| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (40/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| romrip:
всё,дальше не пойду буду ждать подсказку нашёл недокументированные возможности, :lol: куда дальше ? оно ? |
| Lomax:
Ну эти недокументированные дальше пригодятся))))) тут немного другие Добавлено позже: --- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:02:55 ---оно ? --- Конец цитаты --- Не, я про такой даже не знал)))) Ну, небольшая подсказка: если бы вы играли на двоих, забросили бы партнера наверх и тот бы пробежал вперед, то пазл уже разгадать было бы нельзя) |
| romrip:
если б не знать что есть решение, подумал бы что глюк как snake RnR. Но ведь я же один сюда дошёл, второго игрока нет :( и камень не забросишь, он падает сразу рядом, либо улетает вверх, и больше не возвращается :( с платформы не допрыгнешь :( и сквозь стену пока не получаеться просочиться :blush: если подумать: - идти нужно через верх, - чтобы наверх запрыгнуть, нужно на левую платформу поставить камень -но если его туда поставит, то как запрыгнуть на эту самую платформу ?!? вывод: не хватает камня!!! почему нет разрушающихся стен?!? :lol: |
| Ti_:
romrip дай savestate, хочу тоже поломать. :) |
| romrip:
держи, только много интересного пропустишь http://narod.ru/disk/38657603001/Chip%20'n%20Dale%20Rescue%20Rangers%20(U)%20%5B!%5D_lomax%20edition.ss0.html Эх, ну что, кто первый осилит ?!? моя голова уже не варит.. |
| Lomax:
--- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:37:58 ---Но ведь я же один сюда дошёл, второго игрока нет :( --- Конец цитаты --- Так и нужно сюда одному доходить, я ж подсказал, вдвоем было бы непроходимо)) Добавлено позже: --- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:37:58 ---если подумать: - идти нужно через верх, - чтобы наверх запрыгнуть, нужно на левую платформу поставить камень -но если его туда поставит, то как запрыгнуть на эту самую платформу ?!? вывод: не хватает камня!!! почему нет разрушающихся стен?!? :lol: --- Конец цитаты --- Логические размышления абсолютно верны))) |
| AKuHAK:
Я тоже дошёл дотуда и упёрся - могу сделать как на рисунке, также можно закинуть камень на нижнюю платформу, и даже на верхнюю!! Но разумеется катит только со средней. Также могу перекинуть камень через стену. В принципе если потихоньку сдвигать камень вправо по средней платформе и пропрыгивать сквозь него, то можно "просочиться сквозь стену" (наверное можно - я не уверен). Ещё вариант там был деревянный ящик - есть подозрение, что с ним надо было что-то сделать... хмм а это идея щас попробую. |
| romrip:
ящик можно взять, и можно выкинуть куда захочеться, но ведь из него не вылезеш.(может в этом и есть загвоздка), либо нужно оторвать пробку(там их две, а прыгнуть можно и с одной) :lol: :wow: :lol: или же нужно подпрыгивая с камня на платформу одновременно этот самый камень схватить, но как ,не представляю.. |
| Lomax:
--- Цитата: AKuHAK от 24 Январь 2012, 12:05:28 ---Я тоже дошёл дотуда и упёрся - могу сделать как на рисунке, также можно закинуть камень на нижнюю платформу, и даже на верхнюю!! Но разумеется катит только со средней. Также могу перекинуть камень через стену. В принципе если потихоньку сдвигать камень вправо по средней платформе и пропрыгивать сквозь него, то можно "просочиться сквозь стену" (наверное можно - я не уверен). Ещё вариант там был деревянный ящик - есть подозрение, что с ним надо было что-то сделать... хмм а это идея щас попробую. --- Конец цитаты --- Да не, тут все намного проще)) деревянные ящики не задействую ни в одном пазле. Ну ок, вот решение 1. Берете ящик 2. Прыгаете с ним в руках в сторону левых платформ 3. Когда войдете головой в платформы (мож даже и раньше, пиксельхантингом можно не заниматься, у меня получается в 90% случаев), не отпуская вперед кидаете ящик. 4. Вас телепортирует с ним наверх 5. PROFFFFFFIT! 0_0 o_0 |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 24 Январь 2012, 12:13:03 ---Да не, тут все намного проще)) деревянные ящики не задействую ни в одном пазле. Ну ок, вот решение --- Конец цитаты --- а мы уж думали тут какие-то махинациии с деревянным или проходом сквозь стену, я даж меню с giveup нашел. select,a+b ^_^ |
| romrip:
а тут я понимаю пока конец ? нет, не конец, уже проскочил.. :) и снова застрял.. не пойму куда дальше |
| Lomax:
ну да, там дальше полегче как то)))) Я имею в виду в этом уровне. Второй жесть --- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 12:49:22 --- и снова застрял.. не пойму куда дальше --- Конец цитаты --- О, да) я обещал вам тяжелую жизнь))) это еще один пазл, и опять новые недокументированные фишки. На этот раз постарайтесь сами) |
| romrip:
пока только вот так получилось :( и опять потерял камушек :lol: |
| Lomax:
Вот блин) и как это у вас получается?) Уже в 2х местах надо исправить будет, признавайся, каким образом?))) |
| romrip:
:lol: ещё могу вот так в принципе один раз получилось запрыгнуть наверх, но при этом на мгновение меня вдавило в камень, и пото свалился, не сохранился.. всё, нашёл 100% вариант забирания на верх :) |
| Lomax:
Отлично) Спойлерить не придется)) |
| romrip:
второй БОСС намного сложнее, но и у него есть слабые места(где он(вернее головастики) не достаёт) теперь вопрос, зоны D,C, и всё что дальше родные, правильно ? ЖДУ продолжения, пока всё супер, за исключением "первой недокументированной возможности" :) |
| Lomax:
Ну первый да, он более предсказуемый за счет его иммобильности, но как бэ он все равно сложнее оригинала) Следующая будет зона А) |
| romrip:
зону А проскочил, даже не заметил, уровень сложности ниже плинтуса :lol: после этих головоломок :) |
| Lomax:
если голова не треснет, постараюсь на А вас подзадержать)) Меня на головоломках переклинило, когда я полмесяца просидел над козлом в Broken Sword.) Теперь в любой игре ценю в первую очередь качественные головоломки любой сложности))) Любимые Jrpg: Wild Arms и Breath of Fire 3, все никак руки не дойдут до Lufia 2, говорят, там вообще жесть. Добавлено позже: Скрудж МагДак и Тайная комната Это не очередной хак, это просто ответ на вопрос: "Что таится за секретным водопадом в первом уровне". Когда вы берете большой сундук с жизнью, то видите небольшой кусочек другой непонятной комнаты. Оказывается, это просто стена из правой комнаты с двумя веревками, просто разработчики решили сэкономить место в роме, и использовали одну и ту же комнату с веревками дважды, просто сделав на нее обращение в программе. В архиве 2 рома: Duck Tales Strange Room - здесь я открыл ход в эту комнату. Если полезть по веревке вверх, то вы вылазиете по координатам в комнату с боссом, но через пол вы к нему не попадете)) Если полезть вниз, то вы падаете возле Поночки. Для удобства я пририсовал возле нее веревку наверх, чтобы можно было попасть назад к водопадам. Естественно, изменения в комнате коснулись и ее дублера - прогуляйтесь до крота и загляните наверх в похожую комнату - там тоже не будет хватать нескольких блоков вверху. В другом роме Duck Tales Other Room - я просто поменял комнату близнеца на другую, самую первую, с двумя камнями. При этом комната с веревками после крота осталась) Вот такие пирожки с котятами) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |