Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (38/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Yoti:
Даёшь спойлеры в спойлерах!
Bugrim:
Lomax а можно в первом и втором Гайдене сделат мечь как в третьем, большой сразу?
Lomax:
Сорри, по заказам наверное уже все) Просто у меня их уже столько накопилось, что на ближайшие полгода точно хватит. Как переделаю все, там посмотрим)
Y2k:
Я уже говорил об этом. Завалили с просьбами и теперь мне кажется если раньше хак ждали с интересом, то теперь просто идёт какой то конвеер. Давайте уже тормозить с запросами об "over9000" чего то там.
Lomax:
Да я и сам чуть подустал, уже не так часто делаю) Вот все чуть по чуть пытаюсь добить 2й уровень в Чипе. Мож сегодня все таки добью его.
Lomax:
Угу, вот я и добил второй уровень наконец-то...



Игра уже получается намного сложнее Battletoads, и даже сложнее Duck Tales HARDCORE) Казалось бы, что можно сделать из Чип и Дейла? А на самом деле простор для разнообразных загадок просто огромен, намного больше чем в Утиных.
Lipetsk:
Так и знал, вода будет идти из неоткуда в никуда  :-\
А врагов из других уровней не получится добавить?
AKuHAK:
Можно пожелание - сделать уровень просто доверху набитый ящиками, но при этом сложный. И уровень, где встречаются все враги зараз  :)
Vivi the Black Mage:
Если говорить честно, то по мне уровень графически неряшливо выглядит.
Lomax:
Врагов наверное не получится)) Да, эстетически конечно игра не представляет из себя ничего, хотя иногда я выдаю что нибудь интересное. Но главное для меня - это пазлы, в угоду им я готов жертвовать любой правдоподобностью и красотой. Без редактора уровней по другому не получится, год над одной игрой кропеть нет желания)))
Идею с ящиками проверну на каком нибудь уровне или его части. Просто именно в Чип и Дейле на основе ящиков ничего не придумаешь - так как нет скролинга, а там где есть - он не возвращает ящики на место, как например в Утиных историях. То есть допустим я сделаю пазл из ящиков, ну а если человек не разгадал, и ящики закончились, умирать? А если ящики делать для убийства врагов, то в чем тогда сложность?)

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 17 Январь 2012, 09:46:22 ---Если говорить честно, то по мне уровень графически неряшливо выглядит.

--- Конец цитаты ---
Это я еще выбрал самые нормальные моменты) Уровень вообще жесть как выглядит. Про это писал выше)
Lipetsk:
Было бы здорово графику специально под хак перерисовать.
Lomax:
Было бы)) Но с меня что художник, что балерина - один хрен))) Может в другом хаке как нибудь)
Brick_Man:
Ну чё там? Ты хоть сообщай, сколько уровней сделал. :)
Lomax:
да было бы что сообщать, обязательно бы написал) у меня кажецца творческий кризис)))) вообще руки опустились, ничего делать не хочется... может выложить эти 2 уровня? Все равно мне кажется в них никто играть не будет, сложность запредельная.
Brick_Man:
ну давай свою демку :cool:

Добавлено позже:
можешь в личку, если не хочешь всем
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 21 Январь 2012, 22:06:34 ---да было бы что сообщать, обязательно бы написал) у меня кажецца творческий кризис)))) вообще руки опустились, ничего делать не хочется... может выложить эти 2 уровня? Все равно мне кажется в них никто играть не будет, сложность запредельная.

--- Конец цитаты ---
Да выкладывай уже это ад.   Творческий кризис это нормально... потому что слишком много сделал..сразу много никак не получится как бы сказать духа не хватит. Советую подумать над хаками с реализацией оригинальных фишек вместо хардкор/софктор версий .
Тем более когда редактируешь уровни, тут сразу не отделаешься. Я вот как-то делал кампании для dune, на половине забросил.  Другое дело придумать что-то сильно меняющее скажем геймплей, а требующее всего 1 или несколько изменений в коде. Вот тут фантазия нужна, чтобы такое придумать...хотя бывает и технически сложно сделать, но иногда в коде проще ковырятся чем уровни продумывать.
Maximum:
Lomax, конечно, выкладывай. :) Кто-то просто ознакомится, а кто-то оценит.

Прошел пять уровней Duck Tales hardcore на изи (no savestates, ессно) и благополучно запоролся на последнем боссе. Как его можно вынести без потерь, пока что не представляю.

Самым сложным уровнем показались Гималаи. Очень много мест, где надо делать точные прыжки, если ошибешься, сверзишься в пропасть. Враги там тоже опасные, жизненную энергию приходится экономить. Трансильвания и копи проще. Когда разгадаешь все головоломки по пути, проходить будет более-менее легко, сложность только в боссах. Амазонка поначалу тяжелый уровень из-за препятствий, но, разучив маршрут, можно со временем ее проходить без труда.
Луна здесь - самый легкий уровень. Ну, это по техническим причинам так вышло  :)
(и все это easy, надо же... Каков будет normal?)

В целом, зачетный хак. Свою задачу - быть хардкорным - он выполняет на все 100%. Загадки в игре на самом деле интересные, ради них и красотой дизайна можно пренебречь.
Lomax:
Спасибо))) Ну вот тогда, пробуйте, в общие добавлять не буду, может когда нибудь я его доделаю... Играть нужно в режиме одного игрока, на двоих портятся половина пазлов.
Уровни, которые я переделал, это начальный, и уровень B. Играйте, плиз, без сейвов, все-таки хаки Чип и Дейла появляются не каждый день)

Dizzy:
Можно во вторых черепахах тоже жизней добавить или продолжений?
Lomax:
Сорри, временно не  принимаю заказы) хочу отдохнуть немного и сам поиграть в хаки)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии