Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Портирование игр с SegaMD/G на SegaCD/MegaCD
(1/5) > >>
Segaman:
вообщем есть такая тема. портировать игры с сега на сега сд,
дабы совать больше ресов, делать более качественные хаки
и запиливать музье.
встал такой вопрос. как делать игры на сега сд.
пока у меня 2 источника:
Sonic Megamix CD
BasiEgaXorz - бейсик с возможностью компиля игр для сега сд
в этих двух вещах кроется секрет сега сд.
MegamixCdSource непомню где взял, но собранный ром дальше текстовой заставки неидет. фиксить чота надо.
BasiEgaXorz
всю инфу дыбал с sonicretro.org и segaretro.org
кто что знает давайте мутить. имхо тему даж закрепить можно будет,
если популярность иметь будет.

Добавлено позже:
нашол еще компилятор под сега сд
http://segaretro.org/BuildSCD

Добавлено позже:
Ухты, оказывается на сегу сд уже есть дюна
очень хочется в нее сыграть.
ктонить знает ресурс с игрулями на сега сд?
Lomax:
наверное underground gamer)
Combiner:
Segaman, здесь тоже есть.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Ухты, оказывается на сегу сд уже есть дюна
--- Конец цитаты ---
то не та Дюна. то совсем другая игра, нечто типа квеста
TrickZter:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Ноябрь 2011, 17:56:51 ---то не та Дюна. то совсем другая игра, нечто типа квеста
--- Конец цитаты ---
Как это не Дюна?  :lol:
Это самая настоящая первая Дюна. Правда она не так известна как вторая часть.
Lomax:
Первая Дюна тоже хорошая, я в нее на ПК играл) там смесь квеста и тоже стратегии)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Как это не Дюна?
--- Конец цитаты ---
я не сказал что это не Дюна, я сказал что это не ТА Дюна к которой мы привыкли и про которую думал Segaman. ладно, хватит оффтопа. предлагаю пока в этой теме ничего не писать и ждать пока Segaman порадует первыми портами :)
TrickZter:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Ноябрь 2011, 21:18:04 ---я не сказал что это не Дюна, я сказал что это не ТА Дюна к которой мы привыкли
--- Конец цитаты ---
Вы - это кто? Лично я в первую очередь знаю Дюну как фильм и книгу, по которым и была сделана первая Дюна. А вот вторая дюна - это уже как раз не та дюна:

--- Цитата: http://lurkmore.ru/Dune_2 ---Из книги взяты, собсна, Арракис, фремены, Атрейдесы, Харконнены, спайс и черви. Из фильма — акустическое оружие и общий антураж. Из носа же были выковыряны Ордосы, девастаторы и прочая неканонiчная ересь вроде танчиков в пустыне. Сюжет вкратце таков: «Шпайш машт флоу!!!» и «Всех убью — один останусь!» В дальнейшем про книгу можно забыть.
--- Конец цитаты ---
serega segas:
если будет дюна на сега сд, позволит ли игра добавить новых юнитов?
vladikcomper:
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=26532 - неплохой шаблон и стартовая площадка.


--- Цитата ---MegamixCdSource непомню где взял, но собранный ром дальше текстовой заставки неидет. фиксить чота надо.
--- Конец цитаты ---
И правильно не компилится. Использовать утекший ворованный контент не хорошо.
iddqd:
Здесь весь ТОСЕК Сега СД: http://tv-games.ru/forum/showthread.php?t=3752

Добавлено позже:
Качать с народ.диск
Nemesis_c:
vladikcomper, игры хакать тоже не хорошо, так что это не аргумент ))
на этих соникретрах странная политика.. если кто-то в состоянии что-то позаимствовать (слямзить), добавить к себе и улучшить - его сразу банят - типа ворам у нас не место. Ну и банили бы всех подряд тогда за то, что используют соников оригинальных.. это ли не воровство? они разрешение у сеги спрашивали? Писали бы тогда с нуля целиком и полностью соников этих, графику сами рисовали для уровней, всех врагов и г.героев.
gepar:

--- Цитата: vladikcomper ---И правильно не компилится. Использовать утекший ворованный контент не хорошо.
--- Конец цитаты ---
А зачем жадничать, никто же его для коммерческих целей использовать не будет, just 4 fun лишь.
Segaman:

--- Цитата: vladikcomper от 09 Ноябрь 2011, 22:50:27 ---http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=26532 - неплохой шаблон и стартовая площадка.
И правильно не компилится. Использовать утекший ворованный контент не хорошо.

--- Конец цитаты ---
наша цель не использовать.
наша цель научится.

кстати шаблон ништяк.
я такой для сеги сделал, но не кому не надо(
один я и юзаю в итоге)

и за поддержку всем спасибо.
а ктонить знает железные расширения в сега сд?
ато я как бы нуб по этой плейвставщине
serega segas:
пардон за нубский вопрос, но интересно, а сега сд настоящего дюка 1 вытянула бы? пусть и порезанного. а то вроде как 12мгц своей частоты, да плюс 7 сеговской..
Tempest:
Дюк может быть,а дум точно
serega segas:

--- Цитата ---Дюк может быть,а дум точно
--- Конец цитаты ---
мечты, мечты
Pain:

--- Цитата: serega segas от 10 Ноябрь 2011, 10:26:50 ---а сега сд настоящего дюка 1 вытянула бы?

--- Конец цитаты ---
Легко. Да даже мегадрайв бы смог.
Yaranga:
Хе-хе, ну да. Первый Дюк был обычным плоским платформером...
Smoke:
Сложненькая задачка будет. Надо разбить ром на блоки по 256кБ и загружать их с диска в рам по мере необходимости (ограничения SCD). Причем адресация начинается с адреса $2000000. Для саб-проца придется писать прогу, чтоб он эти куски в нужное время подгружал. Проще будет с игрой в 256кБ весом. Один раз загрузил и не парься. Надо только понять как сделать так, чтоб саб-проц понимал, что в нужный момент времени нужно подгружать файл в оперативу. А то 256кБ для рома маловато будет


Добавлено позже:
UPD: Genesis/32x/CD documentation http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=25774
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии