жанры умерли. Вы руководстуетесь какими-то своими причинами, а я объективными, а именно - количество выпускаемых игр в жанре. Мало того, в хорроре было прибавление, если не забыли, с выходом Пенумбры. SH умер в далёком 2004, но живы другие тайтлы. --- Конец цитаты --- Пенумбра вышла на ПиСи - у нас речь о консолях. |
| pedro:
жрпг нынче живут и здравствуют лишь на портативе. на домашние консоли их стали завозить редко. |
| Lomax:
--- Цитата: pedro от 28 Январь 2012, 19:39:24 ---жрпг нынче живут и здравствуют лишь на портативе. на домашние консоли их стали завозить редко. --- Конец цитаты --- Ну я примерно тоже самое и написал в своем первом посте) |
| MegaDriver:
Я согласен с тем, что сейчас игры слишком тупые и простые. Яркий пример- Скайрим. |
| Pain:
--- Цитата: paul_met от 28 Январь 2012, 19:19:55 ---А может, этот жанр просто надоел уже всем? Либо у япошек иссякла фантазия, ведь она уже столько раз была "последней". --- Конец цитаты --- Нет. Всё дело в дороговизне проектов. Вот на псп и дс по отдельности получше дело с жрпг чем у всех больших консолей вместе взятых. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Pain от 28 Январь 2012, 19:32:54 ---Ну вот опять. Какой нафиг бум? Найди определение слову бум. Ну чё? Речь об очень продолжительном периоде(в 20 лет, как в нашем случае) есть? Если нет то не употребляй. >:( --- Конец цитаты --- Специально для тебя художество, заслуживающее места в Лувре. Зависимость от года (абсцисса) и количества выпускаемых игр (ордината). Естественно график аппроксимирован, так были бы суровые колебания. --- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 19:37:41 ---Пенумбра вышла на ПиСи - у нас речь о консолях. --- Конец цитаты --- Это кто это сказал, что речь о консолях? И почему с лёгкой руки такую огромную базу игр выкидываете? |
| Lomax:
--- Цитата: Nereid-sama от 28 Январь 2012, 19:45:43 ---Это кто это сказал, что речь о консолях? И почему с лёгкой руки такую огромную базу игр выкидываете? --- Конец цитаты --- ну тема как бэ про консоли вроде) Я вообще не против PC)) |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 19:50:06 ---ну тема как бэ про консоли вроде) Я вообще не против PC)) --- Конец цитаты --- То jRPG, а мы начали про ещё овер9000 жанров. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 19:24:56 ---Хочешь узнать ответ на свой вопрос по поводу платформеров - пройди СуперМарио64 - лучший платформер аж 1996 года, сейчас кроме Марио Галакси ему и противопоставить то нечего) --- Конец цитаты --- Играл я в этого шестьдесят четвертого марио. И не понял чем он умнее, к примеру, супер мит боя. Или кейв стори какого-нибудь. Может объяснишь все-таки? Или для тебя марио по умолчанию выше любой другой игры? |
| ShadowFlash:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 19:24:56 ---Где я их по твоему требовал? Я всего лишь сказал, что их стало намного меньше. Хочешь узнать ответ на свой вопрос по поводу платформеров - пройди СуперМарио64 - лучший платформер аж 1996 года, сейчас кроме Марио Галакси ему и противопоставить то нечего) --- Конец цитаты --- Kirby Returns to Dreamland ? |
| Lomax:
--- Цитата: MegaDriver от 28 Январь 2012, 19:41:16 ---Я согласен с тем, что сейчас игры слишком тупые и простые. Яркий пример- Скайрим. --- Конец цитаты --- Скайрим - это как глоток свежего воздуха в заплесневелой игроиндустрии)) Это такой же пинок ей, который сделала Диабло 2 на PC в свое время. Но одного пинка кажется маловато) --- Цитата: TerraWarrior от 28 Январь 2012, 19:51:56 ---Играл я в этого шестьдесят четвертого марио. И не понял чем он умнее, к примеру, супер мит боя. Или кейв стори какого-нибудь. Может объяснишь все-таки? Или для тебя марио по умолчанию выше любой другой игры? --- Конец цитаты --- Ууууу... сравнить Meat Boy с Mario64... Ну попробую, не знаю, как объяснить, если ты не понял. Ну во-первых, начем с инноваций - благодаря Марио, в играх наконец-то появилась умная камера за спиной персонажа, которую можно крутить. Далее - дизайн уровней. Каждый уровень - это шедевр игростроения, он запоминается надолго после его прохождения, и на каждом есть своя изюминка, вспомните например уровень с увеличением/уменьшением игрового пространства, и это в 1996!!! Далее, система субквестов - на каждом уровне спрятаны куча разных заданий, то есть обычный платформер превращается таким образом в 3д-платформер-адвенчр, эту систему потом копировали еще очень долго, и Банжо-Казуи, и Джек и декстер и многие другие. Далее, многие платформеры ли на тот момент могли похвастаться обширным Оверворлдом как в JRPG, откуда вы шли на задания? Далее, это игра про Марио, и это большой плюс, это самый лучший и узнаваемый персонаж индустрии, игра является продолжением сверхпопулярного хита Марио Ворлд на СНЕС, которая являлась продолжением еще более сверпопулярного хита Марио 3. Все три игры разошлись просто сумасшедшими тиражами. Эту игру до сих пор покупают люди на Виртуал Консол Вии, это вторая продаваемая игра там, это говорит о многом. Люди предпочитают эту игру многим современным шедеврам, хотя она вышла уже более 15 лет назад. Добавлено позже: --- Цитата: ShadowFlash от 28 Январь 2012, 19:53:35 ---Kirby Returns to Dreamland ? --- Конец цитаты --- Тоже хорошая игра)) вообще на Вии гораздо более классных игр вышло, чем на 360 и Ps3 вместе взятых |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 20:05:01 ---Далее, это игра про Марио, и это большой плюс --- Конец цитаты --- И тут я проиграл --- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 20:05:01 ---вообще на Вии гораздо более классных игр вышло, чем на 360 и Ps3 вместе взятых --- Конец цитаты --- Ну ты и говноед О вкусах не спорят, конечно, но я считаю, что на Wii очень не хватает серьёзных проектов, не зря её называют консолью для домохозяек. |
| Lomax:
все ясно с тобой) дальше продолжать спор не вижу смысла. Я об искустве, а ты о говне своем... ну кому что ближе) |
| Player00:
--- Цитата: paul_met ---А может, этот жанр просто надоел уже всем? Либо у япошек иссякла фантазия, ведь она уже столько раз была "последней". --- Конец цитаты --- Да я думаю не без этого, особенно если учесть, что сейчас гонка за фотореалистичностью. Вообще мне кажется, в такую эпоху пока надеяться не на чего. На феерическое возрождение жрпг, стратегий, сурвайвалов, квестов - они канули уже в лету. Рано или поздно фотореалистичность всех заканает, но это приведет не к возвращению старых жанров. Заканает тем, что персонажи должны будут похожи на людей не только внешне, но и внутренне. Им понадобиться актерская игра, мимика, поведение, жесты. от тут много чего интересного попрет. Добавлено позже: --- Цитата: Lomax ---вообще на Вии гораздо более классных игр вышло, чем на 360 и Ps3 вместе взятых --- Конец цитаты --- Не соглашусь, но такая вещь как Calling рот лечит многим хоррорам! |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 20:11:47 ---все ясно с тобой) дальше продолжать спор не вижу смысла. Я об искустве, а ты о говне своем... --- Конец цитаты --- Смотря что понимать под искусством. Под современное определение попадают все игры, а ты, походу, считаешь некоторые игры верхом элитарности. Дум, Марио, ещё какое-нибудь несвежее. |
| Lomax:
Поиграй один ночью в наушниках в Grudge - не заснешь потом. А еще есть Fatal Frame 4. Многие не согласны про Wii, потому что не играли на ней толком. Они смотрят только на графику) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 20:05:01 ---Ууууу... сравнить Meat Boy с Mario64... Ну попробую, не знаю, как объяснить, если ты не понял. Ну во-первых, начем с инноваций - благодаря Марио, в играх наконец-то появилась умная камера за спиной персонажа, которую можно крутить. Далее - дизайн уровней. Каждый уровень - это шедевр игростроения, он запоминается надолго после его прохождения, и на каждом есть своя изюминка, вспомните например уровень с увеличением/уменьшением игрового пространства, и это в 1996!!! Далее, система субквестов - на каждом уровне спрятаны куча разных заданий, то есть обычный платформер превращается таким образом в 3д-платформер-адвенчр, эту систему потом копировали еще очень долго, и Банжо-Казуи, и Джек и декстер и многие другие. Далее, многие платформеры ли на тот момент могли похвастаться обширным Оверворлдом как в JRPG, откуда вы шли на задания? Далее, это игра про Марио, и это большой плюс, это самый лучший и узнаваемый персонаж индустрии, игра является продолжением сверхпопулярного хита Марио Ворлд на СНЕС, которая являлась продолжением еще более сверпопулярного хита Марио 3. Все три игры разошлись просто сумасшедшими тиражами. Эту игру до сих пор покупают люди на Виртуал Консол Вии, это вторая продаваемая игра там, это говорит о многом. Люди предпочитают эту игру многим современным шедеврам, хотя она вышла уже более 15 лет назад. --- Конец цитаты --- А, ясно. Ну я даже отвечать не буду. Скажу только, что третьего супер марио я в свое время не осилил, ибо надоело, а мегамена зеро прохожу и перепрохожу с удовольствием до сих пор. Каждому свое, видимо. Я рад, что мне хватает во что играть. |
| Lomax:
--- Цитата: Nereid-sama от 28 Январь 2012, 20:14:42 ---Смотря что понимать под искусством. Под современное определение попадают все игры, а ты, походу, считаешь некоторые игры верхом элитарности. Дум, Марио, ещё какое-нибудь несвежее. --- Конец цитаты --- Ты в кино тоже считаешь, что старые фильмы до 2000 года гавно? И картины художники только сейчас начали писать шедевры, а раньше в 15-16 веках одно говно несвежее? Жалко мне тебя, но когда нибудь ты вырастешь и может быть поймешь. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Lomax от 28 Январь 2012, 20:15:28 ---Поиграй один ночью в наушниках в Grudge - не заснешь потом. А еще есть Fatal Frame 4. Многие не согласны про Wii, потому что не играли на ней толком. Они смотрят только на графику) --- Конец цитаты --- Блин, ну уж Ju-On то могли не приплетать, там одни выпрыгивания из-за угла и сюжета по нулям. А вообще да, Fatal Frame вышел на Wii на удивление хорошим. На Wii, в общем то, есть 4.5 игры: killer7, No More Heroes, Fatal Frame 4 и ещё парочка жрпг, которые средненькие. |
| Player00:
--- Цитата: Lomax ---Поиграй один ночью в наушниках в Grudge - не заснешь потом. А еще есть Fatal Frame 4. Многие не согласны про Wii, потому что не играли на ней толком. Они смотрят только на графику) --- Конец цитаты --- Офигенной приставку не назову, но во многое прикольно играть бухим и с друзьями. Примерно 50% игр там такого плана. Приставку срут в основном те, у кого нет друзей и компанейский дух им чужд. Хотя на Wii есть и туча шлака - посему в классику не попадает. а за Grudge спасибо! Как любитель Сурваивалов и хорров не могу пропустить! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |