| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (415/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| Ti_:
--- Цитата: Maximum от 20 Октябрь 2021, 21:05:00 ---Этому хаку пять баллов как минимум за идею! --- Конец цитаты --- На соника вагон хаков как на увеличение, так и на уменьшение, на разные части и поверх других хаков. |
| Maximum:
ww, должна быть проходима. Там частично изменили левел-дизайн: убрали низко расположенные платформы, которые не дали бы увеличенному Марио пройти дальше. Ti_, не видел, если честно. И не знаю, сильно ли влияет на геймплей увеличение размера Соника. Там же почти везде открытое пространство, а в первом Super Mario экран не скроллится вверх-вниз и куча стен. |
| MaxWooD:
--- Цитата: Maximum от 20 Октябрь 2021, 22:00:01 ---Но идея классная - взять персонажа и увеличить в несколько раз --- Конец цитаты --- А кто-то говорил, что увеличивать размеры спрайтов героев на денди не получится. А Марио просто огроменный. |
| Player_perfect:
привет всем ромхакера, помогите с игрой. кто знает как сделать чтоб в игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз. заранее блогадарен. сама игра в архиве снизу. |
| Cyneprepou4uk:
Player_perfect, находишь счетчик прохождений, ставишь бряк на чтение этого адреса, меняешь код который считывает счетчик. Всегда пожалуйста |
| Baker:
--- Цитата: Player_perfect от 31 Октябрь 2021, 09:45:16 ---привет всем ромхакера, помогите с игрой. кто знает как сделать чтоб в игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз. заранее блогадарен. --- Конец цитаты --- Проходишь игру один раз - и всё, запускаешь новую игру или вырубаешь эмуль. |
| perfect_genius:
Baker, гениально :lol: Т.е. ему надо спрашивать "Как сделать так, чтобы финальная заставка появлялась после первого прохождения". |
| Smoke_John:
--- Цитата: Baker от 02 Ноябрь 2021, 06:58:57 ---Проходишь игру один раз - и всё, запускаешь новую игру или вырубаешь эмуль. --- Конец цитаты --- последний вариант практически нереален с хитами) если только отвлечся на что-то другое, но всё равно рано или поздно придётся запускать новую игру)) |
| dedok179:
--- Цитата: Player_perfect от 31 Октябрь 2021, 09:45:16 ---привет всем ромхакера, помогите с игрой. кто знает как сделать чтоб в игре для NES < (Ghosts N Goblins), игру нужно было проходить только один раз. заранее блогадарен. сама игра в архиве снизу. --- Конец цитаты --- Выбор уровня и для получения отличной концовки игру надо пройти 1 раз |
| Sharpnull:
--- Цитата: dedok179 от 03 Ноябрь 2021, 11:27:45 ---Выбор уровня и для получения отличной концовки игру надо пройти 1 раз --- Конец цитаты --- О, кто-то догадался вшить читы с https://gamehacking.org/game/29699: Activates stage select by gedowski - AAVIZEYA Have Good Ending First Time Thru (Combine with Stage Select Code) by Unknown - EINIIGEY |
| Maximum:
Опять вы samer8x (он же Player_perfect) ублажаете... не отцепится же потом. o_0 |
| JARL32:
--- Цитата: Maximum от 03 Ноябрь 2021, 11:59:01 ---Опять вы samer8x (он же Player_perfect) ублажаете... не отцепится же потом. --- Конец цитаты --- У него еще была пара аккаунтов(как его не забанили, хз), а может и поболее, короче ждем очередную хотелочку с выбором уровня. Ладно бы человек был адекватный, а так флуд, попрошайничество, ему сказали пусть деньги за работу заплатит, он начал огрызаться, фу, типа деньги платить, пусть дурачки забесплатно мои хотелки выполняют. |
| KAPRAL:
Скажите. Вот есть такой эмулятор как Jnes там есть встроенные читы почти для всех игр, просто запускаешь игру, входишь в раздел читы и ставишь галочку напротив нужного чита. НО можно-ли как нибудь сделать что-бы эмуль вшивал чит в ром игры. Что-бы можно было играть на портативной консоли уже со включенными читами? |
| AuAurora:
скачивай хакнутые ромы |
| Undertaker:
О! как!! челу эмуль надо, чтобы все вкл. и выкл. было. И в придачу ромов пачку!'? |
| perfect_genius:
KAPRAL, обычно, читы меняют значение в памяти, а не в коде/роме. Менять код в роме, который ставит/изменяет эти самые значения в памяти, уже приходится вручную. Так что да - остаётся либо качать готовое, либо учиться пользоваться дебаггером. Это не так уж сложно, если только для читов. |
| Sharpnull:
--- Цитата: perfect_genius от 12 Декабрь 2021, 14:56:13 ---остаётся либо качать готовое, либо учиться пользоваться дебаггером --- Конец цитаты --- Либо вшивать Game Genie через, например, в который раз упомяну "Game Genie Guy!", но в нём есть баги и можно сделать лучше. |
| perfect_genius:
Как он работает? Вставляет в главный цикл прыжок на свою функцию вне рома, которая вставляет значения по определённым адресам? Добавлено позже: Нашёл про The Nintendo 64 Gameshark Code Injector: --- Цитата ---the code handler hooks into the game’s exception handler and will run continously, applying active codes. --- Конец цитаты --- |
| Sharpnull:
--- Цитата: perfect_genius от 14 Декабрь 2021, 14:22:58 ---Как он работает? --- Конец цитаты --- Game Genie устройство подменяет как раз значение рома. С Mega Drive просто - расшифровал код и записал в ром значение (если ром не больше 4МБ). SNES - чуть сложнее из-за нескольких способов отображения памяти, нужно определить точно какой используется (3 основных + 1 + особые). Но есть сложность с особыми платами, видел на gamehacking.org коды Genie для Kirby, которые на самом деле были на RAM, в железе не знаю возможно ли такое. В NES/Game Boy/Game Gear/Master System используются банки, поэтому нужно разделить ром на банки и проверять в каждом совпадение с контрольным байтом, если его нет, то либо ром не больше 32КБ, либо фиксированный банк и можно догадаться по мапперу. Так вот в GGG! делает тупо по всему файлу, я же делал определение маппера (позволяет узнать размер банка [8/16/32KB], чтобы уменьшить ложные срабатывания) и не залезал в часть с графикой. --- Цитата: perfect_genius от 14 Декабрь 2021, 14:22:58 ---Нашёл про The Nintendo 64 Gameshark Code Injector: --- Конец цитаты --- Это совсем другое. |
| yousver2:
В игре играет рандомная музыка (одна из двух) на каждом уровне вместо звуков. Также она будет везде, даже на заставках, лень было выключать |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |