| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (390/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| lancuster:
--- Цитата: MetalliC от 30 Июнь 2018, 14:16:46 ---"опухоль головного мозга оно вылечить не в состоянии" это ты про свою что-ли а не про Санча ? тогда извини, я не так тебя понял. --- Конец цитаты --- Про вашу общую с ним. :lol: Писец. Один пишет гору текста с оскорблениями в мой адрес, другой - востанавливает этот пост, да ещё и мне выговаривает за говнометания, не видя даже, кто кого действительно поливал грязью, когда это всё висело. Это диагноз уже. :facepalm: Я говорил, и ещё раз повторю: твой Санч уже 2 года как в ЧС у меня. Я ему делаю одолжение, когда ему отвечаю, а не он мне, своими говнометаниями. Просто пинать кого-то 100500 раз - это не обучение, это говно, и критика его - говно, потому что он тупо злобствует, не более. |
| CaH4e3:
--- Цитата: MetalliC от 30 Июнь 2018, 14:07:57 ---CaH4e3, оч рекомендую Zynamics BinDiff плагин для иды, здорово упрощает сравнение дизасмов, особенно разных версий игры, когда все указатели-данные обычно съезжают туды-сюды. --- Конец цитаты --- а я все не мог вспомнить как он называется. я вроде ставил, но так и не пользовал как следует. |
| MetalliC:
--- Цитата: lancuster от 30 Июнь 2018, 14:52:15 ---Про вашу общую с ним --- Конец цитаты --- шо, уже нашу общую ? ну ок. это всё до боли напоминает Во время брачного периода самцы гиппопотамов весьма агрессивны. Выяснение отношений начинается совсем не эстетичным ритуалом. Выглядит это так. Два самца становятся друг к другу спиной и начинают усиленно испражняться, при этом одновременно сильно вращают хвостами-пропеллерами, разбрасывая свой помет во все стороны. Победителем считается тот самец, который наиболее обильно «удобрил» территорию. Этим же способом взрослые самцы метят свои владения. Если выявить сильнейшего подобным образом не удается, бегемоты начинают психологическую атаку — они разевают свои огромные пасти и демонстрируют желтые клыки |
| lancuster:
--- Цитата: MetalliC от 30 Июнь 2018, 15:05:43 ---шо, уже нашу общую ? ну ок. это всё до боли напоминает Во время брачного периода самцы гиппопотамов весьма агрессивны. Выяснение отношений начинается совсем не эстетичным ритуалом. Выглядит это так. Два самца становятся друг к другу спиной и начинают усиленно испражняться, при этом одновременно сильно вращают хвостами-пропеллерами, разбрасывая свой помет во все стороны. Победителем считается тот самец, который наиболее обильно «удобрил» территорию. Этим же способом взрослые самцы метят свои владения. Если выявить сильнейшего подобным образом не удается, бегемоты начинают психологическую атаку — они разевают свои огромные пасти и демонстрируют желтые клыки --- Конец цитаты --- Когда не хватает аргументов - начинаются переходы на личности. :lol: Вот пример, далеко ходить не нужно: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1363135.html#msg1363135 ... Тоже мне, мастера... Мастера красного зада словца. P. S. давай начистоту, ок? Без переходов на личности и размахивания бананами :cop: . Санчезу похер на то, кто чем занимается. Для него все - бездари и мудаки (это его слова, кстати), а он хороший и умный, типа. Это было не раз им показано и в этой теме, и в теме редактора (не только свежий пост), и даже в теме утилиты, которую щас пилят за бугром. Вне зависимости от того, что я делаю или буду делать - я априори останусь для него бездарем ещё лет на 10 вперёд. Правда, он не учёл, что я не стараюсь тупо для него или чтобы что-то кому-то доказать - я делаю своё дело, и помогаю по мере надобности тем, кто со мной по-человечески общается. Да даже, если и делаю что-то - всё равно польёт говном. Это образ жизни у него такой, для него срачи - как чистый воздух. Если срачей нет - то он их создаст (что и наблюдаем). И вот ещё: --- Цитата: CaH4e3 ---как я уже тысячу раз говорил конкретно лангустеру, Я НЕ ДЕЛАЮ БЛИН ХАКИ, Я НЕ ВАШ, НЕ "РОМНАХЕР"/"РОМХАКЕР", что бы он в это понятие не вкладывал. я вообще другими вещами занимаюсь. и основная моя специализация - реверс инжиниринг. я делаю РЕВЕРС игор для чего угодно лол --- Конец цитаты --- Когда ему предлагали идеи, он вроде как читал поначалу, а потом сказал "вас много, а я один". Помню, тот, кто с ним работал в команде, сказал, что после того совместного проекта от него фиг чего добился потом - ни помощи, ни даже совета. И даже тут он пишет "я не ваш". "Не ваш" - это, в смысле, когда предложили допилить меню выбора игроков? :D Походу, сам он - то ещё трепло, ибо берётся за то, что сможет сделать быстро - на большие долгоиграющие проекты ему терпения не хватит... Довольно уже о нём, всё с ним ясно. P. S. S. и ещё. Отправлять репорты модераторам - это тоже своего рода помощь. На большинстве форумов (негласно) помощь модераторам в обнаружении нарушений приветствуется, ибо они просто не поспевают. Не знаю, почему только на данном форуме это считается стукачеством. К тому же, это помогает если не отбелить форум немного, так хотя бы очистить его от ненужных прыщей, вроде Кени. К слову, было время, когда мне самому в течение пары минут прилетало от модераторов. И было это явно не без "стукачества", так что кто реальный стукач - ещё стоит разобраться. :cool: Добавлено позже: Кстати, MetalliC, тебя не удивляет ситуация, когда разные люди выражаются одними и теми же формулировками? Рокет толковал про каких-то начальников и рабов, Санчез толкует о том же самом. При том, что предпосылок этому никаких нет, кроме злобы разве что. Так что тут, думаю, я прав. Это действительно клинический случай. :cool: |
| AuAurora:
^^^ Seriously. Do someone even read this entire crap? |
| CaH4e3:
--- Цитата: AuAurora от 30 Июнь 2018, 23:46:05 ---^^^ Seriously. Do someone even read this entire crap? --- Конец цитаты --- пора вводить в правила запрет на тупые длинные телеги ни о чем |
| lancuster:
А тем временем "не наши" продолжают пилить свой хак: http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=22&threadid=171464&StartRow=81#bottom |
| dekster88:
ланкастер, ей богу, половину трафика на эмуленде делаешь ты, чеж ты такой токсичный |
| lancuster:
--- Цитата: dekster88 от 01 Июль 2018, 09:29:56 ---ланкастер, ей богу, половину трафика на эмуленде делаешь ты, чеж ты такой токсичный --- Конец цитаты --- А что, разве это плохо? Даже хованский от мира эмулэнда (т.е. санчез) заходит в основном на мои хайлайты в этой теме, он сам это говорил. :cool: И ещё. Разве это не повод беречь меня, в таком случае? Если я уйду - на эмулэнде будет скучно, только посты в стиле "я сегодня поиграл в такую-то игру". ^_^ |
| CaH4e3:
сам санчез взложил свою сияющую залупу на голову лангустера. лол главное всем приятно. |
| Roket:
--- Цитата ---Кстати, MetalliC, тебя не удивляет ситуация, когда разные люди выражаются одними и теми же формулировками? Рокет толковал про каких-то начальников и рабов, Санчез толкует о том же самом. При том, что предпосылок этому никаких нет, кроме злобы разве что. Так что тут, думаю, я прав. Это действительно клинический случай. :cool: --- Конец цитаты --- Тебя самого не удивляет что к тебе абсолютно разные люди относятся одинаково. Может всё-таки проблема в тебе? Давай неудачи обмыслить этот трудный вселенского масштаба вопрос. :lol: |
| lancuster:
--- Цитата: Roket от 01 Июль 2018, 18:43:02 ---Тебя самого не удивляет что к тебе абсолютно разные люди относятся одинаково. --- Конец цитаты --- Кхм... --- Цитата: Roket от 19 Июнь 2018, 21:36:29 ---Ланкастрат опять херню несёт. :lol: Чувак ты вот реально больной или специально тут всех провоцируешь себя на троллинг? Если больной я пойму и отстану, на дураков грех обижаться. --- Конец цитаты --- "Дева Мария" во плоти. :lol: Это во-первых. Во-вторых: --- Цитата ---Во-вторых я уже писал кажется про Спина что он со своим редактором загнал самого себя в тупик и слил все когда-то ромхакерские отношения в унитаз, а ты его как любимый раб на службе сратной конФиговой :lol: защищаешь его почём зря. --- Конец цитаты --- --- Цитата: CaH4e3 от 30 Июнь 2018, 22:02:56 ---тебе еще долго придется чемулызгать за***пу своего барина лол. --- Конец цитаты --- --- Цитата: lancuster от 28 Июнь 2018, 08:53:17 ---Bugs, я не знаю, о каких уровнях идёт речь. Можешь сделать сохранения для fceux, перед загрузкой этих уровней? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Кeня от 29 Июнь 2018, 17:31:52 ---да ты ваще ничего не знаешь, тока как стучять на всех да и опять попрашайничаешь... жесть --- Конец цитаты --- Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что это не одинаковое отношение разных людей - это у них один набор слов. :D P. S. --- Цитата ---я могу чморить тебя и без твоего прочтения. --- Конец цитаты --- "Дева Мария 2" детектед :lol: :lol: :lol: Ахахахахахахахахахахахахахахаха!.. :lol: |
| CaH4e3:
спрайтовый отладчик проще всегда написать в самой игре (если его там нет), чем делать отдельный редактор под писюк... |
| lancuster:
Ti_, я сегодня постараюсь добавить карты к Джетсонам. Идея есть. Можно взять код из вторых Флинтстоунов и засунуть в хак Chip4, чтобы можно было выбирать героев через селект, как и там. Графику я сам прикручу, там должно хватить. :cool: |
| nonamezerox:
Пропустил весь срач. Напоминаю. Ютуб-обзоры ностальгаторов на донди-игорь - это FAIR USE --- Цитата --- Notwithstanding the provisions of sections 106 and 106A, the fair use of a copyrighted work, including such use by reproduction in copies or phonorecords or by any other means specified by that section, for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching (including multiple copies for classroom use), scholarship, or research, is not an infringement of copyright. In determining whether the use made of a work in any particular case is a fair use the factors to be considered shall include— (1) the purpose and character of the use, including whether such use is of a commercial nature or is for nonprofit educational purposes; (2) the nature of the copyrighted work; (3) the amount and substantiality of the portion used in relation to the copyrighted work as a whole; and (4) the effect of the use upon the potential market for or value of the copyrighted work. The fact that a work is unpublished shall not itself bar a finding of fair use if such finding is made upon consideration of all the above factors. --- Конец цитаты --- Ромхаки - это не FAIR USE. Разве что если они в виде IPS патчей и все что они делают - это лежат на диске и занимают место. И то, если при этом не содержат кода, попадающего под ук 273 и их аналогов в законодательстве других стран. По поводу каверов - музыканты/организаторы, если чо, за каверы башляют правообладателям. Курт Кобейн так-то платил бабосик Дэвиду Боуи за акустический кавер саундтрека к MGS5, равно как и сама контора Кодзимы, организаторы проекта "Голос" в разных странах башляют правообладателям песен, которые у них на передачах исполняются и.т.д. Порты игор - это либо потому что разработчики вроде Кармака милостливо выложили код под открытой лицензией (при этом ассеты так же остаются под EULA), либо потому что код разработчиков отреверсили и переписали (как в случае с OpenLara). При этом легальной остается только сама бесполезная тыква в виде исполняемого файла без ассетов (или пили сам похожую игру с нуля с другими ассетами и сюжетом с персонажами, или покупай игру, но есть вероятность, что в EULA копировать ассеты в папку с чужой софтиной могли и запретить) И еще, внезапно сорву шаблоны - есть еще и патенты на воздух геймплей :lol:: https://patents.google.com/?assignee=Kabushiki+Kaisha+Square+Enix&sort=old Там с некоторых вообще ржал в голосину - если бы скваря не лоханулась и не стала привязывать в тексте патента их к плойке (что она делала дабы на плойке избежать клонов), то могла бы сегодня всю игровую индустрию и всех инди-разработчиков знатно патентно траллить и судить. https://patents.google.com/patent/US6354940B1/en?assignee=Kabushiki+Kaisha+Square+Enix&sort=old https://patents.google.com/patent/US6306033B1/en?assignee=Kabushiki+Kaisha+Square+Enix&sort=old https://patents.google.com/patent/US6273814B1/en?assignee=Kabushiki+Kaisha+Square+Enix&sort=old |
| lancuster:
nonamezerox, интересно получается. То есть, геймплейное видео можно монетизировать. Но как тогда это обошло других геймеров, которые тоже играли в Марио и выкладывали прохождение без каких-либо изменений и вставок? А что же сами Нинтендо? Они платили за использование классической музыки в Mario Bros? А Конами разве платила за использование проигрыша в сами знаете какой игре? P. S. до смешного доходит. Ютуб судорожно начинает монетизировать всё подряд, невзирая на то, сколько просмотров он набрал, сколько у канала подписчиков. Было дело, когда я переделал мемчик с М. Байсоном, заменив озвучку. В итоге они нашли вручную, монетизировали полуторасекундное видео, с другой звуковой дорожкой, с формулировкой "аудиовизуальное содержание". "Аудиовизуальное", Карл! :lol: |
| nonamezerox:
--- Цитата ---То есть, геймплейное видео можно монетизировать. --- Конец цитаты --- Ты же хотел сказать "снять монетизацию"? Да, если какая-либо компания против того, что бы её интеллектуальную собственность выкладывают для всеобщего видеопрохождения неограниченным кругом лиц без покупки игры. Это их право как собственника. Атлус вот вообще страйками за персону раскидывался. Если имел место обзор игры и фрагменты видеоряда использовались для обзора - то разбирайся с поддержкой ютуба и объясняй им что их роботы не правы. Имеешь право. --- Цитата: lancuster от 06 Июль 2018, 12:24:30 ---Они платили за использование классической музыки в Mario Bros? --- Конец цитаты --- Сами мелодии классической музыки, емнип, публичное достояние. Под копирайтом конкретные исполнения. --- Цитата --- А Конами разве платила за использование проигрыша в сами знаете какой игре? --- Конец цитаты --- И из дальнейших игр серии этот трек после перфоманса тохи-10/10 навсегда исчез. Совпадение, наверно. |
| lancuster:
--- Цитата: nonamezerox от 06 Июль 2018, 12:44:09 ---Ты же хотел сказать "снять монетизацию"? --- Конец цитаты --- Моему каналу до монетизации ещё далеко. Нет, не "снять монетизацию", а монетизировать, сознательно отдавая те крохи за просмотр прохождения владельцу игры. --- Цитата ---Да, если какая-либо компания против того, что бы её интеллектуальную собственность выкладывают для всеобщего видеопрохождения неограниченным кругом лиц без покупки игры. Это их право как собственника. Атлус вот вообще страйками за персону раскидывался. --- Конец цитаты --- Повторюсь: на других каналах смотрел - нет монетизации той же игры, хотя просмотров дофига. Видимо, они свежие видосы стали кошмарить. --- Цитата ---Если имел место обзор игры и фрагменты видеоряда использовались для обзора - то разбирайся с поддержкой ютуба и объясняй им что их роботы не правы. Имеешь право. --- Конец цитаты --- Если не ошибаюсь, техподдержка работает только с каналами, у которых есть более-менее аудитория. Для более мелких каналов обратная связь недоступна. --- Цитата ---Сами мелодии классической музыки, емнип, публичное достояние. Под копирайтом конкретные исполнения. --- Конец цитаты --- Ну, как бы, Моцарт, Бетховен - это авторы-исполнители, и юридически право зарабатывать на использовании их композиций могут их потомки. Но весь прикол в том, что монетизировать можно и это, если, скажем, музыка записывалась на студии. Такой вот бред. <_< --- Цитата ---И из дальнейших игр серии этот трек после перфоманса тохи-10/10 навсегда исчез. Совпадение, наверно. --- Конец цитаты --- Советую прослушать музыку из геймовера Castlevania 2. Уверен, ты узнаешь её мотив. :cool: |
| CaH4e3:
nonamezerox, о зачем ты потревожил беспокойный дух пылающего пердака лангустера, жалкий смертный! теперь всем нам грозит большая беда! моли о пощаде, ибо никому не скрыться от адского пламени! |
| nonamezerox:
Ну и да, т.н. "компьютерное пиратство" - это нарушение смежных прав, не авторских. А вот когда китаец или ромхакер берет и меняет персонажей на других и меняет титульник и вешает "ромхакед бай васян и петян"- вот это уже классическое нарушение авторских прав, прямо по учебнику. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |