Игры > Общий
GTA 5
<< < (25/92) > >>
Lost Soul:
Alexdav, Ну мне там особо и нечего делать. Вообще как на пк выйдет так сразу возведется в +500-ю степень и пкшники еще года 4 играть будут, в игре много всего есть. Но такие текстуры и такие модели авто я рокстар не могу простить. Визуально смотрится намного хуже того же ласт оф ас. Понимаю что это опен ворлд, но как-то на это навалить кучу.
Unit2k:
Да ясно что в соснольные версии графона и не завезут. Ждать пк релиза надо. Вот гта 4 с модами на текстуры например, выглядит лучше чем ВачДогз.
Неправильный youtube url
~Scorpion-:

--- Цитата: Unit2k ---лучше чем ВачДогз.
--- Конец цитаты ---

Офигенно!  :wow:
Добавлено позже:
Ты, кстати, ставил этот мод?
Добавлено позже:

--- Цитата: Alexdav --- Там людей на улицах практически нет, все ездят на машинах
--- Конец цитаты ---

Ты загнул. Не так пустынно как в игре, по-любому. Там, блин, даже в общественные места заходишь, человека 3 всего, жесть.
Unit2k:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Ты, кстати, ставил этот мод?
--- Конец цитаты ---

Лично нет. Пока на старом железе, не хочется портить впечатление тормозами. Хотя какие у него требования я не знаю, но думаю достаточно высокие.
~Scorpion-:
Вот как должно быть на улицах (фото 2012 года):





Или что-то близкое к этому.
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---Лично нет. Пока на старом железе, не хочется портить впечатление тормозами. Хотя какие у него требования я не знаю, но думаю достаточно высокие.
--- Конец цитаты ---

А весит он всего 14 мб.
http://files.gtagaming.com/www/files/uploads/1376236933_Danvsw0.791.2.rar
Inspector_Popabol:
Как всегда: консольщики обсуждают игру, а пекари графику (или баги)
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---от гта 4 с модами на текстуры например, выглядит лучше чем ВачДогз.
--- Конец цитаты ---

Разве?! Не надо путать работу арт-дизайнеров и работу видеокарты. В твоём примере именно работа видеокарты. Выглядит же всё мультяшно, только на машинки блеск и отражения черезменрные наложили. Всё остальное как было в ГТА 4, так и осталось. Лишь гамма сменилась, стала с выкрученным контрастом.
Многие прутся именно что не с грамотной работы дизайнеров, а с гладеньких текстурок и их чёткости во время применения анизатропной фильтрации, не с проработки мимики лиц, а с антиаллизинга по контурам объектов.
Заявляю со всей ответственностью, это всё фигня, а не графика! Это тупо машинная работа видеокарты, здесь нет заслуги дизайнера.
Сколько тесселяцию в Крайзис 3 не выкручивай, всё равно объекты в игре не будут похожи на настоящие (только отдалённо). И графика в играх всё равно как была не реалистичной, так и осталась. Ну добавили частиц разлетающихся, отрекламмировали физикс.
Школьники кричат что это реалистично! Вот это графика!
Да ерунда это всё, а не графика. Впаривают ерунду всякую за кучу денег под видом технического прогресса, а народ и рад обманываться.
Графика, это прежде всего работа арт-дизайнера. И в том же Last Of Us работа дизайнеров и художников на высоте. И пусть там нет дорогой видеокарты что бы сделать высокую анизатропию и антиаллизинг, поднять разрешение до 1080р и увеличить фреймрейт.
Но когда ты играешь в эту игру, ты понимаешь что работа проделана огромная, что люди старались сделать мир игры интересным и разнообразным, живым и ярким.
А когда смотришь на мод для ГТА4 то там по сути нет работы дизайнеров и художников, там банально задран контраст картинки, убрано тонирование, да отражения на машинках гипертрофированные.
Зато занимающиеся самообманом технофилы кричат что вот она - графика! Вот реализм!
Да ну, право слово. Как было отдалённо похоже на реальность, так и осталось.
Увы, сейчас выросло поколение, которое бездумно ведётся на рекламные уловки Нвидиа и они пасут сами себя. Повторяя мантры про графику не потому что она хоть как-то приблизилась к реализму, а просто потому что так им вдолбила реклама и это стало общественным мнением в интернете. Творчество подменяют технологиями, а там и до резиновой женщины недалеко. Вон и "окулус рифт" с трёхмерными моделями тёток на подходе. :)
Ничего личного, просто моё мнение со стороны.


Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Вот как должно быть на улицах (фото 2012 года):
--- Конец цитаты ---

Это даунтаун. Ну и ГТА5 же игра. Ты всерьёз требуешь от ИГРЫ того же что видишь на улице?! :D
В любой игре, даже в самом навороченном ПК симуляторе нет и малой доли настоящей реальности.
Например забавно наблюдать нонконформистское мнение что на ПК есть симуляторы автомобиля, а на консолях нет.
Разве на ПК можно испытать то же, что испытывает реальный пилот наскара, когда в кабине +50 градусов, пот заливает глаза, вся машина живёт, а боковое ускорение ломает рёбра? Конечно нет.
Мало того, в любой игре просто огромное количество условностей. Это есть в любом жанре от шутеров и стратегий и до симуляторов. Все они и рядом не стояли с реальностью. И если начать сравнивать, то от устоявшихся жанровых допущений и условностей можно начать смеяться.
Lost Soul:
SEGADreamFAN, Истину глаголишь! Игра нормальная, щас прохожу и пофигу как-то стало на пешеходов, они есть и ладно.
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Разве?! Не надо путать работу арт-дизайнеров и работу видеокарты. В твоём примере именно работа видеокарты. Выглядит же всё мультяшно, только на машинки блеск и отражения черезменрные наложили. Всё остальное как было в ГТА 4, так и осталось. Лишь гамма сменилась, стала с выкрученным контрастом.
--- Конец цитаты ---

Перерисовано куча текстур как и на зданиях, так и на машинах, плюс улучшены эффекты отражений. Модели персонажей да, такими же остались.
Lost Soul:
Unit2k, Ну так в пк версии гта 5 никто модели машин переделывать не станет. Как были квадратные туманки, рули и все такое, так и останутся. Посему все эти моды текстур фигня, первый томб райдер хоть ультра хд текстурами замодь, как был с треугольными сиськами так и останется.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Lost Soul ---Игра нормальная,
--- Конец цитаты ---

Мало того, она даже захватывает. Ведь в игре важен сам процесс, созданные командой разработчиков условные правила по которым интересно разлекаться. Все эти придирки к тому, как ломаются машины. ;)

Если на миг представить, что машина ломается. Окей. Машина врезалась на 100 км в час, гамовер.  ПОчему? ГГ потому что в лучшем случае в больнице на две недели или даже больше. Никто же не будет ждать две недели реального времени пока ГГ лечат, а то и в гипсе он должен ходить, а это ещё пару месяцев он ходить не сможет. Ведь никто после первой же аварии в ГТА  не будет сидеть пару месяцев реального времени и ждать, пока кости в ноге ГГ зарастут? Значит гамовер - это лучшее решение.
Далее, в вас выстрелили и попали хоть куда. Всё, вы падаете, гамовер.
Одна пуля и гамовер (или смотри пункт больница на пару месяцев).
Далее, поехали на миссию. А там 30 бандюганов с автоматами. Хоть одна то пуля попадёт. Всё, гамовер.
Ну и кто будет играть в эту реалистичную игру? Даже если там будет дофига траффика, который бъётся по всем законам физики и даже химии, где будут ходить тысячи людей по улицам, подверженных законам физики.
Это будет не проходимое занудство в которое никто не станет играть.
И вот таких условностей, не совместимых с реальным миром в любой игре прост ТЬМА. Там одна условность на другой и условностью же погоняет.
Хоть в симуляторе футбола, хоть в очередном НХЛ, хоть в шутере, хоть в космосиме (там вообще звуков быть не должно, физика же, мать её, воздуха же нет).
Поэтому все эти требования реалистичности, физики и прочее очень смешно выглядит.
Игра на то и игра что это условность со своими правилами и главное - это сам процесс игры. Геймплей.
Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---Перерисовано куча текстур как и на зданиях, так и на машинах,
--- Конец цитаты ---

Как было далеко от реальности, так и осталось. Ну чёткость каких-то текстур повысилась, но это же реализма не добавляет. :)
Я же говорю, на технофилию вы все смотрите, на сглаживание и не пойми ещё на что. Но как наблюдали плоскую картнку на мониторе, как нарисованный на холсте очаг в сказке про Буратино, так и дальше смотрите.
Это же всё иллюзия. И вся трёхмерная графика всё равно остаётся двумерной мешаниной пикселей, формирую плоскую картинку, которая немного обманывает наш мозг и нам немного кажется что там есть иллюзия объёма.
А вы тут про реалистичность рассуждаете, мда. :lol:
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Lost Soul от 14 Сентябрь 2013, 22:16:30 ---SEGADreamFAN, Истину глаголишь! Игра нормальная, щас прохожу и пофигу как-то стало на пешеходов, они есть и ладно.

--- Конец цитаты ---
Слова истинного консольщика. А пекари даже стримы смотря не за геймплеем следят, а за количеством объектов.
Lost Soul:
Inspector_Popabol, Урааааааа! Меня признали!!!! ;) Да, я истинный консольщик, обожаю семейство плэйстэйшн, сега,нинтендо, майкрософт и атари понг!
GalaxyBot_00:
Брат Парагона , он же обзорщик намбаванннннаруси запилил видео по гта5 :lol:
Неправильный youtube url
SEGADreamFAN:

--- Цитата: GalaxyBot ---запилил видео по гта5
--- Конец цитаты ---

Я бы назвал это гаданием по скришнотам из гта5 :)
~Scorpion-:

--- Цитата: GalaxyBot ---Брат Парагона , он же обзорщик намбаванннннаруси запилил видео по гта5 :lol:
--- Конец цитаты ---

Это ужасно. Такое злостное обсирание. Чувак этот антагонист Inspector_Popabol'а, т.е. такой же двинутый тролль только против консолей.
Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Ну и ГТА5 же игра. Ты всерьёз требуешь от ИГРЫ того же что видишь на улице?!
--- Конец цитаты ---

Я же сказал, или что-то близкое к этому. Хотя бы, чтоб отдаленно напоминало, а не пустынные улицы, где самые людные места вмещают 1-3 человека.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Сентябрь 2013, 23:51:22 ---
Это ужасно. Такое злостное обсирание. Чувак этот антагонист Inspector_Popabol'а, т.е. такой же двинутый тролль только против консолей.
Добавлено позже:
Я же сказал, или что-то близкое к этому. Хотя бы, чтоб отдаленно напоминало, а не пустынные улицы, где самые людные места вмещают 1-3 человека.

--- Конец цитаты ---
нееее, у Ваномаса все видосы такие))
http://lurkmore.to/%D0%92%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%81
Viliger:
Людям говорят про то, что улицы пустые и консоли ничерта не выдерживают, показывают как мог бы выглядеть и работать ГТА на ПК, они говорят что-то про работу художников. А еще говорят что ПеКарям нечего ответить. Консоль Головного Мозга, что поделаешь.
GalaxyBot_00:
буренка пострадала
Unit2k:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Как было далеко от реальности, так и осталось. Ну чёткость каких-то текстур повысилась, но это же реализма не добавляет. Я же говорю, на технофилию вы все смотрите, на сглаживание и не пойми ещё на что. Но как наблюдали плоскую картнку на мониторе, как нарисованный на холсте очаг в сказке про Буратино, так и дальше смотрите.Это же всё иллюзия. И вся трёхмерная графика всё равно остаётся двумерной мешаниной пикселей, формирую плоскую картинку, которая немного обманывает наш мозг и нам немного кажется что там есть иллюзия объёма.А вы тут про реалистичность рассуждаете, мда.
--- Конец цитаты ---

Я не понимаю чего ты так разошелся и распинаешься. Хочешь - играй в ванильную версию гта4 хоть на пс3, самую мыльную и тормозную. Твое право. А мне приятно играть в ту же самую игру, но с модом на текстуры и эффекты, т.к. все это лично для меня только идет в плюс, и что самое главное - ничего не отнимает. Если изначально работа художников была на высоте, то такой фанатский ремастер только улучшает работу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии