Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (40/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
romrip:
всё,дальше не пойду буду ждать подсказку


нашёл недокументированные возможности,  :lol: куда дальше ?

оно ?
Lomax:
Ну эти недокументированные дальше пригодятся))))) тут немного другие

Добавлено позже:

--- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:02:55 ---оно ?

--- Конец цитаты ---
Не, я про такой даже не знал))))
Ну, небольшая подсказка: если бы вы играли на двоих, забросили бы партнера наверх и тот бы пробежал вперед, то пазл уже разгадать было бы нельзя)
romrip:
если б не знать что есть решение, подумал бы что глюк как snake RnR.
Но ведь я же один сюда дошёл, второго игрока нет :( и камень не забросишь, он падает сразу рядом, либо улетает вверх, и больше не возвращается :( с платформы не допрыгнешь :( и сквозь стену пока не получаеться просочиться  :blush:
если подумать: - идти нужно через верх,
                      - чтобы наверх запрыгнуть, нужно на левую платформу поставить камень
                      -но если его туда поставит, то как запрыгнуть на эту самую платформу ?!?
      вывод:   не хватает камня!!! почему нет разрушающихся стен?!?  :lol:
Ti_:
romrip дай savestate, хочу тоже поломать.  :)
romrip:
держи, только много интересного пропустишь   http://narod.ru/disk/38657603001/Chip%20'n%20Dale%20Rescue%20Rangers%20(U)%20%5B!%5D_lomax%20edition.ss0.html
Эх, ну что, кто первый осилит ?!? моя голова уже не варит..
Lomax:

--- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:37:58 ---Но ведь я же один сюда дошёл, второго игрока нет :(

--- Конец цитаты ---
Так и нужно сюда одному доходить, я ж подсказал, вдвоем было бы непроходимо))

Добавлено позже:

--- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 11:37:58 ---если подумать: - идти нужно через верх,
                      - чтобы наверх запрыгнуть, нужно на левую платформу поставить камень
                      -но если его туда поставит, то как запрыгнуть на эту самую платформу ?!?
      вывод:   не хватает камня!!! почему нет разрушающихся стен?!?  :lol:

--- Конец цитаты ---
Логические размышления абсолютно верны)))
AKuHAK:
Я тоже дошёл дотуда и упёрся - могу сделать как на рисунке, также можно закинуть камень на нижнюю платформу, и даже на верхнюю!! Но разумеется катит только со средней. Также могу перекинуть камень через стену. В принципе если потихоньку сдвигать камень вправо по средней платформе и пропрыгивать сквозь него, то можно "просочиться сквозь стену" (наверное можно - я не уверен). Ещё вариант там был деревянный ящик - есть подозрение, что с ним надо было что-то сделать... хмм а это идея щас попробую.
romrip:
ящик можно взять, и можно выкинуть куда захочеться, но ведь из него не вылезеш.(может в этом и есть загвоздка), либо нужно оторвать пробку(там их две, а прыгнуть можно и с одной)  :lol: :wow: :lol:
или же нужно подпрыгивая с камня на платформу одновременно этот самый камень схватить, но как ,не представляю..
Lomax:

--- Цитата: AKuHAK от 24 Январь 2012, 12:05:28 ---Я тоже дошёл дотуда и упёрся - могу сделать как на рисунке, также можно закинуть камень на нижнюю платформу, и даже на верхнюю!! Но разумеется катит только со средней. Также могу перекинуть камень через стену. В принципе если потихоньку сдвигать камень вправо по средней платформе и пропрыгивать сквозь него, то можно "просочиться сквозь стену" (наверное можно - я не уверен). Ещё вариант там был деревянный ящик - есть подозрение, что с ним надо было что-то сделать... хмм а это идея щас попробую.

--- Конец цитаты ---
Да не, тут все намного проще)) деревянные ящики не задействую ни в одном пазле. Ну ок, вот решение

1. Берете ящик
2. Прыгаете с ним в руках в сторону левых платформ
3. Когда войдете головой в платформы (мож даже и раньше, пиксельхантингом можно не заниматься, у меня получается в 90% случаев), не отпуская вперед кидаете ящик.
4. Вас телепортирует с ним наверх
5. PROFFFFFFIT!
 0_0  o_0
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 24 Январь 2012, 12:13:03 ---Да не, тут все намного проще)) деревянные ящики не задействую ни в одном пазле. Ну ок, вот решение

--- Конец цитаты ---
а мы уж думали тут какие-то махинациии с деревянным или проходом сквозь стену, я даж меню с giveup нашел. select,a+b   ^_^
romrip:
а тут я понимаю пока конец ? нет, не конец, уже проскочил..  :)

и снова застрял.. не пойму куда дальше
Lomax:
ну да, там дальше полегче как то)))) Я имею в виду в этом уровне. Второй жесть


--- Цитата: romrip от 24 Январь 2012, 12:49:22 ---
и снова застрял.. не пойму куда дальше

--- Конец цитаты ---
О, да) я обещал вам тяжелую жизнь))) это еще один пазл, и опять новые недокументированные фишки. На этот раз постарайтесь сами)
romrip:
пока только вот так получилось :(
и опять потерял камушек  :lol:
Lomax:
Вот блин) и как это у вас получается?) Уже в 2х местах надо исправить будет, признавайся, каким образом?)))
romrip:
 :lol: ещё могу вот так в принципе один раз получилось запрыгнуть наверх, но при этом на мгновение меня вдавило в камень, и пото свалился, не сохранился..
всё, нашёл 100% вариант забирания на верх :)
Lomax:
Отлично) Спойлерить не придется))
romrip:
второй БОСС намного сложнее, но и у него есть слабые места(где он(вернее головастики) не достаёт)
теперь вопрос, зоны D,C, и всё что дальше родные, правильно ? ЖДУ продолжения, пока всё супер, за исключением "первой недокументированной возможности"   :)
Lomax:
Ну первый да, он более предсказуемый за счет его иммобильности, но как бэ он все равно сложнее оригинала) Следующая будет зона А)
romrip:
зону А проскочил, даже не заметил, уровень сложности ниже плинтуса  :lol: после этих головоломок  :)
Lomax:
если голова не треснет, постараюсь на А вас подзадержать)) Меня на головоломках переклинило, когда я полмесяца просидел над козлом в Broken Sword.) Теперь в любой игре ценю в первую очередь качественные головоломки любой сложности))) Любимые Jrpg: Wild Arms и Breath of Fire 3, все никак руки не дойдут до Lufia 2, говорят, там вообще жесть.

Добавлено позже:
Скрудж МагДак и Тайная комната
Это не очередной хак, это просто ответ на вопрос: "Что таится за секретным водопадом в первом уровне". Когда вы берете большой сундук с жизнью, то видите небольшой кусочек другой непонятной комнаты. Оказывается, это просто стена из правой комнаты с двумя веревками, просто разработчики решили сэкономить место в роме, и использовали одну и ту же комнату с веревками дважды, просто сделав на нее обращение в программе.
В архиве 2 рома:
Duck Tales Strange Room - здесь я открыл ход в эту комнату. Если полезть по веревке вверх, то вы вылазиете по координатам в комнату с боссом, но через пол вы к нему не попадете)) Если полезть вниз, то вы падаете возле Поночки. Для удобства я пририсовал возле нее веревку наверх, чтобы можно было попасть назад к водопадам. Естественно, изменения в комнате коснулись и ее дублера - прогуляйтесь до крота и загляните наверх в похожую комнату - там тоже не будет хватать нескольких блоков вверху.
В другом роме Duck Tales Other Room - я просто поменял комнату близнеца на другую, самую первую, с двумя камнями. При этом комната с веревками после крота осталась)

Вот такие пирожки с котятами)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии