| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Хаки на любой вкус |
| << < (386/427) > >> |
| Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный Addams Family - бесконечные продолжения. рестарт на начало игры. Adventure Island - время не тикает Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников. Alien Syndrome - прикручены продолжения Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд. Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения. Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь. Captain Skyhawk - бесконечные кредиты Castle of Dragon - прикручены продолжения Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее. Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню. Chip and Dale - бесконечные продолжения CodeName Viper - бесконечные кредиты и время Contra - игра пройдена 6 раз Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время. Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями Final Mission - оружие не теряется при попадании Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов. G.I. Joe 1-2 - убрано время Gradius 1-2 - бесконечные жизни Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане. Home Alone - время уменьшено до 11 минут Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся James Bond Jr. - убрано время Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время. Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты) Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения. Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны Karateka - быстрее регенерируется энергия Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую. Life Force - бесконечные продолжения Megaman 2 - после смерти не забирают E. Metroid - После смерти начинаете с полной энергией. Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества. New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3. Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты. Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте Parodius - при апгрейде не теряется накопленное Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса Power Blade - выключено время Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу River City Ransom - противники дают больше денег Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start) Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет. Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте. Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа Shadow of Ninja - бесконечные продолжения Shatterhand - ваш бот не умирает Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее. Tale Spin - бесконечные продолжения Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей. Terminator - прикручены продолжения. Tom and Jerry - бесконечные продолжения Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии. Trojan - убрано время Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании Приколы Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и маленьким марио, время бесконечное. HARDCORE Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее. Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов) Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух). Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами))) Duck Tales - переделана практически вся игра) Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки) Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт) Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее. RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность SOFTCORE Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше. Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные. Akumajou Special – доступны все умения. Alfred Chicken – всегда есть стрельба. Alien 3 – все оружия бесконечны. Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б. Batman Returns – бесконечные бумеранги, Batman – бесконечные оружия, Battletoads – быстрее делается суперудар, Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект. Dracula – оружие переключается Селект+А. Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить. Captain America– маленький кристалл дает апгрейд Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект Castlevania 2– бесконечные деньги Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект Chip and Dale – бесконечное время на шарике, Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко, Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б. Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока. Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А. Exitebike – двигатель не перегревается Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект. Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей. Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное. Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки Adventure Island – Селект – переключение оружия Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств. Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств. Iron Tank – все оружия бесконечны Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия Jungle Book – бесконечные оружия Jurassic Park - бесконечные патроны Mario Bros – бесконечный POW Обновление от 01.03.2012 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.) Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и выложил свои переводы AVGN) _http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен) |
| lancuster:
CaH4e3, ты меня, видимо, не расслышал. --- Цитата ---Мне лично до Охотников никакого дела нет - не играл, не проходил, не ностальгирую по ним. Что до остальных - пусть скажут сами, насколько им важен реквест. --- Конец цитаты --- Но если плохо со зрением... т. е. с воспитанием... Гудбай. :cool: |
| Kinbeas:
--- Цитата: CaH4e3 от 24 Июнь 2018, 23:51:09 ---в елм стрит все объекты минимального размера. каждый по одному спрайту. все персы мелкие. --- Конец цитаты --- Персы в обоих игах примерно одинакового размера. При игре вчетвером там и там нужно примерно одинаковое количество спрайтов для одновременного вывода на экран. Другой вопрос - сколько всего спрайтов на экране вместе с врагами и другими объектами, но... --- Цитата: CaH4e3 от 24 Июнь 2018, 23:51:09 ---думаете там огрнюаничение на 4 врага за раз в комнате для простоты сделано? лол. нет. иначе движок не сможет добавить все требуемые объекты в определенных сценах. --- Конец цитаты --- Есть разные обходы, в том числе и какие-то твои "секретные". Если много спрайтов, тогда часто используют переменный вывод спрайтов и объекты мигают. Часто это практически не заметно глазу. Посмотри например, на доджбол или футбол от Неккетсу - там на экране может находится дохера спрайтов на экране. По поводу подключения банков графики. Например, в Флинстоунах или Парке юрского Периода каждый враг подключает свой банк графики. Если игра одновременно может поддержать 2 разных врага, игроки их не убили и на экране должен появится третий - он просто не появляется, игра блочит его появление. Это разумная борьба с напором разных объектов. --- Цитата: CaH4e3 от 24 Июнь 2018, 23:51:09 ---палитра разная а тайлы одинаковые или наоборт --- Конец цитаты --- Ну там 2 варианта. Либо, допустим, два парня имеют одни тайлы и две палитры, либо разные тайлы и общую палитру. --- Цитата: CaH4e3 от 25 Июнь 2018, 00:56:08 ---моя такса 100тр за базовый разбор и еще по 50тр за неделю реверса, который потребуется. --- Конец цитаты --- Ты же говорил, у тебя все игры разобраны и любой хак сделаешь за вечер (мол, всё на мази). А тут такие цены накручиваешь. Что, ответишь, что то для себя разбирал, а люди пусть 100 тыщ платят? :lol: |
| Kinbeas:
Вот например, типичная картина для игр Технос. Там дофига спрайтов. А если ещё смерч появится - это плюс практически столько же спрайтов, так как он там много ресурсов жрёт тоже. А ты плачешь про какие ограничения на Денди. К тому же в Охотниках тоже есть преимущество - там вид сверху, значит редко когда все объекты будут находится на одной горизонтальной линии, что ситуацию значительно упрощает. Так что если хочешь сделать хак по своему уровню - делай поддержку на четверых игроков. :D |
| lancuster:
Kinbeas , кстати, по играм Технос. Для их игр не существует ни одного редактора, а знаешь почему? В ихних играх столько нюансов нужно учитывать, чтобы собрать мало-мальски годный редактор. Например, в них не используется блочный формат, ни на 2х2, ни на 4х4 - тупо тайловая карта на пол экрана, которую потом программо повторяют. Физика программируется отдельно (я ещё толком не смотрел, но думаю, что как в Dragon's Lair). И эти заморочки (только с картой) во всех их играх встречаются. Хотел добавить River City Ransom, но там те же заморочки. |
| CaH4e3:
хоспади. с кем я разговариваю. два спеца -пара лол. |
| lancuster:
CaH4e3, а ты разве уже доказал? :lol: Пару багов поправил в хаке Охотников - и всё, король. А то, что для такого хака нужно менюшку запилить, ты так сразу и не додумался... Хоспади, ну и ромхакеры-ломакеры пошли, лол-кек-азаза :facepalm: |
| MASTERMAX:
--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 14:04:13 ---Пару багов поправил в хаке Охотников --- Конец цитаты --- Так то никто ничего ни в каком хаке не правил. 2 игрок на основе дизасма добавлен был же, а не исправлен в каком-то хаке, это так, небольшое уточнение ;) |
| lancuster:
MASTERMAX, поправлю: он взял уже готовый хак на двоих и исправил косяки, связанные со скроллингом. Только вот меню выбора можно было и сразу добавить. Ну, и если не собирался делать какие-либо реквесты, а только то, что сам наметил - то просто молча выложить хак. |
| MASTERMAX:
lancuster, такое себе исправление :lol: Он не брал готовый хак же, он сделал дизасм и сам же в свой дизасм добавил все(ну как все, 2 игрока) ;) https://github.com/g0me3/bfs_nes_ngb2/commits/master |
| lancuster:
--- Цитата: MASTERMAX от 25 Июнь 2018, 14:55:27 ---lancuster, такое себе исправление :lol: Он не брал готовый хак же, он сделал дизасм и сам же в свой дизасм добавил все(ну как все, 2 игрока) ;) https://github.com/g0me3/bfs_nes_ngb2/commits/master --- Конец цитаты --- И что с того, что он сам сделал? Это не тот уровень хацкинга, ему уже об этом говорили. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 14:59:04 ---И что с того, что он сам сделал? Это не тот уровень хацкинга, ему уже об этом говорили. --- Конец цитаты --- Если реверсинженеринг для вас не уровень хацкинга... тогда что? :lol: Я уже не знаю куда дальше можно... |
| lancuster:
MASTERMAX, я не знаю, как можно быть таким невнимальным и не увидеть вот это: --- Цитата: +Kinbeas+ от 25 Июнь 2018, 09:46:14 ---Ты же говорил, у тебя все игры разобраны и любой хак сделаешь за вечер (мол, всё на мази). А тут такие цены накручиваешь. Что, ответишь, что то для себя разбирал, а люди пусть 100 тыщ платят? :lol: --- Конец цитаты --- Если человек хвастает, что может горы свернуть, а вместо это несёт стакан воды - как это называется, по-твоему? :cool: |
| Dyons:
--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 15:20:37 ---Если человек хвастает, что может горы свернуть, а вместо это несёт стакан воды - как это называется, по-твоему? --- Конец цитаты --- "Если гора не идет к Магомету то Магомет идет к горе" |
| MASTERMAX:
lancuster, я не совсем понимаю причем тут эта цитата к уровню хацкинга? Зачем тему переводить то :) Как минимум на гитхабе CaH4e3 лежит 4 дизасма... А то чем он хвастает или нет, за что сколько просит его дело так то и к его уровню хацкинга дела не имеет, как по мне. Для меня показатель это 4 отреверсенные игры которые в публичном доступе и куча разобранных мапперов для эмулятора. И мой вопрос так же актуальный, что для вас есть "показатель уровня" ? |
| lancuster:
MASTERMAX, ну он сам хвастал, что дизасмит игру за обедом. Что ему стоит сделать что-то такое, чтобы все ахнули? Он же и сам написал, что было уже два или три хака на двоих, что нового он привнёс, кроме того, что в его версии багов нет? |
| MASTERMAX:
lancuster, я не знаю, мне он не рассказывал :lol: мне так то и не интересно что он может сделать что не может. Ровно так же, как и просить его что-то сделать для того что бы продемонстрировать свой скилл. Для меня достаточно того что я вижу и знаю и так - дизасмы, мапперы. Это не считая участия в переводах, большой базы с читами и секретами. Я вижу этот факт. С вашей же стороны вы просите его чуть ли не игру сделать, для того что бы все ахнули, какой смысл в этом? Просто наблюдая со стороны кажется что вы все что он сделал просто игнорируете или пытаесь игнорировать, делаете просьбы сделать то что ему не интересно и не нужно, что бы доказать что-то вам. Я не особо вижу в этом логики :) --- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 14:59:04 ---И что с того, что он сам сделал? Это не тот уровень хацкинга, ему уже об этом говорили. --- Конец цитаты --- Меня интересовало это высказывание, а точнее вопрос об уровне хацкинга, на который я конкретного ответа не так получил :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: MASTERMAX от 25 Июнь 2018, 16:15:51 ---С вашей же стороны вы просите его чуть ли не игру сделать, для того что бы все ахнули, какой смысл в этом? Просто наблюдая со стороны кажется что вы все что он сделал просто игнорируете или пытаесь игнорировать, делаете просьбы сделать то что ему не интересно и не нужно, что бы доказать что-то вам. Я не особо вижу в этом логики --- Конец цитаты --- Почему Санчез может обвинять кого-то в лени, мол, Хак на двоих в Утиных историях до ума не довели, а сам лентяй ещё тот. В моём понимании, довести хак до ума в Охотниках - это как раз поддержка игры на четверых. Среди всех игр на НЕС - эта самая адекватная для того, чтобы запилить такое. Там и в мульте они всегда вчетвером ходили, и сделать это куда проще. чем тех же черепах. Да и в черепахах геймплей на четверых так себе получился бы. А здесь - только в путь. Если Санчез не хочет делать, зачем приходит хвостом тут вертеть? Добавлено позже: MASTERMAX, вообще, я к тому, что Санчез обвиняет кого-то в том, что мало времени уделили хаку, а сам никогда не сделает хак, который у него самого займёт больше, чем пару дней. |
| MASTERMAX:
+Kinbeas+, --- Цитата: +Kinbeas+ от 25 Июнь 2018, 17:23:06 ---Почему Санчез может обвинять кого-то в лени, мол, Хак на двоих в Утиных историях до ума не довели, а сам лентяй ещё тот. В моём понимании, довести хак до ума в Охотниках - это как раз поддержка игры на четверых. Среди всех игр на НЕС - эта самая адекватная для того, чтобы запилить такое. Там и в мульте они всегда вчетвером ходили, и сделать это куда проще. чем тех же черепах. Да и в черепахах геймплей на четверых так себе получился бы. А здесь - только в путь. Если Санчез не хочет делать, зачем приходит хвостом тут вертеть? --- Конец цитаты --- Ну смотри, тут уже все от человека зависит. В твоем понимании хак на 4, в моем. например, на 2-их... В понимании Санчеза это вообще был просто реверсинженеринг, он бы второго игрока скорее всего и не стал добавлять, если бы я не отписал об этом в теме... Так что видать ему изначально не было интересно это, он бы мог просто отреверсить игру и все, не было бы на 2 игроков вообще версии, а так он показал что есть дизасм, что при наличии прямых рук и грамотно продуманого игрового баланса, можно сделать модификации или хак, быстрее и проще. Считай что тебе и хакать уже ничего не надо, просто переписывай/дописывай код и собирай. Как-то так, я точно не знаю. Я говорю как вижу сам, как оно на деле - хз. Может ты и прав на самом деле. Я вообще не за этим в теме сижу. --- Цитата: +Kinbeas+ от 25 Июнь 2018, 17:23:06 ---MASTERMAX, вообще, я к тому, что Санчез обвиняет кого-то в том, что мало времени уделили хаку, а сам никогда не сделает хак, который у него самого займёт больше, чем пару дней. --- Конец цитаты --- Реверсить игры это уже не считается? Как по мне отрверсить игру это не чуть не проще чем сделать хак. |
| Kinbeas:
--- Цитата: MASTERMAX от 25 Июнь 2018, 17:49:44 ---Реверсить игры это уже не считается? Как по мне отрверсить игру это не чуть не проще чем сделать хак. --- Конец цитаты --- Может и не проще. Но почему ему не сделать хак по своему уровню. Как раз годный случай для такого. Но лично мне от Охотников ни холодно, ни жарко, я и не проходи их ещё. ) |
| MASTERMAX:
+Kinbeas+, --- Цитата: +Kinbeas+ от 25 Июнь 2018, 18:35:54 ---Но почему ему не сделать хак по своему уровню. Как раз годный случай для такого. --- Конец цитаты --- я не буду ничего утверждать, можешь спросить у CaH4e3 сам :) но банально, для начала, человек(любой вообще) должен быть сам заинтересован в этом наверно, что бы то ни было - хак/мод/дизасм и д.т. Ну это я так думаю опять же, я не знаю как на самом деле, может лень, может не нравится идея, может не интересно, может времени нету на это вот все... Надо спрашивать конкретно у этого человека, я могу только за себя ответить :) У меня сложилось такое впечетление, что вы просите CaH4e3-а ради пруфов его скила сделать хак/мод на 4-ых. Извиняйте если был не прав, это всего лишь мое мнение и впечетление от прочитаного в теме. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |