Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Ваши самые любимые пиратские игры
<< < (2/3) > >>
qwqwqw:
Однозначно Алладин. Такими пиратами можно гордиться:) Вот бы как было нам хорошо в детстве, если бы таких качественных пиратских портов было штук 50. Там РокнРолл Рейсинг какой-нибудь)))
Astar:
Это определенно Алладин. Я только спустя 12 лет узнал, что это пиратка, уж больно хорошо была игра сделана.
 Ну и ещё MK II Спейшл, как же без нее...)
Tron2:
mk3 special где скорп метает не кунай а желтую соплю  :lol:
Shtoporr:
Super Aladdin, Super Lion King, Pokemon. Все три игры для NES.
Вошли в мое сознание, как вполне себе официальные.
Asha:
какой именно покемон? их там до тучи было.
Shtoporr:

--- Цитата: Asha от 08 Февраль 2013, 15:29:22 ---какой именно покемон? их там до тучи было.

--- Конец цитаты ---

Самый обычный, Pocket Monsters. Там еще задники из Athena стянуты, за Пикачу играешь.
До кучи было сделанных на коленке хаков других игр, они в расчет не берутся.
Именно эта игра помогла мне не до конца разочароваться в пиратской продукции.
hateternal:

--- Цитата ---Shinobi от Supergame был неплох.
--- Конец цитаты ---

Только его и помню, на Жилитоне друг показывал. Действительно, вроде вполне терпимо, хотя до понятия "хорошо" там далеко было.   
val1d0ll:
"Aladdin" и "Earthworm Jim" наверное, больше нечего нормального не придумаю
drcrow:
покемон и чип и дейл на сеге
Maximum:
Интересно, а что если расширить понятие "пиратских" игр?
Не только игры, созданные пиратскими конторами, но и официальные игры, модифицированные пиратами и распространяемые на желтых картриджах.

Тогда любимыми можно назвать:

- Chip and Dale 2, японская версия. с 9-ю жизнями. В нее было очень удобно играть вдвоем;
- Tank 1990. Ну, тут все понятно;
- Contra, с 4-мя видами оружия по дефолту, с простым кодом на 30 жизней;
- Super Contra, японская версия, с 3-мя видами оружия по дефолту, с простым кодом на 30 жизней;
- Tiny Toon 2, японская версия, с доступом в финальный уровень на старте;
- Young Indiana Jones, с кодом на бессмертие "вверх + старт" и 9 жизнями в начале;
- Flintstones - The Surprise at Dinosaur Peak, с кодом на бессмертие "вверх + старт";
- Battletoads, с кодом на бессмертие "вверх + старт";
- Spartan X 2, с пополнением жизней на "селект";
- Rollergames, с пополнением жизней на "селект";
- Little Nemo - The Dream Master, японка, с кодом на бессмертие "удерживать вверх на титульном экране";
- Teenage Mutants Ninja Turtles III - The Manhattan Project, с кучей жизней и исковерканными текстами;
- Super Mario Bros 10 a.k.a "Игра про Грузина", с бесконечными файерболлами на старте;
- Jackal, с кучей жизней;
- Super Spy Hunter, с читом на бессмертие;
- Duck Tales III, хак первой части с похеренной буквой Z в шрифте.
Kinbeas:
Maximum, что это ещё за список читера?  :lol:


--- Цитата: Maximum от 10 Сентябрь 2022, 11:22:07 --- Tank 1990. Ну, тут все понятно;
--- Конец цитаты ---
Безвкусная фигня, полностью запоровшая баланс оригинала. Только кораблик заслуживает внимание, но всю остальную игру убили напрочь. Хотя у тебя ж список читера.  :lol:
popowermetal:
пиратский финал файт 3
ww:

--- Цитата: Maximum от 10 Сентябрь 2022, 11:22:07 ---Young Indiana Jones, с кодом на бессмертие "вверх + старт";
- Flintstones - The Surprise at Dinosaur Peak, с кодом на бессмертие "вверх + старт";
- Battletoads, с кодом на бессмертие "вверх + старт";
--- Конец цитаты ---
Индиана вроде был непроходим. Хотя не, но щнаю что уровни в пещере крашились.
В БТ от чита враги могли за экран уйти и только ресет.
Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 10 Сентябрь 2022, 11:40:29 ---Maximum, что это ещё за список читера? 
--- Конец цитаты ---
Все то, что попадалось мне в 90-е на картриджах. Для некоторых игр альтернативы не было вообще.
Chip and Dale 2, например, видел раз 10 на разных многоигровках, и он всегда был именно таким, японским и с 9 жизнями.


--- Цитата: Kinbeas от 10 Сентябрь 2022, 11:40:29 ---Безвкусная фигня, полностью запоровшая баланс оригинала. Только кораблик заслуживает внимание, но всю остальную игру убили напрочь. Хотя у тебя ж список читера.
--- Конец цитаты ---
Вдвоем в 100 раз веселее играется, чем оригинал. Мы с ww проверяли.


--- Цитата: ww от 10 Сентябрь 2022, 11:53:33 ---Индиана вроде был непроходим. Хотя не, но щнаю что уровни в пещере крашились.
В БТ от чита враги могли за экран уйти и только ресет.
--- Конец цитаты ---
Там такой прикол, что при нажатии "вверх + старт" Индиана исчезал и тут же спрыгивал сверху с противогазом и пистолетом. Причем противогаз был и в 1-м уровне (если помните, там Индиана в шляпе ходит). Так вот, если сверху экрана был потолок, то Инди оказывался на потолке. И, если с того места нельзя было спрыгнуть вниз, можно было запороть игру.

А в вертикальных уровнях от этого чита ломалась картинка. Правда, в большинстве случаев игру получалось пройти.
Maximum:
Еще одна пиратская модифицированная игра на желтом картридже.

Super Mario Bros 3. Невероятно редкая штука для тех времен. Попадалась на 3-х игровке (вместе с Bram Stoker's Dracula и Felix the Cat).
Была то японская версия, более сложная, чем основная американская - от удара врага с "прокачанного" Марио слетали все апгрейды, как в первой несовской части. Но при этом в арсенале водопроводчика по дефолту были все призы, которые, вдобавок, не кончались. К примеру, перед началом любого уровня можно было взять постоянный полет и просто пролететь весь уровень поверху.
А еще можно было с ходу попасть в любой мир, с 2-го по 8-й - флейта в арсенале тоже изначально была.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 10 Сентябрь 2022, 11:22:07 ---- Super Mario Bros 10 a.k.a "Игра про Грузина", с бесконечными файерболлами на старте
--- Конец цитаты ---
Кстати, был один прикол, связанный с этой версией.

Кто играл, быть может, вспомнит, что перед схваткой с главзлодеем герой встречает своего сенсея, и тот пополняет шкалу потраченных файерболлов. Так вот, в хаке "про грузина" файерболлы бесконечные, и, когда Грузинарио касался сенсея (или тут его надо аксакалом называть?), программа ломалась и, снаряды не только становились конечными, но и заполняли не всю шкалу. Типичный косяк китайских хаков. Получается, учитель не то что не помог герою, а, наоборот, поднасрал.
Vertex:
Токсик крусадерс. Играть возможно только в пиратку с бессмертием, честную игру пройти ух как тяжко.
Freeman665:
Big Nose the Caveman. Живите с этим)
Vertex:
Ещё вспомнил. Life force с 30 жизнями.
Вообще, был у меня в школе отличный сборник классных игр. Оставил в куртке в раздевалке, оттуда и спёрли.
Street Fighter:
Street Fighter III очень достойно смотрелась и была любимой у многих друзей, пройдена за всех героев в детстве. Увидев оригинал на Сеге, восторга почему-то не было, вспоминалась именно третья часть на Нес. Конечных заставок по моему на Сеге не было, да и слишком легко игра поддалась даже на сломанном джойстике и на фоне этого видимо с теплотой вспоминался тернистый путь в Street Fighter III, где победа над каждым бойцом была непростой, кроме Sagat'а. Мы его Слабаком тогда называли, это его официальное имя во время Денди было.
Maximum:
Еще пиратские хаки игр 90-х.

Battle City. Но не простой, а тот, что на сборниках вида 150000 in 1. У меня был такой картридж, под названием 1997 in 1, с шестью играми (включая Супер Марио) в разных вариациях.

Особенность этой взломанной игры в том, что при проигрыше начинаешь заново с уровня, на котором проиграл. На первом круге (с 1-го по 35-й уровни) все проходило без особых изменений. Но вот на втором круге (с 35-го по 70-й), если один раз проиграть, начинался трэш. Привычные танки исчезали. Вместо них появлялись другие, притом они ехали задом наперед и из задницы же стреляли. На каждый требовалось по три попадания и (если не изменяет память), их было больше, чем 20 штук на поле. Еще (опять же емнип) из призовых танков с каждым выстрелом выбивалось по новому призу. Позже вообще все танки на уровнях становились призовыми - только успевай выбивать и собирать. Ближе к концу счетчик в игре перехлестывало и он начинал считать параметры танков с самого начала: новые танки появлялись на поле жутко медленно, и играть становилось чрезвычайно легко. Последние уровни второго круга проходились в сто раз легче, чем первые. Ну, хоть впоследствии танки нормально ездить начинали, пушкой вперед.

Super Contra 6. Известная штука. Пиратский хак Contra Force, где поменяли имена героям. Теперь мы играли за Рю (из Стрит Файтера?), за Гайла (оттуда же?), за Билла (Рейзора? Из Контр?) и за самого Рэмбо (!). Еще в игре было бессмертие на вверх + старт. Если нажать, то у перса появлялось 17 жизней; если потратить эти 17 жизней, то они все равно не кончались, а в счетчике отображались какие-то глючные числа.

Ninja Crusaders. Версия, в которой была куча жизней, не менее 30. На одного все равно игралось непросто - как был у перса один удар, так и остался. Зато вдвоем игра проходилась легко и бодро - в игре на двоих при гибели ты начинаешь с того же места, где помер, как в Чипидейлах и Раш'н'Аттак.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии