Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Хаки на любой вкус
<< < (37/427) > >>
Lomax:
В архиве лежат сами игры, пользуюсь эмулятором FCEUX 2.1.5.Главный
Addams Family -  бесконечные продолжения. рестарт на начало игры.
Adventure Island - время не тикает
Advernture Island 3 - убрал время. в запасе один топорик
Alien 3 - сделано бесконечное время и бесконечные жизни, гранаты летят быстрее и по разному взрываются, палитра заменена на мрачную, чужие стали сильнее, а некоторые быстрее. Радар бесконечен. На уровнях теперь новое задание - вы не выйдете, пока не убьете всех чужих и не спасете всех заложников.
Alien Syndrome - прикручены продолжения
Arkanoid - бонусы падают медленней, вы появляетесь быстрее, сокращено время экрана с номером уровня
Batman Returns - Убрал отнимание энергии после суперудара
Battletoads - бесконечные кредиты и пять жизней при старте и продолжении. Гипношарик дает фору в пару секунд.
Battletoads and Double Dragon - бесконечные кредиты и те же пять жизней
Blaster Master - модернизировал основные оружия, также сделал дополнительные оружия бесконечными и ховер теперь регенерируется каждую секунду. Бесконечные продолжения.
Captain America - начинаете в объединенном режиме, после кредитов (бесконечных) не разъединяетесь.
Captain Skyhawk - бесконечные кредиты
Castle of Dragon - прикручены продолжения
Castlevania 2 - Сделал дни всегда нулевыми. убраны долгие переходы между днем и ночью. Из монстров всегда вываливаются сердечки, и намного быстрее.
Castlevania 3 - перед началом игры доступно секретное меню.
Chip and Dale - бесконечные продолжения
CodeName Viper - бесконечные кредиты и время
Contra - игра пройдена 6 раз
Double Dragon 1,3 - в первой убрано время, во всех больше жизней при старте
Dracula - Добавлены бесконечные кредиты и бесконечное время.
Duck Tales - сделал бесконечные жизни, в противовес сделал рестарт на начало уровня
Fantastic Adventures of Dizzy - бесконечные жизни, для баланса рестарт в дом Диззи
Final Fight 3 - начинаете с 6 жизнями
Final Mission - оружие не теряется при попадании
Flintstones, The - The Rescue of Dino & Hoppy - фред намного быстрее карабкается, плюс поправлена анимация ходьбы
Ghost and Goblins - выключено время, бесконечные жизни, оружие выбирается кнопкой Select
Ghost and Goblins (evgeny) - Заменено стандартное оружие на более лучшее (новое), у всех оружий уменьшен интервал между бросками, вначале дается 8 жизней, увеличено время для респауна некоторых врагов.
G.I. Joe 1-2 - убрано время
Gradius 1-2 - бесконечные жизни
Gun Nac - после смерти не забирается оружие, только модификации на него
Gun Smoke - начинаете игру с 5000 долларов в кармане.
Home Alone - время уменьшено до 11 минут
Ike Ike! Nekketsu Hockey - у вратарей больше свободы, увеличен урон от удара в прыжке, увеличены прыжки, после конца энергии дольше нокаут, злость вызывается быстрее, на арене пружины сильнее, мины респаунятся
James Bond Jr. - убрано время
Joe & Mac (Guyver(X.B.M.) - В игре убрано время.
Journey to Silius - бесконечные кредиты, бесконечные патроны
Jungle Book - Выключено время. Также добавил бесконечные кредиты)
Jurassic Park - Сделал бесконечные обычные патроны и бесконечные продолжения.
Kabuki - Quantum Fighter - отключено время, бесконечные продолжения и патроны
Karateka - быстрее регенерируется энергия
Kick Master - бонусы не разлетаются в разные стороны
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - добавлено время на пенальти
Kyatto Ninja Teyandee - у трех котов не забирается сила. Третья магия всегда сохраняется. Все коты могут регенерировать силу. И можете нажать Select на портрете кошки, чтобы выбрать другую.
Life Force - бесконечные продолжения
Megaman 2 - после смерти не забирают E.
Metroid - После смерти начинаете с полной энергией.
Mission Imposible - бесконечное дополнительное оружие, кроме камуфляжа
Mortal Kombat II Special - исправлены удары, кнопки и некоторые свойства на сеговские, список приемов на стр. 38. блок на броски
Nekketsu Kakutou Densetsu - добавлена восьмая арена в режиме битвы. Снизил в 2 раза уроны от клубка и колена. Хавчик добавляет половину здоровья. Быстрее очухиваешься от шипов и электричества.
New Ghostbusters - бесконечные кредиты, кнопка Select возвращает вашего заплутавшего напарника
Nigel Mansell's World Championship - всегда старт первым
Ninja Gaiden - убрано время, время мигания после урона увеличено, бесконечное оружие и после смерти на последнем боссе начинаете с 6-3.
Ninja Gaiden 2 - убрано время, сделано бесконечным оружие, сокращено время защиты.
Ninja Gaiden 3 - архив с тремя версиями, в двоих бесконечное время, в одном бесконечные кредиты
Nuts and Milk (Guyver(X.B.M.) - 100 жизней при старте
Parodius - при апгрейде не теряется накопленное
Pooyan - бесконечные продолжения, минус 1 жизнь для баланса
Power Blade - выключено время
Prince of Persia - 3 часа, чтобы спасти принцессу
River City Ransom - противники дают больше денег
Robocop 1-3 - убрано время и бесконечные кредиты (в первой посредством кода А+Б+Sel+Start)
Rocman X - высота прыжка теперь контролируется, также как и суперполет.
Rush'n Attack - игре прикручены продолжения, в противовес были убраны пара жизней при старте.
Silk Worm - бесконечные кредиты, вертолет может снижаться до уровня джипа
Shadow of Ninja - бесконечные продолжения
Shatterhand - ваш бот не умирает
Snake Rattle N Roll - выключено время, прикручены продолжения, в противовес убраны кредиты
Sky Destroyer - прикручены бесконечные продолжения
Spider-Man - Return of the Sinister Six - удары стали намного быстрее, даш в воздухе, если зажать вперед
Super Robin Hood - сердечки всегда дают жизни
Super Turrican - поправлен скролинг, теперь видно врагов заранее.
Tale Spin - бесконечные продолжения
Teenage Mutant Ninja Turtles - бесконечные кредиты
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - бесконечные кредиты, можно играть одинаковыми черепахами
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - 5 жизней при каждом старте и продолжении, плюс при суперударе не забирается энергия. Код на выбор уровня вводится обычным нажатием А на заставке. Можно играть одинаковыми черепахами
TMNT - Tournament Fighters - Хотхэд может драться с хотхэдом. В режиме Истории можно выбирать всех персонажей.
Terminator - прикручены продолжения.
Tom and Jerry - бесконечные продолжения
Toxic Crusaders - теперь модификация оружия и метла сохраняется при потере энергии.
Trojan - убрано время
Wolverine (Guyver(X.B.M.) - В режиме когтей не уменьшается здоровье при их использовании 

Приколы
Chip and Dale - персонажи ускорены в 4 раза
Contra Force - можно выбирать компьютера Back Cover даже без игроков)) Бессмертие, можно отталкиваться от любых вражеских объектов
Nekketsu! Street Basket - после каждого попадания корзины отваливаются
Super Mario Bros. - кнопкой Select можно переключаться между большим и  маленьким марио, время бесконечное.

HARDCORE
Battlecity - вы не повреждаете друга. На точках появляется по 2 танка до 6 танков одновременно. Количество танков на уровне увеличено, и они стреляют быстрее.
Bugs Bunny Crazy Castle - после взятия первых двух морковок появляется много врагов)
Chip and Dale 2 - переделаны арены на боссах (кроме последних двух).
Contra Force - Усложнены все боссы игры, в каждом втором ящике апгрейд, бесконечный напарник, уменьшено время восстановления, отключено пятое оружие
Double Dragon 2 HARDCORE – увеличено количество противников, большинство противников стало глюкавыми мутантами)))
Duck Tales - переделана практически вся игра)
Duck Tales 2 - усложнены все боссы, переделаны некоторые загадки)
Kyatto Ninja Teyandee HARDCORE - тоже что и главный хак, плюс сюрпризы на уровнях, переделаны арены с боссами, сделан ребаланс магии, убрано 2 сердечка. Во время игры зажмите Селект для выбора другой кошки (чтобы сменить палитру, после выбора кошки нажмите 2 раза старт)
Little Mermaid - переделаны арены на боссах, стали сложнее.
RC Pro am - бесконечные продолжения, сильно увеличена сложность

SOFTCORE
Addams Family – 9 жизней, деньги дают больше.
Adventures in Magic Kingdom – цены на бонусы ниже, свечки бесконечные.
Akumajou Special – доступны все умения.
Alfred Chicken – всегда есть стрельба.
Alien 3 – все оружия бесконечны.
Batman Return of Jocker - переключение оружия Селект плюс Б.
Batman Returns – бесконечные бумеранги,
Batman – бесконечные оружия,
Battletoads – быстрее делается суперудар,
Battletoads and DD – быстрее делается суперудар, переключение персонажей: зажмите Селект.
Dracula – оружие переключается Селект+А.
Bucky O'Hare – переключение персонажей. Зажать Select и выстрелить.
Captain America– маленький кристалл дает апгрейд
Castlevania– переключение оружия: зажмите Селект
Castlevania 2– бесконечные деньги
Castlevania III– переключение оружия: зажать вниз и Б. После получения друга можно играть всеми четырьмя, переключение Селект
Chip and Dale – бесконечное время на шарике,
Chip and Dale 2 – суперящик кидается вперед+Б, напарник кидается далеко,
Choujin Sentai– переключение оружия: зажать на секунду вниз плюс Б.
Contra – переключение оружия на Селект для первого игрока.
Darkwing Duck – выбор оружия: вниз А.
Exitebike – двигатель не перегревается
Felix the cat – переключение способностей – зажать Селект.
Flintstones – Зажать Селект – выбор оружия. Зажать Вниз А – выбор способностей.
Flintstones 2 – переключение оружия: зажать вниз А
Gradius 1-2 – при выборе оружия не сбрасывается накопленное.
Heavy Barrel – выбор оружия: в паузе слегка нажать Б
Holy Diver – переключение оружия: зажать на 3 секунды вниз Б
Home Alone 2 - бесконечное ружье и осколки
Adventure Island – Селект – переключение оружия
Adventure Island 2 Вверх Б - топорики. Зажать вниз Б - переключение разных свойств.
Adventure Island 3 Селект+Б - топорики. Селект+А - бумеранги, Зажать вниз Б (2 сек) - переключение разных свойств.
Iron Tank – все оружия бесконечны
Jackal – зажать Селект на секунду – переключение оружия
Joe and Mac – Зажать Селект на секунду – переключение оружия
Journey to Silius - Зажать вниз Б на секунду – переключение оружия
Jungle Book – бесконечные оружия
Jurassic Park - бесконечные патроны
Mario Bros – бесконечный POW

Обновление от 01.03.2012
 Lomax NES_01-03-2012.7z (11703.05 КБ - загружено 11556 раз.)

Если вы не хотите качать из-за каждого хака весь архив заново, заходите на мой сайт: там в разделе хаки все есть. Также там можно будет почитать мини-обзоры на различные игры (уже два))) ), и  выложил свои переводы AVGN)
_http://lomaxdomain.jimdo.com/ (сайт недоступен)
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 13 Январь 2012, 10:20:51 ---Чип и Дейл вообще прямолийненая игра, даже в оригинале, а уровней в ней не отличались разнообразием.

--- Конец цитаты ---
Там по крайней мере довольно разные могут быть маршруты передвижения по одному уровню.
Хочешь понизу иди, хочешь поверху. Самый сложный уровень - библиотека ну и последний. Но и там был выбор.
Lomax:
И чем же они отличались?)) выбор был - а в итоге обычное продвижение вперед и там, и там. Вот если бы наверху был бы крокодил, а внизу шипы и собака, допустим, я бы назвал это разным) А в итоге имеем 2 маршрута с разным набором ящиков и одинаковыми противниками)
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 13 Январь 2012, 10:40:25 ---И чем же они отличались?)) выбор был - а в итоге обычное продвижение вперед и там, и там. Вот если бы наверху был бы крокодил, а внизу шипы и собака, допустим, я бы назвал это разным) А в итоге имеем 2 маршрута с разным набором ящиков и одинаковыми противниками)

--- Конец цитаты ---
Ну, конечно, в оригинале выбор чисто формальный, чтобы уровни не казались совсем уж примитивными, так что есть что совершенствовать) Вообще можно было бы для ознакомления первый уровень выложить. Может интересные идеи появятся. Ну на твоё усмотрение)
Lomax:
да не, наверное буду делать как задумал)) Игра, как я уже писал, будет очень похожа на Утиные истории хардкор. То есть если тебе они нравились, то понравится и Чип и Дейл. Если нет - то скорее всего это не твое просто)) Упор идет на решение головоломок, чтобы растянуть игру на приличное время, потому что повторно хак на одну и ту же игру я вряд ли буду делать)
Brick_Man:
Lomax, может сделаешь один уровень ВООБЩЕ без ящиков? То бишь форсированный пацифист-мод.)

Добавлено позже:
Кстати, а знаете ли вы, что крутящуюся фигню в уровне с игрушками всё-таки можно убить ящиками?
Lomax:
Хорошая идея насчет пацифиста)) можно сделать это потом с оригиналом))) про игрушки не знал, а как?
Roket:

--- Цитата ---Хорошая идея насчет пацифиста)) можно сделать это потом с оригиналом))) про игрушки не знал, а как?
--- Конец цитаты ---
Как? Ты этого не знаешь? Первый раз удар крутилку, затем брать ящик и садиться в него прямо на крутилку, пока она раскручивается. ей один удар надо. ;)

Пс: что за мод будет?
Lomax:
О каком моде идет речь?) который сейчас я делаю? Навроде Утиных историй хардкор
Lipetsk:

--- Цитата: Lomax от 13 Январь 2012, 12:03:59 ---Упор идет на решение головоломок, чтобы растянуть игру на приличное время, потому что повторно хак на одну и ту же игру я вряд ли буду делать)

--- Конец цитаты ---
Ну если головоломки будут похожи как в игре The Lost Vikings [SMD], я обеими руками "за".
Такой стиль я люблю)
Lomax:
На викингов точно не будет похоже) во-первых, в ЧиД нет скролинга назад, поэтому все головоломки будут задействованы на одном экране. Во-вторых, 80% головоломок будет связано с ящиками)
Kinbeas:

--- Цитата: Roket от 13 Январь 2012, 18:16:47 ---Как? Ты этого не знаешь? Первый раз удар крутилку, затем брать ящик и садиться в него прямо на крутилку, пока она раскручивается. ей один удар надо. ;)

--- Конец цитаты ---
Прикольно! Я не знал!  0_0


--- Цитата: Lomax от 14 Январь 2012, 00:50:51 ---На викингов точно не будет похоже) во-первых, в ЧиД нет скролинга назад, поэтому все головоломки будут задействованы на одном экране. Во-вторых, 80% головоломок будет связано с ящиками)

--- Конец цитаты ---
Если хочешь сделать какой-нибудь супер хардкор с головоломками, идеальная платформа - Джеймс Бонд младший. Там уровни громадные, игроки запоминаются по всему уровню сразу, как и предметы. Т.е. убил врага, его уже больше там не будет. Самый отличный в этом плане движок на Денди, который я когда-либо видел. К тому же есть подводные уровни. Акваланг можно сделать маной небесной, сложно доступной. Довольно много видов оружия и всё оно абсолютно разное. Даже превращаться в гимадрила можно и высоко прыгать! Всякие исчезающие и передвигающиеся платформы. В третьем уровне вообще куча всего. Мне кажется, это идеальная игра для того, чтобы творить супер-головоломки!  ;)

Плюс, заказ в очередь. Попытаться сделать в Bubble Bobble 2 на титульном экране дополнительное меню сделать, где можно было бы одному и вдвоём сыграть в бонус-уровни (волейбол, баскетбол, сбор алмазов).
Ну и возможность проходить игру сразу вдвоём тоже была бы неплохой.  :blush: 
Lomax:
Я буду пытаться делать такие хаки только на сверхпопулярные игры) дело в том, что в Джеймс бонда младшего не играли большинство игроков даже в оригинале. К сожалению, мало геймеров хочет открывать для себя новые игры, большинство предпочитает ностальгировать в то, что они играли в детстве))
Kinbeas:
Я рад, что на приставке довелось познакомиться со столь редкой и прекрасной игрой!  :)
Lomax:
Да, игра обалденная и графика на пике возможностей приставки. Еще очень хочу поиграть в U-foria, говорят, шедевр)
Roket:

--- Цитата ---Если хочешь сделать какой-нибудь супер хардкор с головоломками, идеальная платформа - Джеймс Бонд младший. Там уровни громадные, игроки запоминаются по всему уровню сразу, как и предметы.
--- Конец цитаты ---

В плане головоломок хорош ещё Little Nemo the Dream master. Там герой трансформируется в животных и с их помощью передвигается по уровню. Сделать бы побольше головоломных моментов. Ну
Черепашки Ниндзя ещё первые хороши в плане больших улиц, обезвреживания большего числа мин и прочее.
Чип и Дейл тоже можно приспособить под это, только возможностей для реализации маловато будет ;)
 Ну разве что несколько - расчистить правильно путь из камней, пройти без ящиков по головам то и дело выпрыгивающих из коробок клоунов, как у уровне игрушек, уничтожить сразу двух боссов и пр. пр. Да и сами уровни под это приспособить. ;) Как фантазия и геймдизайн богаты.

Добавлено позже:

--- Цитата ---На викингов точно не будет похоже) во-первых, в ЧиД нет скролинга назад, поэтому все головоломки будут задействованы на одном экране. Во-вторых, 80% головоломок будет связано с ящиками)
--- Конец цитаты ---
На Lost Vikings это будет не похоже совсем, о чём речь? Это вообще разные игры ;)!
Скроллинг в Чипах и Дейлах есть , но не на всех уровнях.  ;) Насколько я помню он есть в уровне библиотека - когда забираешься на самый верх, там при первой встрече с птице-бомбомётом, можно пройтись назад и враги и ящики снова респаунятся. ;)
Lomax:

--- Цитата: Roket от 15 Январь 2012, 19:23:25 --- Добавлено позже:
На Lost Vikings это будет не похоже совсем, о чём речь? Это вообще разные игры ;)!

--- Конец цитаты ---
Не я сравнивал.
Да, скролинг есть, но не везде) Я даже уже одну загадку со скролингом сделал))

Maximum:
В Чипе и Дейле скроллинг есть только сразу после подъема наверх. Если далеко не ушел от места, где поднимался, можно походить вправо-влево и экран за тобой будет двигаться.

В Duck Tales прошел Амазонку и Трансильванию. На easy, но без сейвов.
Амазонка сложный уровень, нужно рассчитывать каждое движение, чтобы дойти без потерь. С коротким путем к боссу вышел облом. Допрыгнул до веревки, взобрался на этаж выше, а там проход замурован. Так и задумано?

Трансильвания сама по себе оказалась несложной. Но с первого раза вряд ли пройдешь из-за кучи замаскированных проходов и головоломок. Понравилась загадка в самом начале. После этажа с вагонетками тоже поначалу не догадался, как пройти.
Босс усложнен до предела. Только "звездочка", давшая лишний пункт энергии, помогла забить.
Lomax:

--- Цитата: Maximum от 15 Январь 2012, 20:55:37 ---В Duck Tales прошел Амазонку и Трансильванию. На easy, но без сейвов.
Амазонка сложный уровень, нужно рассчитывать каждое движение, чтобы дойти без потерь. С коротким путем к боссу вышел облом. Допрыгнул до веревки, взобрался на этаж выше, а там проход замурован. Так и задумано?

--- Конец цитаты ---

Ага, я специально не стал убирать веревку наверх для тех кто знаком с оригиналом) но сделал облом, чтобы нельзя было сократить, иначе интересный пазл в конце будет пропускаться))))


--- Цитата: Maximum от 15 Январь 2012, 20:55:37 ---Трансильвания сама по себе оказалась несложной. Но с первого раза вряд ли пройдешь из-за кучи замаскированных проходов и головоломок. Понравилась загадка в самом начале. После этажа с вагонетками тоже поначалу не догадался, как пройти.
Босс усложнен до предела. Только "звездочка", давшая лишний пункт энергии, помогла забить.

--- Конец цитаты ---
Да, я лично считаю этого босса самым сложным во всей игре, хотя кто-то (не помню кто, в этой теме) говорит, что нашел тактику к нему)
Maximum:

--- Цитата: Lomax ---Да, я лично считаю этого босса самым сложным во всей игре, хотя кто-то (не помню кто, в этой теме) говорит, что нашел тактику к нему)
--- Конец цитаты ---
В принципе, и я нашел тактику. Правда, как гарантированно не получить повреждения, не знаю. Чересчур рандомный босс, не угадаешь, куда спустится и на какую высоту взлетит.

С Африканскими копями не все понятно. В начале, где узкий коридор и висят летучие мыши, неясно, как мимо них пройти без повреждений.
Lomax:

--- Цитата: Maximum от 15 Январь 2012, 21:50:38 ---С Африканскими копями не все понятно. В начале, где узкий коридор и висят летучие мыши, неясно, как мимо них пройти без повреждений.

--- Конец цитаты ---

Это хорошо))) я старался делать разнообразные пазлы. Главное - помнить, что абсолютно все места в игре проходятся без потерь, тестировал)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии