Игры > Общий
GTA 5
<< < (89/92) > >>
FRANKY6:

--- Цитата: Myivee от 13 Август 2015, 20:59:06 ---Если на вскидку, то моему вся тема со знаменитостями очень здорово вышла. В других частях что-то яркое могу вспомнить только подпольное, кровавое тв-шоу из LCS.

--- Конец цитаты ---

Не знаю, мне в ГТА никогда не нравилось ТВ-шоу и т.п..
Myivee:
FRANKY6, я вообще-то о сайд миссиях, а ты о чем?
FRANKY6:

--- Цитата: Myivee от 14 Август 2015, 23:34:19 ---FRANKY6, я вообще-то о сайд миссиях, а ты о чем?

--- Конец цитаты ---
А, я думал ты о другом. Миссии тоже не очень, в 4-й больше понравились. Один нарик чего стоит.
gepar:
Я тут поиграл в ведьмака, всё же реально в gta 5 побочные миссии скучные, ну разве что спортивные мне понравились где нужно гонять с тем спортсменом наперегонки.
SILENT_Pavel:
Произошло достаточно необычное событие. Разрабы в новом апдейте на всех платформах внутри редактора дел добавили кнопки "поднять" и "опустить" по отношению к размещению объектов типа гаражей и всякого другого. Раньше это было невозможно и достигалось только через баг и глич с последовательностью действий. Эти гличи тоже были пофикшены и как бы легализованы! Еще разрешили строить дела в запрещенных территориях вроде аэропорта, раньше даже глича не было под это дело.

https://support.rockstargames.com/hc/ru/articles/206137368--8-7-15-%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-GTA-V-1-28-PS4-Xbox-One-PS3-Xbox-360-PC-
Unit2k:
Интересная статья о том, на какие ухищрения пришлось пойти прогерам из R*, чтобы игра ворочалась на паст-гене.

http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/

Эх, перевел бы ещё кто.
SEGADreamFAN:
Unit2k, большое спасибо за ссыль! Действительно любопытно.
Myivee:

--- Цитата: Unit2k от 09 Ноябрь 2015, 22:30:52 ---Интересная статья о том, на какие ухищрения пришлось пойти прогерам из R*, чтобы игра ворочалась на паст-гене.

http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/

Эх, перевел бы ещё кто.

--- Конец цитаты ---
По сути все перечисленное в статье - обычные на сегодняшний день инструменты. Взять любую другую достойную игру - суть та же. Статья скорее о том, какие из них были задействованы, всякие карты отражений, AO и прочее. В оптимизации - только размеры этих карт, лоды да самовыпиливающиеся красивые фонарики на фоне. Знать бы англ свободнее, а так перевод я бы почитал, может я упустил что-то крутое.
Heidr:
Как же достали менты в ГТА 5. Купил таксопарк, взялся довезти клиента. Почти доехал, вдруг ни с того ни с сего появилась звезда (кажется, подрезал полицейскую машину), а клиент пропал. Пока отрывался, квест провалил. Почему не адаптировали игру для российских реалий? Подошёл мент арестовать, ты ему сунул сотню долларов, он отстал. Было бы удобно и жизненно.

Потом я поехал к заданию на карте, там стояла проститутка. Но машина у меня была двухместная (а ей сколько надо?), и я зашёл в тихий переулок, сел там в ничью машину без свидетелей. Опять менты, опять квест исчез.

Затем мужик, который даёт траву, от которой мерещатся инопланетяне, сказал найти и пригнать грузовик с травой. Сажусь в него, тут по сюжету сразу погоня. Грузовик ппц медленный, слетаю в канал, чтобы переждать там, так как по дороге не оторваться, жду. Звёзды исчезают, выезжаю на дорогу. Вдруг замечаю, что у этого задания есть таймер, и он истёк. Понимаю, что надо именно оторваться по пути. Но когда есть звёзды, исчезает путь на карте и непонятно, куда ехать. Раза с пятого оторвался и успел доехать.

Игра в подсказках пишет, что нужно менять машины, чтобы легче уйти от погони. Но пока останавливаешься, выходишь из машины, идёшь к новой, выкидываешь водилу/разбиваешь стекло, садишься, заводишь и разгоняешься, менты уже гарантированно окружат. А если на ходу выпрыгивать, то получается ещё дольше, да и здоровье теряешь.

Если забежать куда-нибудь в переулок, то читеры-менты всё равно находят, даже если рядом их не было. Стою в уголке, пригнулся за железным заборчиком, звезда уже мигает, но менты идут в мою сторону. Несколько остались на месте, а один идёт ко мне, идёт. Ну, думаю, придётся давать бой. Достаю автоматический дробовик,  целюсь на уровень головы. За заборчик заходит мент. Меня не замечает. Я в него целюсь. Он идёт дальше. Потом поворачивает в другую сторону, перелезает через забор у другой стены и уходит. Звезда исчезает, полицейские тоже.

А если разозлился и начал отстреливаться, то дают третью звезду, прилетают вертолёты и всё, крышка. Они хоть где найдут. Разницу между 3 и 4 звёздами не заметил, до 5 не доживал ни разу. Что там, и как их получить?

Зачем вообще менты в ГТА? Без них можно было бы спокойно давить шлюх и грабить корованы, а они только напрягают.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Heidr ---Зачем вообще менты в ГТА?
--- Конец цитаты ---

От них же легко уйти. Либо под мост, если в городе, то в метро (вход на шоссе либо по каналу в тоннели). Даже в кусты достаточно спрятаться и присесть. А если машина нормальная, то просто дави на газ про прямой и они отстанут. :)
Бодаться с ними нет ни малейшего смысла, особенно в онлайне. Если убъют, то машину реквизируют и могут потом уничтожить (если не приехать к ним и не отнять силой). Хорошая машина в онлайне с полным апгрейдом - это дорогое удовольствие.
Unit2k:
Хайп спал, пелена с глаз сошла, теперь можно и сравнить, что было и как стало

Heidr:
Как я понял, суть видео в том, что в ГТА4 людей дольше вырубать и ГГ смешнее вылетает из машины, потому ГТА5 - УГ, а ГТА4 лучше.
SEGADreamFAN:
Да не, 5-я часть гораздо лучше чем 4-я. :) Её хотя бы прошёл, а 4-ю не осилил (она скучная до зевоты в средине).
По увлекательности тут и сравнивать нечего, пятёрка ушла далеко вперёд. Достаточно эти два видео игрового процесса одновременно запустить для наглядности.
Myivee:
Мне гта4 глаз режет, не нравится освещение и эта гамма цветов, все текстуры в сплошной цвет превращаются, буд-то бы на здания и окружение лайтмап не хватило, плюс этот мыльный глоу, на боксе или настолке еще куда ни шло, но на пс3 кошмар полный. Один единственный раз игра впечатлила картинкой - во время дождливой погоды. Еще игра с самого начала показалась мутной и управление в ней такое, буд-то с горочки все время бежишь спотыкаясь. То есть чувства комфорта во время игры даже близко не получал, не срослось как-то у меня с гта4. К гта5 же в этом плане ну ни как придраться не могу.
Unit2k:

--- Цитата: Heidr от 20 Январь 2016, 12:57:59 ---Как я понял, суть видео в том, что в ГТА4 людей дольше вырубать и ГГ смешнее вылетает из машины, потому ГТА5 - УГ, а ГТА4 лучше.

--- Конец цитаты ---
Ты как всегда поражаешь своей осведомленностью.


--- Цитата: SEGADreamFAN ---она скучная до зевоты в средине)
--- Конец цитаты ---

Ну да, там с дилдаком в костюме сутенера не побегать)))) Ты помню и в гта5 сингл забросил, отдавшись пивному гринду в онлайне.

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Достаточно эти два видео игрового процесса одновременно запустить для наглядности.
--- Конец цитаты ---

Сравнивая игры подобным образом, впереди всех явно окажется Just Cause 3 - идеальная дрочильня для школоты, любящей сутками страдать херней в играх.
Dyons:

--- Цитата: Myivee от 20 Январь 2016, 13:41:55 ---Мне гта4 глаз режет, не нравится освещение и эта гамма цветов

--- Конец цитаты ---
в ГТА4 дефолтные настройки яркости, гаммы и контраста полный фуфел, пока настроил так что бы солнечный день был как солнечный день, а черное не превращалось в серое,  обматерил разрабов всеми матами что мог вспомнить  :lol:
SILENT_Pavel:
Не помню кидал ли раньше в тему это видео тут.

>GTA IV vs GTA V - physics
Myivee:

--- Цитата: Dyons от 20 Январь 2016, 13:47:12 ---в ГТА4 дефолтные настройки яркости, гаммы и контраста полный фуфел, пока настроил так что бы солнечный день был как солнечный день, а черное не превращалось в серое,  обматерил разрабов всеми матами что мог вспомнить  :lol:

--- Конец цитаты ---
Да тож самое. Любопытно, но на ЭЛТ картинка выглядит четче и приятнее, чем на LED-теликах, через hdmi. На консолях по крайней мере. Потому что почти не видно, как глоу и блум тослтым слоем застилают собой экран.
SILENT_Pavel:
Существует твик графический БЕЗ использования ENB или других плагинов, который более менее нормализует картинку в жта 4. Всмысле это не школомод от васяна с 4к текстурами, а реально грамотно исправлена эта серость окружения без задействования левых модулей. Так же в архиве вроде лежал гайд как настроить гамму контраст.
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=14884 (внутри архива две версии, есть без энб)
http://www.gta4-mods.com/misc/realityiv-162-timecycle-mod-f7929
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Unit2k ---Ты помню и в гта5 сингл забросил, отдавшись пивному гринду в онлайне.
--- Конец цитаты ---

Так ты же пропустил всю многомиллионную движуху на старте онлайна, конечно тебе не понять. ;) И на ПС4 было уже не понять и на ПК уже не понять т.к. такой большой движухи в онлайне уже не было. Надо было на ПС3 или Иксбоксе 360 осенью 2013 играть в онлайн, там все сливки были.
Когда с другими такими же игроками ты мог получать удовольствие от игры, изучать чего там Рокстар нового понаделали и прямо в реальном времени обсуждать эти моменты по гарнитуре (а не на форуме ютуб ролики обмусоливать). Это две большие разницы.

Ну да, онлайн тогда был интереснее сингла. Сюжетные задания, банды и прочие фишки - это всё было в новинку и в такие вещи надо на старте играть пока максимальное количество игроков. Сингл можно и позже доиграть, ничего не потеряешь. А вот когда в ГТА в онлайне не с кем поиграть (проходить сюжетные задания и т.п.) - это проблема. Разумеется праздно стреляющихся чудаков в лобби всегда навалом, если дело за этим то без проблем. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии