Игры > Общий
Уникальные игры для консолей
<< < (2/2)
Rumata:

--- Цитата: Себастьян Перейра от 21 Ноябрь 2011, 00:39:17 ---Попытаюсь еще раз сформулировать идею: сферически в  вакууме было бы неплохо иметь ромсеты приставок исключающие клоны и порты.
--- Конец цитаты ---
Ещё раз не понял: что есть "клон" и что есть "порт"? o_0
Себастьян Перейра:
Rumata, ок, приводим в порядок терминологию. Порт - игра официально перенесенная разработчиком на другую консоль. Термин "клон" пока можно вывести за рамки дискуссии.
Rumata:
ОК, с клоном разобрались. С "портом" хуже. Как я уже сказал, есть масса игр, выпущенных сразу на несколько платформ. Говорить о том, что игра портирована, нельзя, они могли выйти вообще в один день. Да, в играх могли быть различия, обусловленные особенностями платформ. Но нельзя сказать, что игра была портрована. Если же игра была перевыпущена через ряд лет на другой платформе, то какое это имеет отношение к экскдюзивности? Сейчас можно переиздать любую старую игру на любой современной платформе. Так получается, что эксклюзивов нет?  :?
Себастьян Перейра:
Rumata, у меня сейчас нет цели биться за абсолютно точное значение терминов. Главное чтобы было взаимопонимание. Да, с портами в любых оттенках смысла этого термина всё не очень однозначно, но основная цель искать действительно эксклюзивы, а не впадать в терминологический дуализм. Проще поступать так - если возникнет вопрос относительно какой-то конкретной игры, типа, клон, порт или эксклюзив - то будем обсуждать. Там, глядишь, и с терминологией до конца определимся.

Как это часто бывает в сети - мелочи увели от главного.

MetalliC:
если я правильно понял дискуссию про порты - имелось в виду на какую платформу изначально разрабатывалась игра и соответственно является самой кошерной ?

например любимая мной серия битемапов "Final Fight" - первая часть хоть и была портирована куда только можно но изначально делалась для аркады, и собсно на ней ее лучше и играть, последующие части аналогично только уже на SNES. то же самое и с серией "Golden Axe", только там начиная с второй части фигурирует SMD.
Pain:

--- Цитата: MetalliC от 21 Ноябрь 2011, 04:46:20 ---если я правильно понял дискуссию про порты - имелось в виду на какую платформу изначально разрабатывалась игра и соответственно является самой кошерной ?

например любимая мной серия битемапов "Final Fight" - первая часть хоть и была портирована куда только можно но изначально делалась для аркады, и собсно на ней ее лучше и играть,

--- Конец цитаты ---
А на сега СД хуже чтоли? :?
MetalliC:
Pain, да, ее отцензурили, не настолько как SNES но всё же. из портов FF1 самый нормальный говорят был для Sharp X68000, но музыка всё равно не такая как на аркаде была.
Себастьян Перейра:
MetalliC,Pain, ребята, ваше присутствие приятно, но речь в данной теме немного о другом. Не о битве внутри игровых вселенных, а как раз наоборот - о тех играх, которые не повторяются нигде, кроме определенной приставки.
MetalliC:
Себастьян Перейра, ты не понял смысл, я например заинтересован увидеть не просто список эксклюзивов для какой-то платформы (коих уже есть немало), но список игр которые стоит играть именно на ЭТОЙ платформе.
aptyp:
Аркады смысл трогать, порты с автоматов на консоле редко имели возможность точно повторить оригинал.
Себастьян Перейра:
MetalliC, одно не противоречит другому.
Photon9:
Illbleed с Dreamcast и Kagero Deseption с ЗЫ весьма оригинальны и на других платформах не издавались
Tempest:
Себастьян Перейра,на атари ягуар посмотри Alien vs Predator.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии