Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (385/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
CaH4e3:

--- Цитата: lancuster от 23 Июнь 2018, 13:30:58 ---CaH4e3, На двоих-то меню выбора можно и не делать.
К тому же, идея с подключением игроков весьма неплоха, как и режим на четверых. Главное - продумать реализацию.

--- Конец цитаты ---
лол бросай эту свою дурь. выбор игроков - это когда выбираешь одному играть или вдвоем. а твоя логика мне порой совершенно непонятна.

и я что то не понял лол. мы тут уже чтоли мега хак делаем - ты кодзима, а я программист?

Добавлено позже:
меня одного на все ваши хотелки не хватит. у денди столько спрайтов нету сколько вам игроков и лучей надо лол это вам к гейммейкеровцам надо. они хоть на четверых с режимом по сети сделают... и придумывать это можно долго, но даже у меня есть предел интереса к этой теме. я себе туду наметил, что бы хотел сделать, а там уж звиняйте хлопцы бананьев нема
lancuster:

--- Цитата: CaH4e3 от 23 Июнь 2018, 16:32:05 ---лол бросай эту свою дурь. выбор игроков - это когда выбираешь одному играть или вдвоем. а твоя логика мне порой совершенно непонятна.
--- Конец цитаты ---
Я твою логику тоже раскурить не могу. Может, подскажешь знакомого растамана? :lol:
Влепить стрелочку и две строки на титульник - это чё, настолько сложно? Жаб хакнули давным-давно, многие недочёты, включая отсутствие заветного меню на титуле, давно исправили.

--- Цитата ---и я что то не понял лол. мы тут уже чтоли мега хак делаем - ты кодзима, а я программист?
--- Конец цитаты ---
Ты хвастун в первую очередь, а уже потом программист.  ^_^

--- Цитата ---
Добавлено позже:
меня одного на все ваши хотелки не хватит. у денди столько спрайтов нету сколько вам игроков и лучей надо лол это вам к гейммейкеровцам надо. они хоть на четверых с режимом по сети сделают... и придумывать это можно долго, но даже у меня есть предел интереса к этой теме. я себе туду наметил, что бы хотел сделать, а там уж звиняйте хлопцы бананьев нема
--- Конец цитаты ---
Для чего тогда заводили этот разговор, если в итоге ты будешь делать только то, что наметил? o_0
BT и BT&DD похачили на кол-во игроков, спрайтов вполне хватило. :cool:
Ну, а ты, ума планета, мнящий себя богом программирования, должен был... я не знаю... сделать мега-игрулю с блэкджеком и шлюхами лет десять назад. :D
CaH4e3:
для бтдд помнится эмулятор допиливали, чтобы он в четыре раза больше спрайтов за раз показывал. а еще опкоды новые придумывали, чтобы кодить легче было лол

я вообще сюда хак пришел показать, а не заказы на новые игры принимать лол и да. я сделал свои хаки быстрее и проще и работают они лучше, чем предыдущие, сделанные через замочную скважину. именно это есть моя цель тут. а если бы да кабы то и во рту росли бы грибы... вон репа лангустер. дерзай. вставляй хоть по четыре луча каждому со всех сторон...
Roket:
В бтдд много чего допиливалось особенно для хака на трёх или четверых. Расширенная видеопамять, 256 спрайтов для отсутствия мерцания, расширенная палитра, хак эмулятора меднафен. Без этого пришлось бы искать свободное место, которого может и не быть.
CaH4e3:

--- Цитата: ww от 23 Июнь 2018, 16:04:37 ---CaH4e3, так то на двоих игра автоматом легче становится, вся сложность и была, чтобы напарника нормально довести до привидения. А если делать каждому луч, то наверное нужно еще ХП у боссов увеличивать.

--- Конец цитаты ---
а вот и нет в принципе. в оригинале ты должен был ждать, пока аи дойдет до твоего привидения. и делал он это с максимальной машинной эффективностью. кроме случаев, когда ему не хватало глубины перебора на поиск пути. ну т.е. он доходил всегда и везде по минимальной траектории. а на двух человек ты будешь ждать, пока такой же опёздал, как и ты, соизволит подойти к тебе, да еще ему надо точно прицелиться. иначе ловушка не сработает...
lancuster:

--- Цитата: CaH4e3 от 23 Июнь 2018, 17:45:20 ---для бтдд помнится эмулятор допиливали, чтобы он в четыре раза больше спрайтов за раз показывал

--- Конец цитаты ---
CaH4e3, хорошо. А как в Титенике отображается сразу два банка графики?
CaH4e3:

--- Цитата: lancuster от 23 Июнь 2018, 21:17:57 ---CaH4e3, хорошо. А как в Титенике отображается сразу два банка графики?

--- Конец цитаты ---
юный падаван лол тебе еще дохуха надо узнать нового про секреты вывода графики на денди лол

но судя по всему ты пока спрайты от тайлов не отличаешь... что я могу тут сказать... продолжай поднимать хвинг из болота.
Kinbeas:
Забавно, у Ti тогда в принципе не было задачи создать хак на двоих на базе Утиных Историй 2. Он просто ради интереса попробовал это сделать и увидеть, насколько это реально. Потом хак дорабатывал, чтобы он был играбельным и без багов. Задачи допиливать хак до заводского идеала не было. Тут пришёл CaH4e3 и обвинил то ли в лени, то ли в неосведомлённости.

Ну тогда, раз CaH4e3 сам во всём усведомлён и не лентяй, и видно, что намерен создать хак заводского уровня по Охотникам - пусть тогда делает вообще поддержку сразу четырёх игроков. Как он сам же и говорит - ничего нереального нет (по примеру с той же Nightmare on Elm Street). Размеры спрайтов объектов приемлемые для оптимизации, а остальное неленивый CaH4e3 готов допилить, правда?  :D
lancuster:
+Kinbeas+, ну, тут как бы он прав (насчёт спрайтов). Если персонажи юзают одни и те же спрайты - то хоть 10 персов нафигачить можно, лишь бы железо выдержало нагрузку и не висло. :cool: А в Охотниках спрайты отличаются, хотя и юзается отзеркаливание.
Кстати, кто-нибудь тестировал хак жаб на четверых на реальном железе? Марио (на двоих который) не пойдёт точно, так как его перевели на систему VT03, а это система с другими стандартами графики и звука (судя по характеристикам), NES такое не потянет.
Kinbeas:

--- Цитата: lancuster от 24 Июнь 2018, 22:46:32 ---+Kinbeas+, ну, тут как бы он прав (насчёт спрайтов). Если персонажи юзают одни и те же спрайты - то хоть 10 персов нафигачить можно, лишь бы железо выдержало нагрузку и не висло. :cool: А в Охотниках спрайты отличаются, хотя и юзается отзеркаливание.
Кстати, кто-нибудь тестировал хак жаб на четверых на реальном железе? Марио (на двоих который) не пойдёт точно, так как его перевели на систему VT03, а это система с другими стандартами графики и звука (судя по характеристикам), NES такое не потянет.
--- Конец цитаты ---
Один я вижу, что спрайты тела (а значит львиная доля всей анимации) идентичная у всех четверых? У негра даже палитры своей нет. Поэтому я не вижу, чтобы здесь было что-то нереальнее, чем в упомянутой Nightmare on Elm Street, где причёска и всё тело разное, да и цвета разные, хотя может палитра и общая. Плюс там больше спрайтов под действия, но нет делёжки "смотрит вверх/влево/вниз/вправо", как в Охотниках. Я бы в этих двух играх использование спрайтов счёл сопоставимым.

Поэтому, когда Санчез обвиняет других непонятно в чём, а у самого заканчиваются бананы при первой же мысли, что надо потратить больше времени, чем одни вечер - это уже смешно.

Хак по Охотникам на четверых произвёл бы фурор в общественности ретрогеймеров. И можно было бы говорить, что такой грамотно выполненный хак соответствует скилу Санчеза. А то всех обвиняет в лени, когда у самого дефицит бананов.
AuAurora:
Зачем в играх писали 1up вместо 1p? ) не знали, что значит то или другое и писали как больше нравится?
lancuster:
+Kinbeas+, не, ну тут действительно будет геморно держать спрайты для четверых, плюс ещё и спрайты врагов/боссов. Причём чтоб тоже без мерцаний было. Я не выгораживаю его, просто, имхо, это будет не так-то просто.
P. S. хотя Санчез упомянул о каких-то секретах вывода графики... Тогда пускай дерзает. :cool:

--- Цитата: AuAurora от 24 Июнь 2018, 23:27:46 ---Зачем в играх писали 1up вместо 1p? ) не знали, что значит то или другое и писали как больше нравится?

--- Конец цитаты ---
Мне это тоже непонятно. Во многих первых играх на NES такое встречал.
CaH4e3:

--- Цитата ---Забавно, у Ti тогда в принципе не было задачи создать хак на двоих на базе Утиных Историй 2. Он просто ради интереса попробовал это сделать и увидеть, насколько это реально. Потом хак дорабатывал, чтобы он был играбельным и без багов. Задачи допиливать хак до заводского идеала не было. Тут пришёл CaH4e3 и обвинил то ли в лени, то ли в неосведомлённости.

    Ну тогда, раз CaH4e3 сам во всём усведомлён и не лентяй, и видно, что намерен создать хак заводского уровня по Охотникам - пусть тогда делает вообще поддержку сразу четырёх игроков. Как он сам же и говорит - ничего нереального нет (по примеру с той же Nightmare on Elm Street). Размеры спрайтов объектов приемлемые для оптимизации, а остальное неленивый CaH4e3 готов допилить, правда?  :D
--- Конец цитаты ---

хорошая попытка. но нет. и мне не известно ничего про историю создания хака, а сам автор не стал высказываться на этот счет подробнее. я ради интереса попробовал сделать то, что двум ромхакерам удалось сделать лишь на половину с гостбастерсами и показал, как это было довольно просто сделать на самом деле. в контексте уи2, как я и сказал, начались какие то оправдания лол что так и было задумано. ну т.е. я опять оказался прав. не было ничего задумано, просто для развлекухи хотелок одних людей человек потратил кучу времени лол и все за зря... вот потому я не принимаю бесплатных реквестов на ромхаки. я трачу свое свободное время только на интерсные мне вещи.

про елм стрит я предполагал, что кто то вспомнит лол. это вообще единственная не спортивная игра для денди на четырех игроков. я хз вы вообще понимаете устройство денди (лангустер вижу вообще не понимает лол), но каждый объект движущийся на экране - это спрайт. если у вас даже есть 256х2 тайлов в наличии, у вас есть всего 64 спрайта. т.е. из 512 тайлов спрайтами можно вывести максимум 128 тайлов за раз на одном экране.

в елм стрит все объекты минимального размера. каждый по одному спрайту. все персы мелкие. все враги мелкие. это было сделано спецом, чтобы иметь 4 игроков на экране и всех врагов тоже. у бастерсов игрок берет три спрайта. двое - 6. ловушка еще 5. и луч еще 5. враги могут брать до 10-12 каждый. а они же еще стрелять могут. и каждый их выстрел еще пару спрайтов жрет. думаете там огрнюаничение на 4 врага за раз в комнате для простоты сделано? лол. нет. иначе движок не сможет добавить все требуемые объекты в определенных сценах.


--- Цитата: lancuster от 24 Июнь 2018, 22:46:32 ---+Kinbeas+, ну, тут как бы он прав (насчёт спрайтов). Если персонажи юзают одни и те же спрайты - то хоть 10 персов нафигачить можно, лишь бы железо выдержало нагрузку и не висло. :cool: А в Охотниках спрайты отличаются, хотя и юзается отзеркаливание.
Кстати, кто-нибудь тестировал хак жаб на четверых на реальном железе? Марио (на двоих который) не пойдёт точно, так как его перевели на систему VT03, а это система с другими стандартами графики и звука (судя по характеристикам), NES такое не потянет.

--- Конец цитаты ---
вот тут лангустер прямо расписался в том, что он вообще разницы между словом тайл и спрайт не видит лол. о чем тут можно с ним говорить. он же все равно все непонятные слова и термины на вылет пропускает они в его голове не задерживаются лол.
--- Цитата: +Kinbeas+ от 24 Июнь 2018, 23:03:20 ---Один я вижу, что спрайты тела (а значит львиная доля всей анимации) идентичная у всех четверых? У негра даже палитры своей нет. Поэтому я не вижу, чтобы здесь было что-то нереальнее, чем в упомянутой Nightmare on Elm Street, где причёска и всё тело разное, да и цвета разные, хотя может палитра и общая. Плюс там больше спрайтов под действия, но нет делёжки "смотрит вверх/влево/вниз/вправо", как в Охотниках. Я бы в этих двух играх использование спрайтов счёл сопоставимым.

Поэтому, когда Санчез обвиняет других непонятно в чём, а у самого заканчиваются бананы при первой же мысли, что надо потратить больше времени, чем одни вечер - это уже смешно.

Хак по Охотникам на четверых произвёл бы фурор в общественности ретрогеймеров. И можно было бы говорить, что такой грамотно выполненный хак соответствует скилу Санчеза. А то всех обвиняет в лени, когда у самого дефицит бананов.

--- Конец цитаты ---
ну ты я смотрю тоже походу в денди мало разбираешься. палитра разная а тайлы одинаковые или наоборт лол фурор произведет, если ты или лангустер сами чтонит похачите без сторонней помощи хех
lancuster:
CaH4e3, вот чисто из интереса - ты сам уже наметил прейскурант за свои услуги? Раз бесплатно реквесты не угодно делать - то за какую сумму взялся бы? :cool:
P. S. спрашиваю просто так, из чистого любопытства (любой бы то же самое спросил). Заказывать твои услуги не имею никакого желания.
CaH4e3:

--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 00:18:12 ---CaH4e3, вот чисто из интереса - ты сам уже наметил прейскурант за свои услуги? Раз бесплатно реквесты не угодно делать - то за какую сумму взялся бы? :cool:
P. S. спрашиваю просто так, из чистого любопытства (любой бы то же самое спросил). Заказывать твои услуги не имею никакого желания.

--- Конец цитаты ---
я от тебя даже и не надеялся чтото получить лол как и от большинства остальных пользователей. но вопрос оплаты быстро отсеивает хотельщиков запросто так. вряд ли я бы что то заработал даже если бы такие и нашлись. но на этом форуме проверить это не представляется возможным лол
lancuster:
CaH4e3, а ты разве не понимаешь? Сидел тут годами, окучивал местный контингент, тряс тут своей гениальностью. А когда дело дошло до элементарного вопроса: "сколько ты просишь?" - тут ты и сдулся, конкретно.
И не нужно соскакивать с темы и говорить типа:

--- Цитата ---запрос гонорара обычно отсеивает простые детские хотелки от конкретных запросов конкретных людей лол.
--- Конец цитаты ---
Если реквест общий - то и в складчину можно было заказать. Ах да, кикстартер же тоже сосёт. :lol: А ведь пару лет назад кое-кто целых полляма собрал, на отечественной площадке. Что стоит собраться самым хотящим и скинуться на реквест? Мне лично до Охотников никакого дела нет - не играл, не проходил, не ностальгирую по ним. Что до остальных - пусть скажут сами, насколько им важен реквест.
CaH4e3:

--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 00:48:06 ---CaH4e3, а ты разве не понимаешь? Сидел тут годами, окучивал местный контингент, тряс тут своей гениальностью. А когда дело дошло до элементарного вопроса: "сколько ты просишь?" - тут ты и сдулся, конкретно.
И не нужно соскакивать с темы и говорить типа:Если реквест общий - то и в складчину можно было заказать. Ах да, кикстартер же тоже сосёт. :lol: А ведь пару лет назад кое-кто целых полляма собрал, на отечественной площадке. Что стоит собраться самым хотящим и скинуться на реквест? Мне лично до Охотников никакого дела нет - не играл, не проходил, не ностальгирую по ним. Что до остальных - пусть скажут сами, насколько им важен реквест.

--- Конец цитаты ---
раз ты так настаиваешь. я тебе озвучу. моя такса 100тр за базовый разбор и еще по 50тр за неделю реверса, который потребуется. я хз что ты хотел вообще услышать и в чем ты меня упрекаешь лол ты получил ответ на свой вопрос. что дальше? претензии к цене? лол я хз какой ты ответ ждал. могу мульон запросить. разница есть? ессно нет лол. ты ж просто так спросил

вскладчину. не смеши мой кикстартер. вы не можете даже бедному серги на чп2 собрать лол программист трудится за гроши в 10тр за уровень в год лол. на такие бабки клопа сложно прокормить...
lancuster:

--- Цитата: CaH4e3 от 25 Июнь 2018, 00:56:08 ---раз ты так настаиваешь. я тебе озвучу. моя такса 100тр за базовый разбор и еще по 50тр за неделю реверса, который потребуется. я хз что ты хотел вообще услышать и в чем ты меня упрекаешь лол ты получил ответ на свой вопрос. что дальше? претензии к цене? лол я хз какой ты ответ ждал. могу мульон запросить. разница есть? ессно нет лол. ты ж просто так спросил

--- Конец цитаты ---
Да, просто так спросил. Интересно стало, кто жаднее и выше оценивает свои труды. Оказывается, что ты, что Жжар - без разницы.
А теперь давай-ка на боковую. Посмотрим, что другие напишут про твои расценки. :cool:
CaH4e3:

--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 00:48:06 ---CaH4e3, а ты разве не понимаешь? Сидел тут годами, окучивал местный контингент, тряс тут своей

--- Конец цитаты ---
лол в отличие от некоторых я свои годы "сидения тут" тратил не на то, чтобы у всех просить мне что то похачить за респект. я все эти годы дизасмил, изучал и разбирался в вопросе. и вот сейчас я могу с высоты своего опыта чморить лангустеров и даже задрачивать прочих действительно ромхакеров. ну т.е. я то их не зря провел.  лол

Добавлено позже:

--- Цитата: lancuster от 25 Июнь 2018, 00:59:34 ---Да, просто так спросил. Интересно стало, кто жаднее и выше оценивает свои труды. Оказывается, что ты, что Жжар - без разницы.
А теперь давай-ка на боковую. Посмотрим, что другие напишут про твои расценки. :cool:

--- Конец цитаты ---
ну что и требовалось доказать. лол ты услышал мой реквест. давай начинай сбор лол
MetalliC:
CaH4e3, ну да, вы разные скиллы вкачивали  :rofl:
ты - как что-то сделать/отреверсить/итп
а lancuster - как что-то выклянчить у других, ну или потролить "а вот тебе слабо..... ?" или подзадрочнуть "а вот у меня есть офигенная идея: .... !", чтоб за него все сделали.

и ведь работает - вон ты полез потратил свое время на разбор уи2 и елм, копал чо там и как с 2мя игроками ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии